/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 487 by astrand, Mon Oct 13 12:34:15 2003 UTC revision 844 by jdmeijer, Thu Mar 10 22:48:15 2005 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-
2     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.
3     User interface services - X Window System     User interface services - X Window System
4     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2002     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2005
5    
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by     it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 20  Line 20 
20    
21  #include <X11/Xlib.h>  #include <X11/Xlib.h>
22  #include <X11/Xutil.h>  #include <X11/Xutil.h>
23    #include <unistd.h>
24    #include <sys/time.h>
25  #include <time.h>  #include <time.h>
26  #include <errno.h>  #include <errno.h>
27    #include <strings.h>
28  #include "rdesktop.h"  #include "rdesktop.h"
29  #include "xproto.h"  #include "xproto.h"
30    
31  extern int g_width;  extern int g_width;
32  extern int g_height;  extern int g_height;
33    extern int g_xpos;
34    extern int g_ypos;
35  extern BOOL g_sendmotion;  extern BOOL g_sendmotion;
36  extern BOOL g_fullscreen;  extern BOOL g_fullscreen;
37  extern BOOL g_grab_keyboard;  extern BOOL g_grab_keyboard;
# Line 40  Time g_last_gesturetime; Line 45  Time g_last_gesturetime;
45  static int g_x_socket;  static int g_x_socket;
46  static Screen *g_screen;  static Screen *g_screen;
47  Window g_wnd;  Window g_wnd;
48    extern uint32 g_embed_wnd;
49  BOOL g_enable_compose = False;  BOOL g_enable_compose = False;
50  static GC g_gc;  BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */
51    static GC g_gc = NULL;
52    static GC g_create_bitmap_gc = NULL;
53    static GC g_create_glyph_gc = NULL;
54  static Visual *g_visual;  static Visual *g_visual;
55  static int g_depth;  static int g_depth;
56  static int g_bpp;  static int g_bpp;
# Line 49  static XIM g_IM; Line 58  static XIM g_IM;
58  static XIC g_IC;  static XIC g_IC;
59  static XModifierKeymap *g_mod_map;  static XModifierKeymap *g_mod_map;
60  static Cursor g_current_cursor;  static Cursor g_current_cursor;
61    static HCURSOR g_null_cursor = NULL;
62  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;
63  static BOOL g_focused;  static BOOL g_focused;
64  static BOOL g_mouse_in_wnd;  static BOOL g_mouse_in_wnd;
65    static BOOL g_arch_match = False;       /* set to True if RGB XServer and little endian */
66    
67  /* endianness */  /* endianness */
68  static BOOL g_host_be;  static BOOL g_host_be;
69  static BOOL g_xserver_be;  static BOOL g_xserver_be;
70    static int g_red_shift_r, g_blue_shift_r, g_green_shift_r;
71    static int g_red_shift_l, g_blue_shift_l, g_green_shift_l;
72    
73  /* software backing store */  /* software backing store */
74  static BOOL g_ownbackstore;  extern BOOL g_ownbackstore;
75  static Pixmap g_backstore;  static Pixmap g_backstore = 0;
76    
77  /* Moving in single app mode */  /* Moving in single app mode */
78  static BOOL g_moving_wnd;  static BOOL g_moving_wnd;
# Line 69  static int g_move_y_offset = 0; Line 82  static int g_move_y_offset = 0;
82  #ifdef WITH_RDPSND  #ifdef WITH_RDPSND
83  extern int g_dsp_fd;  extern int g_dsp_fd;
84  extern BOOL g_dsp_busy;  extern BOOL g_dsp_busy;
85    extern BOOL g_rdpsnd;
86  #endif  #endif
87    
88  /* MWM decorations */  /* MWM decorations */
# Line 105  PixelColour; Line 119  PixelColour;
119          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \
120  }  }
121    
122    #define FILL_POLYGON(p,np)\
123    { \
124            XFillPolygon(g_display, g_wnd, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
125            if (g_ownbackstore) \
126                    XFillPolygon(g_display, g_backstore, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
127    }
128    
129    #define DRAW_ELLIPSE(x,y,cx,cy,m)\
130    { \
131            switch (m) \
132            { \
133                    case 0: /* Outline */ \
134                            XDrawArc(g_display, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
135                            if (g_ownbackstore) \
136                                    XDrawArc(g_display, g_backstore, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
137                            break; \
138                    case 1: /* Filled */ \
139                            XFillArc(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, \
140                                     cx, cy, 0, 360*64); \
141                            if (g_ownbackstore) \
142                                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y); \
143                            break; \
144            } \
145    }
146    
147  /* colour maps */  /* colour maps */
148  BOOL g_owncolmap = False;  extern BOOL g_owncolmap;
149  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
150  static uint32 *g_colmap = NULL;  static uint32 *g_colmap = NULL;
151    
152  #define TRANSLATE(col)          ( g_server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : g_owncolmap ? col : translate_colour(g_colmap[col]) )  #define TRANSLATE(col)          ( g_server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : g_owncolmap ? col : g_colmap[col] )
153  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));
154  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));
155    
# Line 158  mwm_hide_decorations(void) Line 197  mwm_hide_decorations(void)
197                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
198  }  }
199    
200  static PixelColour  #define SPLITCOLOUR15(colour, rv) \
201  split_colour15(uint32 colour)  { \
202  {          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7); \
203          PixelColour rv;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7); \
204          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
         rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;  
         rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;  
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;  
         rv.blue = (colour & 0x1f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour16(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;  
         rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;  
         rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;  
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;  
         rv.blue = (colour & 0x001f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour24(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;  
         rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;  
         rv.red = (colour & 0xff);  
         return rv;  
205  }  }
206    
207  static uint32  #define SPLITCOLOUR16(colour, rv) \
208  make_colour16(PixelColour pc)  { \
209  {          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7); \
210          pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3); \
211          pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
212          pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;  } \
         return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;  
 }  
213    
214  static uint32  #define SPLITCOLOUR24(colour, rv) \
215  make_colour24(PixelColour pc)  { \
216  {          rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16; \
217          if (g_xserver_be)          rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8; \
218          {          rv.red = (colour & 0x0000ff); \
                 return pc.red | (pc.green << 8) | (pc.blue << 16);  
         }  
         else  
         {  
                 return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;  
         }  
219  }  }
220    
221  static uint32  #define MAKECOLOUR(pc) \
222  make_colour32(PixelColour pc)          ((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l) \
223  {                  | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l) \
224          if (g_xserver_be)                  | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l) \
         {  
                 return pc.red | (pc.green << 8) | (pc.blue << 16);  
         }  
         else  
         {  
                 return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;  
         }  
 }  
225    
226  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
227  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }
228  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
229                          x = (x << 16) | (x >> 16); }                          x = (x << 16) | (x >> 16); }
230    
231    #define BOUT16(o, x) { *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
232    #define BOUT24(o, x) { *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
233    #define BOUT32(o, x) { *(o++) = x >> 24; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
234    #define LOUT16(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; }
235    #define LOUT24(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; }
236    #define LOUT32(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 24; }
237    
238  static uint32  static uint32
239  translate_colour(uint32 colour)  translate_colour(uint32 colour)
240  {  {
241            PixelColour pc;
242          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
243          {          {
244                  case 15:                  case 15:
245                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR15(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         colour = make_colour16(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         colour = make_colour24(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                         }  
246                          break;                          break;
247                  case 16:                  case 16:
248                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR16(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         colour = make_colour24(split_colour16(colour));  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour16(colour));  
                                         break;  
                         }  
249                          break;                          break;
250                  case 24:                  case 24:
251                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR24(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         colour = make_colour16(split_colour24(colour));  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour24(colour));  
                                         break;  
                         }  
252                          break;                          break;
253          }          }
254          return colour;          return MAKECOLOUR(pc);
255  }  }
256    
257    /* indent is confused by UNROLL8 */
258    /* *INDENT-OFF* */
259    
260    /* repeat and unroll, similar to bitmap.c */
261    /* potentialy any of the following translate */
262    /* functions can use repeat but just doing */
263    /* the most common ones */
264    
265    #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }
266    /* 2 byte output repeat */
267    #define REPEAT2(stm) \
268    { \
269            while (out <= end - 8 * 2) \
270                    UNROLL8(stm) \
271            while (out < end) \
272                    { stm } \
273    }
274    /* 3 byte output repeat */
275    #define REPEAT3(stm) \
276    { \
277            while (out <= end - 8 * 3) \
278                    UNROLL8(stm) \
279            while (out < end) \
280                    { stm } \
281    }
282    /* 4 byte output repeat */
283    #define REPEAT4(stm) \
284    { \
285            while (out <= end - 8 * 4) \
286                    UNROLL8(stm) \
287            while (out < end) \
288                    { stm } \
289    }
290    /* *INDENT-ON* */
291    
292  static void  static void
293  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
294  {  {
295          while (out < end)          while (out < end)
296                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];
297  }  }
298    
299  static void  static void
300  translate8to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
301  {  {
302          while (out < end)          uint16 value;
303                  *(out++) = (uint16) g_colmap[*(data++)];  
304            if (g_arch_match)
305            {
306                    /* *INDENT-OFF* */
307                    REPEAT2
308                    (
309                            *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
310                            out += 2;
311                    )
312                    /* *INDENT-ON* */
313            }
314            else if (g_xserver_be)
315            {
316                    while (out < end)
317                    {
318                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
319                            BOUT16(out, value);
320                    }
321            }
322            else
323            {
324                    while (out < end)
325                    {
326                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
327                            LOUT16(out, value);
328                    }
329            }
330  }  }
331    
332  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
333  static void  static void
334  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
335  {  {
336          uint32 value;          uint32 value;
337    
338          while (out < end)          if (g_xserver_be)
339          {          {
340                  value = g_colmap[*(data++)];                  while (out < end)
341                  *(out++) = value;                  {
342                  *(out++) = value >> 8;                          value = g_colmap[*(data++)];
343                  *(out++) = value >> 16;                          BOUT24(out, value);
344                    }
345            }
346            else
347            {
348                    while (out < end)
349                    {
350                            value = g_colmap[*(data++)];
351                            LOUT24(out, value);
352                    }
353          }          }
354  }  }
355    
356  static void  static void
357  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate8to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
358  {  {
359          while (out < end)          uint32 value;
                 *(out++) = g_colmap[*(data++)];  
 }  
360    
361  /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */          if (g_arch_match)
362            {
363                    /* *INDENT-OFF* */
364                    REPEAT4
365                    (
366                            *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
367                            out += 4;
368                    )
369                    /* *INDENT-ON* */
370            }
371            else if (g_xserver_be)
372            {
373                    while (out < end)
374                    {
375                            value = g_colmap[*(data++)];
376                            BOUT32(out, value);
377                    }
378            }
379            else
380            {
381                    while (out < end)
382                    {
383                            value = g_colmap[*(data++)];
384                            LOUT32(out, value);
385                    }
386            }
387    }
388    
389  static void  static void
390  translate15to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
391  {  {
392          uint16 pixel;          uint16 pixel;
393          uint16 value;          uint16 value;
394            PixelColour pc;
395    
396          while (out < end)          if (g_xserver_be)
397          {          {
398                  pixel = *(data++);                  while (out < end)
   
                 if (g_host_be)  
                 {  
                         BSWAP16(pixel)  
                 }  
   
                 value = make_colour16(split_colour15(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
399                  {                  {
400                          *(out++) = value >> 8;                          pixel = *(data++);
401                          *(out++) = value;                          if (g_host_be)
402                            {
403                                    BSWAP16(pixel);
404                            }
405                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
406                            value = MAKECOLOUR(pc);
407                            BOUT16(out, value);
408                  }                  }
409                  else          }
410            else
411            {
412                    while (out < end)
413                  {                  {
414                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
415                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
416                            {
417                                    BSWAP16(pixel);
418                            }
419                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
420                            value = MAKECOLOUR(pc);
421                            LOUT16(out, value);
422                  }                  }
423          }          }
424  }  }
425    
426  static void  static void
427  translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
428  {  {
429          uint32 value;          uint32 value;
430          uint16 pixel;          uint16 pixel;
431            PixelColour pc;
432    
433          while (out < end)          if (g_arch_match)
434          {          {
435                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
436                    REPEAT3
437                  if (g_host_be)                  (
438                  {                          pixel = *(data++);
439                          BSWAP16(pixel)                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
440                  }                          *(out++) = pc.blue;
441                            *(out++) = pc.green;
442                  value = make_colour24(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
443                  if (g_xserver_be)                  )
444                    /* *INDENT-ON* */
445            }
446            else if (g_xserver_be)
447            {
448                    while (out < end)
449                  {                  {
450                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
451                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
452                          *(out++) = value;                          {
453                                    BSWAP16(pixel);
454                            }
455                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
456                            value = MAKECOLOUR(pc);
457                            BOUT24(out, value);
458                  }                  }
459                  else          }
460            else
461            {
462                    while (out < end)
463                  {                  {
464                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
465                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
466                          *(out++) = value >> 16;                          {
467                                    BSWAP16(pixel);
468                            }
469                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
470                            value = MAKECOLOUR(pc);
471                            LOUT24(out, value);
472                  }                  }
473          }          }
474  }  }
475    
476  static void  static void
477  translate15to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
478  {  {
479          uint16 pixel;          uint16 pixel;
480          uint32 value;          uint32 value;
481            PixelColour pc;
482    
483          while (out < end)          if (g_arch_match)
484          {          {
485                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
486                    REPEAT4
487                  if (g_host_be)                  (
488                  {                          pixel = *(data++);
489                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
490                  }                          *(out++) = pc.blue;
491                            *(out++) = pc.green;
492                  value = make_colour32(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
493                            *(out++) = 0;
494                  if (g_xserver_be)                  )
495                    /* *INDENT-ON* */
496            }
497            else if (g_xserver_be)
498            {
499                    while (out < end)
500                  {                  {
501                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++);
502                          *(out++) = value >> 16;                          if (g_host_be)
503                          *(out++) = value >> 8;                          {
504                          *(out++) = value;                                  BSWAP16(pixel);
505                            }
506                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
507                            value = MAKECOLOUR(pc);
508                            BOUT32(out, value);
509                  }                  }
510                  else          }
511            else
512            {
513                    while (out < end)
514                  {                  {
515                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
516                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
517                          *(out++) = value >> 16;                          {
518                          *(out++) = value >> 24;                                  BSWAP16(pixel);
519                            }
520                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
521                            value = MAKECOLOUR(pc);
522                            LOUT32(out, value);
523                  }                  }
524          }          }
525  }  }
526    
527  static void  static void
528  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate16to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
529  {  {
530            uint16 pixel;
531          uint16 value;          uint16 value;
532            PixelColour pc;
533    
534          if (g_xserver_be)          if (g_xserver_be)
535          {          {
536                  while (out < end)                  if (g_host_be)
537                  {                  {
538                          value = *data;                          while (out < end)
539                          BSWAP16(value);                          {
540                          *out = value;                                  pixel = *(data++);
541                          data++;                                  BSWAP16(pixel);
542                          out++;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
543                                    value = MAKECOLOUR(pc);
544                                    BOUT16(out, value);
545                            }
546                    }
547                    else
548                    {
549                            while (out < end)
550                            {
551                                    pixel = *(data++);
552                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
553                                    value = MAKECOLOUR(pc);
554                                    BOUT16(out, value);
555                            }
556                  }                  }
   
557          }          }
558          else          else
559          {          {
560                  while (out < end)                  if (g_host_be)
561                    {
562                            while (out < end)
563                            {
564                                    pixel = *(data++);
565                                    BSWAP16(pixel);
566                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
567                                    value = MAKECOLOUR(pc);
568                                    LOUT16(out, value);
569                            }
570                    }
571                    else
572                  {                  {
573                          *out = *data;                          while (out < end)
574                          out++;                          {
575                          data++;                                  pixel = *(data++);
576                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
577                                    value = MAKECOLOUR(pc);
578                                    LOUT16(out, value);
579                            }
580                  }                  }
581          }          }
582  }  }
583    
   
584  static void  static void
585  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
586  {  {
587          uint32 value;          uint32 value;
588          uint16 pixel;          uint16 pixel;
589            PixelColour pc;
590    
591          while (out < end)          if (g_arch_match)
592            {
593                    /* *INDENT-OFF* */
594                    REPEAT3
595                    (
596                            pixel = *(data++);
597                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
598                            *(out++) = pc.blue;
599                            *(out++) = pc.green;
600                            *(out++) = pc.red;
601                    )
602                    /* *INDENT-ON* */
603            }
604            else if (g_xserver_be)
605          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
606                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
607                  {                  {
608                          BSWAP16(pixel)                          while (out < end)
609                            {
610                                    pixel = *(data++);
611                                    BSWAP16(pixel);
612                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
613                                    value = MAKECOLOUR(pc);
614                                    BOUT24(out, value);
615                            }
616                  }                  }
617                    else
                 value = make_colour24(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
618                  {                  {
619                          *(out++) = value >> 16;                          while (out < end)
620                          *(out++) = value >> 8;                          {
621                          *(out++) = value;                                  pixel = *(data++);
622                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
623                                    value = MAKECOLOUR(pc);
624                                    BOUT24(out, value);
625                            }
626                    }
627            }
628            else
629            {
630                    if (g_host_be)
631                    {
632                            while (out < end)
633                            {
634                                    pixel = *(data++);
635                                    BSWAP16(pixel);
636                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
637                                    value = MAKECOLOUR(pc);
638                                    LOUT24(out, value);
639                            }
640                  }                  }
641                  else                  else
642                  {                  {
643                          *(out++) = value;                          while (out < end)
644                          *(out++) = value >> 8;                          {
645                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
646                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
647                                    value = MAKECOLOUR(pc);
648                                    LOUT24(out, value);
649                            }
650                  }                  }
651          }          }
652  }  }
653    
654  static void  static void
655  translate16to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
656  {  {
657          uint16 pixel;          uint16 pixel;
658          uint32 value;          uint32 value;
659            PixelColour pc;
660    
661          while (out < end)          if (g_arch_match)
662            {
663                    /* *INDENT-OFF* */
664                    REPEAT4
665                    (
666                            pixel = *(data++);
667                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
668                            *(out++) = pc.blue;
669                            *(out++) = pc.green;
670                            *(out++) = pc.red;
671                            *(out++) = 0;
672                    )
673                    /* *INDENT-ON* */
674            }
675            else if (g_xserver_be)
676          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
677                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
678                  {                  {
679                          BSWAP16(pixel)                          while (out < end)
680                            {
681                                    pixel = *(data++);
682                                    BSWAP16(pixel);
683                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
684                                    value = MAKECOLOUR(pc);
685                                    BOUT32(out, value);
686                            }
687                  }                  }
688                    else
                 value = make_colour32(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
689                  {                  {
690                          *(out++) = value >> 24;                          while (out < end)
691                          *(out++) = value >> 16;                          {
692                          *(out++) = value >> 8;                                  pixel = *(data++);
693                          *(out++) = value;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
694                  }                                  value = MAKECOLOUR(pc);
695                  else                                  BOUT32(out, value);
696                  {                          }
697                          *(out++) = value;                  }
698                          *(out++) = value >> 8;          }
699                          *(out++) = value >> 16;          else
700                          *(out++) = value >> 24;          {
701                  }                  if (g_host_be)
702          }                  {
703                            while (out < end)
704                            {
705                                    pixel = *(data++);
706                                    BSWAP16(pixel);
707                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
708                                    value = MAKECOLOUR(pc);
709                                    LOUT32(out, value);
710                            }
711                    }
712                    else
713                    {
714                            while (out < end)
715                            {
716                                    pixel = *(data++);
717                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
718                                    value = MAKECOLOUR(pc);
719                                    LOUT32(out, value);
720                            }
721                    }
722            }
723  }  }
724    
725  static void  static void
726  translate24to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
727  {  {
728          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel = 0;
729          uint16 value;          uint16 value;
730            PixelColour pc;
731    
732          while (out < end)          while (out < end)
733          {          {
734                  pixel = *(data++) << 16;                  pixel = *(data++) << 16;
735                  pixel |= *(data++) << 8;                  pixel |= *(data++) << 8;
736                  pixel |= *(data++);                  pixel |= *(data++);
737                    SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
738                  value = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));                  value = MAKECOLOUR(pc);
   
739                  if (g_xserver_be)                  if (g_xserver_be)
740                  {                  {
741                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
742                  }                  }
743                  else                  else
744                  {                  {
745                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
746                  }                  }
747          }          }
748  }  }
749    
750  static void  static void
751  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
752  {  {
753          while (out < end)          uint32 pixel;
754            uint32 value;
755            PixelColour pc;
756    
757            if (g_xserver_be)
758          {          {
759                  *(out++) = (*(data++));                  while (out < end)
760                    {
761                            pixel = *(data++) << 16;
762                            pixel |= *(data++) << 8;
763                            pixel |= *(data++);
764                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
765                            value = MAKECOLOUR(pc);
766                            BOUT24(out, value);
767                    }
768            }
769            else
770            {
771                    while (out < end)
772                    {
773                            pixel = *(data++) << 16;
774                            pixel |= *(data++) << 8;
775                            pixel |= *(data++);
776                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
777                            value = MAKECOLOUR(pc);
778                            LOUT24(out, value);
779                    }
780          }          }
781  }  }
782    
783  static void  static void
784  translate24to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
785  {  {
786          while (out < end)          uint32 pixel;
787            uint32 value;
788            PixelColour pc;
789    
790            if (g_arch_match)
791          {          {
792                  if (g_xserver_be)                  /* *INDENT-OFF* */
793                  {  #ifdef NEED_ALIGN
794                          *(out++) = 0x00;                  REPEAT4
795                    (
796                          *(out++) = *(data++);                          *(out++) = *(data++);
797                          *(out++) = *(data++);                          *(out++) = *(data++);
798                          *(out++) = *(data++);                          *(out++) = *(data++);
799                            *(out++) = 0;
800                    )
801    #else
802                    REPEAT4
803                    (
804                            *((uint32 *) out) = *((uint32 *) data);
805                            out += 4;
806                            data += 3;
807                    )
808    #endif
809                    /* *INDENT-ON* */
810            }
811            else if (g_xserver_be)
812            {
813                    while (out < end)
814                    {
815                            pixel = *(data++) << 16;
816                            pixel |= *(data++) << 8;
817                            pixel |= *(data++);
818                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
819                            value = MAKECOLOUR(pc);
820                            BOUT32(out, value);
821                  }                  }
822                  else          }
823            else
824            {
825                    while (out < end)
826                  {                  {
827                          *(out++) = *(data++);                          pixel = *(data++) << 16;
828                          *(out++) = *(data++);                          pixel |= *(data++) << 8;
829                          *(out++) = *(data++);                          pixel |= *(data++);
830                          *(out++) = 0x00;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
831                            value = MAKECOLOUR(pc);
832                            LOUT32(out, value);
833                  }                  }
834          }          }
835  }  }
# Line 571  translate24to32(uint8 * data, uint8 * ou Line 837  translate24to32(uint8 * data, uint8 * ou
837  static uint8 *  static uint8 *
838  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  translate_image(int width, int height, uint8 * data)
839  {  {
840          int size = width * height * g_bpp / 8;          int size;
841          uint8 *out = (uint8 *) xmalloc(size);          uint8 *out;
842          uint8 *end = out + size;          uint8 *end;
843    
844            /* if server and xserver bpp match, */
845            /* and arch(endian) matches, no need to translate */
846            /* just return data */
847            if (g_arch_match)
848            {
849                    if (g_depth == 15 && g_server_bpp == 15)
850                            return data;
851                    if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
852                            return data;
853                    if (g_depth == 24 && g_bpp == 24 && g_server_bpp == 24)
854                            return data;
855            }
856    
857            size = width * height * (g_bpp / 8);
858            out = (uint8 *) xmalloc(size);
859            end = out + size;
860    
861          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
862          {          {
# Line 601  translate_image(int width, int height, u Line 884  translate_image(int width, int height, u
884                                          translate16to24((uint16 *) data, out, end);                                          translate16to24((uint16 *) data, out, end);
885                                          break;                                          break;
886                                  case 16:                                  case 16:
887                                          translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,                                          translate16to16((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint16 *) end);  
888                                          break;                                          break;
889                          }                          }
890                          break;                          break;
# Line 627  translate_image(int width, int height, u Line 909  translate_image(int width, int height, u
909                                          translate8to8(data, out, end);                                          translate8to8(data, out, end);
910                                          break;                                          break;
911                                  case 16:                                  case 16:
912                                          translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);                                          translate8to16(data, out, end);
913                                          break;                                          break;
914                                  case 24:                                  case 24:
915                                          translate8to24(data, out, end);                                          translate8to24(data, out, end);
916                                          break;                                          break;
917                                  case 32:                                  case 32:
918                                          translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);                                          translate8to32(data, out, end);
919                                          break;                                          break;
920                          }                          }
921                          break;                          break;
# Line 666  get_key_state(unsigned int state, uint32 Line 948  get_key_state(unsigned int state, uint32
948          return (state & keysymMask) ? True : False;          return (state & keysymMask) ? True : False;
949  }  }
950    
951    static void
952    calculate_shifts(uint32 mask, int *shift_r, int *shift_l)
953    {
954            *shift_l = ffs(mask) - 1;
955            mask >>= *shift_l;
956            *shift_r = 8 - ffs(mask & ~(mask >> 1));
957    }
958    
959  BOOL  BOOL
960  ui_init(void)  ui_init(void)
961  {  {
962            XVisualInfo vi;
963          XPixmapFormatValues *pfm;          XPixmapFormatValues *pfm;
964          uint16 test;          uint16 test;
965          int i;          int i, screen_num, nvisuals;
966            XVisualInfo *vmatches = NULL;
967            XVisualInfo template;
968            Bool TrueColorVisual = False;
969    
970          g_display = XOpenDisplay(NULL);          g_display = XOpenDisplay(NULL);
971          if (g_display == NULL)          if (g_display == NULL)
# Line 680  ui_init(void) Line 974  ui_init(void)
974                  return False;                  return False;
975          }          }
976    
977            screen_num = DefaultScreen(g_display);
978          g_x_socket = ConnectionNumber(g_display);          g_x_socket = ConnectionNumber(g_display);
979          g_screen = DefaultScreenOfDisplay(g_display);          g_screen = ScreenOfDisplay(g_display, screen_num);
         g_visual = DefaultVisualOfScreen(g_screen);  
980          g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);          g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);
981    
982            /* Search for best TrueColor depth */
983            template.class = TrueColor;
984            vmatches = XGetVisualInfo(g_display, VisualClassMask, &template, &nvisuals);
985    
986            nvisuals--;
987            while (nvisuals >= 0)
988            {
989                    if ((vmatches + nvisuals)->depth > g_depth)
990                    {
991                            g_depth = (vmatches + nvisuals)->depth;
992                    }
993                    nvisuals--;
994                    TrueColorVisual = True;
995            }
996    
997            test = 1;
998            g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));
999            g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);
1000    
1001            if ((g_server_bpp == 8) && ((!TrueColorVisual) || (g_depth <= 8)))
1002            {
1003                    /* we use a colourmap, so the default visual should do */
1004                    g_visual = DefaultVisualOfScreen(g_screen);
1005                    g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);
1006    
1007                    /* Do not allocate colours on a TrueColor visual */
1008                    if (g_visual->class == TrueColor)
1009                    {
1010                            g_owncolmap = False;
1011                    }
1012            }
1013            else
1014            {
1015                    /* need a truecolour visual */
1016                    if (!XMatchVisualInfo(g_display, screen_num, g_depth, TrueColor, &vi))
1017                    {
1018                            error("The display does not support true colour - high colour support unavailable.\n");
1019                            return False;
1020                    }
1021    
1022                    g_visual = vi.visual;
1023                    g_owncolmap = False;
1024                    calculate_shifts(vi.red_mask, &g_red_shift_r, &g_red_shift_l);
1025                    calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
1026                    calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
1027    
1028                    /* if RGB video and everything is little endian */
1029                    if ((vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask) &&
1030                        !g_xserver_be && !g_host_be)
1031                    {
1032                            if (g_depth <= 16 || (g_red_shift_l == 16 && g_green_shift_l == 8 &&
1033                                                  g_blue_shift_l == 0))
1034                            {
1035                                    g_arch_match = True;
1036                            }
1037                    }
1038    
1039                    if (g_arch_match)
1040                    {
1041                            DEBUG(("Architectures match, enabling little endian optimisations.\n"));
1042                    }
1043            }
1044    
1045          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
1046          if (pfm != NULL)          if (pfm != NULL)
1047          {          {
# Line 707  ui_init(void) Line 1064  ui_init(void)
1064                  return False;                  return False;
1065          }          }
1066    
1067          if (g_owncolmap != True)          if (!g_owncolmap)
1068          {          {
1069                  g_xcolmap = DefaultColormapOfScreen(g_screen);                  g_xcolmap =
1070                            XCreateColormap(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_visual,
1071                                            AllocNone);
1072                  if (g_depth <= 8)                  if (g_depth <= 8)
1073                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");
1074          }          }
1075    
1076          g_gc = XCreateGC(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, NULL);          if ((!g_ownbackstore) && (DoesBackingStore(g_screen) != Always))
1077            {
1078          if (DoesBackingStore(g_screen) != Always)                  warning("External BackingStore not available, using internal\n");
1079                  g_ownbackstore = True;                  g_ownbackstore = True;
1080            }
1081    
1082          test = 1;          /*
1083          g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));           * Determine desktop size
1084          g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);           */
1085            if (g_fullscreen)
1086          if ((g_width == 0) || (g_height == 0))          {
1087                    g_width = WidthOfScreen(g_screen);
1088                    g_height = HeightOfScreen(g_screen);
1089            }
1090            else if (g_width < 0)
1091            {
1092                    /* Percent of screen */
1093                    g_height = HeightOfScreen(g_screen) * (-g_width) / 100;
1094                    g_width = WidthOfScreen(g_screen) * (-g_width) / 100;
1095            }
1096            else if (g_width == 0)
1097          {          {
1098                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */
1099                  uint32 x, y, cx, cy;                  uint32 x, y, cx, cy;
# Line 741  ui_init(void) Line 1111  ui_init(void)
1111                  }                  }
1112          }          }
1113    
         if (g_fullscreen)  
         {  
                 g_width = WidthOfScreen(g_screen);  
                 g_height = HeightOfScreen(g_screen);  
         }  
   
1114          /* make sure width is a multiple of 4 */          /* make sure width is a multiple of 4 */
1115          g_width = (g_width + 3) & ~3;          g_width = (g_width + 3) & ~3;
1116    
         if (g_ownbackstore)  
         {  
                 g_backstore =  
                         XCreatePixmap(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_width, g_height,  
                                       g_depth);  
   
                 /* clear to prevent rubbish being exposed at startup */  
                 XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));  
                 XFillRectangle(g_display, g_backstore, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);  
         }  
   
1117          g_mod_map = XGetModifierMapping(g_display);          g_mod_map = XGetModifierMapping(g_display);
1118    
1119            xkeymap_init();
1120    
1121          if (g_enable_compose)          if (g_enable_compose)
1122                  g_IM = XOpenIM(g_display, NULL, NULL, NULL);                  g_IM = XOpenIM(g_display, NULL, NULL, NULL);
1123    
         xkeymap_init();  
1124          xclip_init();          xclip_init();
1125    
1126          /* todo take this out when high colour is done */          DEBUG_RDP5(("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", g_server_bpp, g_bpp, g_depth));
         printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", g_server_bpp, g_bpp, g_depth);  
1127    
1128          return True;          return True;
1129  }  }
# Line 781  ui_deinit(void) Line 1134  ui_deinit(void)
1134          if (g_IM != NULL)          if (g_IM != NULL)
1135                  XCloseIM(g_IM);                  XCloseIM(g_IM);
1136    
1137            if (g_null_cursor != NULL)
1138                    ui_destroy_cursor(g_null_cursor);
1139    
1140          XFreeModifiermap(g_mod_map);          XFreeModifiermap(g_mod_map);
1141    
1142          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
# Line 794  ui_deinit(void) Line 1150  ui_deinit(void)
1150  BOOL  BOOL
1151  ui_create_window(void)  ui_create_window(void)
1152  {  {
1153            uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };
1154            uint8 null_pointer_data[24] = { 0x00 };
1155    
1156          XSetWindowAttributes attribs;          XSetWindowAttributes attribs;
1157          XClassHint *classhints;          XClassHint *classhints;
1158          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
# Line 805  ui_create_window(void) Line 1164  ui_create_window(void)
1164          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;
1165    
1166          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);
1167            attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);
1168          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;
1169          attribs.override_redirect = g_fullscreen;          attribs.override_redirect = g_fullscreen;
1170            attribs.colormap = g_xcolmap;
1171    
1172            g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_xpos, g_ypos, wndwidth,
1173                                  wndheight, 0, g_depth, InputOutput, g_visual,
1174                                  CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect | CWColormap |
1175                                  CWBorderPixel, &attribs);
1176    
1177          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, 0, wndwidth, wndheight,          if (g_gc == NULL)
1178                                0, CopyFromParent, InputOutput, CopyFromParent,                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1179                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect, &attribs);  
1180            if (g_create_bitmap_gc == NULL)
1181                    g_create_bitmap_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1182    
1183            if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))
1184            {
1185                    g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1186    
1187                    /* clear to prevent rubbish being exposed at startup */
1188                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1189                    XFillRectangle(g_display, g_backstore, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1190            }
1191    
1192          XStoreName(g_display, g_wnd, g_title);          XStoreName(g_display, g_wnd, g_title);
1193    
# Line 835  ui_create_window(void) Line 1212  ui_create_window(void)
1212                  XFree(sizehints);                  XFree(sizehints);
1213          }          }
1214    
1215            if (g_embed_wnd)
1216            {
1217                    XReparentWindow(g_display, g_wnd, (Window) g_embed_wnd, 0, 0);
1218            }
1219    
1220          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
1221                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;
1222    
# Line 866  ui_create_window(void) Line 1248  ui_create_window(void)
1248                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);
1249          }          }
1250          while (xevent.type != VisibilityNotify);          while (xevent.type != VisibilityNotify);
1251            g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1252    
1253          g_focused = False;          g_focused = False;
1254          g_mouse_in_wnd = False;          g_mouse_in_wnd = False;
# Line 875  ui_create_window(void) Line 1258  ui_create_window(void)
1258          g_kill_atom = XInternAtom(g_display, "WM_DELETE_WINDOW", True);          g_kill_atom = XInternAtom(g_display, "WM_DELETE_WINDOW", True);
1259          XSetWMProtocols(g_display, g_wnd, &g_kill_atom, 1);          XSetWMProtocols(g_display, g_wnd, &g_kill_atom, 1);
1260    
1261            /* create invisible 1x1 cursor to be used as null cursor */
1262            if (g_null_cursor == NULL)
1263                    g_null_cursor = ui_create_cursor(0, 0, 1, 1, null_pointer_mask, null_pointer_data);
1264    
1265          return True;          return True;
1266  }  }
1267    
1268  void  void
1269    ui_resize_window()
1270    {
1271            XSizeHints *sizehints;
1272            Pixmap bs;
1273    
1274            sizehints = XAllocSizeHints();
1275            if (sizehints)
1276            {
1277                    sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
1278                    sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;
1279                    sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;
1280                    XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);
1281                    XFree(sizehints);
1282            }
1283    
1284            if (!(g_fullscreen || g_embed_wnd))
1285            {
1286                    XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);
1287            }
1288    
1289            /* create new backstore pixmap */
1290            if (g_backstore != 0)
1291            {
1292                    bs = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1293                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1294                    XFillRectangle(g_display, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1295                    XCopyArea(g_display, g_backstore, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height, 0, 0);
1296                    XFreePixmap(g_display, g_backstore);
1297                    g_backstore = bs;
1298            }
1299    }
1300    
1301    void
1302  ui_destroy_window(void)  ui_destroy_window(void)
1303  {  {
1304          if (g_IC != NULL)          if (g_IC != NULL)
# Line 924  xwin_process_events(void) Line 1344  xwin_process_events(void)
1344          key_translation tr;          key_translation tr;
1345          char str[256];          char str[256];
1346          Status status;          Status status;
         unsigned int state;  
         Window wdummy;  
         int dummy;  
1347    
1348          while (XPending(g_display) > 0)          while (XPending(g_display) > 0)
1349          {          {
# Line 942  xwin_process_events(void) Line 1359  xwin_process_events(void)
1359    
1360                  switch (xevent.type)                  switch (xevent.type)
1361                  {                  {
1362                            case VisibilityNotify:
1363                                    g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1364                                    break;
1365                          case ClientMessage:                          case ClientMessage:
1366                                  /* the window manager told us to quit */                                  /* the window manager told us to quit */
1367                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)
# Line 1099  xwin_process_events(void) Line 1519  xwin_process_events(void)
1519                                  if (xevent.xfocus.mode == NotifyGrab)                                  if (xevent.xfocus.mode == NotifyGrab)
1520                                          break;                                          break;
1521                                  g_focused = True;                                  g_focused = True;
1522                                  XQueryPointer(g_display, g_wnd, &wdummy, &wdummy, &dummy, &dummy,                                  reset_modifier_keys();
                                               &dummy, &dummy, &state);  
                                 reset_modifier_keys(state);  
1523                                  if (g_grab_keyboard && g_mouse_in_wnd)                                  if (g_grab_keyboard && g_mouse_in_wnd)
1524                                          XGrabKeyboard(g_display, g_wnd, True,                                          XGrabKeyboard(g_display, g_wnd, True,
1525                                                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);                                                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
# Line 1181  xwin_process_events(void) Line 1599  xwin_process_events(void)
1599  int  int
1600  ui_select(int rdp_socket)  ui_select(int rdp_socket)
1601  {  {
1602          int n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket + 1 : g_x_socket + 1;          int n;
1603          fd_set rfds, wfds;          fd_set rfds, wfds;
1604            struct timeval tv;
1605            BOOL s_timeout = False;
1606    
1607          while (True)          while (True)
1608          {          {
1609                    n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket : g_x_socket;
1610                  /* Process any events already waiting */                  /* Process any events already waiting */
1611                  if (!xwin_process_events())                  if (!xwin_process_events())
1612                          /* User quit */                          /* User quit */
# Line 1201  ui_select(int rdp_socket) Line 1622  ui_select(int rdp_socket)
1622                  if (g_dsp_busy)                  if (g_dsp_busy)
1623                  {                  {
1624                          FD_SET(g_dsp_fd, &wfds);                          FD_SET(g_dsp_fd, &wfds);
1625                          n = (g_dsp_fd + 1 > n) ? g_dsp_fd + 1 : n;                          n = (g_dsp_fd > n) ? g_dsp_fd : n;
1626                  }                  }
1627  #endif  #endif
1628                    /* default timeout */
1629                    tv.tv_sec = 60;
1630                    tv.tv_usec = 0;
1631    
1632                    /* add redirection handles */
1633                    rdpdr_add_fds(&n, &rfds, &wfds, &tv, &s_timeout);
1634    
1635                    n++;
1636    
1637                  switch (select(n, &rfds, &wfds, NULL, NULL))                  switch (select(n, &rfds, &wfds, NULL, &tv))
1638                  {                  {
1639                          case -1:                          case -1:
1640                                  error("select: %s\n", strerror(errno));                                  error("select: %s\n", strerror(errno));
1641    
1642                          case 0:                          case 0:
1643                                    /* Abort serial read calls */
1644                                    if (s_timeout)
1645                                            rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);
1646                                  continue;                                  continue;
1647                  }                  }
1648    
1649                    rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) False);
1650    
1651                  if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))                  if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))
1652                          return 1;                          return 1;
1653    
# Line 1236  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1670  ui_create_bitmap(int width, int height,
1670          XImage *image;          XImage *image;
1671          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1672          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1673            int bitmap_pad;
1674    
1675            if (g_server_bpp == 8)
1676            {
1677                    bitmap_pad = 8;
1678            }
1679            else
1680            {
1681                    bitmap_pad = g_bpp;
1682    
1683                    if (g_bpp == 24)
1684                            bitmap_pad = 32;
1685            }
1686    
1687          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1688          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, g_depth);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, g_depth);
1689          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1690                               (char *) tdata, width, height, g_server_bpp == 8 ? 8 : g_bpp, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1691    
1692          XPutImage(g_display, bitmap, g_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_bitmap_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1693    
1694          XFree(image);          XFree(image);
1695          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1696                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1697          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
1698  }  }
# Line 1255  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1702  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1702  {  {
1703          XImage *image;          XImage *image;
1704          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1705            int bitmap_pad;
1706    
1707            if (g_server_bpp == 8)
1708            {
1709                    bitmap_pad = 8;
1710            }
1711            else
1712            {
1713                    bitmap_pad = g_bpp;
1714    
1715                    if (g_bpp == 24)
1716                            bitmap_pad = 32;
1717            }
1718    
1719          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1720          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1721                               (char *) tdata, width, height, g_server_bpp == 8 ? 8 : g_bpp, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1722    
1723          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
1724          {          {
# Line 1270  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1731  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1731          }          }
1732    
1733          XFree(image);          XFree(image);
1734          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1735                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1736  }  }
1737    
# Line 1286  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1747  ui_create_glyph(int width, int height, u
1747          XImage *image;          XImage *image;
1748          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1749          int scanline;          int scanline;
         GC gc;  
1750    
1751          scanline = (width + 7) / 8;          scanline = (width + 7) / 8;
1752    
1753          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);
1754          gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);          if (g_create_glyph_gc == 0)
1755                    g_create_glyph_gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);
1756    
1757          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
1758                               width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
# Line 1299  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1760  ui_create_glyph(int width, int height, u
1760          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
1761          XInitImage(image);          XInitImage(image);
1762    
1763          XPutImage(g_display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_glyph_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1764    
1765          XFree(image);          XFree(image);
         XFreeGC(g_display, gc);  
1766          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
1767  }  }
1768    
# Line 1396  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor) Line 1856  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
1856          XFreeCursor(g_display, (Cursor) cursor);          XFreeCursor(g_display, (Cursor) cursor);
1857  }  }
1858    
1859    void
1860    ui_set_null_cursor(void)
1861    {
1862            ui_set_cursor(g_null_cursor);
1863    }
1864    
1865  #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \  #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \
1866                  (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \                  (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \
1867                  (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \                  (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \
# Line 1477  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours) Line 1943  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
1943    
1944                          }                          }
1945    
1946                            map[i] = colour;
                         /* byte swap here to make translate_image faster */  
                         map[i] = translate_colour(colour);  
1947                  }                  }
1948                  return map;                  return map;
1949          }          }
# Line 1590  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2054  ui_patblt(uint8 opcode,
2054          {          {
2055                  case 0: /* Solid */                  case 0: /* Solid */
2056                          SET_FOREGROUND(fgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
2057                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2058                          break;                          break;
2059    
2060                  case 2: /* Hatch */                  case 2: /* Hatch */
# Line 1601  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2065  ui_patblt(uint8 opcode,
2065                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2066                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2067                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2068                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2069                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2070                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2071                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1611  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2075  ui_patblt(uint8 opcode,
2075                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
2076                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2077                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
   
2078                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2079                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(fgcolour);
2080                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2081                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2082                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2083                            FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
                         FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);  
   
2084                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2085                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2086                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1630  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2091  ui_patblt(uint8 opcode,
2091          }          }
2092    
2093          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2094    
2095            if (g_ownbackstore)
2096                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y);
2097  }  }
2098    
2099  void  void
# Line 1638  ui_screenblt(uint8 opcode, Line 2102  ui_screenblt(uint8 opcode,
2102               /* src */ int srcx, int srcy)               /* src */ int srcx, int srcy)
2103  {  {
2104          SET_FUNCTION(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
         XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);  
2105          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2106                  XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);          {
2107                    if (g_Unobscured)
2108                    {
2109                            XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2110                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2111                                      y);
2112                    }
2113                    else
2114                    {
2115                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2116                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2117                                      y);
2118                    }
2119            }
2120            else
2121            {
2122                    XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2123            }
2124          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2125  }  }
2126    
# Line 1711  ui_rect( Line 2191  ui_rect(
2191          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
2192  }  }
2193    
2194    void
2195    ui_polygon(uint8 opcode,
2196               /* mode */ uint8 fillmode,
2197               /* dest */ POINT * point, int npoints,
2198               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2199    {
2200            uint8 style, i, ipattern[8];
2201            Pixmap fill;
2202    
2203            SET_FUNCTION(opcode);
2204    
2205            switch (fillmode)
2206            {
2207                    case ALTERNATE:
2208                            XSetFillRule(g_display, g_gc, EvenOddRule);
2209                            break;
2210                    case WINDING:
2211                            XSetFillRule(g_display, g_gc, WindingRule);
2212                            break;
2213                    default:
2214                            unimpl("fill mode %d\n", fillmode);
2215            }
2216    
2217            if (brush)
2218                    style = brush->style;
2219            else
2220                    style = 0;
2221    
2222            switch (style)
2223            {
2224                    case 0: /* Solid */
2225                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2226                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2227                            break;
2228    
2229                    case 2: /* Hatch */
2230                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2231                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2232                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2233                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2234                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2235                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2236                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2237                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2238                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2239                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2240                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2241                            break;
2242    
2243                    case 3: /* Pattern */
2244                            for (i = 0; i != 8; i++)
2245                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2246                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2247                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2248                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2249                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2250                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2251                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2252                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2253                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2254                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2255                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2256                            break;
2257    
2258                    default:
2259                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2260            }
2261    
2262            RESET_FUNCTION(opcode);
2263    }
2264    
2265    void
2266    ui_polyline(uint8 opcode,
2267                /* dest */ POINT * points, int npoints,
2268                /* pen */ PEN * pen)
2269    {
2270            /* TODO: set join style */
2271            SET_FUNCTION(opcode);
2272            SET_FOREGROUND(pen->colour);
2273            XDrawLines(g_display, g_wnd, g_gc, (XPoint *) points, npoints, CoordModePrevious);
2274            if (g_ownbackstore)
2275                    XDrawLines(g_display, g_backstore, g_gc, (XPoint *) points, npoints,
2276                               CoordModePrevious);
2277            RESET_FUNCTION(opcode);
2278    }
2279    
2280    void
2281    ui_ellipse(uint8 opcode,
2282               /* mode */ uint8 fillmode,
2283               /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
2284               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2285    {
2286            uint8 style, i, ipattern[8];
2287            Pixmap fill;
2288    
2289            SET_FUNCTION(opcode);
2290    
2291            if (brush)
2292                    style = brush->style;
2293            else
2294                    style = 0;
2295    
2296            switch (style)
2297            {
2298                    case 0: /* Solid */
2299                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2300                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2301                            break;
2302    
2303                    case 2: /* Hatch */
2304                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2305                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2306                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2307                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2308                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2309                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2310                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2311                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2312                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2313                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2314                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2315                            break;
2316    
2317                    case 3: /* Pattern */
2318                            for (i = 0; i != 8; i++)
2319                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2320                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2321                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2322                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2323                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2324                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2325                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2326                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2327                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2328                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2329                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2330                            break;
2331    
2332                    default:
2333                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2334            }
2335    
2336            RESET_FUNCTION(opcode);
2337    }
2338    
2339  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
2340  void  void
2341  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
# Line 1735  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 2360  ui_draw_glyph(int mixmode,
2360  {\  {\
2361    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\
2362    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\
2363      {\
2364        xyoffset = ttext[++idx];\
2365        if ((xyoffset & 0x80))\
2366      {\      {\
2367        xyoffset = ttext[++idx];\        if (flags & TEXT2_VERTICAL)\
2368        if ((xyoffset & 0x80))\          y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
         {\  
           if (flags & TEXT2_VERTICAL) \  
             y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\  
           else\  
             x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\  
           idx += 2;\  
         }\  
2369        else\        else\
2370          {\          x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
2371            if (flags & TEXT2_VERTICAL) \        idx += 2;\
             y += xyoffset;\  
           else\  
             x += xyoffset;\  
         }\  
2372      }\      }\
2373    if (glyph != NULL)\      else\
2374      {\      {\
2375        ui_draw_glyph (mixmode, x + glyph->offset,\        if (flags & TEXT2_VERTICAL)\
2376                       y + glyph->baseline,\          y += xyoffset;\
2377                       glyph->width, glyph->height,\        else\
2378                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\          x += xyoffset;\
       if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\  
         x += glyph->width;\  
2379      }\      }\
2380      }\
2381      if (glyph != NULL)\
2382      {\
2383        x1 = x + glyph->offset;\
2384        y1 = y + glyph->baseline;\
2385        XSetStipple(g_display, g_gc, (Pixmap) glyph->pixmap);\
2386        XSetTSOrigin(g_display, g_gc, x1, y1);\
2387        FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x1, y1, glyph->width, glyph->height);\
2388        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\
2389          x += glyph->width;\
2390      }\
2391  }  }
2392    
2393  void  void
2394  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, int mixmode, int x, int y,  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, uint8 opcode, int mixmode, int x, int y,
2395               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,
2396               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, int bgcolour,               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, BRUSH * brush,
2397               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)               int bgcolour, int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)
2398  {  {
2399            /* TODO: use brush appropriately */
2400    
2401          FONTGLYPH *glyph;          FONTGLYPH *glyph;
2402          int i, j, xyoffset;          int i, j, xyoffset, x1, y1;
2403          DATABLOB *entry;          DATABLOB *entry;
2404    
2405          SET_FOREGROUND(bgcolour);          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2406    
2407            /* Sometimes, the boxcx value is something really large, like
2408               32691. This makes XCopyArea fail with Xvnc. The code below
2409               is a quick fix. */
2410            if (boxx + boxcx > g_width)
2411                    boxcx = g_width - boxx;
2412    
2413          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
2414          {          {
2415                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
# Line 1785  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2419  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2419                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
2420          }          }
2421    
2422            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2423            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2424            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillStippled);
2425    
2426          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
2427          for (i = 0; i < length;)          for (i = 0; i < length;)
2428          {          {
# Line 1835  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2473  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2473                                  break;                                  break;
2474                  }                  }
2475          }          }
2476    
2477            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2478    
2479          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2480          {          {
2481                  if (boxcx > 1)                  if (boxcx > 1)
# Line 1896  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 2537  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
2537    
2538          XFree(image);          XFree(image);
2539  }  }
2540    
2541    /* these do nothing here but are used in uiports */
2542    void
2543    ui_begin_update(void)
2544    {
2545    }
2546    
2547    void
2548    ui_end_update(void)
2549    {
2550    }

Legend:
Removed from v.487  
changed lines
  Added in v.844

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26