/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
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Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

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revision 311 by jsorg71, Wed Feb 5 14:16:33 2003 UTC revision 342 by astrand, Fri Mar 14 12:00:17 2003 UTC
# Line 32  extern BOOL grab_keyboard; Line 32  extern BOOL grab_keyboard;
32  extern BOOL hide_decorations;  extern BOOL hide_decorations;
33  extern char title[];  extern char title[];
34  extern int server_bpp;  extern int server_bpp;
35    extern int win_button_size;
36  BOOL enable_compose = False;  BOOL enable_compose = False;
37  BOOL focused;  BOOL focused;
38  BOOL mouse_in_wnd;  BOOL mouse_in_wnd;
# Line 58  static BOOL xserver_be; Line 59  static BOOL xserver_be;
59  static BOOL ownbackstore;  static BOOL ownbackstore;
60  static Pixmap backstore;  static Pixmap backstore;
61    
62    /* Moving in single app mode */
63    static BOOL moving_wnd;
64    static int move_x_offset = 0;
65    static int move_y_offset = 0;
66    
67  /* MWM decorations */  /* MWM decorations */
68  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)
69  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5
# Line 71  typedef struct Line 77  typedef struct
77  }  }
78  PropMotifWmHints;  PropMotifWmHints;
79    
80    typedef struct
81    {
82            uint32 red;
83            uint32 green;
84            uint32 blue;
85    }
86    PixelColour;
87    
88  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\
89  { \  { \
# Line 115  static int rop2_map[] = { Line 128  static int rop2_map[] = {
128  #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }  #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }
129  #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }  #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }
130    
131  void  static void
132  mwm_hide_decorations(void)  mwm_hide_decorations(void)
133  {  {
134          PropMotifWmHints motif_hints;          PropMotifWmHints motif_hints;
# Line 137  mwm_hide_decorations(void) Line 150  mwm_hide_decorations(void)
150                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
151  }  }
152    
153  uint32  static PixelColour
154  colour16to24(uint32 colour)  split_colour15(uint32 colour)
155  {  {
156          int r;          PixelColour rv;
157          int g;          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;
158          int b;          rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
159          r = (colour & 0xf800) >> 11;          rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;
160          r = (r * 0xff) / 0x1f;          rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;
161          g = (colour & 0x07e0) >> 5;          rv.blue = (colour & 0x1f);
162          g = (g * 0xff) / 0x3f;          rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
163          b = (colour & 0x001f);          return rv;
164          b = (b * 0xff) / 0x1f;  }
165          return (r << 16) | (g << 8) | b;  
166    static PixelColour
167    split_colour16(uint32 colour)
168    {
169            PixelColour rv;
170            rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;
171            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
172            rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;
173            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;
174            rv.blue = (colour & 0x001f);
175            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
176            return rv;
177    }
178    
179    static PixelColour
180    split_colour24(uint32 colour)
181    {
182            PixelColour rv;
183            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;
184            rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;
185            rv.red = (colour & 0xff);
186            return rv;
187  }  }
188    
189  uint32  static uint32
190  colour16to32(uint32 colour)  make_colour16(PixelColour pc)
191  {  {
192          return colour16to24(colour);          pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;
193            pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;
194            pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;
195            return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;
196  }  }
197    
198  uint32  static uint32
199  colour24to32(uint32 colour)  make_colour24(PixelColour pc)
200  {  {
201          return colour;          return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
202    }
203    
204    static uint32
205    make_colour32(PixelColour pc)
206    {
207            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
208  }  }
209    
210  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
# Line 174  translate_colour(uint32 colour) Line 217  translate_colour(uint32 colour)
217  {  {
218          switch (server_bpp)          switch (server_bpp)
219          {          {
220                    case 15:
221                            switch (bpp)
222                            {
223                                    case 16:
224                                            colour = make_colour16(split_colour15(colour));
225                                            break;
226                                    case 24:
227                                            colour = make_colour24(split_colour15(colour));
228                                            break;
229                                    case 32:
230                                            colour = make_colour32(split_colour15(colour));
231                                            break;
232                            }
233                            break;
234                  case 16:                  case 16:
235                          switch (bpp)                          switch (bpp)
236                          {                          {
237                                  case 16:                                  case 16:
238                                          break;                                          break;
239                                  case 24:                                  case 24:
240                                          colour = colour16to24(colour);                                          colour = make_colour24(split_colour16(colour));
241                                          break;                                          break;
242                                  case 32:                                  case 32:
243                                          colour = colour16to32(colour);                                          colour = make_colour32(split_colour16(colour));
244                                          break;                                          break;
245                          }                          }
246                          break;                          break;
247                  case 24:                  case 24:
248                          switch (bpp)                          switch (bpp)
249                          {                          {
250                                    case 16:
251                                            colour = make_colour16(split_colour24(colour));
252                                            break;
253                                  case 24:                                  case 24:
254                                          break;                                          break;
255                                  case 32:                                  case 32:
256                                          colour = colour24to32(colour);                                          colour = make_colour32(split_colour24(colour));
257                                          break;                                          break;
258                          }                          }
259                          break;                          break;
# Line 233  translate8to16(uint8 * data, uint16 * ou Line 293  translate8to16(uint8 * data, uint16 * ou
293                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];
294  }  }
295    
296    /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
297  static void  static void
298  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
299  {  {
300            uint32 value;
301    
302          while (out < end)          while (out < end)
303                  *(out++) = (uint16) translate_colour(*(data++));          {
304                    value = colmap[*(data++)];
305                    *(out++) = value;
306                    *(out++) = value >> 8;
307                    *(out++) = value >> 16;
308            }
309  }  }
310    
 /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  
311  static void  static void
312  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
313    {
314            while (out < end)
315                    *(out++) = colmap[*(data++)];
316    }
317    
318    /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */
319    
320    static void
321    translate15to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
322    {
323            while (out < end)
324                    *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour15(*(data++)));
325    }
326    
327    static void
328    translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
329  {  {
330          uint32 value;          uint32 value;
331    
332          while (out < end)          while (out < end)
333          {          {
334                  value = colmap[*(data++)];                  value = make_colour24(split_colour15(*(data++)));
335                  *(out++) = value;                  *(out++) = value;
336                  *(out++) = value >> 8;                  *(out++) = value >> 8;
337                  *(out++) = value >> 16;                  *(out++) = value >> 16;
# Line 256  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 339  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
339  }  }
340    
341  static void  static void
342    translate15to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
343    {
344            while (out < end)
345                    *(out++) = make_colour32(split_colour15(*(data++)));
346    }
347    
348    static void
349    translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
350    {
351            while (out < end)
352                    *(out++) = (uint16) (*(data++));
353    }
354    
355    
356    static void
357  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
358  {  {
359          uint32 value;          uint32 value;
360    
361          while (out < end)          while (out < end)
362          {          {
363                  value = translate_colour(*(data++));                  value = make_colour24(split_colour16(*(data++)));
364                  *(out++) = value;                  *(out++) = value;
365                  *(out++) = value >> 8;                  *(out++) = value >> 8;
366                  *(out++) = value >> 16;                  *(out++) = value >> 16;
# Line 270  translate16to24(uint16 * data, uint8 * o Line 368  translate16to24(uint16 * data, uint8 * o
368  }  }
369    
370  static void  static void
371  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
372  {  {
373          while (out < end)          while (out < end)
374                  *(out++) = colmap[*(data++)];                  *(out++) = make_colour32(split_colour16(*(data++)));
375  }  }
376    
377  static void  static void
378  translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate24to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
379    {
380            uint32 pixel = 0;
381            while (out < end)
382            {
383                    pixel = *(data++) << 16;
384                    pixel |= *(data++) << 8;
385                    pixel |= *(data++);
386                    *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));
387            }
388    }
389    
390    static void
391    translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
392    {
393            while (out < end)
394            {
395                    *(out++) = (*(data++));
396            }
397    }
398    
399    static void
400    translate24to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
401  {  {
402            uint32 pixel = 0;
403          while (out < end)          while (out < end)
404                  *(out++) = translate_colour(*(data++));          {
405                    memcpy(&pixel, data, 3);
406                    data += 3;
407                    *(out++) = pixel;
408            }
409  }  }
410    
411  static uint8 *  static uint8 *
# Line 290  translate_image(int width, int height, u Line 415  translate_image(int width, int height, u
415          uint8 *out = xmalloc(size);          uint8 *out = xmalloc(size);
416          uint8 *end = out + size;          uint8 *end = out + size;
417    
418          if (server_bpp == 16)          switch (server_bpp)
         {  
                 if (bpp == 16)  
                         translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);  
                 else if (bpp == 24)  
                         translate16to24((uint16 *) data, out, end); /* todo, check this one */  
                 else if (bpp == 32)  
                         translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);  
                 return out;  
         }  
         /* todo needs server_bpp == 24 */  
         switch (bpp)  
419          {          {
420                  case 8:                  case 24:
421                          translate8to8(data, out, end);                          switch (bpp)
422                            {
423                                    case 32:
424                                            translate24to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
425                                            break;
426                                    case 24:
427                                            translate24to24(data, out, end);
428                                            break;
429                                    case 16:
430                                            translate24to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
431                                            break;
432                            }
433                          break;                          break;
   
434                  case 16:                  case 16:
435                          translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);                          switch (bpp)
436                            {
437                                    case 32:
438                                            translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,
439                                                            (uint32 *) end);
440                                            break;
441                                    case 24:
442                                            translate16to24((uint16 *) data, out, end);
443                                            break;
444                                    case 16:
445                                            translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,
446                                                            (uint16 *) end);
447                                            break;
448                            }
449                          break;                          break;
450                    case 15:
451                  case 24:                          switch (bpp)
452                          translate8to24(data, out, end);                          {
453                                    case 32:
454                                            translate15to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,
455                                                            (uint32 *) end);
456                                            break;
457                                    case 24:
458                                            translate15to24((uint16 *) data, out, end);
459                                            break;
460                                    case 16:
461                                            translate15to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,
462                                                            (uint16 *) end);
463                                            break;
464                            }
465                          break;                          break;
466                    case 8:
467                  case 32:                          switch (bpp)
468                          translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);                          {
469                                    case 8:
470                                            translate8to8(data, out, end);
471                                            break;
472                                    case 16:
473                                            translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
474                                            break;
475                                    case 24:
476                                            translate8to24(data, out, end);
477                                            break;
478                                    case 32:
479                                            translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
480                                            break;
481                            }
482                          break;                          break;
483          }          }
   
484          return out;          return out;
485  }  }
486    
# Line 448  ui_init(void) Line 609  ui_init(void)
609                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);
610    
611          xkeymap_init();          xkeymap_init();
612    
613            /* todo take this out when high colour is done */
614            printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", server_bpp, bpp, depth);
615    
616          return True;          return True;
617  }  }
618    
# Line 695  xwin_process_events(void) Line 860  xwin_process_events(void)
860                                  if (button == 0)                                  if (button == 0)
861                                          break;                                          break;
862    
863                                    /* If win_button_size is nonzero, enable single app mode */
864                                    if (xevent.xbutton.y < win_button_size)
865                                    {
866                                            /* Stop moving window when button is released, regardless of cursor position */
867                                            if (moving_wnd && (xevent.type == ButtonRelease))
868                                                    moving_wnd = False;
869    
870                                            /*  Check from right to left: */
871    
872                                            if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size)
873                                            {
874                                                    /* The close button, continue */
875                                                    ;
876                                            }
877                                            else if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size * 2)
878                                            {
879                                                    /* The maximize/restore button. Do not send to
880                                                       server.  It might be a good idea to change the
881                                                       cursor or give some other visible indication
882                                                       that rdesktop inhibited this click */
883                                                    break;
884                                            }
885                                            else if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size * 3)
886                                            {
887                                                    /* The minimize button. Iconify window. */
888                                                    XIconifyWindow(display, wnd,
889                                                                   DefaultScreen(display));
890                                                    break;
891                                            }
892                                            else if (xevent.xbutton.x <= win_button_size)
893                                            {
894                                                    /* The system menu. Ignore. */
895                                                    break;
896                                            }
897                                            else
898                                            {
899                                                    /* The title bar. */
900                                                    if ((xevent.type == ButtonPress) && !fullscreen
901                                                        && hide_decorations)
902                                                    {
903                                                            moving_wnd = True;
904                                                            move_x_offset = xevent.xbutton.x;
905                                                            move_y_offset = xevent.xbutton.y;
906                                                    }
907                                                    break;
908    
909                                            }
910                                    }
911    
912                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,
913                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);
914                                  break;                                  break;
915    
916                          case MotionNotify:                          case MotionNotify:
917                                    if (moving_wnd)
918                                    {
919                                            XMoveWindow(display, wnd,
920                                                        xevent.xmotion.x_root - move_x_offset,
921                                                        xevent.xmotion.y_root - move_y_offset);
922                                            break;
923                                    }
924    
925                                  if (fullscreen && !focused)                                  if (fullscreen && !focused)
926                                          XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,                                          XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,
927                                                         CurrentTime);                                                         CurrentTime);

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