/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 28 by matty, Wed Jun 20 13:54:48 2001 UTC revision 99 by jsorg71, Tue Aug 20 01:20:08 2002 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /*  /*
2     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.
3     User interface services - X-Windows     User interface services - X Window System
4     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2000     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2001
5      
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.     (at your option) any later version.
10      
11     This program is distributed in the hope that it will be useful,     This program is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.     GNU General Public License for more details.
15      
16     You should have received a copy of the GNU General Public License     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with this program; if not, write to the Free Software     along with this program; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
# Line 21  Line 21 
21  #include <X11/Xlib.h>  #include <X11/Xlib.h>
22  #include <X11/Xutil.h>  #include <X11/Xutil.h>
23  #include <time.h>  #include <time.h>
24    #include <errno.h>
25    #define XK_MISCELLANY
26    #include <X11/keysymdef.h>
27  #include "rdesktop.h"  #include "rdesktop.h"
28    #include "scancodes.h"
29    
30  extern int width;  extern int width;
31  extern int height;  extern int height;
32  extern BOOL motion;  extern BOOL sendmotion;
 extern BOOL grab_keyboard;  
33  extern BOOL fullscreen;  extern BOOL fullscreen;
34  extern int private_colormap;  extern BOOL grab_keyboard;
35    
36  static int bpp;  Display *display = NULL;
37  static int depth;  static int x_socket;
 static Display *display;  
38  static Window wnd;  static Window wnd;
39  static GC gc;  static GC gc;
40  static Visual *visual;  static Visual *visual;
41  static uint32 *colmap;  static int depth;
42    static int bpp;
43    
44  #define Ctrans(col) ( private_colormap ? col : colmap[col])  /* endianness */
45    static BOOL host_be;
46    static BOOL xserver_be;
47    
48    /* software backing store */
49    static BOOL ownbackstore;
50    static Pixmap backstore;
51    
52    #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\
53    { \
54            XFillRectangle(display, wnd, gc, x, y, cx, cy); \
55            if (ownbackstore) \
56                    XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \
57    }
58    
59    /* colour maps */
60    static BOOL owncolmap;
61    static Colormap xcolmap;
62    static uint32 white;
63    static uint32 *colmap;
64    static XIM IM = NULL;
65    static XIC IC = NULL;
66    
67  #define L_ENDIAN  /* Compose support */
68  int screen_msbfirst = 0;  BOOL enable_compose = False;
69    
70  static uint8 *translate(int width, int height, uint8 *data);  #define TRANSLATE(col)          ( owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )
71    #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));
72    #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));
73    
74  static int rop2_map[] = {  static int rop2_map[] = {
75          GXclear,                /* 0 */          GXclear,                /* 0 */
# Line 64  static int rop2_map[] = { Line 90  static int rop2_map[] = {
90          GXset                   /* 1 */          GXset                   /* 1 */
91  };  };
92    
93    #define SET_FUNCTION(rop2)      { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]); }
94    #define RESET_FUNCTION(rop2)    { if (rop2 != ROP2_COPY) XSetFunction(display, gc, GXcopy); }
95    
96  static void  static void
97  xwin_set_function(uint8 rop2)  translate8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
98  {  {
99          static uint8 last_rop2 = ROP2_COPY;          while (out < end)
100                    *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];
101    }
102    
103          if (last_rop2 != rop2)  static void
104    translate16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
105    {
106            while (out < end)
107                    *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];
108    }
109    
110    /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
111    static void
112    translate24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
113    {
114            uint32 value;
115    
116            while (out < end)
117          {          {
118                  XSetFunction(display, gc, rop2_map[rop2]);                  value = colmap[*(data++)];
119                  last_rop2 = rop2;                  *(out++) = value;
120                    *(out++) = value >> 8;
121                    *(out++) = value >> 16;
122          }          }
123  }  }
124    
125  static void  static void
126  xwin_grab_keyboard()  translate32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
127    {
128            while (out < end)
129                    *(out++) = colmap[*(data++)];
130    }
131    
132    static uint8 *
133    translate_image(int width, int height, uint8 * data)
134    {
135            int size = width * height * bpp / 8;
136            uint8 *out = xmalloc(size);
137            uint8 *end = out + size;
138    
139            switch (bpp)
140            {
141                    case 8:
142                            translate8(data, out, end);
143                            break;
144    
145                    case 16:
146                            translate16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
147                            break;
148    
149                    case 24:
150                            translate24(data, out, end);
151                            break;
152    
153                    case 32:
154                            translate32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
155                            break;
156            }
157    
158            return out;
159    }
160    
161    #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
162    #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }
163    #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
164                            x = (x << 16) | (x >> 16); }
165    
166    static uint32
167    translate_colour(uint32 colour)
168    {
169            switch (bpp)
170            {
171                    case 16:
172                            if (host_be != xserver_be)
173                                    BSWAP16(colour);
174                            break;
175    
176                    case 24:
177                            if (xserver_be)
178                                    BSWAP24(colour);
179                            break;
180    
181                    case 32:
182                            if (host_be != xserver_be)
183                                    BSWAP32(colour);
184                            break;
185            }
186    
187            return colour;
188    }
189    
190    static unsigned long
191    init_inputmethod(void)
192  {  {
193          XGrabKeyboard(display, wnd, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync,          unsigned long filtered_events = 0;
194                        CurrentTime);  
195            IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);
196            if (IM == NULL)
197            {
198                    error("Failed to open input method\n");
199            }
200    
201            if (IM != NULL)
202            {
203                    /* Must be done after XCreateWindow */
204                    IC = XCreateIC(IM, XNInputStyle,
205                                   (XIMPreeditNothing | XIMStatusNothing),
206                                   XNClientWindow, wnd, XNFocusWindow, wnd, NULL);
207    
208                    if (IC == NULL)
209                    {
210                            error("Failed to create input context\n");
211                            XCloseIM(IM);
212                            IM = NULL;
213                    }
214            }
215    
216            /* For correct Multi_key/Compose processing, I guess.
217               It seems to work alright anyway, though. */
218            if (IC != NULL)
219            {
220                    if (XGetICValues(IC, XNFilterEvents, &filtered_events, NULL) != NULL)
221                    {
222                            error("Failed to obtain XNFilterEvents value from IC\n");
223                            filtered_events = 0;
224                    }
225            }
226            return filtered_events;
227  }  }
228    
229  static void  static void
230  xwin_ungrab_keyboard()  close_inputmethod(void)
231    {
232            if (IC != NULL)
233            {
234                    XDestroyIC(IC);
235                    if (IM != NULL)
236                    {
237                            XCloseIM(IM);
238                            IM = NULL;
239                    }
240            }
241    }
242    
243    BOOL
244    ui_init()
245  {  {
246          XUngrabKeyboard(display, CurrentTime);          Screen *screen;
247            display = XOpenDisplay(NULL);
248            if (display == NULL)
249            {
250                    error("Failed to open display\n");
251                    return False;
252            }
253            if (fullscreen)
254            {
255                    screen = DefaultScreenOfDisplay(display);
256                    width = WidthOfScreen(screen);
257                    height = HeightOfScreen(screen);
258            }
259            return True;
260  }  }
261    
262  BOOL  BOOL
# Line 97  ui_create_window(char *title) Line 267  ui_create_window(char *title)
267          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
268          unsigned long input_mask;          unsigned long input_mask;
269          XPixmapFormatValues *pfm;          XPixmapFormatValues *pfm;
270          int count;          Screen *screen;
271            uint16 test;
272            int i;
273            XEvent xevent;
274    
275            x_socket = ConnectionNumber(display);
276            screen = DefaultScreenOfDisplay(display);
277            visual = DefaultVisualOfScreen(screen);
278            depth = DefaultDepthOfScreen(screen);
279    
280          display = XOpenDisplay(NULL);          pfm = XListPixmapFormats(display, &i);
         if (display == NULL)  
         {  
                 ERROR("Failed to open display\n");  
                 return False;  
         }  
   
         visual = DefaultVisual(display, DefaultScreen(display));  
         depth = DefaultDepth(display, DefaultScreen(display));  
         pfm = XListPixmapFormats(display, &count);  
281          if (pfm != NULL)          if (pfm != NULL)
282          {          {
283                  while (count--)                  /* Use maximum bpp for this depth - this is generally
284                       desirable, e.g. 24 bits->32 bits. */
285                    while (i--)
286                  {                  {
287                          if ((pfm + count)->depth == depth                          if ((pfm[i].depth == depth) && (pfm[i].bits_per_pixel > bpp))
                             && (pfm + count)->bits_per_pixel > bpp)  
288                          {                          {
289                                  bpp = (pfm + count)->bits_per_pixel;                                  bpp = pfm[i].bits_per_pixel;
290                          }                          }
291                  }                  }
292                  XFree(pfm);                  XFree(pfm);
# Line 124  ui_create_window(char *title) Line 294  ui_create_window(char *title)
294    
295          if (bpp < 8)          if (bpp < 8)
296          {          {
297                  ERROR("Less than 8 bpp not currently supported.\n");                  error("Less than 8 bpp not currently supported.\n");
298                  XCloseDisplay(display);                  XCloseDisplay(display);
299                  return False;                  return False;
300          }          }
301    
302          width &= ~3; /* make width nicely divisible */          if (depth <= 8)
303                    owncolmap = True;
304            else
305                    xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);
306    
307          attribs.background_pixel = BlackPixel(display, DefaultScreen(display));          test = 1;
308          attribs.backing_store = Always;          host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));
309            xserver_be = (ImageByteOrder(display) == MSBFirst);
310    
311            white = WhitePixelOfScreen(screen);
312            attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(screen);
313            attribs.backing_store = DoesBackingStore(screen);
314    
315            if (attribs.backing_store == NotUseful)
316                    ownbackstore = True;
317    
318          if (fullscreen)          if (fullscreen)
319          {          {
320                  attribs.override_redirect = True;                  attribs.override_redirect = True;
321                  width = WidthOfScreen(DefaultScreenOfDisplay(display));                  width = WidthOfScreen(screen);
322                  height = HeightOfScreen(DefaultScreenOfDisplay(display));                  height = HeightOfScreen(screen);
                 XSetInputFocus(display, PointerRoot, RevertToPointerRoot,  
                                CurrentTime);  
323          }          }
324          else          else
325          {          {
326                  attribs.override_redirect = False;                  attribs.override_redirect = False;
327          }          }
328    
329          wnd = XCreateWindow(display, DefaultRootWindow(display),          width = (width + 3) & ~3;       /* make width a multiple of 32 bits */
330    
331            wnd = XCreateWindow(display, RootWindowOfScreen(screen),
332                              0, 0, width, height, 0, CopyFromParent,                              0, 0, width, height, 0, CopyFromParent,
333                              InputOutput, CopyFromParent,                              InputOutput, CopyFromParent,
334                              CWBackingStore | CWBackPixel | CWOverrideRedirect,                              CWBackingStore | CWBackPixel | CWOverrideRedirect, &attribs);
                             &attribs);  
335    
336          XStoreName(display, wnd, title);          XStoreName(display, wnd, title);
337    
338          classhints = XAllocClassHint();          classhints = XAllocClassHint();
339          if (classhints != NULL)          if (classhints != NULL)
   
340          {          {
341                  classhints->res_name = "rdesktop";                  classhints->res_name = classhints->res_class = "rdesktop";
                 classhints->res_class = "rdesktop";  
342                  XSetClassHint(display, wnd, classhints);                  XSetClassHint(display, wnd, classhints);
343                  XFree(classhints);                  XFree(classhints);
344          }          }
# Line 168  ui_create_window(char *title) Line 346  ui_create_window(char *title)
346          sizehints = XAllocSizeHints();          sizehints = XAllocSizeHints();
347          if (sizehints)          if (sizehints)
348          {          {
349                  sizehints->flags =                  sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
350                          PPosition | PSize | PMinSize | PMaxSize | PBaseSize;                  sizehints->min_width = sizehints->max_width = width;
351                  sizehints->min_width = width;                  sizehints->min_height = sizehints->max_height = height;
                 sizehints->max_width = width;  
                 sizehints->min_height = height;  
                 sizehints->max_height = height;  
                 sizehints->base_width = width;  
                 sizehints->base_height = height;  
352                  XSetWMNormalHints(display, wnd, sizehints);                  XSetWMNormalHints(display, wnd, sizehints);
353                  XFree(sizehints);                  XFree(sizehints);
354          }          }
355    
356          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask;          xkeymap_init2();
357          input_mask |= ButtonPressMask | ButtonReleaseMask;  
358          if (motion)          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
359                  input_mask |= PointerMotionMask;                          VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;
360          if (grab_keyboard)          if (grab_keyboard)
361                  input_mask |= EnterWindowMask | LeaveWindowMask;                  input_mask |= EnterWindowMask | LeaveWindowMask;
362            if (sendmotion)
363                    input_mask |= PointerMotionMask;
364    
365            if (ownbackstore)
366                    input_mask |= ExposureMask;
367    
368            if (enable_compose)
369                    input_mask |= init_inputmethod();
370    
371          XSelectInput(display, wnd, input_mask);          XSelectInput(display, wnd, input_mask);
372    
373          gc = XCreateGC(display, wnd, 0, NULL);          gc = XCreateGC(display, wnd, 0, NULL);
374    
375            if (ownbackstore)
376                    backstore = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
377    
378          XMapWindow(display, wnd);          XMapWindow(display, wnd);
379    
380            /* Wait for VisibilityNotify Event */
381            for (;;) {
382                    XNextEvent(display, &xevent);
383                    if (xevent.type == VisibilityNotify)
384                            break;
385            }
386    
387            /* clear the window so that cached data is not viewed upon start... */
388            XSetBackground(display, gc, 0);
389            XSetForeground(display, gc, 0);
390            FILL_RECTANGLE(0, 0, width, height);
391    
392          return True;          return True;
393  }  }
394    
395  void  void
396  ui_destroy_window()  ui_destroy_window()
397  {  {
398            if (ownbackstore)
399                    XFreePixmap(display, backstore);
400    
401          XFreeGC(display, gc);          XFreeGC(display, gc);
402    
403            close_inputmethod();
404    
405          XDestroyWindow(display, wnd);          XDestroyWindow(display, wnd);
406          XCloseDisplay(display);          XCloseDisplay(display);
407          display = NULL;          display = NULL;
408  }  }
409    
410  static uint8  static void
411  xwin_translate_key(unsigned long key)  xwin_process_events()
412  {  {
413          DEBUG("KEY(code=0x%lx)\n", key);          XEvent xevent;
414    
415          if ((key > 8) && (key <= 0x60))          KeySym keysym;
416                  return (key - 8);          uint16 button, flags;
   
         switch (key)  
         {  
                 case 0x61:      /* home */  
                         return 0x47 | 0x80;  
                 case 0x62:      /* up arrow */  
                         return 0x48 | 0x80;  
                 case 0x63:      /* page up */  
                         return 0x49 | 0x80;  
                 case 0x64:      /* left arrow */  
                         return 0x4b | 0x80;  
                 case 0x66:      /* right arrow */  
                         return 0x4d | 0x80;  
                 case 0x67:      /* end */  
                         return 0x4f | 0x80;  
                 case 0x68:      /* down arrow */  
                         return 0x50 | 0x80;  
                 case 0x69:      /* page down */  
                         return 0x51 | 0x80;  
                 case 0x6a:      /* insert */  
                         return 0x52 | 0x80;  
                 case 0x6b:      /* delete */  
                         return 0x53 | 0x80;  
                 case 0x6c:      /* keypad enter */  
                         return 0x1c | 0x80;  
                 case 0x6d:      /* right ctrl */  
                         return 0x1d | 0x80;  
                 case 0x6f:      /* ctrl - print screen */  
                         return 0x37 | 0x80;  
                 case 0x70:      /* keypad '/' */  
                         return 0x35 | 0x80;  
                 case 0x71:      /* right alt */  
                         return 0x38 | 0x80;  
                 case 0x72:      /* ctrl break */  
                         return 0x46 | 0x80;  
                 case 0x73:      /* left window key */  
                         return 0xff;    /* real scancode is 5b */  
                 case 0x74:      /* right window key */  
                         return 0xff;    /* real scancode is 5c */  
                 case 0x75:      /* menu key */  
                         return 0x5d | 0x80;  
         }  
   
         return 0;  
 }  
   
 static uint16  
 xwin_translate_mouse(unsigned long button)  
 {  
         switch (button)  
         {  
                 case Button1:   /* left */  
                         return MOUSE_FLAG_BUTTON1;  
                 case Button2:   /* middle */  
                         return MOUSE_FLAG_BUTTON3;  
                 case Button3:   /* right */  
                         return MOUSE_FLAG_BUTTON2;  
         }  
   
         return 0;  
 }  
   
 void  
 ui_process_events()  
 {  
         XEvent event;  
         uint8 scancode;  
         uint16 button;  
417          uint32 ev_time;          uint32 ev_time;
418            key_translation tr;
419            char *ksname = NULL;
420            char str[256];
421            Status status;
422    
423          if (display == NULL)          /* Refresh keyboard mapping if it has changed. This is important for
424                  return;             Xvnc, since it allocates keycodes dynamically */
425            if (XCheckTypedEvent(display, MappingNotify, &xevent))
426            {
427                    if (xevent.xmapping.request == MappingKeyboard
428                        || xevent.xmapping.request == MappingModifier)
429                            XRefreshKeyboardMapping(&xevent.xmapping);
430            }
431    
432          while (XCheckWindowEvent(display, wnd, ~0, &event))          while (XCheckMaskEvent(display, ~0, &xevent))
433          {          {
434                    if (enable_compose && (XFilterEvent(&xevent, None) == True))
435                    {
436                            DEBUG_KBD(("Filtering event\n"));
437                            continue;
438                    }
439    
440                  ev_time = time(NULL);                  ev_time = time(NULL);
441                    flags = 0;
442    
443                  switch (event.type)                  switch (xevent.type)
444                  {                  {
445                          case KeyPress:                          case KeyPress:
446                                  scancode = xwin_translate_key(event.xkey.keycode);                                  if (IC != NULL)
447                                  if (scancode == 0)                                          /* Multi_key compatible version */
448                                    {
449                                            XmbLookupString(IC,
450                                                            (XKeyPressedEvent *) &
451                                                            xevent, str, sizeof(str), &keysym, &status);
452                                            if (!((status == XLookupKeySym) || (status == XLookupBoth)))
453                                            {
454                                                    error("XmbLookupString failed with status 0x%x\n",
455                                                          status);
456                                                    break;
457                                            }
458                                    }
459                                    else
460                                    {
461                                            /* Plain old XLookupString */
462                                            DEBUG_KBD(("No input context, using XLookupString\n"));
463                                            XLookupString((XKeyEvent *) & xevent,
464                                                          str, sizeof(str), &keysym, NULL);
465                                    }
466    
467                                    ksname = get_ksname(keysym);
468                                    DEBUG_KBD(("\nKeyPress for (keysym 0x%lx, %s)\n", keysym, ksname));
469    
470                                    if (inhibit_key(keysym))
471                                    {
472                                            DEBUG_KBD(("Inhibiting key\n"));
473                                            break;
474                                    }
475    
476                                    tr = xkeymap_translate_key(keysym,
477                                                               xevent.xkey.keycode, xevent.xkey.state);
478    
479                                    ensure_remote_modifiers(ev_time, tr);
480    
481                                    if (tr.scancode == 0)
482                                          break;                                          break;
483    
484                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_SCANCODE, 0,                                  rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYPRESS, tr.scancode);
                                                scancode, 0);  
485                                  break;                                  break;
   
486                          case KeyRelease:                          case KeyRelease:
487                                  scancode = xwin_translate_key(event.xkey.keycode);                                  XLookupString((XKeyEvent *) & xevent, str,
488                                  if (scancode == 0)                                                sizeof(str), &keysym, NULL);
489    
490                                    ksname = get_ksname(keysym);
491                                    DEBUG_KBD(("\nKeyRelease for (keysym 0x%lx, %s)\n", keysym,
492                                               ksname));
493    
494                                    if (inhibit_key(keysym))
495                                          break;                                          break;
496    
497                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_SCANCODE,                                  tr = xkeymap_translate_key(keysym,
498                                                 KBD_FLAG_DOWN | KBD_FLAG_UP,                                                             xevent.xkey.keycode, xevent.xkey.state);
                                                scancode, 0);  
                                 break;  
499    
500                          case ButtonPress:                                  if (tr.scancode == 0)
                                 button = xwin_translate_mouse(event.xbutton.button);  
                                 if (button == 0)  
501                                          break;                                          break;
502    
503                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, tr.scancode);
                                                button | MOUSE_FLAG_DOWN,  
                                                event.xbutton.x,  
                                                event.xbutton.y);  
504                                  break;                                  break;
505    
506                            case ButtonPress:
507                                    flags = MOUSE_FLAG_DOWN;
508                                    /* fall through */
509    
510                          case ButtonRelease:                          case ButtonRelease:
511                                  button = xwin_translate_mouse(event.xbutton.button);                                  button = xkeymap_translate_button(xevent.xbutton.button);
512                                  if (button == 0)                                  if (button == 0)
513                                          break;                                          break;
514    
515                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_MOUSE,
516                                                 button,                                                 flags | button, xevent.xbutton.x, xevent.xbutton.y);
                                                event.xbutton.x,  
                                                event.xbutton.y);  
517                                  break;                                  break;
518    
519                          case MotionNotify:                          case MotionNotify:
520                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(ev_time, RDP_INPUT_MOUSE,
521                                                 MOUSE_FLAG_MOVE,                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);
                                                event.xmotion.x,  
                                                event.xmotion.y);  
522                                  break;                                  break;
523    
524                            case FocusIn:
525                                    /* fall through */
526                          case EnterNotify:                          case EnterNotify:
527                                  if (grab_keyboard)                                  if (grab_keyboard)
528                                          xwin_grab_keyboard();                                          XGrabKeyboard(display, wnd, True,
529                                                          GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
530                                  break;                                  break;
531    
532                            case FocusOut:
533                                    /* reset keys */
534                                    rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, SCANCODE_CHAR_LCTRL);
535                                    rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, SCANCODE_CHAR_LALT);
536                                    rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, SCANCODE_CHAR_LSHIFT);
537                                    rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, SCANCODE_CHAR_RCTRL);
538                                    rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, SCANCODE_CHAR_RALT);
539                                    rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYRELEASE, SCANCODE_CHAR_RSHIFT);
540                                    /* fall through */
541                          case LeaveNotify:                          case LeaveNotify:
542                                  if (grab_keyboard)                                  if (grab_keyboard)
543                                          xwin_ungrab_keyboard();                                          XUngrabKeyboard(display, CurrentTime);
544                                    break;
545    
546                            case Expose:
547                                    XCopyArea(display, backstore, wnd, gc,
548                                              xevent.xexpose.x, xevent.xexpose.y,
549                                              xevent.xexpose.width,
550                                              xevent.xexpose.height,
551                                              xevent.xexpose.x, xevent.xexpose.y);
552                                  break;                                  break;
553                  }                  }
554          }          }
555  }  }
556    
557  void  void
558    ui_select(int rdp_socket)
559    {
560            int n = (rdp_socket > x_socket) ? rdp_socket + 1 : x_socket + 1;
561            fd_set rfds;
562    
563            FD_ZERO(&rfds);
564    
565            while (True)
566            {
567                    FD_ZERO(&rfds);
568                    FD_SET(rdp_socket, &rfds);
569                    if (display != NULL)
570                    {
571                            FD_SET(x_socket, &rfds);
572                            XFlush(display);
573                    }
574    
575                    switch (select(n, &rfds, NULL, NULL, NULL))
576                    {
577                            case -1:
578                                    error("select: %s\n", strerror(errno));
579    
580                            case 0:
581                                    continue;
582                    }
583    
584                    if (FD_ISSET(x_socket, &rfds))
585                            xwin_process_events();
586    
587                    if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))
588                            return;
589            }
590    }
591    
592    void
593  ui_move_pointer(int x, int y)  ui_move_pointer(int x, int y)
594  {  {
595          XWarpPointer(display, wnd, wnd, 0, 0, 0, 0, x, y);          XWarpPointer(display, wnd, wnd, 0, 0, 0, 0, x, y);
596  }  }
597    
598  HBITMAP  HBITMAP
599  ui_create_bitmap(int width, int height, uint8 *data)  ui_create_bitmap(int width, int height, uint8 * data)
600  {  {
601          XImage *image;          XImage *image;
602          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
603          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
604          tdata = (private_colormap ? data : translate(width, height, data));  
605            tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
606          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
607          image =          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
608                  XCreateImage(display, visual,                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);
                              depth, ZPixmap,  
                              0, tdata, width, height, BitmapPad(display), 0);  
609    
         xwin_set_function(ROP2_COPY);  
610          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
611    
612          XFree(image);          XFree(image);
613          if (!private_colormap)          if (!owncolmap)
614                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
615          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
616  }  }
617    
618  void  void
619  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, int cy,  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, int cy, int width, int height, uint8 * data)
                 int width, int height, uint8 *data)  
620  {  {
621          XImage *image;          XImage *image;
622          uint8 *tdata =          uint8 *tdata;
                 (private_colormap ? data : translate(width, height, data));  
         image =  
                 XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0, tdata, width,  
                              height, BitmapPad(display), 0);  
   
         xwin_set_function(ROP2_COPY);  
623    
624          /* Window */          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
625          XPutImage(display, wnd, gc, image, 0, 0, x, y, cx, cy);          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
626          XFree(image);                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);
         if (!private_colormap)  
                 xfree(tdata);  
 }  
627    
628  void          if (ownbackstore)
 ui_destroy_bitmap(HBITMAP bmp)  
 {  
         XFreePixmap(display, (Pixmap) bmp);  
 }  
   
 HCURSOR  
 ui_create_cursor(unsigned int x, unsigned int y, int width,  
                  int height, uint8 *mask, uint8 *data)  
 {  
         XImage *imagecursor;  
         XImage *imagemask;  
         Pixmap maskbitmap, cursorbitmap;  
         Cursor cursor;  
         XColor bg, fg;  
         GC lgc;  
         int i, x1, y1, scanlinelen;  
         uint8 *cdata, *cmask;  
         uint8 c;  
         cdata = (uint8 *) malloc(sizeof(uint8) * width * height);  
         if (!cdata)  
                 return NULL;  
         scanlinelen = (width + 7) >> 3;  
         cmask = (uint8 *) malloc(sizeof(uint8) * scanlinelen * height);  
         if (!cmask)  
629          {          {
630                  free(cdata);                  XPutImage(display, backstore, gc, image, 0, 0, x, y, cx, cy);
631                  return NULL;                  XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, x, y, cx, cy, x, y);
         }  
         i = (height - 1) * scanlinelen;  
   
         if (!screen_msbfirst)  
         {  
                 while (i >= 0)  
                 {  
                         for (x1 = 0; x1 < scanlinelen; x1++)  
                         {  
                                 c = *(mask++);  
                                 cmask[i + x1] =  
                                         ((c & 0x1) << 7) | ((c & 0x2) << 5) |  
                                         ((c & 0x4) << 3) | ((c & 0x8) << 1) |  
                                         ((c & 0x10) >> 1) | ((c & 0x20) >> 3)  
                                         | ((c & 0x40) >> 5) | ((c & 0x80) >>  
                                                                7);  
                         }  
                         i -= scanlinelen;  
                 }  
632          }          }
633          else          else
634          {          {
635                  while (i >= 0)                  XPutImage(display, wnd, gc, image, 0, 0, x, y, cx, cy);
                 {  
                         for (x1 = 0; x1 < scanlinelen; x1++)  
                         {  
                                 cmask[i + x1] = *(mask++);  
                         }  
                         i -= scanlinelen;  
                 }  
636          }          }
637    
638            XFree(image);
639          fg.red = 0;          if (!owncolmap)
640          fg.blue = 0;                  xfree(tdata);
         fg.green = 0;  
         fg.flags = DoRed | DoBlue | DoGreen;  
         bg.red = 65535;  
         bg.blue = 65535;  
         bg.green = 65535;  
         bg.flags = DoRed | DoBlue | DoGreen;  
         maskbitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, 1);  
         cursorbitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, 1);  
         lgc = XCreateGC(display, maskbitmap, 0, NULL);  
         XSetFunction(display, lgc, GXcopy);  
         imagemask =  
                 XCreateImage(display, visual, 1, XYBitmap, 0, cmask, width,  
                              height, 8, 0);  
         imagecursor =  
                 XCreateImage(display, visual, 1, XYBitmap, 0, cdata, width,  
                              height, 8, 0);  
         for (y1 = height - 1; y1 >= 0; y1--)  
                 for (x1 = 0; x1 < width; x1++)  
                 {  
                         if (data[0] >= 0x80 || data[1] >= 0x80  
                             || data[2] >= 0x80)  
                                 if (XGetPixel(imagemask, x1, y1))  
   
                                 {  
                                         XPutPixel(imagecursor, x1, y1, 0);  
                                         XPutPixel(imagemask, x1, y1, 0);        /* mask is blank for text cursor! */  
                                 }  
   
                                 else  
                                         XPutPixel(imagecursor, x1, y1, 1);  
   
                         else  
                                 XPutPixel(imagecursor, x1, y1,  
                                           XGetPixel(imagemask, x1, y1));  
                         data += 3;  
                 }  
         XPutImage(display, maskbitmap, lgc, imagemask, 0, 0, 0, 0, width,  
                   height);  
         XPutImage(display, cursorbitmap, lgc, imagecursor, 0, 0, 0, 0, width,  
                   height); XFree(imagemask);  
         XFree(imagecursor);  
         free(cmask);  
         free(cdata);  
         XFreeGC(display, lgc);  
         cursor =  
                 XCreatePixmapCursor(display, cursorbitmap, maskbitmap, &fg,  
                                     &bg, x, y);  
         XFreePixmap(display, maskbitmap);  
         XFreePixmap(display, cursorbitmap);  
         return (HCURSOR) cursor;  
 }  
   
 void  
 ui_set_cursor(HCURSOR cursor)  
 {  
         XDefineCursor(display, wnd, (Cursor) cursor);  
641  }  }
642    
643  void  void
644  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)  ui_destroy_bitmap(HBITMAP bmp)
645  {  {
646          XFreeCursor(display, (Cursor) cursor);          XFreePixmap(display, (Pixmap) bmp);
647  }  }
648    
649  HGLYPH  HGLYPH
650  ui_create_glyph(int width, int height, uint8 *data)  ui_create_glyph(int width, int height, uint8 * data)
651  {  {
652          XImage *image;          XImage *image;
653          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
# Line 538  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 659  ui_create_glyph(int width, int height, u
659          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, 1);
660          gc = XCreateGC(display, bitmap, 0, NULL);          gc = XCreateGC(display, bitmap, 0, NULL);
661    
662          image = XCreateImage(display, visual, 1, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
663                               data, width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
664          image->byte_order = MSBFirst;          image->byte_order = MSBFirst;
665          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
666          XInitImage(image);          XInitImage(image);
667    
         XSetFunction(display, gc, GXcopy);  
668          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
669    
670          XFree(image);          XFree(image);
671          XFreeGC(display, gc);          XFreeGC(display, gc);
   
672          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
673  }  }
674    
# Line 558  ui_destroy_glyph(HGLYPH glyph) Line 678  ui_destroy_glyph(HGLYPH glyph)
678          XFreePixmap(display, (Pixmap) glyph);          XFreePixmap(display, (Pixmap) glyph);
679  }  }
680    
681  HCOLOURMAP  HCURSOR
682  ui_create_colourmap(COLOURMAP *colours)  ui_create_cursor(unsigned int x, unsigned int y, int width, int height,
683                     uint8 * andmask, uint8 * xormask)
684  {  {
685          if (!private_colormap)          HGLYPH maskglyph, cursorglyph;
686            XColor bg, fg;
687            Cursor xcursor;
688            uint8 *cursor, *pcursor;
689            uint8 *mask, *pmask;
690            uint8 nextbit;
691            int scanline, offset;
692            int i, j;
693    
694            scanline = (width + 7) / 8;
695            offset = scanline * height;
696    
697            cursor = xmalloc(offset);
698            memset(cursor, 0, offset);
699    
700            mask = xmalloc(offset);
701            memset(mask, 0, offset);
702    
703            /* approximate AND and XOR masks with a monochrome X pointer */
704            for (i = 0; i < height; i++)
705          {          {
706                  COLOURENTRY *entry;                  offset -= scanline;
707                  int i, ncolours = colours->ncolours;                  pcursor = &cursor[offset];
708                  uint32 *nc = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);                  pmask = &mask[offset];
709                  for (i = 0; i < ncolours; i++)  
710                    for (j = 0; j < scanline; j++)
711                  {                  {
712                          XColor xc;                          for (nextbit = 0x80; nextbit != 0; nextbit >>= 1)
713                          entry = &colours->colours[i];                          {
714                          xc.red = entry->red << 8;                                  if (xormask[0] || xormask[1] || xormask[2])
715                          xc.green = entry->green << 8;                                  {
716                          xc.blue = entry->blue << 8;                                          *pcursor |= (~(*andmask) & nextbit);
717                          XAllocColor(display,                                          *pmask |= nextbit;
718                                      DefaultColormap(display,                                  }
719                                                      DefaultScreen(display)),                                  else
720                                      &xc);                                  {
721                          /* XXX Check return value */                                          *pcursor |= ((*andmask) & nextbit);
722                          nc[i] = xc.pixel;                                          *pmask |= (~(*andmask) & nextbit);
723                                    }
724    
725                                    xormask += 3;
726                            }
727    
728                            andmask++;
729                            pcursor++;
730                            pmask++;
731                  }                  }
                 return nc;  
732          }          }
733          else  
734            fg.red = fg.blue = fg.green = 0xffff;
735            bg.red = bg.blue = bg.green = 0x0000;
736            fg.flags = bg.flags = DoRed | DoBlue | DoGreen;
737    
738            cursorglyph = ui_create_glyph(width, height, cursor);
739            maskglyph = ui_create_glyph(width, height, mask);
740    
741            xcursor =
742                    XCreatePixmapCursor(display, (Pixmap) cursorglyph,
743                                        (Pixmap) maskglyph, &fg, &bg, x, y);
744    
745            ui_destroy_glyph(maskglyph);
746            ui_destroy_glyph(cursorglyph);
747            xfree(mask);
748            xfree(cursor);
749            return (HCURSOR) xcursor;
750    }
751    
752    void
753    ui_set_cursor(HCURSOR cursor)
754    {
755            XDefineCursor(display, wnd, (Cursor) cursor);
756    }
757    
758    void
759    ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
760    {
761            XFreeCursor(display, (Cursor) cursor);
762    }
763    
764    #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \
765                    (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \
766                    (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \
767                    (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \
768                    (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
769    
770    HCOLOURMAP
771    ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
772    {
773            COLOURENTRY *entry;
774            int i, ncolours = colours->ncolours;
775    
776            if (owncolmap)
777          {          {
                 COLOURENTRY *entry;  
778                  XColor *xcolours, *xentry;                  XColor *xcolours, *xentry;
779                  Colormap map;                  Colormap map;
780                  int i, ncolours = colours->ncolours;  
781                  xcolours = xmalloc(sizeof(XColor) * ncolours);                  xcolours = xmalloc(sizeof(XColor) * ncolours);
782                  for (i = 0; i < ncolours; i++)                  for (i = 0; i < ncolours; i++)
783                  {                  {
784                          entry = &colours->colours[i];                          entry = &colours->colours[i];
785                          xentry = &xcolours[i];                          xentry = &xcolours[i];
   
786                          xentry->pixel = i;                          xentry->pixel = i;
787                          xentry->red = entry->red << 8;                          MAKE_XCOLOR(xentry, entry);
                         xentry->blue = entry->blue << 8;  
                         xentry->green = entry->green << 8;  
                         xentry->flags = DoRed | DoBlue | DoGreen;  
788                  }                  }
789    
790                  map = XCreateColormap(display, wnd, visual, AllocAll);                  map = XCreateColormap(display, wnd, visual, AllocAll);
# Line 607  ui_create_colourmap(COLOURMAP *colours) Line 793  ui_create_colourmap(COLOURMAP *colours)
793                  xfree(xcolours);                  xfree(xcolours);
794                  return (HCOLOURMAP) map;                  return (HCOLOURMAP) map;
795          }          }
796            else
797            {
798                    uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);
799                    XColor xentry;
800                    uint32 colour;
801    
802                    for (i = 0; i < ncolours; i++)
803                    {
804                            entry = &colours->colours[i];
805                            MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);
806    
807                            if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) != 0)
808                                    colour = xentry.pixel;
809                            else
810                                    colour = white;
811    
812                            /* byte swap here to make translate_image faster */
813                            map[i] = translate_colour(colour);
814                    }
815    
816                    return map;
817            }
818  }  }
819    
820  void  void
821  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)
822  {  {
823          XFreeColormap(display, (Colormap) map);          if (owncolmap)
824                    XFreeColormap(display, (Colormap) map);
825            else
826                    xfree(map);
827  }  }
828    
829  void  void
830  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)
831  {  {
832            if (owncolmap)
         /* XXX, change values of all pixels on the screen if the new colmap  
          * doesn't have the same values as the old one? */  
         if (!private_colormap)  
                 colmap = map;  
         else  
         {  
833                  XSetWindowColormap(display, wnd, (Colormap) map);                  XSetWindowColormap(display, wnd, (Colormap) map);
834                  if (fullscreen)          else
835                          XInstallColormap(display, (Colormap) map);                  colmap = map;
         }  
836  }  }
837    
838  void  void
# Line 665  void Line 869  void
869  ui_destblt(uint8 opcode,  ui_destblt(uint8 opcode,
870             /* dest */ int x, int y, int cx, int cy)             /* dest */ int x, int y, int cx, int cy)
871  {  {
872          xwin_set_function(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
873            FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
874          XFillRectangle(display, wnd, gc, x, y, cx, cy);          RESET_FUNCTION(opcode);
875  }  }
876    
877  void  void
878  ui_patblt(uint8 opcode,  ui_patblt(uint8 opcode,
879            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
880            /* brush */ BRUSH *brush, int bgcolour, int fgcolour)            /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
881  {  {
         Display *dpy = display;  
882          Pixmap fill;          Pixmap fill;
883          uint8 i, ipattern[8];          uint8 i, ipattern[8];
884    
885          xwin_set_function(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
886    
887          switch (brush->style)          switch (brush->style)
888          {          {
889                  case 0: /* Solid */                  case 0: /* Solid */
890                          XSetForeground(dpy, gc, Ctrans(fgcolour));                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
891                          XFillRectangle(dpy, wnd, gc, x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
892                          break;                          break;
893    
894                  case 3: /* Pattern */                  case 3: /* Pattern */
895                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
896                                  ipattern[i] = ~brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
897                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
898    
899                          XSetForeground(dpy, gc, Ctrans(fgcolour));                          SET_FOREGROUND(bgcolour);
900                          XSetBackground(dpy, gc, Ctrans(bgcolour));                          SET_BACKGROUND(fgcolour);
901                          XSetFillStyle(dpy, gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(display, gc, FillOpaqueStippled);
902                          XSetStipple(dpy, gc, fill);                          XSetStipple(display, gc, fill);
903                            XSetTSOrigin(display, gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
904    
905                          XFillRectangle(dpy, wnd, gc, x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
906    
907                          XSetFillStyle(dpy, gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
908                            XSetTSOrigin(display, gc, 0, 0);
909                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
910                          break;                          break;
911    
912                  default:                  default:
913                          NOTIMP("brush %d\n", brush->style);                          unimpl("brush %d\n", brush->style);
914          }          }
915    
916            RESET_FUNCTION(opcode);
917  }  }
918    
919  void  void
# Line 714  ui_screenblt(uint8 opcode, Line 921  ui_screenblt(uint8 opcode,
921               /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,               /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
922               /* src */ int srcx, int srcy)               /* src */ int srcx, int srcy)
923  {  {
924          xwin_set_function(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
   
925          XCopyArea(display, wnd, wnd, gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);          XCopyArea(display, wnd, wnd, gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
926            if (ownbackstore)
927                    XCopyArea(display, backstore, backstore, gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
928            RESET_FUNCTION(opcode);
929  }  }
930    
931  void  void
# Line 724  ui_memblt(uint8 opcode, Line 933  ui_memblt(uint8 opcode,
933            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
934            /* src */ HBITMAP src, int srcx, int srcy)            /* src */ HBITMAP src, int srcx, int srcy)
935  {  {
936          xwin_set_function(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
   
937          XCopyArea(display, (Pixmap) src, wnd, gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);          XCopyArea(display, (Pixmap) src, wnd, gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
938            if (ownbackstore)
939                    XCopyArea(display, (Pixmap) src, backstore, gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
940            RESET_FUNCTION(opcode);
941  }  }
942    
943  void  void
944  ui_triblt(uint8 opcode,  ui_triblt(uint8 opcode,
945            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,            /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
946            /* src */ HBITMAP src, int srcx, int srcy,            /* src */ HBITMAP src, int srcx, int srcy,
947            /* brush */ BRUSH *brush, int bgcolour, int fgcolour)            /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
948  {  {
949          /* This is potentially difficult to do in general. Until someone          /* This is potentially difficult to do in general. Until someone
950             comes up with a more efficient way of doing it I am using cases. */             comes up with a more efficient way of doing it I am using cases. */
# Line 742  ui_triblt(uint8 opcode, Line 953  ui_triblt(uint8 opcode,
953          {          {
954                  case 0x69:      /* PDSxxn */                  case 0x69:      /* PDSxxn */
955                          ui_memblt(ROP2_XOR, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);                          ui_memblt(ROP2_XOR, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);
956                          ui_patblt(ROP2_NXOR, x, y, cx, cy,                          ui_patblt(ROP2_NXOR, x, y, cx, cy, brush, bgcolour, fgcolour);
                                   brush, bgcolour, fgcolour);  
957                          break;                          break;
958    
959                  case 0xb8:      /* PSDPxax */                  case 0xb8:      /* PSDPxax */
960                          ui_patblt(ROP2_XOR, x, y, cx, cy,                          ui_patblt(ROP2_XOR, x, y, cx, cy, brush, bgcolour, fgcolour);
                                   brush, bgcolour, fgcolour);  
961                          ui_memblt(ROP2_AND, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);                          ui_memblt(ROP2_AND, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);
962                          ui_patblt(ROP2_XOR, x, y, cx, cy,                          ui_patblt(ROP2_XOR, x, y, cx, cy, brush, bgcolour, fgcolour);
                                   brush, bgcolour, fgcolour);  
963                          break;                          break;
964    
965                  case 0xc0:                  case 0xc0:      /* PSa */
966                          ui_memblt(ROP2_COPY, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);                          ui_memblt(ROP2_COPY, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);
967                          ui_patblt(ROP2_AND, x, y, cx, cy, brush, bgcolour,                          ui_patblt(ROP2_AND, x, y, cx, cy, brush, bgcolour, fgcolour);
                                   fgcolour);  
968                          break;                          break;
969    
970                  default:                  default:
971                          NOTIMP("triblt 0x%x\n", opcode);                          unimpl("triblt 0x%x\n", opcode);
972                          ui_memblt(ROP2_COPY, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);                          ui_memblt(ROP2_COPY, x, y, cx, cy, src, srcx, srcy);
973          }          }
974  }  }
# Line 769  ui_triblt(uint8 opcode, Line 976  ui_triblt(uint8 opcode,
976  void  void
977  ui_line(uint8 opcode,  ui_line(uint8 opcode,
978          /* dest */ int startx, int starty, int endx, int endy,          /* dest */ int startx, int starty, int endx, int endy,
979          /* pen */ PEN *pen)          /* pen */ PEN * pen)
980  {  {
981          xwin_set_function(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
982            SET_FOREGROUND(pen->colour);
         XSetForeground(display, gc, Ctrans(pen->colour));  
983          XDrawLine(display, wnd, gc, startx, starty, endx, endy);          XDrawLine(display, wnd, gc, startx, starty, endx, endy);
984            if (ownbackstore)
985                    XDrawLine(display, backstore, gc, startx, starty, endx, endy);
986            RESET_FUNCTION(opcode);
987  }  }
988    
989  void  void
# Line 782  ui_rect( Line 991  ui_rect(
991                 /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,                 /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
992                 /* brush */ int colour)                 /* brush */ int colour)
993  {  {
994          xwin_set_function(ROP2_COPY);          SET_FOREGROUND(colour);
995            FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
         XSetForeground(display, gc, Ctrans(colour));  
         XFillRectangle(display, wnd, gc, x, y, cx, cy);  
996  }  }
997    
998  void  void
999  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
1000                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
1001                /* src */ HGLYPH glyph, int srcx, int srcy, int bgcolour,                /* src */ HGLYPH glyph, int srcx, int srcy,
1002                int fgcolour)                int bgcolour, int fgcolour)
1003  {  {
1004          Pixmap pixmap = (Pixmap) glyph;          SET_FOREGROUND(fgcolour);
1005            SET_BACKGROUND(bgcolour);
         xwin_set_function(ROP2_COPY);  
   
1006    
1007          XSetForeground(display, gc, Ctrans(fgcolour));          XSetFillStyle(display, gc,
1008          switch (mixmode)                        (mixmode == MIX_TRANSPARENT) ? FillStippled : FillOpaqueStippled);
1009          {          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);
1010                  case MIX_TRANSPARENT:          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);
1011                          XSetStipple(display, gc, pixmap);  
1012                          XSetFillStyle(display, gc, FillStippled);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
1013                          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);  
1014                          XFillRectangle(display, wnd, gc, x, y, cx, cy);          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
1015                          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);  }
1016                          break;  
1017    #define DO_GLYPH(ttext,idx) \
1018                  case MIX_OPAQUE:  {\
1019                          XSetBackground(display, gc, Ctrans(bgcolour));    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\
1020  /*      XCopyPlane (display, pixmap, back_pixmap, back_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y, 1); */    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\
1021                          XSetStipple(display, gc, pixmap);      {\
1022                          XSetFillStyle(display, gc, FillOpaqueStippled);        xyoffset = ttext[++idx];\
1023                          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);        if ((xyoffset & 0x80))\
1024                          XFillRectangle(display, wnd, gc, x, y, cx, cy);          {\
1025                          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);            if (flags & TEXT2_VERTICAL) \
1026                          break;              y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
1027              else\
1028                  default:              x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
1029                          NOTIMP("mix %d\n", mixmode);            idx += 2;\
1030          }          }\
1031          else\
1032            {\
1033              if (flags & TEXT2_VERTICAL) \
1034                y += xyoffset;\
1035              else\
1036                x += xyoffset;\
1037            }\
1038        }\
1039      if (glyph != NULL)\
1040        {\
1041          ui_draw_glyph (mixmode, x + (short) glyph->offset,\
1042                         y + (short) glyph->baseline,\
1043                         glyph->width, glyph->height,\
1044                         glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\
1045          if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\
1046            x += glyph->width;\
1047        }\
1048  }  }
1049    
1050  void  void
1051  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, int mixmode, int x, int y,  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, int mixmode, int x, int y,
1052               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,
1053               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy,               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, int bgcolour,
1054               int bgcolour, int fgcolour, uint8 *text, uint8 length)               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)
1055  {  {
1056          FONTGLYPH *glyph;          FONTGLYPH *glyph;
1057          int i, xyoffset;          int i, j, xyoffset;
1058            DATABLOB *entry;
1059    
1060          xwin_set_function(ROP2_COPY);          SET_FOREGROUND(bgcolour);
         XSetForeground(display, gc, Ctrans(bgcolour));  
1061    
1062          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
1063                  XFillRectangle(display, wnd, gc, boxx, boxy, boxcx, boxcy);          {
1064                    FILL_RECTANGLE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
1065            }
1066          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)
1067                  XFillRectangle(display, wnd, gc, clipx, clipy, clipcx, clipcy);          {
1068                    FILL_RECTANGLE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
1069            }
1070    
1071          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
1072          for (i = 0; i < length; i++)          for (i = 0; i < length;)
1073          {          {
1074                  glyph = cache_get_font(font, text[i]);                  switch (text[i])
   
                 if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))  
   
1075                  {                  {
1076                          xyoffset = text[++i];                          case 0xff:
1077                          if ((xyoffset & 0x80))                                  if (i + 2 < length)
1078                          {                                          cache_put_text(text[i + 1], text, text[i + 2]);
                                 if (flags & 0x04)       /* vertical text */  
                                         y += text[++i] | (text[++i] << 8);  
                                 else  
                                         x += text[++i] | (text[++i] << 8);  
                         }  
                         else  
                         {  
                                 if (flags & 0x04)       /* vertical text */  
                                         y += xyoffset;  
1079                                  else                                  else
1080                                          x += xyoffset;                                  {
1081                          }                                          error("this shouldn't be happening\n");
1082                                            break;
1083                                    }
1084                                    /* this will move pointer from start to first character after FF command */
1085                                    length -= i + 3;
1086                                    text = &(text[i + 3]);
1087                                    i = 0;
1088                                    break;
1089    
1090                  }                          case 0xfe:
1091                  if (glyph != NULL)                                  entry = cache_get_text(text[i + 1]);
1092                  {                                  if (entry != NULL)
1093                          ui_draw_glyph(mixmode, x + (short) glyph->offset,                                  {
1094                                        y + (short) glyph->baseline,                                          if ((((uint8 *) (entry->data))[1] ==
1095                                        glyph->width, glyph->height,                                               0) && (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X)))
1096                                        glyph->pixmap, 0, 0,                                          {
1097                                        bgcolour, fgcolour);                                                  if (flags & TEXT2_VERTICAL)
1098                                                            y += text[i + 2];
1099                                                    else
1100                                                            x += text[i + 2];
1101                                            }
1102                                            if (i + 2 < length)
1103                                                    i += 3;
1104                                            else
1105                                                    i += 2;
1106                                            length -= i;
1107                                            /* this will move pointer from start to first character after FE command */
1108                                            text = &(text[i]);
1109                                            i = 0;
1110                                            for (j = 0; j < entry->size; j++)
1111                                                    DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);
1112                                    }
1113                                    break;
1114    
1115                          if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)                          default:
1116                                  x += glyph->width;                                  DO_GLYPH(text, i);
1117                                    i++;
1118                                    break;
1119                  }                  }
1120          }          }
1121    
1122    
1123  }  }
1124    
1125  void  void
# Line 887  ui_desktop_save(uint32 offset, int x, in Line 1128  ui_desktop_save(uint32 offset, int x, in
1128          Pixmap pix;          Pixmap pix;
1129          XImage *image;          XImage *image;
1130    
1131          pix = XCreatePixmap(display, wnd, cx, cy, depth);          if (ownbackstore)
1132          xwin_set_function(ROP2_COPY);          {
1133                    image = XGetImage(display, backstore, x, y, cx, cy, AllPlanes, ZPixmap);
1134          XCopyArea(display, wnd, pix, gc, x, y, cx, cy, 0, 0);          }
1135          image = XGetImage(display, pix, 0, 0, cx, cy, AllPlanes, ZPixmap);          else
1136            {
1137                    pix = XCreatePixmap(display, wnd, cx, cy, depth);
1138                    XCopyArea(display, wnd, pix, gc, x, y, cx, cy, 0, 0);
1139                    image = XGetImage(display, pix, 0, 0, cx, cy, AllPlanes, ZPixmap);
1140                    XFreePixmap(display, pix);
1141            }
1142    
1143          offset *= bpp/8;          offset *= bpp / 8;
1144          cache_put_desktop(offset, cx, cy, image->bytes_per_line,          cache_put_desktop(offset, cx, cy, image->bytes_per_line, bpp / 8, (uint8 *) image->data);
                           bpp/8, image->data);  
1145    
1146          XDestroyImage(image);          XDestroyImage(image);
         XFreePixmap(display, pix);  
1147  }  }
1148    
1149  void  void
# Line 907  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 1152  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
1152          XImage *image;          XImage *image;
1153          uint8 *data;          uint8 *data;
1154    
1155          offset *= bpp/8;          offset *= bpp / 8;
1156          data = cache_get_desktop(offset, cx, cy, bpp/8);          data = cache_get_desktop(offset, cx, cy, bpp / 8);
1157          if (data == NULL)          if (data == NULL)
1158                  return;                  return;
         image =  
                 XCreateImage(display, visual,  
                              depth, ZPixmap,  
                              0, data, cx, cy, BitmapPad(display),  
                              cx * bpp/8);  
         xwin_set_function(ROP2_COPY);  
         XPutImage(display, wnd, gc, image, 0, 0, x, y, cx, cy);  
         XFree(image);  
 }  
1159    
1160  /* unroll defines, used to make the loops a bit more readable... */          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
1161  #define unroll8Expr(uexp) uexp uexp uexp uexp uexp uexp uexp uexp                               (char *) data, cx, cy, BitmapPad(display), cx * bpp / 8);
 #define unroll8Lefts(uexp) case 7: uexp \  
         case 6: uexp \  
         case 5: uexp \  
         case 4: uexp \  
         case 3: uexp \  
         case 2: uexp \  
         case 1: uexp  
1162    
1163  static uint8 *          if (ownbackstore)
 translate(int width, int height, uint8 *data)  
 {  
         uint32 i;  
         uint32 size = width * height;  
         uint8 *d2 = xmalloc(size * bpp/8);  
         uint8 *d3 = d2;  
         uint32 pix;  
         i = (size & ~0x7);  
   
         /* XXX: where are the bits swapped??? */  
 #ifdef L_ENDIAN                 /* little-endian */  
         /* big-endian screen */  
         if (screen_msbfirst)  
1164          {          {
1165                  switch (bpp)                  XPutImage(display, backstore, gc, image, 0, 0, x, y, cx, cy);
1166                  {                  XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, x, y, cx, cy, x, y);
                         case 32:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix >> 24;  
                                                     *d3++ = pix >> 16;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix;) i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      24;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      16;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                                 break;  
                         case 24:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix >> 16;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix;) i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      16;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                                 break;  
                         case 16:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix;) i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                                 break;  
                         case 8:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                                 break;  
                 }  
1167          }          }
1168          else          else
         {                       /* little-endian screen */  
                 switch (bpp)  
                 {  
                         case 32:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(*((uint32 *) d3) =  
                                                     colmap[*data++];  
                                                     d3 += sizeof(uint32);  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(*  
                                                                      ((uint32  
                                                                        *) d3)  
 = colmap[*data++];  
 d3 += sizeof(uint32);  
                                         )}  
                                 break;  
                         case 24:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix >> 16;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      16;)}  
                                 break;  
                         case 16:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                         )}  
                                 break;  
                         case 8:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                 }  
         }  
   
 #else /* bigendian-compiled */  
         if (screen_msbfirst)  
1169          {          {
1170                  /* big-endian screen */                  XPutImage(display, wnd, gc, image, 0, 0, x, y, cx, cy);
                 switch (bpp)  
                 {  
                         case 32:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(*((uint32 *) d3) =  
                                                     colmap[*data++];  
                                                     d3 += sizeof(uint32);  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(*  
                                                                      ((uint32  
                                                                        *) d3)  
 = colmap[*data++];  
 d3 += sizeof(uint32);  
                                         )}  
                                 break;  
                         case 24:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix >> 16;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      16;)}  
                                 break;  
                         case 16:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                         )}  
                                 break;  
                         case 8:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                 }  
         }  
         else  
         {  
                 /* little-endian screen */  
                 switch (bpp)  
                 {  
                         case 32:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix >> 16;  
                                                     *d3++ = pix >> 24;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      16;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      24;)}  
                                 break;  
                         case 24:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                     *d3++ = pix >> 16;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >>  
                                                                      16;)}  
                                 break;  
                         case 16:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                     *d3++ = pix >> 8;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix >> 8;  
                                         )}  
                                 break;  
                         case 8:  
                                 while (i)  
                                 {  
                                         unroll8Expr(pix = colmap[*data++];  
                                                     *d3++ = pix;  
                                                 )i -= 8;  
                                 }  
                                 i = (size & 0x7);  
                                 if (i != 0)  
                                         switch (i)  
                                         {  
                                                         unroll8Lefts(pix =  
                                                                      colmap  
                                                                      [*data++];  
                                                                      *d3++ =  
                                                                      pix;)}  
                 }  
1171          }          }
 #endif  
1172    
1173          return d2;          XFree(image);
1174  }  }

Legend:
Removed from v.28  
changed lines
  Added in v.99

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26