/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
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Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

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revision 275 by astrand, Tue Nov 19 14:48:02 2002 UTC revision 342 by astrand, Fri Mar 14 12:00:17 2003 UTC
# Line 31  extern BOOL fullscreen; Line 31  extern BOOL fullscreen;
31  extern BOOL grab_keyboard;  extern BOOL grab_keyboard;
32  extern BOOL hide_decorations;  extern BOOL hide_decorations;
33  extern char title[];  extern char title[];
34    extern int server_bpp;
35    extern int win_button_size;
36  BOOL enable_compose = False;  BOOL enable_compose = False;
37  BOOL focused;  BOOL focused;
38  BOOL mouse_in_wnd;  BOOL mouse_in_wnd;
# Line 57  static BOOL xserver_be; Line 59  static BOOL xserver_be;
59  static BOOL ownbackstore;  static BOOL ownbackstore;
60  static Pixmap backstore;  static Pixmap backstore;
61    
62    /* Moving in single app mode */
63    static BOOL moving_wnd;
64    static int move_x_offset = 0;
65    static int move_y_offset = 0;
66    
67  /* MWM decorations */  /* MWM decorations */
68  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)
69  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5
70  typedef struct  typedef struct
71  {  {
72          unsigned long flags;          uint32 flags;
73          unsigned long functions;          uint32 functions;
74          unsigned long decorations;          uint32 decorations;
75          long inputMode;          sint32 inputMode;
76          unsigned long status;          uint32 status;
77  }  }
78  PropMotifWmHints;  PropMotifWmHints;
79    
80    typedef struct
81    {
82            uint32 red;
83            uint32 green;
84            uint32 blue;
85    }
86    PixelColour;
87    
88  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\
89  { \  { \
# Line 78  PropMotifWmHints; Line 92  PropMotifWmHints;
92                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \
93  }  }
94    
95    #define FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x,y,cx,cy)\
96    { \
97            XFillRectangle(display, ownbackstore ? backstore : wnd, gc, x, y, cx, cy); \
98    }
99    
100  /* colour maps */  /* colour maps */
101    BOOL owncolmap = False;
102  static Colormap xcolmap;  static Colormap xcolmap;
103  static uint32 *colmap;  static uint32 *colmap;
104    
105  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, translate_colour(colmap[col]));  #define TRANSLATE(col)          ( server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )
106  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, translate_colour(colmap[col]));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));
107    #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));
108    
109  static int rop2_map[] = {  static int rop2_map[] = {
110          GXclear,                /* 0 */          GXclear,                /* 0 */
# Line 107  static int rop2_map[] = { Line 128  static int rop2_map[] = {
128  #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }  #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }
129  #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }  #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }
130    
131  void  static void
132  mwm_hide_decorations(void)  mwm_hide_decorations(void)
133  {  {
134          PropMotifWmHints motif_hints;          PropMotifWmHints motif_hints;
# Line 121  mwm_hide_decorations(void) Line 142  mwm_hide_decorations(void)
142          hintsatom = XInternAtom(display, "_MOTIF_WM_HINTS", False);          hintsatom = XInternAtom(display, "_MOTIF_WM_HINTS", False);
143          if (!hintsatom)          if (!hintsatom)
144          {          {
145                  error("Failed to get atom _MOTIF_WM_HINTS\n");                  warning("Failed to get atom _MOTIF_WM_HINTS: probably your window manager does not support MWM hints\n");
146                  return;                  return;
147          }          }
148    
# Line 129  mwm_hide_decorations(void) Line 150  mwm_hide_decorations(void)
150                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
151  }  }
152    
153    static PixelColour
154    split_colour15(uint32 colour)
155    {
156            PixelColour rv;
157            rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;
158            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
159            rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;
160            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;
161            rv.blue = (colour & 0x1f);
162            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
163            return rv;
164    }
165    
166    static PixelColour
167    split_colour16(uint32 colour)
168    {
169            PixelColour rv;
170            rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;
171            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
172            rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;
173            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;
174            rv.blue = (colour & 0x001f);
175            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
176            return rv;
177    }
178    
179    static PixelColour
180    split_colour24(uint32 colour)
181    {
182            PixelColour rv;
183            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;
184            rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;
185            rv.red = (colour & 0xff);
186            return rv;
187    }
188    
189    static uint32
190    make_colour16(PixelColour pc)
191    {
192            pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;
193            pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;
194            pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;
195            return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;
196    }
197    
198    static uint32
199    make_colour24(PixelColour pc)
200    {
201            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
202    }
203    
204    static uint32
205    make_colour32(PixelColour pc)
206    {
207            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
208    }
209    
210    #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
211    #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }
212    #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
213                            x = (x << 16) | (x >> 16); }
214    
215    static uint32
216    translate_colour(uint32 colour)
217    {
218            switch (server_bpp)
219            {
220                    case 15:
221                            switch (bpp)
222                            {
223                                    case 16:
224                                            colour = make_colour16(split_colour15(colour));
225                                            break;
226                                    case 24:
227                                            colour = make_colour24(split_colour15(colour));
228                                            break;
229                                    case 32:
230                                            colour = make_colour32(split_colour15(colour));
231                                            break;
232                            }
233                            break;
234                    case 16:
235                            switch (bpp)
236                            {
237                                    case 16:
238                                            break;
239                                    case 24:
240                                            colour = make_colour24(split_colour16(colour));
241                                            break;
242                                    case 32:
243                                            colour = make_colour32(split_colour16(colour));
244                                            break;
245                            }
246                            break;
247                    case 24:
248                            switch (bpp)
249                            {
250                                    case 16:
251                                            colour = make_colour16(split_colour24(colour));
252                                            break;
253                                    case 24:
254                                            break;
255                                    case 32:
256                                            colour = make_colour32(split_colour24(colour));
257                                            break;
258                            }
259                            break;
260            }
261            switch (bpp)
262            {
263                    case 16:
264                            if (host_be != xserver_be)
265                                    BSWAP16(colour);
266                            break;
267    
268                    case 24:
269                            if (xserver_be)
270                                    BSWAP24(colour);
271                            break;
272    
273                    case 32:
274                            if (host_be != xserver_be)
275                                    BSWAP32(colour);
276                            break;
277            }
278    
279            return colour;
280    }
281    
282  static void  static void
283  translate8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
284  {  {
285          while (out < end)          while (out < end)
286                  *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];
287  }  }
288    
289  static void  static void
290  translate16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
291  {  {
292          while (out < end)          while (out < end)
293                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];
# Line 145  translate16(uint8 * data, uint16 * out, Line 295  translate16(uint8 * data, uint16 * out,
295    
296  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
297  static void  static void
298  translate24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
299  {  {
300          uint32 value;          uint32 value;
301    
# Line 159  translate24(uint8 * data, uint8 * out, u Line 309  translate24(uint8 * data, uint8 * out, u
309  }  }
310    
311  static void  static void
312  translate32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
313  {  {
314          while (out < end)          while (out < end)
315                  *(out++) = colmap[*(data++)];                  *(out++) = colmap[*(data++)];
316  }  }
317    
318  static uint8 *  /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */
319  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  
320    static void
321    translate15to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
322  {  {
323          int size = width * height * bpp / 8;          while (out < end)
324          uint8 *out = xmalloc(size);                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour15(*(data++)));
325          uint8 *end = out + size;  }
326    
327          switch (bpp)  static void
328    translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
329    {
330            uint32 value;
331    
332            while (out < end)
333          {          {
334                  case 8:                  value = make_colour24(split_colour15(*(data++)));
335                          translate8(data, out, end);                  *(out++) = value;
336                          break;                  *(out++) = value >> 8;
337                    *(out++) = value >> 16;
338            }
339    }
340    
341                  case 16:  static void
342                          translate16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);  translate15to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
343                          break;  {
344            while (out < end)
345                    *(out++) = make_colour32(split_colour15(*(data++)));
346    }
347    
348                  case 24:  static void
349                          translate24(data, out, end);  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
350                          break;  {
351            while (out < end)
352                    *(out++) = (uint16) (*(data++));
353    }
354    
355                  case 32:  
356                          translate32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);  static void
357                          break;  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
358    {
359            uint32 value;
360    
361            while (out < end)
362            {
363                    value = make_colour24(split_colour16(*(data++)));
364                    *(out++) = value;
365                    *(out++) = value >> 8;
366                    *(out++) = value >> 16;
367          }          }
368    }
369    
370          return out;  static void
371    translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
372    {
373            while (out < end)
374                    *(out++) = make_colour32(split_colour16(*(data++)));
375  }  }
376    
377  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  static void
378  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }  translate24to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
379  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  {
380                          x = (x << 16) | (x >> 16); }          uint32 pixel = 0;
381            while (out < end)
382            {
383                    pixel = *(data++) << 16;
384                    pixel |= *(data++) << 8;
385                    pixel |= *(data++);
386                    *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));
387            }
388    }
389    
390  static uint32  static void
391  translate_colour(uint32 colour)  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
392  {  {
393          switch (bpp)          while (out < end)
394          {          {
395                  case 16:                  *(out++) = (*(data++));
396                          if (host_be != xserver_be)          }
397                                  BSWAP16(colour);  }
                         break;  
398    
399    static void
400    translate24to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
401    {
402            uint32 pixel = 0;
403            while (out < end)
404            {
405                    memcpy(&pixel, data, 3);
406                    data += 3;
407                    *(out++) = pixel;
408            }
409    }
410    
411    static uint8 *
412    translate_image(int width, int height, uint8 * data)
413    {
414            int size = width * height * bpp / 8;
415            uint8 *out = xmalloc(size);
416            uint8 *end = out + size;
417    
418            switch (server_bpp)
419            {
420                  case 24:                  case 24:
421                          if (xserver_be)                          switch (bpp)
422                                  BSWAP24(colour);                          {
423                                    case 32:
424                                            translate24to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
425                                            break;
426                                    case 24:
427                                            translate24to24(data, out, end);
428                                            break;
429                                    case 16:
430                                            translate24to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
431                                            break;
432                            }
433                          break;                          break;
434                    case 16:
435                  case 32:                          switch (bpp)
436                          if (host_be != xserver_be)                          {
437                                  BSWAP32(colour);                                  case 32:
438                                            translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,
439                                                            (uint32 *) end);
440                                            break;
441                                    case 24:
442                                            translate16to24((uint16 *) data, out, end);
443                                            break;
444                                    case 16:
445                                            translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,
446                                                            (uint16 *) end);
447                                            break;
448                            }
449                            break;
450                    case 15:
451                            switch (bpp)
452                            {
453                                    case 32:
454                                            translate15to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,
455                                                            (uint32 *) end);
456                                            break;
457                                    case 24:
458                                            translate15to24((uint16 *) data, out, end);
459                                            break;
460                                    case 16:
461                                            translate15to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,
462                                                            (uint16 *) end);
463                                            break;
464                            }
465                            break;
466                    case 8:
467                            switch (bpp)
468                            {
469                                    case 8:
470                                            translate8to8(data, out, end);
471                                            break;
472                                    case 16:
473                                            translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
474                                            break;
475                                    case 24:
476                                            translate8to24(data, out, end);
477                                            break;
478                                    case 32:
479                                            translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
480                                            break;
481                            }
482                          break;                          break;
483          }          }
484            return out;
         return colour;  
485  }  }
486    
487  BOOL  BOOL
# Line 289  ui_init(void) Line 550  ui_init(void)
550                  return False;                  return False;
551          }          }
552    
553          xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);          if (owncolmap != True)
554            {
555                    xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);
556                    if (depth <= 8)
557                            warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");
558            }
559    
560          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);
561    
562          if (DoesBackingStore(screen) != Always)          if (DoesBackingStore(screen) != Always)
# Line 302  ui_init(void) Line 569  ui_init(void)
569          if ((width == 0) || (height == 0))          if ((width == 0) || (height == 0))
570          {          {
571                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */
572                  uint32 xpos, ypos;                  uint32 x, y, cx, cy;
573    
574                  if (get_current_workarea(&xpos, &ypos, &width, &height) < 0)                  if (get_current_workarea(&x, &y, &cx, &cy) == 0)
575                    {
576                            width = cx;
577                            height = cy;
578                    }
579                    else
580                  {                  {
581                          error("Failed to get workarea.\n");                          warning("Failed to get workarea: probably your window manager does not support extended hints\n");
                         error("Perhaps your window manager does not support EWMH?\n");  
                         error("Defaulting to geometry 800x600\n");  
582                          width = 800;                          width = 800;
583                          height = 600;                          height = 600;
584                  }                  }
# Line 339  ui_init(void) Line 609  ui_init(void)
609                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);
610    
611          xkeymap_init();          xkeymap_init();
612    
613            /* todo take this out when high colour is done */
614            printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", server_bpp, bpp, depth);
615    
616          return True;          return True;
617  }  }
618    
# Line 586  xwin_process_events(void) Line 860  xwin_process_events(void)
860                                  if (button == 0)                                  if (button == 0)
861                                          break;                                          break;
862    
863                                    /* If win_button_size is nonzero, enable single app mode */
864                                    if (xevent.xbutton.y < win_button_size)
865                                    {
866                                            /* Stop moving window when button is released, regardless of cursor position */
867                                            if (moving_wnd && (xevent.type == ButtonRelease))
868                                                    moving_wnd = False;
869    
870                                            /*  Check from right to left: */
871    
872                                            if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size)
873                                            {
874                                                    /* The close button, continue */
875                                                    ;
876                                            }
877                                            else if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size * 2)
878                                            {
879                                                    /* The maximize/restore button. Do not send to
880                                                       server.  It might be a good idea to change the
881                                                       cursor or give some other visible indication
882                                                       that rdesktop inhibited this click */
883                                                    break;
884                                            }
885                                            else if (xevent.xbutton.x >= width - win_button_size * 3)
886                                            {
887                                                    /* The minimize button. Iconify window. */
888                                                    XIconifyWindow(display, wnd,
889                                                                   DefaultScreen(display));
890                                                    break;
891                                            }
892                                            else if (xevent.xbutton.x <= win_button_size)
893                                            {
894                                                    /* The system menu. Ignore. */
895                                                    break;
896                                            }
897                                            else
898                                            {
899                                                    /* The title bar. */
900                                                    if ((xevent.type == ButtonPress) && !fullscreen
901                                                        && hide_decorations)
902                                                    {
903                                                            moving_wnd = True;
904                                                            move_x_offset = xevent.xbutton.x;
905                                                            move_y_offset = xevent.xbutton.y;
906                                                    }
907                                                    break;
908    
909                                            }
910                                    }
911    
912                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,
913                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);
914                                  break;                                  break;
915    
916                          case MotionNotify:                          case MotionNotify:
917                                    if (moving_wnd)
918                                    {
919                                            XMoveWindow(display, wnd,
920                                                        xevent.xmotion.x_root - move_x_offset,
921                                                        xevent.xmotion.y_root - move_y_offset);
922                                            break;
923                                    }
924    
925                                    if (fullscreen && !focused)
926                                            XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,
927                                                           CurrentTime);
928                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,
929                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);
930                                  break;                                  break;
# Line 711  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1045  ui_create_bitmap(int width, int height,
1045          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1046          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1047    
1048          tdata = translate_image(width, height, data);          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1049          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
1050          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
1051                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, server_bpp == 8 ? 8 : bpp, 0);
1052    
1053          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1054    
1055          XFree(image);          XFree(image);
1056          xfree(tdata);          if (!owncolmap)
1057                    xfree(tdata);
1058          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
1059  }  }
1060    
# Line 728  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1063  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1063  {  {
1064          XImage *image;          XImage *image;
1065          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1066            tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
         tdata = translate_image(width, height, data);  
1067          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
1068                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, server_bpp == 8 ? 8 : bpp, 0);
1069    
1070          if (ownbackstore)          if (ownbackstore)
1071          {          {
# Line 744  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1078  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1078          }          }
1079    
1080          XFree(image);          XFree(image);
1081          xfree(tdata);          if (!owncolmap)
1082                    xfree(tdata);
1083  }  }
1084    
1085  void  void
# Line 875  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor) Line 1210  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
1210                  (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \                  (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \
1211                  (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;                  (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1212    
1213    
1214  HCOLOURMAP  HCOLOURMAP
1215  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
1216  {  {
1217          COLOURENTRY *entry;          COLOURENTRY *entry;
1218          int i, ncolours = colours->ncolours;          int i, ncolours = colours->ncolours;
1219          uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);          if (!owncolmap)
         XColor xentry;  
         XColor xc_cache[256];  
         uint32 colour;  
         int colLookup = 256;  
         for (i = 0; i < ncolours; i++)  
1220          {          {
1221                  entry = &colours->colours[i];                  uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);
1222                  MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);                  XColor xentry;
1223                    XColor xc_cache[256];
1224                  if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) == 0)                  uint32 colour;
1225                    int colLookup = 256;
1226                    for (i = 0; i < ncolours; i++)
1227                  {                  {
1228                          /* Allocation failed, find closest match. */                          entry = &colours->colours[i];
1229                          int j = 256;                          MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);
                         int nMinDist = 3 * 256 * 256;  
                         long nDist = nMinDist;  
1230    
1231                          /* only get the colors once */                          if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) == 0)
                         while (colLookup--)  
1232                          {                          {
1233                                  xc_cache[colLookup].pixel = colLookup;                                  /* Allocation failed, find closest match. */
1234                                  xc_cache[colLookup].red = xc_cache[colLookup].green =                                  int j = 256;
1235                                          xc_cache[colLookup].blue = 0;                                  int nMinDist = 3 * 256 * 256;
1236                                  xc_cache[colLookup].flags = 0;                                  long nDist = nMinDist;
                                 XQueryColor(display,  
                                             DefaultColormap(display, DefaultScreen(display)),  
                                             &xc_cache[colLookup]);  
                         }  
                         colLookup = 0;  
1237    
1238                          /* approximate the pixel */                                  /* only get the colors once */
1239                          while (j--)                                  while (colLookup--)
                         {  
                                 if (xc_cache[j].flags)  
1240                                  {                                  {
1241                                          nDist = ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -                                          xc_cache[colLookup].pixel = colLookup;
1242                                                   (long) (xentry.red >> 8)) *                                          xc_cache[colLookup].red = xc_cache[colLookup].green =
1243                                                  ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -                                                  xc_cache[colLookup].blue = 0;
1244                                                   (long) (xentry.red >> 8)) +                                          xc_cache[colLookup].flags = 0;
1245                                                  ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -                                          XQueryColor(display,
1246                                                   (long) (xentry.green >> 8)) *                                                      DefaultColormap(display,
1247                                                  ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -                                                                      DefaultScreen(display)),
1248                                                   (long) (xentry.green >> 8)) +                                                      &xc_cache[colLookup]);
                                                 ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -  
                                                  (long) (xentry.blue >> 8)) *  
                                                 ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -  
                                                  (long) (xentry.blue >> 8));  
1249                                  }                                  }
1250                                  if (nDist < nMinDist)                                  colLookup = 0;
1251    
1252                                    /* approximate the pixel */
1253                                    while (j--)
1254                                  {                                  {
1255                                          nMinDist = nDist;                                          if (xc_cache[j].flags)
1256                                          xentry.pixel = j;                                          {
1257                                                    nDist = ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -
1258                                                             (long) (xentry.red >> 8)) *
1259                                                            ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -
1260                                                             (long) (xentry.red >> 8)) +
1261                                                            ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -
1262                                                             (long) (xentry.green >> 8)) *
1263                                                            ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -
1264                                                             (long) (xentry.green >> 8)) +
1265                                                            ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -
1266                                                             (long) (xentry.blue >> 8)) *
1267                                                            ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -
1268                                                             (long) (xentry.blue >> 8));
1269                                            }
1270                                            if (nDist < nMinDist)
1271                                            {
1272                                                    nMinDist = nDist;
1273                                                    xentry.pixel = j;
1274                                            }
1275                                  }                                  }
1276                          }                          }
1277                            colour = xentry.pixel;
1278    
1279                            /* update our cache */
1280                            if (xentry.pixel < 256)
1281                            {
1282                                    xc_cache[xentry.pixel].red = xentry.red;
1283                                    xc_cache[xentry.pixel].green = xentry.green;
1284                                    xc_cache[xentry.pixel].blue = xentry.blue;
1285    
1286                            }
1287    
1288    
1289                            /* byte swap here to make translate_image faster */
1290                            map[i] = translate_colour(colour);
1291                  }                  }
1292                  colour = xentry.pixel;                  return map;
1293            }
1294            else
1295            {
1296                    XColor *xcolours, *xentry;
1297                    Colormap map;
1298    
1299                  /* update our cache */                  xcolours = xmalloc(sizeof(XColor) * ncolours);
1300                  if (xentry.pixel < 256)                  for (i = 0; i < ncolours; i++)
1301                  {                  {
1302                          xc_cache[xentry.pixel].red = xentry.red;                          entry = &colours->colours[i];
1303                          xc_cache[xentry.pixel].green = xentry.green;                          xentry = &xcolours[i];
1304                          xc_cache[xentry.pixel].blue = xentry.blue;                          xentry->pixel = i;
1305                            MAKE_XCOLOR(xentry, entry);
1306                  }                  }
1307    
1308                    map = XCreateColormap(display, wnd, visual, AllocAll);
1309                    XStoreColors(display, map, xcolours, ncolours);
1310    
1311                  /* byte swap here to make translate_image faster */                  xfree(xcolours);
1312                  map[i] = translate_colour(colour);                  return (HCOLOURMAP) map;
1313          }          }
   
         return map;  
1314  }  }
1315    
1316  void  void
1317  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)
1318  {  {
1319          xfree(map);          if (!owncolmap)
1320                    xfree(map);
1321            else
1322                    XFreeColormap(display, (Colormap) map);
1323  }  }
1324    
1325  void  void
1326  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)
1327  {  {
1328          colmap = map;          if (!owncolmap)
1329                    colmap = map;
1330            else
1331                    XSetWindowColormap(display, wnd, (Colormap) map);
1332  }  }
1333    
1334  void  void
# Line 1126  ui_rect( Line 1491  ui_rect(
1491          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
1492  }  }
1493    
1494    /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
1495  void  void
1496  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
1497                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
# Line 1140  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1506  ui_draw_glyph(int mixmode,
1506          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);
1507          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);
1508    
1509          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
1510    
1511          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
1512  }  }
# Line 1169  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1535  ui_draw_glyph(int mixmode,
1535      }\      }\
1536    if (glyph != NULL)\    if (glyph != NULL)\
1537      {\      {\
1538        ui_draw_glyph (mixmode, x + (short) glyph->offset,\        ui_draw_glyph (mixmode, x + glyph->offset,\
1539                       y + (short) glyph->baseline,\                       y + glyph->baseline,\
1540                       glyph->width, glyph->height,\                       glyph->width, glyph->height,\
1541                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\
1542        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\
# Line 1192  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1558  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1558    
1559          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
1560          {          {
1561                  FILL_RECTANGLE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
1562          }          }
1563          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)
1564          {          {
1565                  FILL_RECTANGLE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
1566          }          }
1567    
1568          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
# Line 1230  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1596  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1596                                                  else                                                  else
1597                                                          x += text[i + 2];                                                          x += text[i + 2];
1598                                          }                                          }
                                         if (i + 2 < length)  
                                                 i += 3;  
                                         else  
                                                 i += 2;  
                                         length -= i;  
                                         /* this will move pointer from start to first character after FE command */  
                                         text = &(text[i]);  
                                         i = 0;  
1599                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)
1600                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);
1601                                  }                                  }
1602                                    if (i + 2 < length)
1603                                            i += 3;
1604                                    else
1605                                            i += 2;
1606                                    length -= i;
1607                                    /* this will move pointer from start to first character after FE command */
1608                                    text = &(text[i]);
1609                                    i = 0;
1610                                  break;                                  break;
1611    
1612                          default:                          default:
# Line 1249  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1615  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1615                                  break;                                  break;
1616                  }                  }
1617          }          }
1618            if (ownbackstore)
1619            {
1620                    if (boxcx > 1)
1621                            XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, boxx,
1622                                      boxy, boxcx, boxcy, boxx, boxy);
1623                    else
1624                            XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, clipx,
1625                                      clipy, clipcx, clipcy, clipx, clipy);
1626            }
1627  }  }
1628    
1629  void  void

Legend:
Removed from v.275  
changed lines
  Added in v.342

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