/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
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Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

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revision 297 by matthewc, Tue Jan 28 12:27:28 2003 UTC revision 373 by jsorg71, Thu May 15 14:26:15 2003 UTC
# Line 31  extern BOOL fullscreen; Line 31  extern BOOL fullscreen;
31  extern BOOL grab_keyboard;  extern BOOL grab_keyboard;
32  extern BOOL hide_decorations;  extern BOOL hide_decorations;
33  extern char title[];  extern char title[];
34    extern int server_bpp;
35    extern int win_button_size;
36  BOOL enable_compose = False;  BOOL enable_compose = False;
37  BOOL focused;  BOOL focused;
38  BOOL mouse_in_wnd;  BOOL mouse_in_wnd;
# Line 57  static BOOL xserver_be; Line 59  static BOOL xserver_be;
59  static BOOL ownbackstore;  static BOOL ownbackstore;
60  static Pixmap backstore;  static Pixmap backstore;
61    
62    /* Moving in single app mode */
63    static BOOL moving_wnd;
64    static int move_x_offset = 0;
65    static int move_y_offset = 0;
66    
67  /* MWM decorations */  /* MWM decorations */
68  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)
69  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5
70  typedef struct  typedef struct
71  {  {
72          unsigned long flags;          uint32 flags;
73          unsigned long functions;          uint32 functions;
74          unsigned long decorations;          uint32 decorations;
75          long inputMode;          sint32 inputMode;
76          unsigned long status;          uint32 status;
77  }  }
78  PropMotifWmHints;  PropMotifWmHints;
79    
80    typedef struct
81    {
82            uint32 red;
83            uint32 green;
84            uint32 blue;
85    }
86    PixelColour;
87    
88  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\
89  { \  { \
# Line 88  BOOL owncolmap = False; Line 102  BOOL owncolmap = False;
102  static Colormap xcolmap;  static Colormap xcolmap;
103  static uint32 *colmap;  static uint32 *colmap;
104    
105  #define TRANSLATE(col)          ( owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )  #define TRANSLATE(col)          ( server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )
106  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));
107  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));
108    
# Line 114  static int rop2_map[] = { Line 128  static int rop2_map[] = {
128  #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }  #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }
129  #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }  #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }
130    
131  void  static void
132  mwm_hide_decorations(void)  mwm_hide_decorations(void)
133  {  {
134          PropMotifWmHints motif_hints;          PropMotifWmHints motif_hints;
# Line 136  mwm_hide_decorations(void) Line 150  mwm_hide_decorations(void)
150                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
151  }  }
152    
153    static PixelColour
154    split_colour15(uint32 colour)
155    {
156            PixelColour rv;
157            rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;
158            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
159            rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;
160            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;
161            rv.blue = (colour & 0x1f);
162            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
163            return rv;
164    }
165    
166    static PixelColour
167    split_colour16(uint32 colour)
168    {
169            PixelColour rv;
170            rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;
171            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
172            rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;
173            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;
174            rv.blue = (colour & 0x001f);
175            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
176            return rv;
177    }
178    
179    static PixelColour
180    split_colour24(uint32 colour)
181    {
182            PixelColour rv;
183            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;
184            rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;
185            rv.red = (colour & 0xff);
186            return rv;
187    }
188    
189    static uint32
190    make_colour16(PixelColour pc)
191    {
192            pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;
193            pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;
194            pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;
195            return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;
196    }
197    
198    static uint32
199    make_colour24(PixelColour pc)
200    {
201            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
202    }
203    
204    static uint32
205    make_colour32(PixelColour pc)
206    {
207            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
208    }
209    
210    #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
211    #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }
212    #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
213                            x = (x << 16) | (x >> 16); }
214    
215    static uint32
216    translate_colour(uint32 colour)
217    {
218            switch (server_bpp)
219            {
220                    case 15:
221                            switch (bpp)
222                            {
223                                    case 16:
224                                            colour = make_colour16(split_colour15(colour));
225                                            break;
226                                    case 24:
227                                            colour = make_colour24(split_colour15(colour));
228                                            break;
229                                    case 32:
230                                            colour = make_colour32(split_colour15(colour));
231                                            break;
232                            }
233                            break;
234                    case 16:
235                            switch (bpp)
236                            {
237                                    case 16:
238                                            break;
239                                    case 24:
240                                            colour = make_colour24(split_colour16(colour));
241                                            break;
242                                    case 32:
243                                            colour = make_colour32(split_colour16(colour));
244                                            break;
245                            }
246                            break;
247                    case 24:
248                            switch (bpp)
249                            {
250                                    case 16:
251                                            colour = make_colour16(split_colour24(colour));
252                                            break;
253                                    case 24:
254                                            break;
255                                    case 32:
256                                            colour = make_colour32(split_colour24(colour));
257                                            break;
258                            }
259                            break;
260            }
261            switch (bpp)
262            {
263                    case 16:
264                            if (host_be != xserver_be)
265                                    BSWAP16(colour);
266                            break;
267    
268                    case 24:
269                            if (xserver_be)
270                                    BSWAP24(colour);
271                            break;
272    
273                    case 32:
274                            if (host_be != xserver_be)
275                                    BSWAP32(colour);
276                            break;
277            }
278    
279            return colour;
280    }
281    
282  static void  static void
283  translate8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
284  {  {
285          while (out < end)          while (out < end)
286                  *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];
287  }  }
288    
289  static void  static void
290  translate16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
291  {  {
292          while (out < end)          while (out < end)
293                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];
# Line 152  translate16(uint8 * data, uint16 * out, Line 295  translate16(uint8 * data, uint16 * out,
295    
296  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
297  static void  static void
298  translate24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
299  {  {
300          uint32 value;          uint32 value;
301    
# Line 166  translate24(uint8 * data, uint8 * out, u Line 309  translate24(uint8 * data, uint8 * out, u
309  }  }
310    
311  static void  static void
312  translate32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
313  {  {
314          while (out < end)          while (out < end)
315                  *(out++) = colmap[*(data++)];                  *(out++) = colmap[*(data++)];
316  }  }
317    
318  static uint8 *  /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */
319  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  
320    static void
321    translate15to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
322  {  {
323          int size = width * height * bpp / 8;          while (out < end)
324          uint8 *out = xmalloc(size);                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour15(*(data++)));
325          uint8 *end = out + size;  }
326    
327          switch (bpp)  static void
328    translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
329    {
330            uint32 value;
331    
332            while (out < end)
333          {          {
334                  case 8:                  value = make_colour24(split_colour15(*(data++)));
335                          translate8(data, out, end);                  *(out++) = value;
336                          break;                  *(out++) = value >> 8;
337                    *(out++) = value >> 16;
338            }
339    }
340    
341                  case 16:  static void
342                          translate16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);  translate15to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
343                          break;  {
344            while (out < end)
345                    *(out++) = make_colour32(split_colour15(*(data++)));
346    }
347    
348                  case 24:  static void
349                          translate24(data, out, end);  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
350                          break;  {
351            while (out < end)
352                    *(out++) = (uint16) (*(data++));
353    }
354    
355                  case 32:  
356                          translate32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);  static void
357                          break;  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
358    {
359            uint32 value;
360    
361            while (out < end)
362            {
363                    value = make_colour24(split_colour16(*(data++)));
364                    *(out++) = value;
365                    *(out++) = value >> 8;
366                    *(out++) = value >> 16;
367          }          }
368    }
369    
370          return out;  static void
371    translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
372    {
373            while (out < end)
374                    *(out++) = make_colour32(split_colour16(*(data++)));
375  }  }
376    
377  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  static void
378  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }  translate24to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
379  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  {
380                          x = (x << 16) | (x >> 16); }          uint32 pixel = 0;
381            while (out < end)
382            {
383                    pixel = *(data++) << 16;
384                    pixel |= *(data++) << 8;
385                    pixel |= *(data++);
386                    *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));
387            }
388    }
389    
390  static uint32  static void
391  translate_colour(uint32 colour)  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
392  {  {
393          switch (bpp)          while (out < end)
394          {          {
395                  case 16:                  *(out++) = (*(data++));
396                          if (host_be != xserver_be)          }
397                                  BSWAP16(colour);  }
                         break;  
398    
399    static void
400    translate24to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
401    {
402            uint32 pixel = 0;
403            while (out < end)
404            {
405                    pixel = *(data++);
406                    pixel |= *(data++) << 8;
407                    pixel |= *(data++) << 16;
408                    *(out++) = pixel;
409            }
410    }
411    
412    static uint8 *
413    translate_image(int width, int height, uint8 * data)
414    {
415            int size = width * height * bpp / 8;
416            uint8 *out = xmalloc(size);
417            uint8 *end = out + size;
418    
419            switch (server_bpp)
420            {
421                  case 24:                  case 24:
422                          if (xserver_be)                          switch (bpp)
423                                  BSWAP24(colour);                          {
424                                    case 32:
425                                            translate24to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
426                                            break;
427                                    case 24:
428                                            translate24to24(data, out, end);
429                                            break;
430                                    case 16:
431                                            translate24to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
432                                            break;
433                            }
434                          break;                          break;
435                    case 16:
436                  case 32:                          switch (bpp)
437                          if (host_be != xserver_be)                          {
438                                  BSWAP32(colour);                                  case 32:
439                                            translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,
440                                                            (uint32 *) end);
441                                            break;
442                                    case 24:
443                                            translate16to24((uint16 *) data, out, end);
444                                            break;
445                                    case 16:
446                                            translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,
447                                                            (uint16 *) end);
448                                            break;
449                            }
450                            break;
451                    case 15:
452                            switch (bpp)
453                            {
454                                    case 32:
455                                            translate15to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,
456                                                            (uint32 *) end);
457                                            break;
458                                    case 24:
459                                            translate15to24((uint16 *) data, out, end);
460                                            break;
461                                    case 16:
462                                            translate15to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,
463                                                            (uint16 *) end);
464                                            break;
465                            }
466                            break;
467                    case 8:
468                            switch (bpp)
469                            {
470                                    case 8:
471                                            translate8to8(data, out, end);
472                                            break;
473                                    case 16:
474                                            translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
475                                            break;
476                                    case 24:
477                                            translate8to24(data, out, end);
478                                            break;
479                                    case 32:
480                                            translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
481                                            break;
482                            }
483                          break;                          break;
484          }          }
485            return out;
         return colour;  
486  }  }
487    
488  BOOL  BOOL
# Line 315  ui_init(void) Line 570  ui_init(void)
570          if ((width == 0) || (height == 0))          if ((width == 0) || (height == 0))
571          {          {
572                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */
573                  uint32 xpos, ypos;                  uint32 x, y, cx, cy;
574    
575                  if (get_current_workarea(&xpos, &ypos, &width, &height) < 0)                  if (get_current_workarea(&x, &y, &cx, &cy) == 0)
576                    {
577                            width = cx;
578                            height = cy;
579                    }
580                    else
581                  {                  {
582                          warning("Failed to get workarea: probably your window manager does not support extended hints\n");                          warning("Failed to get workarea: probably your window manager does not support extended hints\n");
583                          width = 800;                          width = 800;
# Line 350  ui_init(void) Line 610  ui_init(void)
610                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);
611    
612          xkeymap_init();          xkeymap_init();
613    
614            /* todo take this out when high colour is done */
615            printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", server_bpp, bpp, depth);
616    
617          return True;          return True;
618  }  }
619    
# Line 597  xwin_process_events(void) Line 861  xwin_process_events(void)
861                                  if (button == 0)                                  if (button == 0)
862                                          break;                                          break;
863    
864                                    /* If win_button_size is nonzero, enable single app mode */
865                                    if (xevent.xbutton.y < win_button_size)
866                                    {
867                                            /* Stop moving window when button is released, regardless of cursor position */
868                                            if (moving_wnd && (xevent.type == ButtonRelease))
869                                                    moving_wnd = False;
870    
871                                            /*  Check from right to left: */
872    
873                                            if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size)
874                                            {
875                                                    /* The close button, continue */
876                                                    ;
877                                            }
878                                            else if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size * 2)
879                                            {
880                                                    /* The maximize/restore button. Do not send to
881                                                       server.  It might be a good idea to change the
882                                                       cursor or give some other visible indication
883                                                       that rdesktop inhibited this click */
884                                                    break;
885                                            }
886                                            else if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size * 3)
887                                            {
888                                                    /* The minimize button. Iconify window. */
889                                                    XIconifyWindow(display, wnd,
890                                                                   DefaultScreen(display));
891                                                    break;
892                                            }
893                                            else if (xevent.xbutton.x <= win_button_size)
894                                            {
895                                                    /* The system menu. Ignore. */
896                                                    break;
897                                            }
898                                            else
899                                            {
900                                                    /* The title bar. */
901                                                    if ((xevent.type == ButtonPress) && !fullscreen
902                                                        && hide_decorations)
903                                                    {
904                                                            moving_wnd = True;
905                                                            move_x_offset = xevent.xbutton.x;
906                                                            move_y_offset = xevent.xbutton.y;
907                                                    }
908                                                    break;
909    
910                                            }
911                                    }
912    
913                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,
914                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);
915                                  break;                                  break;
916    
917                          case MotionNotify:                          case MotionNotify:
918                                    if (moving_wnd)
919                                    {
920                                            XMoveWindow(display, wnd,
921                                                        xevent.xmotion.x_root - move_x_offset,
922                                                        xevent.xmotion.y_root - move_y_offset);
923                                            break;
924                                    }
925    
926                                  if (fullscreen && !focused)                                  if (fullscreen && !focused)
927                                          XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,                                          XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,
928                                                         CurrentTime);                                                         CurrentTime);
# Line 728  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1049  ui_create_bitmap(int width, int height,
1049          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1050          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
1051          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
1052                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, server_bpp == 8 ? 8 : bpp, 0);
1053    
1054          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1055    
# Line 743  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1064  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1064  {  {
1065          XImage *image;          XImage *image;
1066          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
   
1067          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1068          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
1069                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, server_bpp == 8 ? 8 : bpp, 0);
1070    
1071          if (ownbackstore)          if (ownbackstore)
1072          {          {
# Line 1051  ui_destblt(uint8 opcode, Line 1371  ui_destblt(uint8 opcode,
1371          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
1372  }  }
1373    
1374    static uint8 hatch_patterns[] = {
1375            0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, /* 0 - bsHorizontal */
1376            0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, /* 1 - bsVertical */
1377            0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01, /* 2 - bsFDiagonal */
1378            0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, /* 3 - bsBDiagonal */
1379            0x08, 0x08, 0x08, 0xff, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, /* 4 - bsCross */
1380            0x81, 0x42, 0x24, 0x18, 0x18, 0x24, 0x42, 0x81  /* 5 - bsDiagCross */
1381    };
1382    
1383  void  void
1384  ui_patblt(uint8 opcode,  ui_patblt(uint8 opcode,
1385            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
# Line 1068  ui_patblt(uint8 opcode, Line 1397  ui_patblt(uint8 opcode,
1397                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
1398                          break;                          break;
1399    
1400                    case 2: /* Hatch */
1401                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
1402                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
1403                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
1404                            XSetFillStyle(display, gc, FillOpaqueStippled);
1405                            XSetStipple(display, gc, fill);
1406                            XSetTSOrigin(display, gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
1407                            FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
1408                            XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
1409                            XSetTSOrigin(display, gc, 0, 0);
1410                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
1411                            break;
1412    
1413                  case 3: /* Pattern */                  case 3: /* Pattern */
1414                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
1415                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
# Line 1216  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1558  ui_draw_glyph(int mixmode,
1558      }\      }\
1559    if (glyph != NULL)\    if (glyph != NULL)\
1560      {\      {\
1561        ui_draw_glyph (mixmode, x + (short) glyph->offset,\        ui_draw_glyph (mixmode, x + glyph->offset,\
1562                       y + (short) glyph->baseline,\                       y + glyph->baseline,\
1563                       glyph->width, glyph->height,\                       glyph->width, glyph->height,\
1564                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\
1565        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\

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changed lines
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