/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 677 by n-ki, Mon Apr 26 13:48:39 2004 UTC revision 831 by jdmeijer, Tue Mar 8 00:43:10 2005 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-
2     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.
3     User interface services - X Window System     User interface services - X Window System
4     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2002     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2005
5    
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by     it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 30  Line 30 
30    
31  extern int g_width;  extern int g_width;
32  extern int g_height;  extern int g_height;
33    extern int g_xpos;
34    extern int g_ypos;
35  extern BOOL g_sendmotion;  extern BOOL g_sendmotion;
36  extern BOOL g_fullscreen;  extern BOOL g_fullscreen;
37  extern BOOL g_grab_keyboard;  extern BOOL g_grab_keyboard;
# Line 45  static Screen *g_screen; Line 47  static Screen *g_screen;
47  Window g_wnd;  Window g_wnd;
48  extern uint32 g_embed_wnd;  extern uint32 g_embed_wnd;
49  BOOL g_enable_compose = False;  BOOL g_enable_compose = False;
50    BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */
51  static GC g_gc = NULL;  static GC g_gc = NULL;
52    static GC g_create_bitmap_gc = NULL;
53    static GC g_create_glyph_gc = NULL;
54  static Visual *g_visual;  static Visual *g_visual;
55  static int g_depth;  static int g_depth;
56  static int g_bpp;  static int g_bpp;
# Line 114  PixelColour; Line 119  PixelColour;
119          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \
120  }  }
121    
122    #define FILL_POLYGON(p,np)\
123    { \
124            XFillPolygon(g_display, g_wnd, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
125            if (g_ownbackstore) \
126                    XFillPolygon(g_display, g_backstore, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
127    }
128    
129    #define DRAW_ELLIPSE(x,y,cx,cy,m)\
130    { \
131            switch (m) \
132            { \
133                    case 0: /* Outline */ \
134                            XDrawArc(g_display, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
135                            if (g_ownbackstore) \
136                                    XDrawArc(g_display, g_backstore, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
137                            break; \
138                    case 1: /* Filled */ \
139                            XFillArc(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, \
140                                     cx, cy, 0, 360*64); \
141                            if (g_ownbackstore) \
142                                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y); \
143                            break; \
144            } \
145    }
146    
147  /* colour maps */  /* colour maps */
148  extern BOOL g_owncolmap;  extern BOOL g_owncolmap;
149  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
# Line 167  mwm_hide_decorations(void) Line 197  mwm_hide_decorations(void)
197                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
198  }  }
199    
200  static PixelColour  #define SPLITCOLOUR15(colour, rv) \
201  split_colour15(uint32 colour)  { \
202  {          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7); \
203          PixelColour rv;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7); \
204          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 7;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
         rv.green = (colour & 0x03e0) >> 2;  
         rv.blue = (colour & 0x001f) << 3;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour16(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.red = (colour & 0xf800) >> 8;  
         rv.green = (colour & 0x07e0) >> 3;  
         rv.blue = (colour & 0x001f) << 3;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour24(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;  
         rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8;  
         rv.red = (colour & 0x0000ff);  
         return rv;  
205  }  }
206    
207  static uint32  #define SPLITCOLOUR16(colour, rv) \
208  make_colour(PixelColour pc)  { \
209  {          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7); \
210          return (((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l)          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3); \
211                  | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l)          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
212                  | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l));  } \
213    
214    #define SPLITCOLOUR24(colour, rv) \
215    { \
216            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16; \
217            rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8; \
218            rv.red = (colour & 0x0000ff); \
219  }  }
220    
221    #define MAKECOLOUR(pc) \
222            ((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l) \
223                    | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l) \
224                    | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l) \
225    
226  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
227  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }
228  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
229                          x = (x << 16) | (x >> 16); }                          x = (x << 16) | (x >> 16); }
230    
231    #define BOUT16(o, x) { *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
232    #define BOUT24(o, x) { *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
233    #define BOUT32(o, x) { *(o++) = x >> 24; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
234    #define LOUT16(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; }
235    #define LOUT24(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; }
236    #define LOUT32(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 24; }
237    
238  static uint32  static uint32
239  translate_colour(uint32 colour)  translate_colour(uint32 colour)
240  {  {
# Line 217  translate_colour(uint32 colour) Line 242  translate_colour(uint32 colour)
242          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
243          {          {
244                  case 15:                  case 15:
245                          pc = split_colour15(colour);                          SPLITCOLOUR15(colour, pc);
246                          break;                          break;
247                  case 16:                  case 16:
248                          pc = split_colour16(colour);                          SPLITCOLOUR16(colour, pc);
249                          break;                          break;
250                  case 24:                  case 24:
251                          pc = split_colour24(colour);                          SPLITCOLOUR24(colour, pc);
252                          break;                          break;
253          }          }
254          return make_colour(pc);          return MAKECOLOUR(pc);
255  }  }
256    
257    /* indent is confused by UNROLL8 */
258    /* *INDENT-OFF* */
259    
260    /* repeat and unroll, similar to bitmap.c */
261    /* potentialy any of the following translate */
262    /* functions can use repeat but just doing */
263    /* the most common ones */
264    
265    #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }
266    /* 2 byte output repeat */
267    #define REPEAT2(stm) \
268    { \
269            while (out <= end - 8 * 2) \
270                    UNROLL8(stm) \
271            while (out < end) \
272                    { stm } \
273    }
274    /* 3 byte output repeat */
275    #define REPEAT3(stm) \
276    { \
277            while (out <= end - 8 * 3) \
278                    UNROLL8(stm) \
279            while (out < end) \
280                    { stm } \
281    }
282    /* 4 byte output repeat */
283    #define REPEAT4(stm) \
284    { \
285            while (out <= end - 8 * 4) \
286                    UNROLL8(stm) \
287            while (out < end) \
288                    { stm } \
289    }
290    /* *INDENT-ON* */
291    
292  static void  static void
293  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
294  {  {
295          while (out < end)          while (out < end)
296                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];
297  }  }
298    
299  static void  static void
300  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
301  {  {
302          uint16 value;          uint16 value;
303    
304          if (g_xserver_be)          if (g_arch_match)
305            {
306                    /* *INDENT-OFF* */
307                    REPEAT2
308                    (
309                            *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
310                            out += 2;
311                    )
312                    /* *INDENT-ON* */
313            }
314            else if (g_xserver_be)
315          {          {
316                  while (out < end)                  while (out < end)
317                  {                  {
318                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
319                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
320                  }                  }
321          }          }
322          else          else
# Line 255  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out Line 324  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out
324                  while (out < end)                  while (out < end)
325                  {                  {
326                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
327                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
328                  }                  }
329          }          }
330  }  }
331    
332  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
333  static void  static void
334  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
335  {  {
336          uint32 value;          uint32 value;
337    
# Line 272  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 340  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
340                  while (out < end)                  while (out < end)
341                  {                  {
342                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
343                          *(out++) = value >> 16;                          BOUT24(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value;  
344                  }                  }
345          }          }
346          else          else
# Line 282  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 348  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
348                  while (out < end)                  while (out < end)
349                  {                  {
350                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
351                          *(out++) = value;                          LOUT24(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value >> 16;  
352                  }                  }
353          }          }
354  }  }
355    
356  static void  static void
357  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
358  {  {
359          uint32 value;          uint32 value;
360    
361          if (g_xserver_be)          if (g_arch_match)
362            {
363                    /* *INDENT-OFF* */
364                    REPEAT4
365                    (
366                            *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
367                            out += 4;
368                    )
369                    /* *INDENT-ON* */
370            }
371            else if (g_xserver_be)
372          {          {
373                  while (out < end)                  while (out < end)
374                  {                  {
375                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
376                          *(out++) = value >> 24;                          BOUT32(out, value);
                         *(out++) = value >> 16;  
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value;  
377                  }                  }
378          }          }
379          else          else
# Line 310  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out Line 381  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out
381                  while (out < end)                  while (out < end)
382                  {                  {
383                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
384                          *(out++) = value;                          LOUT32(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value >> 16;  
                         *(out++) = value >> 24;  
385                  }                  }
386          }          }
387  }  }
388    
389  static void  static void
390  translate15to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
391  {  {
392          uint16 pixel;          uint16 pixel;
393          uint16 value;          uint16 value;
394            PixelColour pc;
395    
396          while (out < end)          if (g_xserver_be)
397          {          {
398                  pixel = *(data++);                  while (out < end)
   
                 if (g_host_be)  
                 {  
                         BSWAP16(pixel);  
                 }  
   
                 value = make_colour(split_colour15(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
399                  {                  {
400                          *(out++) = value >> 8;                          pixel = *(data++);
401                          *(out++) = value;                          if (g_host_be)
402                            {
403                                    BSWAP16(pixel);
404                            }
405                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
406                            value = MAKECOLOUR(pc);
407                            BOUT16(out, value);
408                  }                  }
409                  else          }
410            else
411            {
412                    while (out < end)
413                  {                  {
414                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
415                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
416                            {
417                                    BSWAP16(pixel);
418                            }
419                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
420                            value = MAKECOLOUR(pc);
421                            LOUT16(out, value);
422                  }                  }
423          }          }
424  }  }
425    
426  static void  static void
427  translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
428  {  {
429          uint32 value;          uint32 value;
430          uint16 pixel;          uint16 pixel;
431            PixelColour pc;
432    
433          while (out < end)          if (g_arch_match)
434          {          {
435                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
436                    REPEAT3
437                  if (g_host_be)                  (
438                  {                          pixel = *(data++);
439                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
440                  }                          *(out++) = pc.blue;
441                            *(out++) = pc.green;
442                  value = make_colour(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
443                  if (g_xserver_be)                  )
444                    /* *INDENT-ON* */
445            }
446            else if (g_xserver_be)
447            {
448                    while (out < end)
449                  {                  {
450                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
451                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
452                          *(out++) = value;                          {
453                                    BSWAP16(pixel);
454                            }
455                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
456                            value = MAKECOLOUR(pc);
457                            BOUT24(out, value);
458                  }                  }
459                  else          }
460            else
461            {
462                    while (out < end)
463                  {                  {
464                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
465                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
466                          *(out++) = value >> 16;                          {
467                                    BSWAP16(pixel);
468                            }
469                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
470                            value = MAKECOLOUR(pc);
471                            LOUT24(out, value);
472                  }                  }
473          }          }
474  }  }
475    
476  static void  static void
477  translate15to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
478  {  {
479          uint16 pixel;          uint16 pixel;
480          uint32 value;          uint32 value;
481            PixelColour pc;
482    
483          while (out < end)          if (g_arch_match)
484          {          {
485                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
486                    REPEAT4
487                  if (g_host_be)                  (
488                  {                          pixel = *(data++);
489                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
490                  }                          *(out++) = pc.blue;
491                            *(out++) = pc.green;
492                  value = make_colour(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
493                            *(out++) = 0;
494                  if (g_xserver_be)                  )
495                    /* *INDENT-ON* */
496            }
497            else if (g_xserver_be)
498            {
499                    while (out < end)
500                  {                  {
501                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++);
502                          *(out++) = value >> 16;                          if (g_host_be)
503                          *(out++) = value >> 8;                          {
504                          *(out++) = value;                                  BSWAP16(pixel);
505                            }
506                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
507                            value = MAKECOLOUR(pc);
508                            BOUT32(out, value);
509                  }                  }
510                  else          }
511            else
512            {
513                    while (out < end)
514                  {                  {
515                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
516                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
517                          *(out++) = value >> 16;                          {
518                          *(out++) = value >> 24;                                  BSWAP16(pixel);
519                            }
520                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
521                            value = MAKECOLOUR(pc);
522                            LOUT32(out, value);
523                  }                  }
524          }          }
525  }  }
526    
527  static void  static void
528  translate16to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
529  {  {
530          uint16 pixel;          uint16 pixel;
531          uint16 value;          uint16 value;
532            PixelColour pc;
533    
534          while (out < end)          if (g_xserver_be)
535          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
536                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
537                  {                  {
538                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
539                            {
540                                    pixel = *(data++);
541                                    BSWAP16(pixel);
542                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
543                                    value = MAKECOLOUR(pc);
544                                    BOUT16(out, value);
545                            }
546                  }                  }
547                    else
                 value = make_colour(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
548                  {                  {
549                          *(out++) = value >> 8;                          while (out < end)
550                          *(out++) = value;                          {
551                                    pixel = *(data++);
552                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
553                                    value = MAKECOLOUR(pc);
554                                    BOUT16(out, value);
555                            }
556                    }
557            }
558            else
559            {
560                    if (g_host_be)
561                    {
562                            while (out < end)
563                            {
564                                    pixel = *(data++);
565                                    BSWAP16(pixel);
566                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
567                                    value = MAKECOLOUR(pc);
568                                    LOUT16(out, value);
569                            }
570                  }                  }
571                  else                  else
572                  {                  {
573                          *(out++) = value;                          while (out < end)
574                          *(out++) = value >> 8;                          {
575                                    pixel = *(data++);
576                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
577                                    value = MAKECOLOUR(pc);
578                                    LOUT16(out, value);
579                            }
580                  }                  }
581          }          }
582  }  }
583    
584  static void  static void
585  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
586  {  {
587          uint32 value;          uint32 value;
588          uint16 pixel;          uint16 pixel;
589            PixelColour pc;
590    
591          while (out < end)          if (g_arch_match)
592            {
593                    /* *INDENT-OFF* */
594                    REPEAT3
595                    (
596                            pixel = *(data++);
597                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
598                            *(out++) = pc.blue;
599                            *(out++) = pc.green;
600                            *(out++) = pc.red;
601                    )
602                    /* *INDENT-ON* */
603            }
604            else if (g_xserver_be)
605          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
606                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
607                  {                  {
608                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
609                            {
610                                    pixel = *(data++);
611                                    BSWAP16(pixel);
612                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
613                                    value = MAKECOLOUR(pc);
614                                    BOUT24(out, value);
615                            }
616                  }                  }
617                    else
                 value = make_colour(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
618                  {                  {
619                          *(out++) = value >> 16;                          while (out < end)
620                          *(out++) = value >> 8;                          {
621                          *(out++) = value;                                  pixel = *(data++);
622                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
623                                    value = MAKECOLOUR(pc);
624                                    BOUT24(out, value);
625                            }
626                    }
627            }
628            else
629            {
630                    if (g_host_be)
631                    {
632                            while (out < end)
633                            {
634                                    pixel = *(data++);
635                                    BSWAP16(pixel);
636                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
637                                    value = MAKECOLOUR(pc);
638                                    LOUT24(out, value);
639                            }
640                  }                  }
641                  else                  else
642                  {                  {
643                          *(out++) = value;                          while (out < end)
644                          *(out++) = value >> 8;                          {
645                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
646                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
647                                    value = MAKECOLOUR(pc);
648                                    LOUT24(out, value);
649                            }
650                  }                  }
651          }          }
652  }  }
653    
654  static void  static void
655  translate16to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
656  {  {
657          uint16 pixel;          uint16 pixel;
658          uint32 value;          uint32 value;
659            PixelColour pc;
660    
661          while (out < end)          if (g_arch_match)
662            {
663                    /* *INDENT-OFF* */
664                    REPEAT4
665                    (
666                            pixel = *(data++);
667                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
668                            *(out++) = pc.blue;
669                            *(out++) = pc.green;
670                            *(out++) = pc.red;
671                            *(out++) = 0;
672                    )
673                    /* *INDENT-ON* */
674            }
675            else if (g_xserver_be)
676          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
677                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
678                  {                  {
679                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
680                            {
681                                    pixel = *(data++);
682                                    BSWAP16(pixel);
683                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
684                                    value = MAKECOLOUR(pc);
685                                    BOUT32(out, value);
686                            }
687                  }                  }
688                    else
                 value = make_colour(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
689                  {                  {
690                          *(out++) = value >> 24;                          while (out < end)
691                          *(out++) = value >> 16;                          {
692                          *(out++) = value >> 8;                                  pixel = *(data++);
693                          *(out++) = value;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
694                                    value = MAKECOLOUR(pc);
695                                    BOUT32(out, value);
696                            }
697                    }
698            }
699            else
700            {
701                    if (g_host_be)
702                    {
703                            while (out < end)
704                            {
705                                    pixel = *(data++);
706                                    BSWAP16(pixel);
707                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
708                                    value = MAKECOLOUR(pc);
709                                    LOUT32(out, value);
710                            }
711                  }                  }
712                  else                  else
713                  {                  {
714                          *(out++) = value;                          while (out < end)
715                          *(out++) = value >> 8;                          {
716                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
717                          *(out++) = value >> 24;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
718                                    value = MAKECOLOUR(pc);
719                                    LOUT32(out, value);
720                            }
721                  }                  }
722          }          }
723  }  }
724    
725  static void  static void
726  translate24to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
727  {  {
728          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel = 0;
729          uint16 value;          uint16 value;
730            PixelColour pc;
731    
732          while (out < end)          while (out < end)
733          {          {
734                  pixel = *(data++) << 16;                  pixel = *(data++) << 16;
735                  pixel |= *(data++) << 8;                  pixel |= *(data++) << 8;
736                  pixel |= *(data++);                  pixel |= *(data++);
737                    SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
738                  value = (uint16) make_colour(split_colour24(pixel));                  value = MAKECOLOUR(pc);
   
739                  if (g_xserver_be)                  if (g_xserver_be)
740                  {                  {
741                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
742                  }                  }
743                  else                  else
744                  {                  {
745                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
746                  }                  }
747          }          }
748  }  }
749    
750  static void  static void
751  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
752  {  {
753          uint32 pixel;          uint32 pixel;
754          uint32 value;          uint32 value;
755            PixelColour pc;
756    
757          while (out < end)          if (g_xserver_be)
758          {          {
759                  pixel = *(data++) << 16;                  while (out < end)
                 pixel |= *(data++) << 8;  
                 pixel |= *(data++);  
   
                 value = make_colour(split_colour24(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
760                  {                  {
761                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++) << 16;
762                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
763                          *(out++) = value;                          pixel |= *(data++);
764                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
765                            value = MAKECOLOUR(pc);
766                            BOUT24(out, value);
767                  }                  }
768                  else          }
769            else
770            {
771                    while (out < end)
772                  {                  {
773                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++) << 16;
774                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
775                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++);
776                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
777                            value = MAKECOLOUR(pc);
778                            LOUT24(out, value);
779                  }                  }
780          }          }
781  }  }
782    
783  static void  static void
784  translate24to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
785  {  {
786          uint32 pixel;          uint32 pixel;
787          uint32 value;          uint32 value;
788            PixelColour pc;
789    
790          while (out < end)          if (g_arch_match)
791          {          {
792                  pixel = *(data++) << 16;                  /* *INDENT-OFF* */
793                  pixel |= *(data++) << 8;  #ifdef NEED_ALIGN
794                  pixel |= *(data++);                  REPEAT4
795                    (
796                  value = make_colour(split_colour24(pixel));                          *(out++) = *(data++);
797                            *(out++) = *(data++);
798                  if (g_xserver_be)                          *(out++) = *(data++);
799                            *(out++) = 0;
800                    )
801    #else
802                    REPEAT4
803                    (
804                            *((uint32 *) out) = *((uint32 *) data);
805                            out += 4;
806                            data += 3;
807                    )
808    #endif
809                    /* *INDENT-ON* */
810            }
811            else if (g_xserver_be)
812            {
813                    while (out < end)
814                  {                  {
815                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++) << 16;
816                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++) << 8;
817                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++);
818                          *(out++) = value;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
819                            value = MAKECOLOUR(pc);
820                            BOUT32(out, value);
821                  }                  }
822                  else          }
823            else
824            {
825                    while (out < end)
826                  {                  {
827                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++) << 16;
828                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
829                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++);
830                          *(out++) = value >> 24;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
831                            value = MAKECOLOUR(pc);
832                            LOUT32(out, value);
833                  }                  }
834          }          }
835  }  }
# Line 611  translate_image(int width, int height, u Line 850  translate_image(int width, int height, u
850                          return data;                          return data;
851                  if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)                  if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
852                          return data;                          return data;
853                    if (g_depth == 24 && g_bpp == 24 && g_server_bpp == 24)
854                            return data;
855          }          }
856    
857          size = width * height * (g_bpp / 8);          size = width * height * (g_bpp / 8);
# Line 784  ui_init(void) Line 1025  ui_init(void)
1025                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
1026                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
1027    
1028                  /* if RGB video and averything is little endian */                  /* if RGB video and everything is little endian */
1029                  if (vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask)                  if ((vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask) &&
1030                          if (!g_xserver_be && !g_host_be)                      !g_xserver_be && !g_host_be)
1031                    {
1032                            if (g_depth <= 16 || (g_red_shift_l == 16 && g_green_shift_l == 8 &&
1033                                                  g_blue_shift_l == 0))
1034                            {
1035                                  g_arch_match = True;                                  g_arch_match = True;
1036                            }
1037                    }
1038    
1039                    if (g_arch_match)
1040                    {
1041                            DEBUG(("Architectures match, enabling little endian optimisations.\n"));
1042                    }
1043          }          }
1044    
1045          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
# Line 899  BOOL Line 1151  BOOL
1151  ui_create_window(void)  ui_create_window(void)
1152  {  {
1153          uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };          uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };
1154          uint8 null_pointer_data[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };          uint8 null_pointer_data[24] = { 0x00 };
1155    
1156          XSetWindowAttributes attribs;          XSetWindowAttributes attribs;
1157          XClassHint *classhints;          XClassHint *classhints;
1158          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
# Line 916  ui_create_window(void) Line 1169  ui_create_window(void)
1169          attribs.override_redirect = g_fullscreen;          attribs.override_redirect = g_fullscreen;
1170          attribs.colormap = g_xcolmap;          attribs.colormap = g_xcolmap;
1171    
1172          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, 0, wndwidth, wndheight,          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_xpos, g_ypos, wndwidth,
1173                                0, g_depth, InputOutput, g_visual,                                wndheight, 0, g_depth, InputOutput, g_visual,
1174                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect |                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect | CWColormap |
1175                                CWColormap | CWBorderPixel, &attribs);                                CWBorderPixel, &attribs);
1176    
1177          if (g_gc == NULL)          if (g_gc == NULL)
1178                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1179    
1180            if (g_create_bitmap_gc == NULL)
1181                    g_create_bitmap_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1182    
1183          if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))          if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))
1184          {          {
1185                  g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);                  g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
# Line 992  ui_create_window(void) Line 1248  ui_create_window(void)
1248                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);
1249          }          }
1250          while (xevent.type != VisibilityNotify);          while (xevent.type != VisibilityNotify);
1251            g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1252    
1253          g_focused = False;          g_focused = False;
1254          g_mouse_in_wnd = False;          g_mouse_in_wnd = False;
# Line 1012  void Line 1269  void
1269  ui_resize_window()  ui_resize_window()
1270  {  {
1271          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
1272            Pixmap bs;
1273    
1274          sizehints = XAllocSizeHints();          sizehints = XAllocSizeHints();
1275          if (sizehints)          if (sizehints)
# Line 1027  ui_resize_window() Line 1285  ui_resize_window()
1285          {          {
1286                  XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);                  XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);
1287          }          }
1288    
1289            /* create new backstore pixmap */
1290            if (g_backstore != 0)
1291            {
1292                    bs = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1293                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1294                    XFillRectangle(g_display, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1295                    XCopyArea(g_display, g_backstore, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height, 0, 0);
1296                    XFreePixmap(g_display, g_backstore);
1297                    g_backstore = bs;
1298            }
1299  }  }
1300    
1301  void  void
# Line 1090  xwin_process_events(void) Line 1359  xwin_process_events(void)
1359    
1360                  switch (xevent.type)                  switch (xevent.type)
1361                  {                  {
1362                            case VisibilityNotify:
1363                                    g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1364                                    break;
1365                          case ClientMessage:                          case ClientMessage:
1366                                  /* the window manager told us to quit */                                  /* the window manager told us to quit */
1367                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)
# Line 1368  ui_select(int rdp_socket) Line 1640  ui_select(int rdp_socket)
1640                                  error("select: %s\n", strerror(errno));                                  error("select: %s\n", strerror(errno));
1641    
1642                          case 0:                          case 0:
1643                                  /* TODO: if tv.tv_sec just times out                                  /* Abort serial read calls */
1644                                   * we will segfault.                                  if (s_timeout)
1645                                   * FIXME:                                          rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);
                                  */  
                                 //s_timeout = True;  
                                 //rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);  
1646                                  continue;                                  continue;
1647                  }                  }
1648    
# Line 1420  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1689  ui_create_bitmap(int width, int height,
1689          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1690                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1691    
1692          XPutImage(g_display, bitmap, g_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_bitmap_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1693    
1694          XFree(image);          XFree(image);
1695          if (tdata != data)          if (tdata != data)
# Line 1478  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1747  ui_create_glyph(int width, int height, u
1747          XImage *image;          XImage *image;
1748          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1749          int scanline;          int scanline;
         GC gc;  
1750    
1751          scanline = (width + 7) / 8;          scanline = (width + 7) / 8;
1752    
1753          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);
1754          gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);          if (g_create_glyph_gc == 0)
1755                    g_create_glyph_gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);
1756    
1757          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
1758                               width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
# Line 1491  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1760  ui_create_glyph(int width, int height, u
1760          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
1761          XInitImage(image);          XInitImage(image);
1762    
1763          XPutImage(g_display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_glyph_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1764    
1765          XFree(image);          XFree(image);
         XFreeGC(g_display, gc);  
1766          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
1767  }  }
1768    
# Line 1786  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2054  ui_patblt(uint8 opcode,
2054          {          {
2055                  case 0: /* Solid */                  case 0: /* Solid */
2056                          SET_FOREGROUND(fgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
2057                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2058                          break;                          break;
2059    
2060                  case 2: /* Hatch */                  case 2: /* Hatch */
# Line 1797  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2065  ui_patblt(uint8 opcode,
2065                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2066                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2067                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2068                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2069                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2070                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2071                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1807  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2075  ui_patblt(uint8 opcode,
2075                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
2076                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2077                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
   
2078                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2079                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(fgcolour);
2080                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2081                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2082                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2083                            FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
                         FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);  
   
2084                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2085                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2086                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1826  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2091  ui_patblt(uint8 opcode,
2091          }          }
2092    
2093          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2094    
2095            if (g_ownbackstore)
2096                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y);
2097  }  }
2098    
2099  void  void
# Line 1836  ui_screenblt(uint8 opcode, Line 2104  ui_screenblt(uint8 opcode,
2104          SET_FUNCTION(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
2105          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2106          {          {
2107                  XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);                  if (g_Unobscured)
2108                  XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);                  {
2109                            XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2110                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2111                                      y);
2112                    }
2113                    else
2114                    {
2115                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2116                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2117                                      y);
2118                    }
2119          }          }
2120          else          else
2121          {          {
# Line 1913  ui_rect( Line 2191  ui_rect(
2191          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
2192  }  }
2193    
2194    void
2195    ui_polygon(uint8 opcode,
2196               /* mode */ uint8 fillmode,
2197               /* dest */ POINT * point, int npoints,
2198               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2199    {
2200            uint8 style, i, ipattern[8];
2201            Pixmap fill;
2202    
2203            SET_FUNCTION(opcode);
2204    
2205            switch (fillmode)
2206            {
2207                    case ALTERNATE:
2208                            XSetFillRule(g_display, g_gc, EvenOddRule);
2209                            break;
2210                    case WINDING:
2211                            XSetFillRule(g_display, g_gc, WindingRule);
2212                            break;
2213                    default:
2214                            unimpl("fill mode %d\n", fillmode);
2215            }
2216    
2217            if (brush)
2218                    style = brush->style;
2219            else
2220                    style = 0;
2221    
2222            switch (style)
2223            {
2224                    case 0: /* Solid */
2225                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2226                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2227                            break;
2228    
2229                    case 2: /* Hatch */
2230                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2231                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2232                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2233                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2234                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2235                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2236                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2237                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2238                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2239                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2240                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2241                            break;
2242    
2243                    case 3: /* Pattern */
2244                            for (i = 0; i != 8; i++)
2245                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2246                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2247                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2248                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2249                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2250                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2251                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2252                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2253                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2254                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2255                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2256                            break;
2257    
2258                    default:
2259                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2260            }
2261    
2262            RESET_FUNCTION(opcode);
2263    }
2264    
2265    void
2266    ui_ellipse(uint8 opcode,
2267               /* mode */ uint8 fillmode,
2268               /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
2269               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2270    {
2271            uint8 style, i, ipattern[8];
2272            Pixmap fill;
2273    
2274            SET_FUNCTION(opcode);
2275    
2276            if (brush)
2277                    style = brush->style;
2278            else
2279                    style = 0;
2280    
2281            switch (style)
2282            {
2283                    case 0: /* Solid */
2284                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2285                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2286                            break;
2287    
2288                    case 2: /* Hatch */
2289                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2290                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2291                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2292                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2293                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2294                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2295                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2296                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2297                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2298                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2299                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2300                            break;
2301    
2302                    case 3: /* Pattern */
2303                            for (i = 0; i != 8; i++)
2304                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2305                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2306                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2307                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2308                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2309                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2310                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2311                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2312                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2313                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2314                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2315                            break;
2316    
2317                    default:
2318                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2319            }
2320    
2321            RESET_FUNCTION(opcode);
2322    }
2323    
2324  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
2325  void  void
2326  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
# Line 2112  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 2520  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
2520    
2521          XFree(image);          XFree(image);
2522  }  }
2523    
2524    /* these do nothing here but are used in uiports */
2525    void
2526    ui_begin_update(void)
2527    {
2528    }
2529    
2530    void
2531    ui_end_update(void)
2532    {
2533    }

Legend:
Removed from v.677  
changed lines
  Added in v.831

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26