/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 795 by stargo, Wed Nov 3 13:56:52 2004 UTC revision 867 by stargo, Wed Mar 23 12:25:54 2005 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-
2     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.
3     User interface services - X Window System     User interface services - X Window System
4     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2002     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2005
5    
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by     it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 30  Line 30 
30    
31  extern int g_width;  extern int g_width;
32  extern int g_height;  extern int g_height;
33    extern int g_xpos;
34    extern int g_ypos;
35    extern int g_pos;
36  extern BOOL g_sendmotion;  extern BOOL g_sendmotion;
37  extern BOOL g_fullscreen;  extern BOOL g_fullscreen;
38  extern BOOL g_grab_keyboard;  extern BOOL g_grab_keyboard;
# Line 117  PixelColour; Line 120  PixelColour;
120          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \
121  }  }
122    
123    #define FILL_POLYGON(p,np)\
124    { \
125            XFillPolygon(g_display, g_wnd, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
126            if (g_ownbackstore) \
127                    XFillPolygon(g_display, g_backstore, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
128    }
129    
130    #define DRAW_ELLIPSE(x,y,cx,cy,m)\
131    { \
132            switch (m) \
133            { \
134                    case 0: /* Outline */ \
135                            XDrawArc(g_display, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
136                            if (g_ownbackstore) \
137                                    XDrawArc(g_display, g_backstore, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
138                            break; \
139                    case 1: /* Filled */ \
140                            XFillArc(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, \
141                                     cx, cy, 0, 360*64); \
142                            if (g_ownbackstore) \
143                                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y); \
144                            break; \
145            } \
146    }
147    
148  /* colour maps */  /* colour maps */
149  extern BOOL g_owncolmap;  extern BOOL g_owncolmap;
150  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
# Line 170  mwm_hide_decorations(void) Line 198  mwm_hide_decorations(void)
198                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
199  }  }
200    
201  static PixelColour  #define SPLITCOLOUR15(colour, rv) \
202  split_colour15(uint32 colour)  { \
203  {          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7); \
204          PixelColour rv;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7); \
205          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7);          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
         rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7);  
         rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7);  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour16(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7);  
         rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3);  
         rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7);  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour24(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;  
         rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8;  
         rv.red = (colour & 0x0000ff);  
         return rv;  
206  }  }
207    
208  static uint32  #define SPLITCOLOUR16(colour, rv) \
209  make_colour(PixelColour pc)  { \
210  {          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7); \
211          return (((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l)          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3); \
212                  | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l)          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
213                  | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l));  } \
214    
215    #define SPLITCOLOUR24(colour, rv) \
216    { \
217            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16; \
218            rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8; \
219            rv.red = (colour & 0x0000ff); \
220  }  }
221    
222    #define MAKECOLOUR(pc) \
223            ((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l) \
224                    | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l) \
225                    | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l) \
226    
227  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
228  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }
229  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
230                          x = (x << 16) | (x >> 16); }                          x = (x << 16) | (x >> 16); }
231    
232    #define BOUT16(o, x) { *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
233    #define BOUT24(o, x) { *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
234    #define BOUT32(o, x) { *(o++) = x >> 24; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
235    #define LOUT16(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; }
236    #define LOUT24(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; }
237    #define LOUT32(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 24; }
238    
239  static uint32  static uint32
240  translate_colour(uint32 colour)  translate_colour(uint32 colour)
241  {  {
# Line 220  translate_colour(uint32 colour) Line 243  translate_colour(uint32 colour)
243          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
244          {          {
245                  case 15:                  case 15:
246                          pc = split_colour15(colour);                          SPLITCOLOUR15(colour, pc);
247                          break;                          break;
248                  case 16:                  case 16:
249                          pc = split_colour16(colour);                          SPLITCOLOUR16(colour, pc);
250                          break;                          break;
251                  case 24:                  case 24:
252                          pc = split_colour24(colour);                          SPLITCOLOUR24(colour, pc);
253                          break;                          break;
254          }          }
255          return make_colour(pc);          return MAKECOLOUR(pc);
256  }  }
257    
258  /* indent is confused by UNROLL8 */  /* indent is confused by UNROLL8 */
# Line 249  translate_colour(uint32 colour) Line 272  translate_colour(uint32 colour)
272          while (out < end) \          while (out < end) \
273                  { stm } \                  { stm } \
274  }  }
275    /* 3 byte output repeat */
276    #define REPEAT3(stm) \
277    { \
278            while (out <= end - 8 * 3) \
279                    UNROLL8(stm) \
280            while (out < end) \
281                    { stm } \
282    }
283  /* 4 byte output repeat */  /* 4 byte output repeat */
284  #define REPEAT4(stm) \  #define REPEAT4(stm) \
285  { \  { \
# Line 257  translate_colour(uint32 colour) Line 288  translate_colour(uint32 colour)
288          while (out < end) \          while (out < end) \
289                  { stm } \                  { stm } \
290  }  }
291    /* *INDENT-ON* */
292    
293  static void  static void
294  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
295  {  {
296          while (out < end)          while (out < end)
297                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];
298  }  }
299    
300  static void  static void
301  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
302  {  {
303          uint16 value;          uint16 value;
304    
305          if (g_arch_match)          if (g_arch_match)
306          {          {
307                    /* *INDENT-OFF* */
308                  REPEAT2                  REPEAT2
309                  (                  (
310                          *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];                          *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
311                          out += 2;                          out += 2;
312                  )                  )
313                    /* *INDENT-ON* */
314          }          }
315          else if (g_xserver_be)          else if (g_xserver_be)
316          {          {
317                  while (out < end)                  while (out < end)
318                  {                  {
319                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
320                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
321                  }                  }
322          }          }
323          else          else
# Line 292  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out Line 325  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out
325                  while (out < end)                  while (out < end)
326                  {                  {
327                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
328                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
329                  }                  }
330          }          }
331  }  }
332    
333  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
334  static void  static void
335  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
336  {  {
337          uint32 value;          uint32 value;
338    
# Line 309  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 341  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
341                  while (out < end)                  while (out < end)
342                  {                  {
343                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
344                          *(out++) = value >> 16;                          BOUT24(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value;  
345                  }                  }
346          }          }
347          else          else
# Line 319  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 349  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
349                  while (out < end)                  while (out < end)
350                  {                  {
351                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
352                          *(out++) = value;                          LOUT24(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value >> 16;  
353                  }                  }
354          }          }
355  }  }
356    
357  static void  static void
358  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
359  {  {
360          uint32 value;          uint32 value;
361    
362          if (g_arch_match)          if (g_arch_match)
363          {          {
364                    /* *INDENT-OFF* */
365                  REPEAT4                  REPEAT4
366                  (                  (
367                          *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];                          *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
368                          out += 4;                          out += 4;
369                  )                  )
370                    /* *INDENT-ON* */
371          }          }
372          else if (g_xserver_be)          else if (g_xserver_be)
373          {          {
374                  while (out < end)                  while (out < end)
375                  {                  {
376                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
377                          *(out++) = value >> 24;                          BOUT32(out, value);
                         *(out++) = value >> 16;  
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value;  
378                  }                  }
379          }          }
380          else          else
# Line 355  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out Line 382  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out
382                  while (out < end)                  while (out < end)
383                  {                  {
384                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
385                          *(out++) = value;                          LOUT32(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value >> 16;  
                         *(out++) = value >> 24;  
386                  }                  }
387          }          }
388  }  }
389    
 /* *INDENT-ON* */  
   
390  static void  static void
391  translate15to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
392  {  {
393          uint16 pixel;          uint16 pixel;
394          uint16 value;          uint16 value;
395            PixelColour pc;
396    
397          while (out < end)          if (g_xserver_be)
398          {          {
399                  pixel = *(data++);                  while (out < end)
   
                 if (g_host_be)  
                 {  
                         BSWAP16(pixel);  
                 }  
   
                 value = make_colour(split_colour15(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
400                  {                  {
401                          *(out++) = value >> 8;                          pixel = *(data++);
402                          *(out++) = value;                          if (g_host_be)
403                            {
404                                    BSWAP16(pixel);
405                            }
406                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
407                            value = MAKECOLOUR(pc);
408                            BOUT16(out, value);
409                  }                  }
410                  else          }
411            else
412            {
413                    while (out < end)
414                  {                  {
415                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
416                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
417                            {
418                                    BSWAP16(pixel);
419                            }
420                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
421                            value = MAKECOLOUR(pc);
422                            LOUT16(out, value);
423                  }                  }
424          }          }
425  }  }
426    
427  static void  static void
428  translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
429  {  {
430          uint32 value;          uint32 value;
431          uint16 pixel;          uint16 pixel;
432            PixelColour pc;
433    
434          while (out < end)          if (g_arch_match)
435          {          {
436                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
437                    REPEAT3
438                  if (g_host_be)                  (
439                  {                          pixel = *(data++);
440                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
441                  }                          *(out++) = pc.blue;
442                            *(out++) = pc.green;
443                  value = make_colour(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
444                  if (g_xserver_be)                  )
445                    /* *INDENT-ON* */
446            }
447            else if (g_xserver_be)
448            {
449                    while (out < end)
450                  {                  {
451                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
452                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
453                          *(out++) = value;                          {
454                                    BSWAP16(pixel);
455                            }
456                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
457                            value = MAKECOLOUR(pc);
458                            BOUT24(out, value);
459                  }                  }
460                  else          }
461            else
462            {
463                    while (out < end)
464                  {                  {
465                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
466                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
467                          *(out++) = value >> 16;                          {
468                                    BSWAP16(pixel);
469                            }
470                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
471                            value = MAKECOLOUR(pc);
472                            LOUT24(out, value);
473                  }                  }
474          }          }
475  }  }
476    
477  static void  static void
478  translate15to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
479  {  {
480          uint16 pixel;          uint16 pixel;
481          uint32 value;          uint32 value;
482            PixelColour pc;
483    
484          while (out < end)          if (g_arch_match)
485          {          {
486                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
487                    REPEAT4
488                  if (g_host_be)                  (
489                  {                          pixel = *(data++);
490                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
491                  }                          *(out++) = pc.blue;
492                            *(out++) = pc.green;
493                  value = make_colour(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
494                            *(out++) = 0;
495                  if (g_xserver_be)                  )
496                    /* *INDENT-ON* */
497            }
498            else if (g_xserver_be)
499            {
500                    while (out < end)
501                  {                  {
502                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++);
503                          *(out++) = value >> 16;                          if (g_host_be)
504                          *(out++) = value >> 8;                          {
505                          *(out++) = value;                                  BSWAP16(pixel);
506                            }
507                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
508                            value = MAKECOLOUR(pc);
509                            BOUT32(out, value);
510                  }                  }
511                  else          }
512            else
513            {
514                    while (out < end)
515                  {                  {
516                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
517                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
518                          *(out++) = value >> 16;                          {
519                          *(out++) = value >> 24;                                  BSWAP16(pixel);
520                            }
521                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
522                            value = MAKECOLOUR(pc);
523                            LOUT32(out, value);
524                  }                  }
525          }          }
526  }  }
527    
528  static void  static void
529  translate16to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
530  {  {
531          uint16 pixel;          uint16 pixel;
532          uint16 value;          uint16 value;
533            PixelColour pc;
534    
535          while (out < end)          if (g_xserver_be)
536          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
537                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
538                  {                  {
539                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
540                            {
541                                    pixel = *(data++);
542                                    BSWAP16(pixel);
543                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
544                                    value = MAKECOLOUR(pc);
545                                    BOUT16(out, value);
546                            }
547                  }                  }
548                    else
549                  value = make_colour(split_colour16(pixel));                  {
550                            while (out < end)
551                  if (g_xserver_be)                          {
552                                    pixel = *(data++);
553                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
554                                    value = MAKECOLOUR(pc);
555                                    BOUT16(out, value);
556                            }
557                    }
558            }
559            else
560            {
561                    if (g_host_be)
562                  {                  {
563                          *(out++) = value >> 8;                          while (out < end)
564                          *(out++) = value;                          {
565                                    pixel = *(data++);
566                                    BSWAP16(pixel);
567                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
568                                    value = MAKECOLOUR(pc);
569                                    LOUT16(out, value);
570                            }
571                  }                  }
572                  else                  else
573                  {                  {
574                          *(out++) = value;                          while (out < end)
575                          *(out++) = value >> 8;                          {
576                                    pixel = *(data++);
577                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
578                                    value = MAKECOLOUR(pc);
579                                    LOUT16(out, value);
580                            }
581                  }                  }
582          }          }
583  }  }
584    
585  static void  static void
586  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
587  {  {
588          uint32 value;          uint32 value;
589          uint16 pixel;          uint16 pixel;
590            PixelColour pc;
591    
592          while (out < end)          if (g_arch_match)
593            {
594                    /* *INDENT-OFF* */
595                    REPEAT3
596                    (
597                            pixel = *(data++);
598                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
599                            *(out++) = pc.blue;
600                            *(out++) = pc.green;
601                            *(out++) = pc.red;
602                    )
603                    /* *INDENT-ON* */
604            }
605            else if (g_xserver_be)
606          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
607                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
608                  {                  {
609                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
610                            {
611                                    pixel = *(data++);
612                                    BSWAP16(pixel);
613                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
614                                    value = MAKECOLOUR(pc);
615                                    BOUT24(out, value);
616                            }
617                  }                  }
618                    else
                 value = make_colour(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
619                  {                  {
620                          *(out++) = value >> 16;                          while (out < end)
621                          *(out++) = value >> 8;                          {
622                          *(out++) = value;                                  pixel = *(data++);
623                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
624                                    value = MAKECOLOUR(pc);
625                                    BOUT24(out, value);
626                            }
627                    }
628            }
629            else
630            {
631                    if (g_host_be)
632                    {
633                            while (out < end)
634                            {
635                                    pixel = *(data++);
636                                    BSWAP16(pixel);
637                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
638                                    value = MAKECOLOUR(pc);
639                                    LOUT24(out, value);
640                            }
641                  }                  }
642                  else                  else
643                  {                  {
644                          *(out++) = value;                          while (out < end)
645                          *(out++) = value >> 8;                          {
646                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
647                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
648                                    value = MAKECOLOUR(pc);
649                                    LOUT24(out, value);
650                            }
651                  }                  }
652          }          }
653  }  }
654    
655  static void  static void
656  translate16to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
657  {  {
658          uint16 pixel;          uint16 pixel;
659          uint32 value;          uint32 value;
660            PixelColour pc;
661    
662          while (out < end)          if (g_arch_match)
663            {
664                    /* *INDENT-OFF* */
665                    REPEAT4
666                    (
667                            pixel = *(data++);
668                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
669                            *(out++) = pc.blue;
670                            *(out++) = pc.green;
671                            *(out++) = pc.red;
672                            *(out++) = 0;
673                    )
674                    /* *INDENT-ON* */
675            }
676            else if (g_xserver_be)
677          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
678                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
679                  {                  {
680                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
681                            {
682                                    pixel = *(data++);
683                                    BSWAP16(pixel);
684                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
685                                    value = MAKECOLOUR(pc);
686                                    BOUT32(out, value);
687                            }
688                  }                  }
689                    else
690                  value = make_colour(split_colour16(pixel));                  {
691                            while (out < end)
692                  if (g_xserver_be)                          {
693                                    pixel = *(data++);
694                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
695                                    value = MAKECOLOUR(pc);
696                                    BOUT32(out, value);
697                            }
698                    }
699            }
700            else
701            {
702                    if (g_host_be)
703                  {                  {
704                          *(out++) = value >> 24;                          while (out < end)
705                          *(out++) = value >> 16;                          {
706                          *(out++) = value >> 8;                                  pixel = *(data++);
707                          *(out++) = value;                                  BSWAP16(pixel);
708                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
709                                    value = MAKECOLOUR(pc);
710                                    LOUT32(out, value);
711                            }
712                  }                  }
713                  else                  else
714                  {                  {
715                          *(out++) = value;                          while (out < end)
716                          *(out++) = value >> 8;                          {
717                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
718                          *(out++) = value >> 24;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
719                                    value = MAKECOLOUR(pc);
720                                    LOUT32(out, value);
721                            }
722                  }                  }
723          }          }
724  }  }
725    
726  static void  static void
727  translate24to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
728  {  {
729          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel = 0;
730          uint16 value;          uint16 value;
731            PixelColour pc;
732    
733          while (out < end)          while (out < end)
734          {          {
735                  pixel = *(data++) << 16;                  pixel = *(data++) << 16;
736                  pixel |= *(data++) << 8;                  pixel |= *(data++) << 8;
737                  pixel |= *(data++);                  pixel |= *(data++);
738                    SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
739                  value = (uint16) make_colour(split_colour24(pixel));                  value = MAKECOLOUR(pc);
   
740                  if (g_xserver_be)                  if (g_xserver_be)
741                  {                  {
742                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
743                  }                  }
744                  else                  else
745                  {                  {
746                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
747                  }                  }
748          }          }
749  }  }
750    
751  static void  static void
752  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
753  {  {
754          uint32 pixel;          uint32 pixel;
755          uint32 value;          uint32 value;
756            PixelColour pc;
757    
758          while (out < end)          if (g_xserver_be)
759          {          {
760                  pixel = *(data++) << 16;                  while (out < end)
                 pixel |= *(data++) << 8;  
                 pixel |= *(data++);  
   
                 value = make_colour(split_colour24(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
761                  {                  {
762                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++) << 16;
763                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
764                          *(out++) = value;                          pixel |= *(data++);
765                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
766                            value = MAKECOLOUR(pc);
767                            BOUT24(out, value);
768                  }                  }
769                  else          }
770            else
771            {
772                    while (out < end)
773                  {                  {
774                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++) << 16;
775                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
776                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++);
777                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
778                            value = MAKECOLOUR(pc);
779                            LOUT24(out, value);
780                  }                  }
781          }          }
782  }  }
783    
784  static void  static void
785  translate24to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
786  {  {
787          uint32 pixel;          uint32 pixel;
788          uint32 value;          uint32 value;
789            PixelColour pc;
790    
791          while (out < end)          if (g_arch_match)
792          {          {
793                  pixel = *(data++) << 16;                  /* *INDENT-OFF* */
794                  pixel |= *(data++) << 8;  #ifdef NEED_ALIGN
795                  pixel |= *(data++);                  REPEAT4
796                    (
797                  value = make_colour(split_colour24(pixel));                          *(out++) = *(data++);
798                            *(out++) = *(data++);
799                  if (g_xserver_be)                          *(out++) = *(data++);
800                            *(out++) = 0;
801                    )
802    #else
803                    REPEAT4
804                    (
805                            *((uint32 *) out) = *((uint32 *) data);
806                            out += 4;
807                            data += 3;
808                    )
809    #endif
810                    /* *INDENT-ON* */
811            }
812            else if (g_xserver_be)
813            {
814                    while (out < end)
815                  {                  {
816                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++) << 16;
817                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++) << 8;
818                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++);
819                          *(out++) = value;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
820                            value = MAKECOLOUR(pc);
821                            BOUT32(out, value);
822                  }                  }
823                  else          }
824            else
825            {
826                    while (out < end)
827                  {                  {
828                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++) << 16;
829                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
830                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++);
831                          *(out++) = value >> 24;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
832                            value = MAKECOLOUR(pc);
833                            LOUT32(out, value);
834                  }                  }
835          }          }
836  }  }
# Line 658  translate_image(int width, int height, u Line 851  translate_image(int width, int height, u
851                          return data;                          return data;
852                  if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)                  if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
853                          return data;                          return data;
854                    if (g_depth == 24 && g_bpp == 24 && g_server_bpp == 24)
855                            return data;
856          }          }
857    
858          size = width * height * (g_bpp / 8);          size = width * height * (g_bpp / 8);
# Line 831  ui_init(void) Line 1026  ui_init(void)
1026                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
1027                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
1028    
1029                  /* if RGB video and averything is little endian */                  /* if RGB video and everything is little endian */
1030                  if (vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask)                  if ((vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask) &&
1031                          if (!g_xserver_be && !g_host_be)                      !g_xserver_be && !g_host_be)
1032                    {
1033                            if (g_depth <= 16 || (g_red_shift_l == 16 && g_green_shift_l == 8 &&
1034                                                  g_blue_shift_l == 0))
1035                            {
1036                                  g_arch_match = True;                                  g_arch_match = True;
1037                            }
1038                    }
1039    
1040                    if (g_arch_match)
1041                    {
1042                            DEBUG(("Architectures match, enabling little endian optimisations.\n"));
1043                    }
1044          }          }
1045    
1046          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
# Line 958  ui_create_window(void) Line 1164  ui_create_window(void)
1164          wndwidth = g_fullscreen ? WidthOfScreen(g_screen) : g_width;          wndwidth = g_fullscreen ? WidthOfScreen(g_screen) : g_width;
1165          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;
1166    
1167            /* Handle -x-y portion of geometry string */
1168            if (g_xpos < 0 || (g_xpos == 0 && (g_pos & 2)))
1169                    g_xpos = WidthOfScreen(g_screen) + g_xpos - g_width;
1170            if (g_ypos < 0 || (g_ypos == 0 && (g_pos & 4)))
1171                    g_ypos = HeightOfScreen(g_screen) + g_ypos - g_height;
1172    
1173          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);
1174          attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);          attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);
1175          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;
1176          attribs.override_redirect = g_fullscreen;          attribs.override_redirect = g_fullscreen;
1177          attribs.colormap = g_xcolmap;          attribs.colormap = g_xcolmap;
1178    
1179          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, 0, wndwidth, wndheight,          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_xpos, g_ypos, wndwidth,
1180                                0, g_depth, InputOutput, g_visual,                                wndheight, 0, g_depth, InputOutput, g_visual,
1181                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect |                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect | CWColormap |
1182                                CWColormap | CWBorderPixel, &attribs);                                CWBorderPixel, &attribs);
1183    
1184          if (g_gc == NULL)          if (g_gc == NULL)
1185                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
# Line 1001  ui_create_window(void) Line 1213  ui_create_window(void)
1213          if (sizehints)          if (sizehints)
1214          {          {
1215                  sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;                  sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
1216                    if (g_pos)
1217                            sizehints->flags |= PPosition;
1218                  sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;                  sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;
1219                  sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;                  sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;
1220                  XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);                  XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);
# Line 1986  ui_rect( Line 2200  ui_rect(
2200          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
2201  }  }
2202    
2203    void
2204    ui_polygon(uint8 opcode,
2205               /* mode */ uint8 fillmode,
2206               /* dest */ POINT * point, int npoints,
2207               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2208    {
2209            uint8 style, i, ipattern[8];
2210            Pixmap fill;
2211    
2212            SET_FUNCTION(opcode);
2213    
2214            switch (fillmode)
2215            {
2216                    case ALTERNATE:
2217                            XSetFillRule(g_display, g_gc, EvenOddRule);
2218                            break;
2219                    case WINDING:
2220                            XSetFillRule(g_display, g_gc, WindingRule);
2221                            break;
2222                    default:
2223                            unimpl("fill mode %d\n", fillmode);
2224            }
2225    
2226            if (brush)
2227                    style = brush->style;
2228            else
2229                    style = 0;
2230    
2231            switch (style)
2232            {
2233                    case 0: /* Solid */
2234                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2235                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2236                            break;
2237    
2238                    case 2: /* Hatch */
2239                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2240                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2241                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2242                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2243                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2244                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2245                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2246                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2247                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2248                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2249                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2250                            break;
2251    
2252                    case 3: /* Pattern */
2253                            for (i = 0; i != 8; i++)
2254                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2255                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2256                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2257                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2258                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2259                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2260                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2261                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2262                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2263                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2264                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2265                            break;
2266    
2267                    default:
2268                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2269            }
2270    
2271            RESET_FUNCTION(opcode);
2272    }
2273    
2274    void
2275    ui_polyline(uint8 opcode,
2276                /* dest */ POINT * points, int npoints,
2277                /* pen */ PEN * pen)
2278    {
2279            /* TODO: set join style */
2280            SET_FUNCTION(opcode);
2281            SET_FOREGROUND(pen->colour);
2282            XDrawLines(g_display, g_wnd, g_gc, (XPoint *) points, npoints, CoordModePrevious);
2283            if (g_ownbackstore)
2284                    XDrawLines(g_display, g_backstore, g_gc, (XPoint *) points, npoints,
2285                               CoordModePrevious);
2286            RESET_FUNCTION(opcode);
2287    }
2288    
2289    void
2290    ui_ellipse(uint8 opcode,
2291               /* mode */ uint8 fillmode,
2292               /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
2293               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2294    {
2295            uint8 style, i, ipattern[8];
2296            Pixmap fill;
2297    
2298            SET_FUNCTION(opcode);
2299    
2300            if (brush)
2301                    style = brush->style;
2302            else
2303                    style = 0;
2304    
2305            switch (style)
2306            {
2307                    case 0: /* Solid */
2308                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2309                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2310                            break;
2311    
2312                    case 2: /* Hatch */
2313                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2314                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2315                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2316                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2317                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2318                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2319                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2320                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2321                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2322                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2323                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2324                            break;
2325    
2326                    case 3: /* Pattern */
2327                            for (i = 0; i != 8; i++)
2328                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2329                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2330                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2331                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2332                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2333                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2334                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2335                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2336                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2337                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2338                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2339                            break;
2340    
2341                    default:
2342                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2343            }
2344    
2345            RESET_FUNCTION(opcode);
2346    }
2347    
2348  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
2349  void  void
2350  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
# Line 2041  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 2400  ui_draw_glyph(int mixmode,
2400  }  }
2401    
2402  void  void
2403  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, int mixmode, int x, int y,  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, uint8 opcode, int mixmode, int x, int y,
2404               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,
2405               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, int bgcolour,               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, BRUSH * brush,
2406               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)               int bgcolour, int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)
2407  {  {
2408            /* TODO: use brush appropriately */
2409    
2410          FONTGLYPH *glyph;          FONTGLYPH *glyph;
2411          int i, j, xyoffset, x1, y1;          int i, j, xyoffset, x1, y1;
2412          DATABLOB *entry;          DATABLOB *entry;

Legend:
Removed from v.795  
changed lines
  Added in v.867

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26