/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 603 by stargo, Sat Feb 7 18:47:06 2004 UTC revision 763 by astrand, Wed Sep 8 07:19:20 2004 UTC
# Line 21  Line 21 
21  #include <X11/Xlib.h>  #include <X11/Xlib.h>
22  #include <X11/Xutil.h>  #include <X11/Xutil.h>
23  #include <unistd.h>  #include <unistd.h>
24    #include <sys/time.h>
25  #include <time.h>  #include <time.h>
26  #include <errno.h>  #include <errno.h>
27  #include <strings.h>  #include <strings.h>
# Line 42  Time g_last_gesturetime; Line 43  Time g_last_gesturetime;
43  static int g_x_socket;  static int g_x_socket;
44  static Screen *g_screen;  static Screen *g_screen;
45  Window g_wnd;  Window g_wnd;
46    extern uint32 g_embed_wnd;
47  BOOL g_enable_compose = False;  BOOL g_enable_compose = False;
48    BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */
49  static GC g_gc = NULL;  static GC g_gc = NULL;
50    static GC g_create_bitmap_gc = NULL;
51    static GC g_create_glyph_gc = NULL;
52  static Visual *g_visual;  static Visual *g_visual;
53  static int g_depth;  static int g_depth;
54  static int g_bpp;  static int g_bpp;
# Line 55  static HCURSOR g_null_cursor = NULL; Line 60  static HCURSOR g_null_cursor = NULL;
60  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;
61  static BOOL g_focused;  static BOOL g_focused;
62  static BOOL g_mouse_in_wnd;  static BOOL g_mouse_in_wnd;
63    static BOOL g_arch_match = False;       /* set to True if RGB XServer and little endian */
64    
65  /* endianness */  /* endianness */
66  static BOOL g_host_be;  static BOOL g_host_be;
# Line 63  static int g_red_shift_r, g_blue_shift_r Line 69  static int g_red_shift_r, g_blue_shift_r
69  static int g_red_shift_l, g_blue_shift_l, g_green_shift_l;  static int g_red_shift_l, g_blue_shift_l, g_green_shift_l;
70    
71  /* software backing store */  /* software backing store */
72  static BOOL g_ownbackstore;  extern BOOL g_ownbackstore;
73  static Pixmap g_backstore = 0;  static Pixmap g_backstore = 0;
74    
75  /* Moving in single app mode */  /* Moving in single app mode */
# Line 112  PixelColour; Line 118  PixelColour;
118  }  }
119    
120  /* colour maps */  /* colour maps */
121  BOOL g_owncolmap = False;  extern BOOL g_owncolmap;
122  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
123  static uint32 *g_colmap = NULL;  static uint32 *g_colmap = NULL;
124    
# Line 168  static PixelColour Line 174  static PixelColour
174  split_colour15(uint32 colour)  split_colour15(uint32 colour)
175  {  {
176          PixelColour rv;          PixelColour rv;
177          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7);
178          rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7);
179          rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7);
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;  
         rv.blue = (colour & 0x1f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
180          return rv;          return rv;
181  }  }
182    
# Line 181  static PixelColour Line 184  static PixelColour
184  split_colour16(uint32 colour)  split_colour16(uint32 colour)
185  {  {
186          PixelColour rv;          PixelColour rv;
187          rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7);
188          rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3);
189          rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7);
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;  
         rv.blue = (colour & 0x001f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
190          return rv;          return rv;
191  }  }
192    
# Line 195  split_colour24(uint32 colour) Line 195  split_colour24(uint32 colour)
195  {  {
196          PixelColour rv;          PixelColour rv;
197          rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;          rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;
198          rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;          rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8;
199          rv.red = (colour & 0xff);          rv.red = (colour & 0x0000ff);
200          return rv;          return rv;
201  }  }
202    
# Line 232  translate_colour(uint32 colour) Line 232  translate_colour(uint32 colour)
232          return make_colour(pc);          return make_colour(pc);
233  }  }
234    
235    /* indent is confused by UNROLL8 */
236    /* *INDENT-OFF* */
237    
238    /* repeat and unroll, similar to bitmap.c */
239    /* potentialy any of the following translate */
240    /* functions can use repeat but just doing */
241    /* the most common ones */
242    
243    #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }
244    /* 2 byte output repeat */
245    #define REPEAT2(stm) \
246    { \
247            while (out <= end - 8 * 2) \
248                    UNROLL8(stm) \
249            while (out < end) \
250                    { stm } \
251    }
252    /* 4 byte output repeat */
253    #define REPEAT4(stm) \
254    { \
255            while (out <= end - 8 * 4) \
256                    UNROLL8(stm) \
257            while (out < end) \
258                    { stm } \
259    }
260    
261  static void  static void
262  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
263  {  {
# Line 244  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out Line 270  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out
270  {  {
271          uint16 value;          uint16 value;
272    
273          while (out < end)          if (g_arch_match)
274          {          {
275                  value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                  REPEAT2
276                    (
277                  if (g_xserver_be)                          *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
278                            out += 2;
279                    )
280            }
281            else if (g_xserver_be)
282            {
283                    while (out < end)
284                  {                  {
285                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
286                          *(out++) = value >> 8;                          *(out++) = value >> 8;
287                          *(out++) = value;                          *(out++) = value;
288                  }                  }
289                  else          }
290            else
291            {
292                    while (out < end)
293                  {                  {
294                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
295                          *(out++) = value;                          *(out++) = value;
296                          *(out++) = value >> 8;                          *(out++) = value >> 8;
297                  }                  }
# Line 267  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 304  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
304  {  {
305          uint32 value;          uint32 value;
306    
307          while (out < end)          if (g_xserver_be)
308          {          {
309                  value = g_colmap[*(data++)];                  while (out < end)
   
                 if (g_xserver_be)  
310                  {                  {
311                            value = g_colmap[*(data++)];
312                          *(out++) = value >> 16;                          *(out++) = value >> 16;
313                          *(out++) = value >> 8;                          *(out++) = value >> 8;
314                          *(out++) = value;                          *(out++) = value;
315                  }                  }
316                  else          }
317            else
318            {
319                    while (out < end)
320                  {                  {
321                            value = g_colmap[*(data++)];
322                          *(out++) = value;                          *(out++) = value;
323                          *(out++) = value >> 8;                          *(out++) = value >> 8;
324                          *(out++) = value >> 16;                          *(out++) = value >> 16;
# Line 291  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out Line 331  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out
331  {  {
332          uint32 value;          uint32 value;
333    
334          while (out < end)          if (g_arch_match)
335          {          {
336                  value = g_colmap[*(data++)];                  REPEAT4
337                    (
338                  if (g_xserver_be)                          *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
339                            out += 4;
340                    )
341            }
342            else if (g_xserver_be)
343            {
344                    while (out < end)
345                  {                  {
346                            value = g_colmap[*(data++)];
347                          *(out++) = value >> 24;                          *(out++) = value >> 24;
348                          *(out++) = value >> 16;                          *(out++) = value >> 16;
349                          *(out++) = value >> 8;                          *(out++) = value >> 8;
350                          *(out++) = value;                          *(out++) = value;
351                  }                  }
352                  else          }
353            else
354            {
355                    while (out < end)
356                  {                  {
357                            value = g_colmap[*(data++)];
358                          *(out++) = value;                          *(out++) = value;
359                          *(out++) = value >> 8;                          *(out++) = value >> 8;
360                          *(out++) = value >> 16;                          *(out++) = value >> 16;
# Line 312  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out Line 363  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out
363          }          }
364  }  }
365    
366    /* *INDENT-ON* */
367    
368  static void  static void
369  translate15to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
370  {  {
# Line 592  translate24to32(uint8 * data, uint8 * ou Line 645  translate24to32(uint8 * data, uint8 * ou
645  static uint8 *  static uint8 *
646  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  translate_image(int width, int height, uint8 * data)
647  {  {
648          int size = width * height * g_bpp / 8;          int size;
649          uint8 *out = (uint8 *) xmalloc(size);          uint8 *out;
650          uint8 *end = out + size;          uint8 *end;
651    
652            /* if server and xserver bpp match, */
653            /* and arch(endian) matches, no need to translate */
654            /* just return data */
655            if (g_arch_match)
656            {
657                    if (g_depth == 15 && g_server_bpp == 15)
658                            return data;
659                    if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
660                            return data;
661            }
662    
663            size = width * height * (g_bpp / 8);
664            out = (uint8 *) xmalloc(size);
665            end = out + size;
666    
667          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
668          {          {
# Line 732  ui_init(void) Line 800  ui_init(void)
800                  TrueColorVisual = True;                  TrueColorVisual = True;
801          }          }
802    
803            test = 1;
804            g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));
805            g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);
806    
807          if ((g_server_bpp == 8) && ((!TrueColorVisual) || (g_depth <= 8)))          if ((g_server_bpp == 8) && ((!TrueColorVisual) || (g_depth <= 8)))
808          {          {
809                  /* we use a colourmap, so the default visual should do */                  /* we use a colourmap, so the default visual should do */
# Line 758  ui_init(void) Line 830  ui_init(void)
830                  calculate_shifts(vi.red_mask, &g_red_shift_r, &g_red_shift_l);                  calculate_shifts(vi.red_mask, &g_red_shift_r, &g_red_shift_l);
831                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
832                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
833    
834                    /* if RGB video and averything is little endian */
835                    if (vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask)
836                            if (!g_xserver_be && !g_host_be)
837                                    g_arch_match = True;
838          }          }
839    
840          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
# Line 791  ui_init(void) Line 868  ui_init(void)
868                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");
869          }          }
870    
871          if (DoesBackingStore(g_screen) != Always)          if ((!g_ownbackstore) && (DoesBackingStore(g_screen) != Always))
872            {
873                    warning("External BackingStore not available, using internal\n");
874                  g_ownbackstore = True;                  g_ownbackstore = True;
875            }
         test = 1;  
         g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));  
         g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);  
876    
877          /*          /*
878           * Determine desktop size           * Determine desktop size
# Line 870  BOOL Line 946  BOOL
946  ui_create_window(void)  ui_create_window(void)
947  {  {
948          uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };          uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };
949          uint8 null_pointer_data[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };          uint8 null_pointer_data[9] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
950          XSetWindowAttributes attribs;          XSetWindowAttributes attribs;
951          XClassHint *classhints;          XClassHint *classhints;
952          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
# Line 895  ui_create_window(void) Line 971  ui_create_window(void)
971          if (g_gc == NULL)          if (g_gc == NULL)
972                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
973    
974            if (g_create_bitmap_gc == NULL)
975                    g_create_bitmap_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
976    
977          if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))          if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))
978          {          {
979                  g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);                  g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
# Line 927  ui_create_window(void) Line 1006  ui_create_window(void)
1006                  XFree(sizehints);                  XFree(sizehints);
1007          }          }
1008    
1009            if (g_embed_wnd)
1010            {
1011                    XReparentWindow(g_display, g_wnd, (Window) g_embed_wnd, 0, 0);
1012            }
1013    
1014          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
1015                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;
1016    
# Line 958  ui_create_window(void) Line 1042  ui_create_window(void)
1042                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);
1043          }          }
1044          while (xevent.type != VisibilityNotify);          while (xevent.type != VisibilityNotify);
1045            g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1046    
1047          g_focused = False;          g_focused = False;
1048          g_mouse_in_wnd = False;          g_mouse_in_wnd = False;
# Line 975  ui_create_window(void) Line 1060  ui_create_window(void)
1060  }  }
1061    
1062  void  void
1063    ui_resize_window()
1064    {
1065            XSizeHints *sizehints;
1066            Pixmap bs;
1067    
1068            sizehints = XAllocSizeHints();
1069            if (sizehints)
1070            {
1071                    sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
1072                    sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;
1073                    sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;
1074                    XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);
1075                    XFree(sizehints);
1076            }
1077    
1078            if (!(g_fullscreen || g_embed_wnd))
1079            {
1080                    XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);
1081            }
1082    
1083            /* create new backstore pixmap */
1084            if (g_backstore != 0)
1085            {
1086                    bs = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1087                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1088                    XFillRectangle(g_display, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1089                    XCopyArea(g_display, g_backstore, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height, 0, 0);
1090                    XFreePixmap(g_display, g_backstore);
1091                    g_backstore = bs;
1092            }
1093    }
1094    
1095    void
1096  ui_destroy_window(void)  ui_destroy_window(void)
1097  {  {
1098          if (g_IC != NULL)          if (g_IC != NULL)
# Line 1035  xwin_process_events(void) Line 1153  xwin_process_events(void)
1153    
1154                  switch (xevent.type)                  switch (xevent.type)
1155                  {                  {
1156                            case VisibilityNotify:
1157                                    g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1158                                    break;
1159                          case ClientMessage:                          case ClientMessage:
1160                                  /* the window manager told us to quit */                                  /* the window manager told us to quit */
1161                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)
# Line 1272  xwin_process_events(void) Line 1393  xwin_process_events(void)
1393  int  int
1394  ui_select(int rdp_socket)  ui_select(int rdp_socket)
1395  {  {
1396          int n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket : g_x_socket;          int n;
1397          fd_set rfds, wfds;          fd_set rfds, wfds;
1398          struct timeval tv;          struct timeval tv;
1399          BOOL s_timeout = False;          BOOL s_timeout = False;
1400    
1401          while (True)          while (True)
1402          {          {
1403                    n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket : g_x_socket;
1404                  /* Process any events already waiting */                  /* Process any events already waiting */
1405                  if (!xwin_process_events())                  if (!xwin_process_events())
1406                          /* User quit */                          /* User quit */
# Line 1364  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1486  ui_create_bitmap(int width, int height,
1486          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1487                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1488    
1489          XPutImage(g_display, bitmap, g_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_bitmap_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1490    
1491          XFree(image);          XFree(image);
1492          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1493                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1494          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
1495  }  }
# Line 1406  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1528  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1528          }          }
1529    
1530          XFree(image);          XFree(image);
1531          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1532                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1533  }  }
1534    
# Line 1422  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1544  ui_create_glyph(int width, int height, u
1544          XImage *image;          XImage *image;
1545          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1546          int scanline;          int scanline;
         GC gc;  
1547    
1548          scanline = (width + 7) / 8;          scanline = (width + 7) / 8;
1549    
1550          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);
1551          gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);          if (g_create_glyph_gc == 0)
1552                    g_create_glyph_gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);
1553    
1554          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
1555                               width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
# Line 1435  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1557  ui_create_glyph(int width, int height, u
1557          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
1558          XInitImage(image);          XInitImage(image);
1559    
1560          XPutImage(g_display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_glyph_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1561    
1562          XFree(image);          XFree(image);
         XFreeGC(g_display, gc);  
1563          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
1564  }  }
1565    
# Line 1730  ui_patblt(uint8 opcode, Line 1851  ui_patblt(uint8 opcode,
1851          {          {
1852                  case 0: /* Solid */                  case 0: /* Solid */
1853                          SET_FOREGROUND(fgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
1854                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
1855                          break;                          break;
1856    
1857                  case 2: /* Hatch */                  case 2: /* Hatch */
# Line 1741  ui_patblt(uint8 opcode, Line 1862  ui_patblt(uint8 opcode,
1862                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
1863                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
1864                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
1865                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
1866                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
1867                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
1868                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1751  ui_patblt(uint8 opcode, Line 1872  ui_patblt(uint8 opcode,
1872                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
1873                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
1874                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
   
1875                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(bgcolour);
1876                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(fgcolour);
1877                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
1878                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
1879                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
1880                            FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
                         FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);  
   
1881                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
1882                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
1883                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1770  ui_patblt(uint8 opcode, Line 1888  ui_patblt(uint8 opcode,
1888          }          }
1889    
1890          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
1891    
1892            if (g_ownbackstore)
1893                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y);
1894  }  }
1895    
1896  void  void
# Line 1778  ui_screenblt(uint8 opcode, Line 1899  ui_screenblt(uint8 opcode,
1899               /* src */ int srcx, int srcy)               /* src */ int srcx, int srcy)
1900  {  {
1901          SET_FUNCTION(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
         XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);  
1902          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
1903                  XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);          {
1904                    if (g_Unobscured)
1905                    {
1906                            XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
1907                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
1908                                      y);
1909                    }
1910                    else
1911                    {
1912                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
1913                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
1914                                      y);
1915                    }
1916            }
1917            else
1918            {
1919                    XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
1920            }
1921          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
1922  }  }
1923    
# Line 1917  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2054  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2054    
2055          SET_FOREGROUND(bgcolour);          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2056    
2057            /* Sometimes, the boxcx value is something really large, like
2058               32691. This makes XCopyArea fail with Xvnc. The code below
2059               is a quick fix. */
2060            if (boxx + boxcx > g_width)
2061                    boxcx = g_width - boxx;
2062    
2063          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
2064          {          {
2065                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
# Line 2044  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 2187  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
2187    
2188          XFree(image);          XFree(image);
2189  }  }
2190    
2191    /* these do nothing here but are used in uiports */
2192    void
2193    ui_begin_update(void)
2194    {
2195    }
2196    
2197    void
2198    ui_end_update(void)
2199    {
2200    }

Legend:
Removed from v.603  
changed lines
  Added in v.763

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26