/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 691 by astrand, Thu May 6 08:17:47 2004 UTC revision 887 by stargo, Sat Apr 16 11:57:19 2005 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-  /* -*- c-basic-offset: 8 -*-
2     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.     rdesktop: A Remote Desktop Protocol client.
3     User interface services - X Window System     User interface services - X Window System
4     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2002     Copyright (C) Matthew Chapman 1999-2005
5    
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by     it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 30  Line 30 
30    
31  extern int g_width;  extern int g_width;
32  extern int g_height;  extern int g_height;
33    extern int g_xpos;
34    extern int g_ypos;
35    extern int g_pos;
36  extern BOOL g_sendmotion;  extern BOOL g_sendmotion;
37  extern BOOL g_fullscreen;  extern BOOL g_fullscreen;
38  extern BOOL g_grab_keyboard;  extern BOOL g_grab_keyboard;
# Line 47  extern uint32 g_embed_wnd; Line 50  extern uint32 g_embed_wnd;
50  BOOL g_enable_compose = False;  BOOL g_enable_compose = False;
51  BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */  BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */
52  static GC g_gc = NULL;  static GC g_gc = NULL;
53    static GC g_create_bitmap_gc = NULL;
54    static GC g_create_glyph_gc = NULL;
55  static Visual *g_visual;  static Visual *g_visual;
56  static int g_depth;  static int g_depth;
57  static int g_bpp;  static int g_bpp;
# Line 115  PixelColour; Line 120  PixelColour;
120          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \          XFillRectangle(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy); \
121  }  }
122    
123    #define FILL_POLYGON(p,np)\
124    { \
125            XFillPolygon(g_display, g_wnd, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
126            if (g_ownbackstore) \
127                    XFillPolygon(g_display, g_backstore, g_gc, p, np, Complex, CoordModePrevious); \
128    }
129    
130    #define DRAW_ELLIPSE(x,y,cx,cy,m)\
131    { \
132            switch (m) \
133            { \
134                    case 0: /* Outline */ \
135                            XDrawArc(g_display, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
136                            if (g_ownbackstore) \
137                                    XDrawArc(g_display, g_backstore, g_gc, x, y, cx, cy, 0, 360*64); \
138                            break; \
139                    case 1: /* Filled */ \
140                            XFillArc(g_display, g_ownbackstore ? g_backstore : g_wnd, g_gc, x, y, \
141                                     cx, cy, 0, 360*64); \
142                            if (g_ownbackstore) \
143                                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y); \
144                            break; \
145            } \
146    }
147    
148  /* colour maps */  /* colour maps */
149  extern BOOL g_owncolmap;  extern BOOL g_owncolmap;
150  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
# Line 168  mwm_hide_decorations(void) Line 198  mwm_hide_decorations(void)
198                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
199  }  }
200    
201  static PixelColour  #define SPLITCOLOUR15(colour, rv) \
202  split_colour15(uint32 colour)  { \
203  {          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7); \
204          PixelColour rv;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7); \
205          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 7;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
         rv.green = (colour & 0x03e0) >> 2;  
         rv.blue = (colour & 0x001f) << 3;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour16(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.red = (colour & 0xf800) >> 8;  
         rv.green = (colour & 0x07e0) >> 3;  
         rv.blue = (colour & 0x001f) << 3;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour24(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;  
         rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8;  
         rv.red = (colour & 0x0000ff);  
         return rv;  
206  }  }
207    
208  static uint32  #define SPLITCOLOUR16(colour, rv) \
209  make_colour(PixelColour pc)  { \
210  {          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7); \
211          return (((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l)          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3); \
212                  | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l)          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
213                  | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l));  } \
214    
215    #define SPLITCOLOUR24(colour, rv) \
216    { \
217            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16; \
218            rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8; \
219            rv.red = (colour & 0x0000ff); \
220  }  }
221    
222    #define MAKECOLOUR(pc) \
223            ((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l) \
224                    | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l) \
225                    | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l) \
226    
227  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
228  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }
229  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
230                          x = (x << 16) | (x >> 16); }                          x = (x << 16) | (x >> 16); }
231    
232    #define BOUT16(o, x) { *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
233    #define BOUT24(o, x) { *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
234    #define BOUT32(o, x) { *(o++) = x >> 24; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
235    #define LOUT16(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; }
236    #define LOUT24(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; }
237    #define LOUT32(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 24; }
238    
239  static uint32  static uint32
240  translate_colour(uint32 colour)  translate_colour(uint32 colour)
241  {  {
# Line 218  translate_colour(uint32 colour) Line 243  translate_colour(uint32 colour)
243          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
244          {          {
245                  case 15:                  case 15:
246                          pc = split_colour15(colour);                          SPLITCOLOUR15(colour, pc);
247                          break;                          break;
248                  case 16:                  case 16:
249                          pc = split_colour16(colour);                          SPLITCOLOUR16(colour, pc);
250                          break;                          break;
251                  case 24:                  case 24:
252                          pc = split_colour24(colour);                          SPLITCOLOUR24(colour, pc);
253                          break;                          break;
254          }          }
255          return make_colour(pc);          return MAKECOLOUR(pc);
256  }  }
257    
258    /* indent is confused by UNROLL8 */
259    /* *INDENT-OFF* */
260    
261    /* repeat and unroll, similar to bitmap.c */
262    /* potentialy any of the following translate */
263    /* functions can use repeat but just doing */
264    /* the most common ones */
265    
266  #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }  #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }
267  #define REPEAT(stm) \  /* 2 byte output repeat */
268    #define REPEAT2(stm) \
269    { \
270            while (out <= end - 8 * 2) \
271                    UNROLL8(stm) \
272            while (out < end) \
273                    { stm } \
274    }
275    /* 3 byte output repeat */
276    #define REPEAT3(stm) \
277    { \
278            while (out <= end - 8 * 3) \
279                    UNROLL8(stm) \
280            while (out < end) \
281                    { stm } \
282    }
283    /* 4 byte output repeat */
284    #define REPEAT4(stm) \
285  { \  { \
286          while (out <= end - 8 * 4) \          while (out <= end - 8 * 4) \
287                  UNROLL8(stm) \                  UNROLL8(stm) \
288          while (out < end) \          while (out < end) \
289                  { stm } \                  { stm } \
290  }  }
291    /* *INDENT-ON* */
292    
293  static void  static void
294  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
295  {  {
296          while (out < end)          while (out < end)
297                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];
298  }  }
299    
300  static void  static void
301  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
302  {  {
303          uint16 value;          uint16 value;
304    
305          if (g_arch_match)          if (g_arch_match)
306                  REPEAT(*(((uint16 *) out)++) = g_colmap[*(data++)];          {
307                    /* *INDENT-OFF* */
308                    REPEAT2
309                    (
310                            *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
311                            out += 2;
312                  )                  )
313                    /* *INDENT-ON* */
314            }
315          else if (g_xserver_be)          else if (g_xserver_be)
316          {          {
317                  while (out < end)                  while (out < end)
318                  {                  {
319                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
320                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
321                  }                  }
322          }          }
323          else          else
# Line 268  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out Line 325  translate8to16(uint8 * data, uint8 * out
325                  while (out < end)                  while (out < end)
326                  {                  {
327                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];                          value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
328                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
329                  }                  }
330          }          }
331  }  }
332    
333  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
334  static void  static void
335  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
336  {  {
337          uint32 value;          uint32 value;
338    
# Line 285  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 341  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
341                  while (out < end)                  while (out < end)
342                  {                  {
343                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
344                          *(out++) = value >> 16;                          BOUT24(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value;  
345                  }                  }
346          }          }
347          else          else
# Line 295  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out Line 349  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out
349                  while (out < end)                  while (out < end)
350                  {                  {
351                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
352                          *(out++) = value;                          LOUT24(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value >> 16;  
353                  }                  }
354          }          }
355  }  }
356    
357  static void  static void
358  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
359  {  {
360          uint32 value;          uint32 value;
361    
362          if (g_arch_match)          if (g_arch_match)
363                  REPEAT(*(((uint32 *) out)++) = g_colmap[*(data++)];          {
364                    /* *INDENT-OFF* */
365                    REPEAT4
366                    (
367                            *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
368                            out += 4;
369                  )                  )
370                    /* *INDENT-ON* */
371            }
372          else if (g_xserver_be)          else if (g_xserver_be)
373          {          {
374                  while (out < end)                  while (out < end)
375                  {                  {
376                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
377                          *(out++) = value >> 24;                          BOUT32(out, value);
                         *(out++) = value >> 16;  
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value;  
378                  }                  }
379          }          }
380          else          else
# Line 326  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out Line 382  translate8to32(uint8 * data, uint8 * out
382                  while (out < end)                  while (out < end)
383                  {                  {
384                          value = g_colmap[*(data++)];                          value = g_colmap[*(data++)];
385                          *(out++) = value;                          LOUT32(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
                         *(out++) = value >> 16;  
                         *(out++) = value >> 24;  
386                  }                  }
387          }          }
388  }  }
389    
390  static void  static void
391  translate15to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
392  {  {
393          uint16 pixel;          uint16 pixel;
394          uint16 value;          uint16 value;
395            PixelColour pc;
396    
397          while (out < end)          if (g_xserver_be)
398          {          {
399                  pixel = *(data++);                  while (out < end)
   
                 if (g_host_be)  
                 {  
                         BSWAP16(pixel);  
                 }  
   
                 value = make_colour(split_colour15(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
400                  {                  {
401                          *(out++) = value >> 8;                          pixel = *(data++);
402                          *(out++) = value;                          if (g_host_be)
403                            {
404                                    BSWAP16(pixel);
405                            }
406                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
407                            value = MAKECOLOUR(pc);
408                            BOUT16(out, value);
409                  }                  }
410                  else          }
411            else
412            {
413                    while (out < end)
414                  {                  {
415                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
416                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
417                            {
418                                    BSWAP16(pixel);
419                            }
420                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
421                            value = MAKECOLOUR(pc);
422                            LOUT16(out, value);
423                  }                  }
424          }          }
425  }  }
426    
427  static void  static void
428  translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
429  {  {
430          uint32 value;          uint32 value;
431          uint16 pixel;          uint16 pixel;
432            PixelColour pc;
433    
434          while (out < end)          if (g_arch_match)
435          {          {
436                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
437                    REPEAT3
438                  if (g_host_be)                  (
439                  {                          pixel = *(data++);
440                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
441                  }                          *(out++) = pc.blue;
442                            *(out++) = pc.green;
443                  value = make_colour(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
444                  if (g_xserver_be)                  )
445                    /* *INDENT-ON* */
446            }
447            else if (g_xserver_be)
448            {
449                    while (out < end)
450                  {                  {
451                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
452                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
453                          *(out++) = value;                          {
454                                    BSWAP16(pixel);
455                            }
456                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
457                            value = MAKECOLOUR(pc);
458                            BOUT24(out, value);
459                  }                  }
460                  else          }
461            else
462            {
463                    while (out < end)
464                  {                  {
465                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
466                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
467                          *(out++) = value >> 16;                          {
468                                    BSWAP16(pixel);
469                            }
470                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
471                            value = MAKECOLOUR(pc);
472                            LOUT24(out, value);
473                  }                  }
474          }          }
475  }  }
476    
477  static void  static void
478  translate15to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
479  {  {
480          uint16 pixel;          uint16 pixel;
481          uint32 value;          uint32 value;
482            PixelColour pc;
483    
484          while (out < end)          if (g_arch_match)
485          {          {
486                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
487                    REPEAT4
488                  if (g_host_be)                  (
489                  {                          pixel = *(data++);
490                          BSWAP16(pixel);                          SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
491                  }                          *(out++) = pc.blue;
492                            *(out++) = pc.green;
493                  value = make_colour(split_colour15(pixel));                          *(out++) = pc.red;
494                            *(out++) = 0;
495                  if (g_xserver_be)                  )
496                    /* *INDENT-ON* */
497            }
498            else if (g_xserver_be)
499            {
500                    while (out < end)
501                  {                  {
502                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++);
503                          *(out++) = value >> 16;                          if (g_host_be)
504                          *(out++) = value >> 8;                          {
505                          *(out++) = value;                                  BSWAP16(pixel);
506                            }
507                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
508                            value = MAKECOLOUR(pc);
509                            BOUT32(out, value);
510                  }                  }
511                  else          }
512            else
513            {
514                    while (out < end)
515                  {                  {
516                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++);
517                          *(out++) = value >> 8;                          if (g_host_be)
518                          *(out++) = value >> 16;                          {
519                          *(out++) = value >> 24;                                  BSWAP16(pixel);
520                            }
521                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
522                            value = MAKECOLOUR(pc);
523                            LOUT32(out, value);
524                  }                  }
525          }          }
526  }  }
527    
528  static void  static void
529  translate16to16(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
530  {  {
531          uint16 pixel;          uint16 pixel;
532          uint16 value;          uint16 value;
533            PixelColour pc;
534    
535          while (out < end)          if (g_xserver_be)
536          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
537                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
538                  {                  {
539                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
540                            {
541                                    pixel = *(data++);
542                                    BSWAP16(pixel);
543                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
544                                    value = MAKECOLOUR(pc);
545                                    BOUT16(out, value);
546                            }
547                  }                  }
548                    else
                 value = make_colour(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
549                  {                  {
550                          *(out++) = value >> 8;                          while (out < end)
551                          *(out++) = value;                          {
552                                    pixel = *(data++);
553                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
554                                    value = MAKECOLOUR(pc);
555                                    BOUT16(out, value);
556                            }
557                    }
558            }
559            else
560            {
561                    if (g_host_be)
562                    {
563                            while (out < end)
564                            {
565                                    pixel = *(data++);
566                                    BSWAP16(pixel);
567                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
568                                    value = MAKECOLOUR(pc);
569                                    LOUT16(out, value);
570                            }
571                  }                  }
572                  else                  else
573                  {                  {
574                          *(out++) = value;                          while (out < end)
575                          *(out++) = value >> 8;                          {
576                                    pixel = *(data++);
577                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
578                                    value = MAKECOLOUR(pc);
579                                    LOUT16(out, value);
580                            }
581                  }                  }
582          }          }
583  }  }
584    
585  static void  static void
586  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
587  {  {
588          uint32 value;          uint32 value;
589          uint16 pixel;          uint16 pixel;
590            PixelColour pc;
591    
592          while (out < end)          if (g_arch_match)
593            {
594                    /* *INDENT-OFF* */
595                    REPEAT3
596                    (
597                            pixel = *(data++);
598                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
599                            *(out++) = pc.blue;
600                            *(out++) = pc.green;
601                            *(out++) = pc.red;
602                    )
603                    /* *INDENT-ON* */
604            }
605            else if (g_xserver_be)
606          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
607                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
608                  {                  {
609                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
610                            {
611                                    pixel = *(data++);
612                                    BSWAP16(pixel);
613                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
614                                    value = MAKECOLOUR(pc);
615                                    BOUT24(out, value);
616                            }
617                    }
618                    else
619                    {
620                            while (out < end)
621                            {
622                                    pixel = *(data++);
623                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
624                                    value = MAKECOLOUR(pc);
625                                    BOUT24(out, value);
626                            }
627                  }                  }
628            }
629                  value = make_colour(split_colour16(pixel));          else
630            {
631                  if (g_xserver_be)                  if (g_host_be)
632                  {                  {
633                          *(out++) = value >> 16;                          while (out < end)
634                          *(out++) = value >> 8;                          {
635                          *(out++) = value;                                  pixel = *(data++);
636                                    BSWAP16(pixel);
637                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
638                                    value = MAKECOLOUR(pc);
639                                    LOUT24(out, value);
640                            }
641                  }                  }
642                  else                  else
643                  {                  {
644                          *(out++) = value;                          while (out < end)
645                          *(out++) = value >> 8;                          {
646                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
647                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
648                                    value = MAKECOLOUR(pc);
649                                    LOUT24(out, value);
650                            }
651                  }                  }
652          }          }
653  }  }
654    
655  static void  static void
656  translate16to32(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
657  {  {
658          uint16 pixel;          uint16 pixel;
659          uint32 value;          uint32 value;
660            PixelColour pc;
661    
662          while (out < end)          if (g_arch_match)
663            {
664                    /* *INDENT-OFF* */
665                    REPEAT4
666                    (
667                            pixel = *(data++);
668                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
669                            *(out++) = pc.blue;
670                            *(out++) = pc.green;
671                            *(out++) = pc.red;
672                            *(out++) = 0;
673                    )
674                    /* *INDENT-ON* */
675            }
676            else if (g_xserver_be)
677          {          {
                 pixel = *(data++);  
   
678                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
679                  {                  {
680                          BSWAP16(pixel);                          while (out < end)
681                            {
682                                    pixel = *(data++);
683                                    BSWAP16(pixel);
684                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
685                                    value = MAKECOLOUR(pc);
686                                    BOUT32(out, value);
687                            }
688                  }                  }
689                    else
                 value = make_colour(split_colour16(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
690                  {                  {
691                          *(out++) = value >> 24;                          while (out < end)
692                          *(out++) = value >> 16;                          {
693                          *(out++) = value >> 8;                                  pixel = *(data++);
694                          *(out++) = value;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
695                                    value = MAKECOLOUR(pc);
696                                    BOUT32(out, value);
697                            }
698                    }
699            }
700            else
701            {
702                    if (g_host_be)
703                    {
704                            while (out < end)
705                            {
706                                    pixel = *(data++);
707                                    BSWAP16(pixel);
708                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
709                                    value = MAKECOLOUR(pc);
710                                    LOUT32(out, value);
711                            }
712                  }                  }
713                  else                  else
714                  {                  {
715                          *(out++) = value;                          while (out < end)
716                          *(out++) = value >> 8;                          {
717                          *(out++) = value >> 16;                                  pixel = *(data++);
718                          *(out++) = value >> 24;                                  SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
719                                    value = MAKECOLOUR(pc);
720                                    LOUT32(out, value);
721                            }
722                  }                  }
723          }          }
724  }  }
725    
726  static void  static void
727  translate24to16(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
728  {  {
729          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel = 0;
730          uint16 value;          uint16 value;
731            PixelColour pc;
732    
733          while (out < end)          while (out < end)
734          {          {
735                  pixel = *(data++) << 16;                  pixel = *(data++) << 16;
736                  pixel |= *(data++) << 8;                  pixel |= *(data++) << 8;
737                  pixel |= *(data++);                  pixel |= *(data++);
738                    SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
739                  value = (uint16) make_colour(split_colour24(pixel));                  value = MAKECOLOUR(pc);
   
740                  if (g_xserver_be)                  if (g_xserver_be)
741                  {                  {
742                          *(out++) = value >> 8;                          BOUT16(out, value);
                         *(out++) = value;  
743                  }                  }
744                  else                  else
745                  {                  {
746                          *(out++) = value;                          LOUT16(out, value);
                         *(out++) = value >> 8;  
747                  }                  }
748          }          }
749  }  }
750    
751  static void  static void
752  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
753  {  {
754          uint32 pixel;          uint32 pixel;
755          uint32 value;          uint32 value;
756            PixelColour pc;
757    
758          while (out < end)          if (g_xserver_be)
759          {          {
760                  pixel = *(data++) << 16;                  while (out < end)
                 pixel |= *(data++) << 8;  
                 pixel |= *(data++);  
   
                 value = make_colour(split_colour24(pixel));  
   
                 if (g_xserver_be)  
761                  {                  {
762                          *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++) << 16;
763                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
764                          *(out++) = value;                          pixel |= *(data++);
765                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
766                            value = MAKECOLOUR(pc);
767                            BOUT24(out, value);
768                  }                  }
769                  else          }
770            else
771            {
772                    while (out < end)
773                  {                  {
774                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++) << 16;
775                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
776                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++);
777                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
778                            value = MAKECOLOUR(pc);
779                            LOUT24(out, value);
780                  }                  }
781          }          }
782  }  }
783    
784  static void  static void
785  translate24to32(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
786  {  {
787          uint32 pixel;          uint32 pixel;
788          uint32 value;          uint32 value;
789            PixelColour pc;
790    
791          while (out < end)          if (g_arch_match)
792          {          {
793                  pixel = *(data++) << 16;                  /* *INDENT-OFF* */
794                  pixel |= *(data++) << 8;  #ifdef NEED_ALIGN
795                  pixel |= *(data++);                  REPEAT4
796                    (
797                  value = make_colour(split_colour24(pixel));                          *(out++) = *(data++);
798                            *(out++) = *(data++);
799                  if (g_xserver_be)                          *(out++) = *(data++);
800                            *(out++) = 0;
801                    )
802    #else
803                    REPEAT4
804                    (
805                            *((uint32 *) out) = *((uint32 *) data);
806                            out += 4;
807                            data += 3;
808                    )
809    #endif
810                    /* *INDENT-ON* */
811            }
812            else if (g_xserver_be)
813            {
814                    while (out < end)
815                  {                  {
816                          *(out++) = value >> 24;                          pixel = *(data++) << 16;
817                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++) << 8;
818                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++);
819                          *(out++) = value;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
820                            value = MAKECOLOUR(pc);
821                            BOUT32(out, value);
822                  }                  }
823                  else          }
824            else
825            {
826                    while (out < end)
827                  {                  {
828                          *(out++) = value;                          pixel = *(data++) << 16;
829                          *(out++) = value >> 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
830                          *(out++) = value >> 16;                          pixel |= *(data++);
831                          *(out++) = value >> 24;                          SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
832                            value = MAKECOLOUR(pc);
833                            LOUT32(out, value);
834                  }                  }
835          }          }
836  }  }
# Line 627  translate_image(int width, int height, u Line 851  translate_image(int width, int height, u
851                          return data;                          return data;
852                  if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)                  if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
853                          return data;                          return data;
854                    if (g_depth == 24 && g_bpp == 24 && g_server_bpp == 24)
855                            return data;
856          }          }
857    
858          size = width * height * (g_bpp / 8);          size = width * height * (g_bpp / 8);
# Line 800  ui_init(void) Line 1026  ui_init(void)
1026                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);                  calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
1027                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);                  calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
1028    
1029                  /* if RGB video and averything is little endian */                  /* if RGB video and everything is little endian */
1030                  if (vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask)                  if ((vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask) &&
1031                          if (!g_xserver_be && !g_host_be)                      !g_xserver_be && !g_host_be)
1032                    {
1033                            if (g_depth <= 16 || (g_red_shift_l == 16 && g_green_shift_l == 8 &&
1034                                                  g_blue_shift_l == 0))
1035                            {
1036                                  g_arch_match = True;                                  g_arch_match = True;
1037                            }
1038                    }
1039    
1040                    if (g_arch_match)
1041                    {
1042                            DEBUG(("Architectures match, enabling little endian optimisations.\n"));
1043                    }
1044          }          }
1045    
1046          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
# Line 915  BOOL Line 1152  BOOL
1152  ui_create_window(void)  ui_create_window(void)
1153  {  {
1154          uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };          uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };
1155          uint8 null_pointer_data[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };          uint8 null_pointer_data[24] = { 0x00 };
1156    
1157          XSetWindowAttributes attribs;          XSetWindowAttributes attribs;
1158          XClassHint *classhints;          XClassHint *classhints;
1159          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
# Line 926  ui_create_window(void) Line 1164  ui_create_window(void)
1164          wndwidth = g_fullscreen ? WidthOfScreen(g_screen) : g_width;          wndwidth = g_fullscreen ? WidthOfScreen(g_screen) : g_width;
1165          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;
1166    
1167            /* Handle -x-y portion of geometry string */
1168            if (g_xpos < 0 || (g_xpos == 0 && (g_pos & 2)))
1169                    g_xpos = WidthOfScreen(g_screen) + g_xpos - g_width;
1170            if (g_ypos < 0 || (g_ypos == 0 && (g_pos & 4)))
1171                    g_ypos = HeightOfScreen(g_screen) + g_ypos - g_height;
1172    
1173          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);
1174          attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);          attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);
1175          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;
1176          attribs.override_redirect = g_fullscreen;          attribs.override_redirect = g_fullscreen;
1177          attribs.colormap = g_xcolmap;          attribs.colormap = g_xcolmap;
1178    
1179          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, 0, wndwidth, wndheight,          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_xpos, g_ypos, wndwidth,
1180                                0, g_depth, InputOutput, g_visual,                                wndheight, 0, g_depth, InputOutput, g_visual,
1181                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect |                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect | CWColormap |
1182                                CWColormap | CWBorderPixel, &attribs);                                CWBorderPixel, &attribs);
1183    
1184          if (g_gc == NULL)          if (g_gc == NULL)
1185                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);                  g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1186    
1187            if (g_create_bitmap_gc == NULL)
1188                    g_create_bitmap_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1189    
1190          if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))          if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))
1191          {          {
1192                  g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);                  g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
# Line 966  ui_create_window(void) Line 1213  ui_create_window(void)
1213          if (sizehints)          if (sizehints)
1214          {          {
1215                  sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;                  sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
1216                    if (g_pos)
1217                            sizehints->flags |= PPosition;
1218                  sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;                  sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;
1219                  sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;                  sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;
1220                  XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);                  XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);
# Line 1029  void Line 1278  void
1278  ui_resize_window()  ui_resize_window()
1279  {  {
1280          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
1281            Pixmap bs;
1282    
1283          sizehints = XAllocSizeHints();          sizehints = XAllocSizeHints();
1284          if (sizehints)          if (sizehints)
# Line 1044  ui_resize_window() Line 1294  ui_resize_window()
1294          {          {
1295                  XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);                  XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);
1296          }          }
1297    
1298            /* create new backstore pixmap */
1299            if (g_backstore != 0)
1300            {
1301                    bs = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1302                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1303                    XFillRectangle(g_display, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1304                    XCopyArea(g_display, g_backstore, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height, 0, 0);
1305                    XFreePixmap(g_display, g_backstore);
1306                    g_backstore = bs;
1307            }
1308  }  }
1309    
1310  void  void
# Line 1080  xwin_toggle_fullscreen(void) Line 1341  xwin_toggle_fullscreen(void)
1341          }          }
1342  }  }
1343    
1344  /* Process all events in Xlib queue  /* Process events in Xlib queue
1345     Returns 0 after user quit, 1 otherwise */     Returns 0 after user quit, 1 otherwise */
1346  static int  static int
1347  xwin_process_events(void)  xwin_process_events(void)
# Line 1092  xwin_process_events(void) Line 1353  xwin_process_events(void)
1353          key_translation tr;          key_translation tr;
1354          char str[256];          char str[256];
1355          Status status;          Status status;
1356            int events = 0;
1357    
1358          while (XPending(g_display) > 0)          while ((XPending(g_display) > 0) && events++ < 20)
1359          {          {
1360                  XNextEvent(g_display, &xevent);                  XNextEvent(g_display, &xevent);
1361    
# Line 1388  ui_select(int rdp_socket) Line 1650  ui_select(int rdp_socket)
1650                                  error("select: %s\n", strerror(errno));                                  error("select: %s\n", strerror(errno));
1651    
1652                          case 0:                          case 0:
1653                                  /* TODO: if tv.tv_sec just times out                                  /* Abort serial read calls */
1654                                   * we will segfault.                                  if (s_timeout)
1655                                   * FIXME:                                          rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);
                                  */  
                                 //s_timeout = True;  
                                 //rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);  
1656                                  continue;                                  continue;
1657                  }                  }
1658    
# Line 1440  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1699  ui_create_bitmap(int width, int height,
1699          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1700                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1701    
1702          XPutImage(g_display, bitmap, g_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_bitmap_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1703    
1704          XFree(image);          XFree(image);
1705          if (tdata != data)          if (tdata != data)
# Line 1498  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1757  ui_create_glyph(int width, int height, u
1757          XImage *image;          XImage *image;
1758          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1759          int scanline;          int scanline;
         GC gc;  
1760    
1761          scanline = (width + 7) / 8;          scanline = (width + 7) / 8;
1762    
1763          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);
1764          gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);          if (g_create_glyph_gc == 0)
1765                    g_create_glyph_gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);
1766    
1767          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
1768                               width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
# Line 1511  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1770  ui_create_glyph(int width, int height, u
1770          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
1771          XInitImage(image);          XInitImage(image);
1772    
1773          XPutImage(g_display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_glyph_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1774    
1775          XFree(image);          XFree(image);
         XFreeGC(g_display, gc);  
1776          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
1777  }  }
1778    
# Line 1943  ui_rect( Line 2201  ui_rect(
2201          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
2202  }  }
2203    
2204    void
2205    ui_polygon(uint8 opcode,
2206               /* mode */ uint8 fillmode,
2207               /* dest */ POINT * point, int npoints,
2208               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2209    {
2210            uint8 style, i, ipattern[8];
2211            Pixmap fill;
2212    
2213            SET_FUNCTION(opcode);
2214    
2215            switch (fillmode)
2216            {
2217                    case ALTERNATE:
2218                            XSetFillRule(g_display, g_gc, EvenOddRule);
2219                            break;
2220                    case WINDING:
2221                            XSetFillRule(g_display, g_gc, WindingRule);
2222                            break;
2223                    default:
2224                            unimpl("fill mode %d\n", fillmode);
2225            }
2226    
2227            if (brush)
2228                    style = brush->style;
2229            else
2230                    style = 0;
2231    
2232            switch (style)
2233            {
2234                    case 0: /* Solid */
2235                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2236                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2237                            break;
2238    
2239                    case 2: /* Hatch */
2240                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2241                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2242                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2243                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2244                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2245                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2246                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2247                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2248                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2249                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2250                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2251                            break;
2252    
2253                    case 3: /* Pattern */
2254                            for (i = 0; i != 8; i++)
2255                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2256                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2257                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2258                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2259                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2260                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2261                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2262                            FILL_POLYGON((XPoint *) point, npoints);
2263                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2264                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2265                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2266                            break;
2267    
2268                    default:
2269                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2270            }
2271    
2272            RESET_FUNCTION(opcode);
2273    }
2274    
2275    void
2276    ui_polyline(uint8 opcode,
2277                /* dest */ POINT * points, int npoints,
2278                /* pen */ PEN * pen)
2279    {
2280            /* TODO: set join style */
2281            SET_FUNCTION(opcode);
2282            SET_FOREGROUND(pen->colour);
2283            XDrawLines(g_display, g_wnd, g_gc, (XPoint *) points, npoints, CoordModePrevious);
2284            if (g_ownbackstore)
2285                    XDrawLines(g_display, g_backstore, g_gc, (XPoint *) points, npoints,
2286                               CoordModePrevious);
2287            RESET_FUNCTION(opcode);
2288    }
2289    
2290    void
2291    ui_ellipse(uint8 opcode,
2292               /* mode */ uint8 fillmode,
2293               /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
2294               /* brush */ BRUSH * brush, int bgcolour, int fgcolour)
2295    {
2296            uint8 style, i, ipattern[8];
2297            Pixmap fill;
2298    
2299            SET_FUNCTION(opcode);
2300    
2301            if (brush)
2302                    style = brush->style;
2303            else
2304                    style = 0;
2305    
2306            switch (style)
2307            {
2308                    case 0: /* Solid */
2309                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2310                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2311                            break;
2312    
2313                    case 2: /* Hatch */
2314                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2315                                                            hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2316                            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2317                            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2318                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2319                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2320                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2321                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2322                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2323                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2324                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2325                            break;
2326    
2327                    case 3: /* Pattern */
2328                            for (i = 0; i != 8; i++)
2329                                    ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2330                            fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
2331                            SET_FOREGROUND(bgcolour);
2332                            SET_BACKGROUND(fgcolour);
2333                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2334                            XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2335                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2336                            DRAW_ELLIPSE(x, y, cx, cy, fillmode);
2337                            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2338                            XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2339                            ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
2340                            break;
2341    
2342                    default:
2343                            unimpl("brush %d\n", brush->style);
2344            }
2345    
2346            RESET_FUNCTION(opcode);
2347    }
2348    
2349  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */  /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
2350  void  void
2351  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
# Line 1998  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 2401  ui_draw_glyph(int mixmode,
2401  }  }
2402    
2403  void  void
2404  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, int mixmode, int x, int y,  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, uint8 opcode, int mixmode, int x, int y,
2405               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,               int clipx, int clipy, int clipcx, int clipcy,
2406               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, int bgcolour,               int boxx, int boxy, int boxcx, int boxcy, BRUSH * brush,
2407               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)               int bgcolour, int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)
2408  {  {
2409            /* TODO: use brush appropriately */
2410    
2411          FONTGLYPH *glyph;          FONTGLYPH *glyph;
2412          int i, j, xyoffset, x1, y1;          int i, j, xyoffset, x1, y1;
2413          DATABLOB *entry;          DATABLOB *entry;
# Line 2142  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 2547  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
2547    
2548          XFree(image);          XFree(image);
2549  }  }
2550    
2551    /* these do nothing here but are used in uiports */
2552    void
2553    ui_begin_update(void)
2554    {
2555    }
2556    
2557    void
2558    ui_end_update(void)
2559    {
2560    }

Legend:
Removed from v.691  
changed lines
  Added in v.887

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26