/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
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Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

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revision 279 by n-ki, Tue Nov 26 10:09:14 2002 UTC revision 316 by jsorg71, Sun Feb 9 17:17:37 2003 UTC
# Line 31  extern BOOL fullscreen; Line 31  extern BOOL fullscreen;
31  extern BOOL grab_keyboard;  extern BOOL grab_keyboard;
32  extern BOOL hide_decorations;  extern BOOL hide_decorations;
33  extern char title[];  extern char title[];
34    extern int server_bpp;
35  BOOL enable_compose = False;  BOOL enable_compose = False;
36  BOOL focused;  BOOL focused;
37  BOOL mouse_in_wnd;  BOOL mouse_in_wnd;
# Line 62  static Pixmap backstore; Line 63  static Pixmap backstore;
63  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5
64  typedef struct  typedef struct
65  {  {
66          unsigned long flags;          uint32 flags;
67          unsigned long functions;          uint32 functions;
68          unsigned long decorations;          uint32 decorations;
69          long inputMode;          sint32 inputMode;
70          unsigned long status;          uint32 status;
71  }  }
72  PropMotifWmHints;  PropMotifWmHints;
73    
74    typedef struct
75    {
76            uint32 red;
77            uint32 green;
78            uint32 blue;
79    }
80    PixelColour;
81    
82  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\  #define FILL_RECTANGLE(x,y,cx,cy)\
83  { \  { \
# Line 78  PropMotifWmHints; Line 86  PropMotifWmHints;
86                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \
87  }  }
88    
89    #define FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x,y,cx,cy)\
90    { \
91            XFillRectangle(display, ownbackstore ? backstore : wnd, gc, x, y, cx, cy); \
92    }
93    
94  /* colour maps */  /* colour maps */
95  BOOL owncolmap = False;  BOOL owncolmap = False;
96  static Colormap xcolmap;  static Colormap xcolmap;
97  static uint32 *colmap;  static uint32 *colmap;
98    
99  #define TRANSLATE(col)          ( owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )  #define TRANSLATE(col)          ( server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )
100  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));
101  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));
102    
# Line 123  mwm_hide_decorations(void) Line 136  mwm_hide_decorations(void)
136          hintsatom = XInternAtom(display, "_MOTIF_WM_HINTS", False);          hintsatom = XInternAtom(display, "_MOTIF_WM_HINTS", False);
137          if (!hintsatom)          if (!hintsatom)
138          {          {
139                  error("Failed to get atom _MOTIF_WM_HINTS\n");                  warning("Failed to get atom _MOTIF_WM_HINTS: probably your window manager does not support MWM hints\n");
140                  return;                  return;
141          }          }
142    
# Line 131  mwm_hide_decorations(void) Line 144  mwm_hide_decorations(void)
144                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
145  }  }
146    
147    PixelColour
148    split_colour15(uint32 colour)
149    {
150            PixelColour rv;
151            rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;
152            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
153            rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;
154            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;
155            rv.blue = (colour & 0x1f);
156            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
157            return rv;
158    }
159    
160    PixelColour
161    split_colour16(uint32 colour)
162    {
163            PixelColour rv;
164            rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;
165            rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;
166            rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;
167            rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;
168            rv.blue = (colour & 0x001f);
169            rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;
170            return rv;
171    }
172    
173    PixelColour
174    split_colour24(uint32 colour)
175    {
176            PixelColour rv;
177            rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;
178            rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;
179            rv.red = (colour & 0xff);
180            return rv;
181    }
182    
183    uint32 make_colour16(PixelColour pc)
184    {
185            pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;
186            pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;
187            pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;
188            return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;
189    }
190    
191    uint32 make_colour24(PixelColour pc)
192    {
193            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
194    }
195    
196    uint32 make_colour32(PixelColour pc)
197    {
198            return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;
199    }
200    
201    #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
202    #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }
203    #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
204                            x = (x << 16) | (x >> 16); }
205    
206    static uint32
207    translate_colour(uint32 colour)
208    {
209            switch (server_bpp)
210            {
211                    case 15:
212                            switch (bpp)
213                            {
214                                    case 16:
215                                            colour = make_colour16(split_colour15(colour));
216                                            break;
217                                    case 24:
218                                            colour = make_colour24(split_colour15(colour));
219                                            break;
220                                    case 32:
221                                            colour = make_colour32(split_colour15(colour));
222                                            break;
223                            }
224                            break;
225                    case 16:
226                            switch (bpp)
227                            {
228                                    case 16:
229                                            break;
230                                    case 24:
231                                            colour = make_colour24(split_colour16(colour));
232                                            break;
233                                    case 32:
234                                            colour = make_colour32(split_colour16(colour));
235                                            break;
236                            }
237                            break;
238                    case 24:
239                            switch (bpp)
240                            {
241                                    case 16:
242                                            colour = make_colour16(split_colour24(colour));
243                                            break;
244                                    case 24:
245                                            break;
246                                    case 32:
247                                            colour = make_colour32(split_colour24(colour));
248                                            break;
249                            }
250                            break;
251            }
252            switch (bpp)
253            {
254                    case 16:
255                            if (host_be != xserver_be)
256                                    BSWAP16(colour);
257                            break;
258    
259                    case 24:
260                            if (xserver_be)
261                                    BSWAP24(colour);
262                            break;
263    
264                    case 32:
265                            if (host_be != xserver_be)
266                                    BSWAP32(colour);
267                            break;
268            }
269    
270            return colour;
271    }
272    
273  static void  static void
274  translate8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
275  {  {
276          while (out < end)          while (out < end)
277                  *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) colmap[*(data++)];
278  }  }
279    
280  static void  static void
281  translate16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
282  {  {
283          while (out < end)          while (out < end)
284                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint16) colmap[*(data++)];
# Line 147  translate16(uint8 * data, uint16 * out, Line 286  translate16(uint8 * data, uint16 * out,
286    
287  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
288  static void  static void
289  translate24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
290  {  {
291          uint32 value;          uint32 value;
292    
# Line 161  translate24(uint8 * data, uint8 * out, u Line 300  translate24(uint8 * data, uint8 * out, u
300  }  }
301    
302  static void  static void
303  translate32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
304  {  {
305          while (out < end)          while (out < end)
306                  *(out++) = colmap[*(data++)];                  *(out++) = colmap[*(data++)];
307  }  }
308    
309  static uint8 *  /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */
310  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  
311    static void
312    translate15to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
313  {  {
314          int size = width * height * bpp / 8;          while (out < end)
315          uint8 *out = xmalloc(size);                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour15(*(data++)));
316          uint8 *end = out + size;  }
317    
318          switch (bpp)  static void
319    translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
320    {
321            uint32 value;
322    
323            while (out < end)
324          {          {
325                  case 8:                  value = make_colour24(split_colour15(*(data++)));
326                          translate8(data, out, end);                  *(out++) = value;
327                          break;                  *(out++) = value >> 8;
328                    *(out++) = value >> 16;
329            }
330    }
331    
332                  case 16:  static void
333                          translate16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);  translate15to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
334                          break;  {
335            while (out < end)
336                    *(out++) = make_colour32(split_colour15(*(data++)));
337    }
338    
339                  case 24:  static void
340                          translate24(data, out, end);  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)
341                          break;  {
342            while (out < end)
343                    *(out++) = (uint16) (*(data++));
344    }
345    
346                  case 32:  
347                          translate32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);  static void
348                          break;  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
349    {
350            uint32 value;
351    
352            while (out < end)
353            {
354                    value = make_colour24(split_colour16(*(data++)));
355                    *(out++) = value;
356                    *(out++) = value >> 8;
357                    *(out++) = value >> 16;
358          }          }
359    }
360    
361          return out;  static void
362    translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)
363    {
364            while (out < end)
365                    *(out++) = make_colour32(split_colour16(*(data++)));
366  }  }
367    
368  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  static void
369  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }  translate24to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)
370  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  {
371                          x = (x << 16) | (x >> 16); }          uint32 pixel = 0;
372            while (out < end)
373            {
374                    pixel = *(data++) << 16;
375                    pixel |= *(data++) << 8;
376                    pixel |= *(data++);
377                    *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));
378            }
379    }
380    
381  static uint32  static void
382  translate_colour(uint32 colour)  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
383  {  {
384          switch (bpp)          while (out < end)
385          {          {
386                  case 16:                  *(out++) = (*(data++));
387                          if (host_be != xserver_be)          }
388                                  BSWAP16(colour);  }
                         break;  
389    
390    static void
391    translate24to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)
392    {
393            uint32 pixel = 0;
394            while (out < end)
395            {
396                    memcpy(&pixel, data, 3);
397                    data += 3;
398                    *(out++) = pixel;
399            }
400    }
401    
402    static uint8 *
403    translate_image(int width, int height, uint8 * data)
404    {
405            int size = width * height * bpp / 8;
406            uint8 *out = xmalloc(size);
407            uint8 *end = out + size;
408    
409            switch (server_bpp)
410            {
411                  case 24:                  case 24:
412                          if (xserver_be)                          switch (bpp)
413                                  BSWAP24(colour);                          {
414                                    case 32:
415                                            translate24to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
416                                            break;
417                                    case 24:
418                                            translate24to24(data, out, end);
419                                            break;
420                                    case 16:
421                                            translate24to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
422                                            break;
423                            }
424                          break;                          break;
425                    case 16:
426                  case 32:                          switch (bpp)
427                          if (host_be != xserver_be)                          {
428                                  BSWAP32(colour);                                  case 32:
429                                            translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
430                                            break;
431                                    case 24:
432                                            translate16to24((uint16 *) data, out, end);
433                                            break;
434                                    case 16:
435                                            translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
436                                            break;
437                            }
438                            break;
439                    case 15:
440                            switch (bpp)
441                            {
442                                    case 32:
443                                            translate15to32((uint16 *) data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
444                                            break;
445                                    case 24:
446                                            translate15to24((uint16 *) data, out, end);
447                                            break;
448                                    case 16:
449                                            translate15to16((uint16 *) data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
450                                            break;
451                            }
452                            break;
453                    case 8:
454                            switch (bpp)
455                            {
456                                    case 8:
457                                            translate8to8(data, out, end);
458                                            break;
459                                    case 16:
460                                            translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);
461                                            break;
462                                    case 24:
463                                            translate8to24(data, out, end);
464                                            break;
465                                    case 32:
466                                            translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);
467                                            break;
468                            }
469                          break;                          break;
470          }          }
471            return out;
         return colour;  
472  }  }
473    
474  BOOL  BOOL
# Line 295  ui_init(void) Line 541  ui_init(void)
541          {          {
542                  xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);                  xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);
543                  if (depth <= 8)                  if (depth <= 8)
544                  {                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");
                         printf("You're using a screen depth of 8-bits or lower\n");  
                         printf("If you get scewed colours, try the -C switch\n");  
                 }  
545          }          }
546    
547          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);
# Line 313  ui_init(void) Line 556  ui_init(void)
556          if ((width == 0) || (height == 0))          if ((width == 0) || (height == 0))
557          {          {
558                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */
559                  uint32 xpos, ypos;                  uint32 x, y, cx, cy;
560    
561                  if (get_current_workarea(&xpos, &ypos, &width, &height) < 0)                  if (get_current_workarea(&x, &y, &cx, &cy) == 0)
562                    {
563                            width = cx;
564                            height = cy;
565                    }
566                    else
567                  {                  {
568                          error("Failed to get workarea.\n");                          warning("Failed to get workarea: probably your window manager does not support extended hints\n");
                         error("Perhaps your window manager does not support EWMH?\n");  
                         error("Defaulting to geometry 800x600\n");  
569                          width = 800;                          width = 800;
570                          height = 600;                          height = 600;
571                  }                  }
# Line 350  ui_init(void) Line 596  ui_init(void)
596                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);                  IM = XOpenIM(display, NULL, NULL, NULL);
597    
598          xkeymap_init();          xkeymap_init();
599    
600            /* todo take this out when high colour is done */
601            printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", server_bpp, bpp, depth);
602    
603          return True;          return True;
604  }  }
605    
# Line 602  xwin_process_events(void) Line 852  xwin_process_events(void)
852                                  break;                                  break;
853    
854                          case MotionNotify:                          case MotionNotify:
855                                    if (fullscreen && !focused)
856                                            XSetInputFocus(display, wnd, RevertToPointerRoot,
857                                                           CurrentTime);
858                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,                                  rdp_send_input(time(NULL), RDP_INPUT_MOUSE,
859                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);                                                 MOUSE_FLAG_MOVE, xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);
860                                  break;                                  break;
# Line 725  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 978  ui_create_bitmap(int width, int height,
978          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
979          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
980          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
981                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, server_bpp == 8 ? 8 : bpp, 0);
982    
983          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
984    
# Line 740  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 993  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
993  {  {
994          XImage *image;          XImage *image;
995          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
   
996          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
997          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
998                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, server_bpp == 8 ? 8 : bpp, 0);
999    
1000          if (ownbackstore)          if (ownbackstore)
1001          {          {
# Line 1184  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1436  ui_draw_glyph(int mixmode,
1436          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);
1437          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);
1438    
1439          if (ownbackstore)          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
                 XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy);  
         else  
                 XFillRectangle(display, wnd, gc, x, y, cx, cy);  
1440    
1441          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
1442  }  }
# Line 1216  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1465  ui_draw_glyph(int mixmode,
1465      }\      }\
1466    if (glyph != NULL)\    if (glyph != NULL)\
1467      {\      {\
1468        ui_draw_glyph (mixmode, x + (short) glyph->offset,\        ui_draw_glyph (mixmode, x + glyph->offset,\
1469                       y + (short) glyph->baseline,\                       y + glyph->baseline,\
1470                       glyph->width, glyph->height,\                       glyph->width, glyph->height,\
1471                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\
1472        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\
# Line 1239  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1488  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1488    
1489          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
1490          {          {
1491                  FILL_RECTANGLE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
1492          }          }
1493          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)
1494          {          {
1495                  FILL_RECTANGLE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
1496          }          }
1497    
1498          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
# Line 1277  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1526  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1526                                                  else                                                  else
1527                                                          x += text[i + 2];                                                          x += text[i + 2];
1528                                          }                                          }
                                         if (i + 2 < length)  
                                                 i += 3;  
                                         else  
                                                 i += 2;  
                                         length -= i;  
                                         /* this will move pointer from start to first character after FE command */  
                                         text = &(text[i]);  
                                         i = 0;  
1529                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)
1530                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);
1531                                  }                                  }
1532                                    if (i + 2 < length)
1533                                            i += 3;
1534                                    else
1535                                            i += 2;
1536                                    length -= i;
1537                                    /* this will move pointer from start to first character after FE command */
1538                                    text = &(text[i]);
1539                                    i = 0;
1540                                  break;                                  break;
1541    
1542                          default:                          default:

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