/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 275 by astrand, Tue Nov 19 14:48:02 2002 UTC revision 288 by jsorg71, Sun Jan 5 20:06:32 2003 UTC
# Line 78  PropMotifWmHints; Line 78  PropMotifWmHints;
78                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \
79  }  }
80    
81    #define FILL_RECTANGLE_FAST(x,y,cx,cy)\
82    { \
83            XFillRectangle(display, ownbackstore ? backstore : wnd, gc, x, y, cx, cy); \
84    }
85    
86  /* colour maps */  /* colour maps */
87    BOOL owncolmap = False;
88  static Colormap xcolmap;  static Colormap xcolmap;
89  static uint32 *colmap;  static uint32 *colmap;
90    
91  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, translate_colour(colmap[col]));  #define TRANSLATE(col)          ( owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )
92  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, translate_colour(colmap[col]));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));
93    #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));
94    
95  static int rop2_map[] = {  static int rop2_map[] = {
96          GXclear,                /* 0 */          GXclear,                /* 0 */
# Line 289  ui_init(void) Line 296  ui_init(void)
296                  return False;                  return False;
297          }          }
298    
299          xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);          if (owncolmap != True)
300            {
301                    xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);
302                    if (depth <= 8)
303                    {
304                            printf("You're using a screen depth of 8-bits or lower\n");
305                            printf("If you get scewed colours, try the -C switch\n");
306                    }
307            }
308    
309          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);
310    
311          if (DoesBackingStore(screen) != Always)          if (DoesBackingStore(screen) != Always)
# Line 591  xwin_process_events(void) Line 607  xwin_process_events(void)
607                                  break;                                  break;
608    
609                          case MotionNotify:                          case MotionNotify:
610                                    if (fullscreen && !focused)
611                                            XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,
612                                                           CurrentTime);
613                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,
614                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);
615                                  break;                                  break;
# Line 711  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 730  ui_create_bitmap(int width, int height,
730          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
731          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
732    
733          tdata = translate_image(width, height, data);          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
734          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
735          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
736                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);
# Line 719  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 738  ui_create_bitmap(int width, int height,
738          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
739    
740          XFree(image);          XFree(image);
741          xfree(tdata);          if (!owncolmap)
742                    xfree(tdata);
743          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
744  }  }
745    
# Line 729  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 749  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
749          XImage *image;          XImage *image;
750          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
751    
752          tdata = translate_image(width, height, data);          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
753          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
754                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);
755    
# Line 744  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 764  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
764          }          }
765    
766          XFree(image);          XFree(image);
767          xfree(tdata);          if (!owncolmap)
768                    xfree(tdata);
769  }  }
770    
771  void  void
# Line 875  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor) Line 896  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
896                  (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \                  (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \
897                  (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;                  (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
898    
899    
900  HCOLOURMAP  HCOLOURMAP
901  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
902  {  {
903          COLOURENTRY *entry;          COLOURENTRY *entry;
904          int i, ncolours = colours->ncolours;          int i, ncolours = colours->ncolours;
905          uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);          if (!owncolmap)
         XColor xentry;  
         XColor xc_cache[256];  
         uint32 colour;  
         int colLookup = 256;  
         for (i = 0; i < ncolours; i++)  
906          {          {
907                  entry = &colours->colours[i];                  uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);
908                  MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);                  XColor xentry;
909                    XColor xc_cache[256];
910                  if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) == 0)                  uint32 colour;
911                    int colLookup = 256;
912                    for (i = 0; i < ncolours; i++)
913                  {                  {
914                          /* Allocation failed, find closest match. */                          entry = &colours->colours[i];
915                          int j = 256;                          MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);
                         int nMinDist = 3 * 256 * 256;  
                         long nDist = nMinDist;  
916    
917                          /* only get the colors once */                          if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) == 0)
                         while (colLookup--)  
918                          {                          {
919                                  xc_cache[colLookup].pixel = colLookup;                                  /* Allocation failed, find closest match. */
920                                  xc_cache[colLookup].red = xc_cache[colLookup].green =                                  int j = 256;
921                                          xc_cache[colLookup].blue = 0;                                  int nMinDist = 3 * 256 * 256;
922                                  xc_cache[colLookup].flags = 0;                                  long nDist = nMinDist;
                                 XQueryColor(display,  
                                             DefaultColormap(display, DefaultScreen(display)),  
                                             &xc_cache[colLookup]);  
                         }  
                         colLookup = 0;  
923    
924                          /* approximate the pixel */                                  /* only get the colors once */
925                          while (j--)                                  while (colLookup--)
                         {  
                                 if (xc_cache[j].flags)  
926                                  {                                  {
927                                          nDist = ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -                                          xc_cache[colLookup].pixel = colLookup;
928                                                   (long) (xentry.red >> 8)) *                                          xc_cache[colLookup].red = xc_cache[colLookup].green =
929                                                  ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -                                                  xc_cache[colLookup].blue = 0;
930                                                   (long) (xentry.red >> 8)) +                                          xc_cache[colLookup].flags = 0;
931                                                  ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -                                          XQueryColor(display,
932                                                   (long) (xentry.green >> 8)) *                                                      DefaultColormap(display,
933                                                  ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -                                                                      DefaultScreen(display)),
934                                                   (long) (xentry.green >> 8)) +                                                      &xc_cache[colLookup]);
                                                 ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -  
                                                  (long) (xentry.blue >> 8)) *  
                                                 ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -  
                                                  (long) (xentry.blue >> 8));  
935                                  }                                  }
936                                  if (nDist < nMinDist)                                  colLookup = 0;
937    
938                                    /* approximate the pixel */
939                                    while (j--)
940                                  {                                  {
941                                          nMinDist = nDist;                                          if (xc_cache[j].flags)
942                                          xentry.pixel = j;                                          {
943                                                    nDist = ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -
944                                                             (long) (xentry.red >> 8)) *
945                                                            ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -
946                                                             (long) (xentry.red >> 8)) +
947                                                            ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -
948                                                             (long) (xentry.green >> 8)) *
949                                                            ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -
950                                                             (long) (xentry.green >> 8)) +
951                                                            ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -
952                                                             (long) (xentry.blue >> 8)) *
953                                                            ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -
954                                                             (long) (xentry.blue >> 8));
955                                            }
956                                            if (nDist < nMinDist)
957                                            {
958                                                    nMinDist = nDist;
959                                                    xentry.pixel = j;
960                                            }
961                                  }                                  }
962                          }                          }
963                            colour = xentry.pixel;
964    
965                            /* update our cache */
966                            if (xentry.pixel < 256)
967                            {
968                                    xc_cache[xentry.pixel].red = xentry.red;
969                                    xc_cache[xentry.pixel].green = xentry.green;
970                                    xc_cache[xentry.pixel].blue = xentry.blue;
971    
972                            }
973    
974    
975                            /* byte swap here to make translate_image faster */
976                            map[i] = translate_colour(colour);
977                  }                  }
978                  colour = xentry.pixel;                  return map;
979            }
980            else
981            {
982                    XColor *xcolours, *xentry;
983                    Colormap map;
984    
985                  /* update our cache */                  xcolours = xmalloc(sizeof(XColor) * ncolours);
986                  if (xentry.pixel < 256)                  for (i = 0; i < ncolours; i++)
987                  {                  {
988                          xc_cache[xentry.pixel].red = xentry.red;                          entry = &colours->colours[i];
989                          xc_cache[xentry.pixel].green = xentry.green;                          xentry = &xcolours[i];
990                          xc_cache[xentry.pixel].blue = xentry.blue;                          xentry->pixel = i;
991                            MAKE_XCOLOR(xentry, entry);
992                  }                  }
993    
994                    map = XCreateColormap(display, wnd, visual, AllocAll);
995                    XStoreColors(display, map, xcolours, ncolours);
996    
997                  /* byte swap here to make translate_image faster */                  xfree(xcolours);
998                  map[i] = translate_colour(colour);                  return (HCOLOURMAP) map;
999          }          }
   
         return map;  
1000  }  }
1001    
1002  void  void
1003  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)
1004  {  {
1005          xfree(map);          if (!owncolmap)
1006                    xfree(map);
1007            else
1008                    XFreeColormap(display, (Colormap) map);
1009  }  }
1010    
1011  void  void
1012  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)
1013  {  {
1014          colmap = map;          if (!owncolmap)
1015                    colmap = map;
1016            else
1017                    XSetWindowColormap(display, wnd, (Colormap) map);
1018  }  }
1019    
1020  void  void
# Line 1126  ui_rect( Line 1177  ui_rect(
1177          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
1178  }  }
1179    
1180    /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
1181  void  void
1182  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
1183                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
# Line 1140  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1192  ui_draw_glyph(int mixmode,
1192          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);
1193          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);
1194    
1195          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE_FAST(x, y, cx, cy);
1196    
1197          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
1198  }  }
# Line 1192  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1244  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1244    
1245          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
1246          {          {
1247                  FILL_RECTANGLE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_FAST(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
1248          }          }
1249          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)
1250          {          {
1251                  FILL_RECTANGLE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_FAST(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
1252          }          }
1253    
1254          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
# Line 1230  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1282  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1282                                                  else                                                  else
1283                                                          x += text[i + 2];                                                          x += text[i + 2];
1284                                          }                                          }
                                         if (i + 2 < length)  
                                                 i += 3;  
                                         else  
                                                 i += 2;  
                                         length -= i;  
                                         /* this will move pointer from start to first character after FE command */  
                                         text = &(text[i]);  
                                         i = 0;  
1285                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)
1286                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);
1287                                  }                                  }
1288                                    if (i + 2 < length)
1289                                            i += 3;
1290                                    else
1291                                            i += 2;
1292                                    length -= i;
1293                                    /* this will move pointer from start to first character after FE command */
1294                                    text = &(text[i]);
1295                                    i = 0;
1296                                  break;                                  break;
1297    
1298                          default:                          default:
# Line 1249  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1301  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1301                                  break;                                  break;
1302                  }                  }
1303          }          }
1304            if (ownbackstore)
1305            {
1306                    if (boxcx > 1)
1307                            XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, boxx,
1308                                      boxy, boxcx, boxcy, boxx, boxy);
1309                    else
1310                            XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, clipx,
1311                                      clipy, clipcx, clipcy, clipx, clipy);
1312            }
1313  }  }
1314    
1315  void  void

Legend:
Removed from v.275  
changed lines
  Added in v.288

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26