/[rdesktop]/sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/trunk/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 275 by astrand, Tue Nov 19 14:48:02 2002 UTC revision 286 by jsorg71, Mon Dec 23 18:40:03 2002 UTC
# Line 78  PropMotifWmHints; Line 78  PropMotifWmHints;
78                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \                  XFillRectangle(display, backstore, gc, x, y, cx, cy); \
79  }  }
80    
81    #define FILL_RECTANGLE_FAST(x,y,cx,cy)\
82    { \
83            XFillRectangle(display, ownbackstore ? backstore : wnd, gc, x, y, cx, cy); \
84    }
85    
86  /* colour maps */  /* colour maps */
87    BOOL owncolmap = False;
88  static Colormap xcolmap;  static Colormap xcolmap;
89  static uint32 *colmap;  static uint32 *colmap;
90    
91  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, translate_colour(colmap[col]));  #define TRANSLATE(col)          ( owncolmap ? col : translate_colour(colmap[col]) )
92  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, translate_colour(colmap[col]));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(display, gc, TRANSLATE(col));
93    #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(display, gc, TRANSLATE(col));
94    
95  static int rop2_map[] = {  static int rop2_map[] = {
96          GXclear,                /* 0 */          GXclear,                /* 0 */
# Line 289  ui_init(void) Line 296  ui_init(void)
296                  return False;                  return False;
297          }          }
298    
299          xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);          if (owncolmap != True)
300            {
301                    xcolmap = DefaultColormapOfScreen(screen);
302                    if (depth <= 8)
303                    {
304                            printf("You're using a screen depth of 8-bits or lower\n");
305                            printf("If you get scewed colours, try the -C switch\n");
306                    }
307            }
308    
309          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);          gc = XCreateGC(display, RootWindowOfScreen(screen), 0, NULL);
310    
311          if (DoesBackingStore(screen) != Always)          if (DoesBackingStore(screen) != Always)
# Line 711  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 727  ui_create_bitmap(int width, int height,
727          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
728          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
729    
730          tdata = translate_image(width, height, data);          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
731          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);          bitmap = XCreatePixmap(display, wnd, width, height, depth);
732          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
733                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);
# Line 719  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 735  ui_create_bitmap(int width, int height,
735          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
736    
737          XFree(image);          XFree(image);
738          xfree(tdata);          if (!owncolmap)
739                    xfree(tdata);
740          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
741  }  }
742    
# Line 729  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 746  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
746          XImage *image;          XImage *image;
747          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
748    
749          tdata = translate_image(width, height, data);          tdata = (owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
750          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(display, visual, depth, ZPixmap, 0,
751                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);                               (char *) tdata, width, height, 8, 0);
752    
# Line 744  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 761  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
761          }          }
762    
763          XFree(image);          XFree(image);
764          xfree(tdata);          if (!owncolmap)
765                    xfree(tdata);
766  }  }
767    
768  void  void
# Line 875  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor) Line 893  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
893                  (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \                  (xc)->blue  = ((c)->blue  << 8) | (c)->blue; \
894                  (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;                  (xc)->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
895    
896    
897  HCOLOURMAP  HCOLOURMAP
898  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
899  {  {
900          COLOURENTRY *entry;          COLOURENTRY *entry;
901          int i, ncolours = colours->ncolours;          int i, ncolours = colours->ncolours;
902          uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);          if (!owncolmap)
         XColor xentry;  
         XColor xc_cache[256];  
         uint32 colour;  
         int colLookup = 256;  
         for (i = 0; i < ncolours; i++)  
903          {          {
904                  entry = &colours->colours[i];                  uint32 *map = xmalloc(sizeof(*colmap) * ncolours);
905                  MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);                  XColor xentry;
906                    XColor xc_cache[256];
907                  if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) == 0)                  uint32 colour;
908                    int colLookup = 256;
909                    for (i = 0; i < ncolours; i++)
910                  {                  {
911                          /* Allocation failed, find closest match. */                          entry = &colours->colours[i];
912                          int j = 256;                          MAKE_XCOLOR(&xentry, entry);
                         int nMinDist = 3 * 256 * 256;  
                         long nDist = nMinDist;  
913    
914                          /* only get the colors once */                          if (XAllocColor(display, xcolmap, &xentry) == 0)
                         while (colLookup--)  
915                          {                          {
916                                  xc_cache[colLookup].pixel = colLookup;                                  /* Allocation failed, find closest match. */
917                                  xc_cache[colLookup].red = xc_cache[colLookup].green =                                  int j = 256;
918                                          xc_cache[colLookup].blue = 0;                                  int nMinDist = 3 * 256 * 256;
919                                  xc_cache[colLookup].flags = 0;                                  long nDist = nMinDist;
                                 XQueryColor(display,  
                                             DefaultColormap(display, DefaultScreen(display)),  
                                             &xc_cache[colLookup]);  
                         }  
                         colLookup = 0;  
920    
921                          /* approximate the pixel */                                  /* only get the colors once */
922                          while (j--)                                  while (colLookup--)
                         {  
                                 if (xc_cache[j].flags)  
923                                  {                                  {
924                                          nDist = ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -                                          xc_cache[colLookup].pixel = colLookup;
925                                                   (long) (xentry.red >> 8)) *                                          xc_cache[colLookup].red = xc_cache[colLookup].green =
926                                                  ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -                                                  xc_cache[colLookup].blue = 0;
927                                                   (long) (xentry.red >> 8)) +                                          xc_cache[colLookup].flags = 0;
928                                                  ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -                                          XQueryColor(display,
929                                                   (long) (xentry.green >> 8)) *                                                      DefaultColormap(display,
930                                                  ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -                                                                      DefaultScreen(display)),
931                                                   (long) (xentry.green >> 8)) +                                                      &xc_cache[colLookup]);
                                                 ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -  
                                                  (long) (xentry.blue >> 8)) *  
                                                 ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -  
                                                  (long) (xentry.blue >> 8));  
932                                  }                                  }
933                                  if (nDist < nMinDist)                                  colLookup = 0;
934    
935                                    /* approximate the pixel */
936                                    while (j--)
937                                  {                                  {
938                                          nMinDist = nDist;                                          if (xc_cache[j].flags)
939                                          xentry.pixel = j;                                          {
940                                                    nDist = ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -
941                                                             (long) (xentry.red >> 8)) *
942                                                            ((long) (xc_cache[j].red >> 8) -
943                                                             (long) (xentry.red >> 8)) +
944                                                            ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -
945                                                             (long) (xentry.green >> 8)) *
946                                                            ((long) (xc_cache[j].green >> 8) -
947                                                             (long) (xentry.green >> 8)) +
948                                                            ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -
949                                                             (long) (xentry.blue >> 8)) *
950                                                            ((long) (xc_cache[j].blue >> 8) -
951                                                             (long) (xentry.blue >> 8));
952                                            }
953                                            if (nDist < nMinDist)
954                                            {
955                                                    nMinDist = nDist;
956                                                    xentry.pixel = j;
957                                            }
958                                  }                                  }
959                          }                          }
960                            colour = xentry.pixel;
961    
962                            /* update our cache */
963                            if (xentry.pixel < 256)
964                            {
965                                    xc_cache[xentry.pixel].red = xentry.red;
966                                    xc_cache[xentry.pixel].green = xentry.green;
967                                    xc_cache[xentry.pixel].blue = xentry.blue;
968    
969                            }
970    
971    
972                            /* byte swap here to make translate_image faster */
973                            map[i] = translate_colour(colour);
974                  }                  }
975                  colour = xentry.pixel;                  return map;
976            }
977            else
978            {
979                    XColor *xcolours, *xentry;
980                    Colormap map;
981    
982                  /* update our cache */                  xcolours = xmalloc(sizeof(XColor) * ncolours);
983                  if (xentry.pixel < 256)                  for (i = 0; i < ncolours; i++)
984                  {                  {
985                          xc_cache[xentry.pixel].red = xentry.red;                          entry = &colours->colours[i];
986                          xc_cache[xentry.pixel].green = xentry.green;                          xentry = &xcolours[i];
987                          xc_cache[xentry.pixel].blue = xentry.blue;                          xentry->pixel = i;
988                            MAKE_XCOLOR(xentry, entry);
989                  }                  }
990    
991                    map = XCreateColormap(display, wnd, visual, AllocAll);
992                    XStoreColors(display, map, xcolours, ncolours);
993    
994                  /* byte swap here to make translate_image faster */                  xfree(xcolours);
995                  map[i] = translate_colour(colour);                  return (HCOLOURMAP) map;
996          }          }
   
         return map;  
997  }  }
998    
999  void  void
1000  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_destroy_colourmap(HCOLOURMAP map)
1001  {  {
1002          xfree(map);          if (!owncolmap)
1003                    xfree(map);
1004            else
1005                    XFreeColormap(display, (Colormap) map);
1006  }  }
1007    
1008  void  void
1009  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)  ui_set_colourmap(HCOLOURMAP map)
1010  {  {
1011          colmap = map;          if (!owncolmap)
1012                    colmap = map;
1013            else
1014                    XSetWindowColormap(display, wnd, (Colormap) map);
1015  }  }
1016    
1017  void  void
# Line 1126  ui_rect( Line 1174  ui_rect(
1174          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);
1175  }  }
1176    
1177    /* warning, this function only draws on wnd or backstore, not both */
1178  void  void
1179  ui_draw_glyph(int mixmode,  ui_draw_glyph(int mixmode,
1180                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,                /* dest */ int x, int y, int cx, int cy,
# Line 1140  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 1189  ui_draw_glyph(int mixmode,
1189          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);          XSetStipple(display, gc, (Pixmap) glyph);
1190          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);          XSetTSOrigin(display, gc, x, y);
1191    
1192          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);          FILL_RECTANGLE_FAST(x, y, cx, cy);
1193    
1194          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);          XSetFillStyle(display, gc, FillSolid);
1195  }  }
# Line 1192  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1241  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1241    
1242          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
1243          {          {
1244                  FILL_RECTANGLE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_FAST(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
1245          }          }
1246          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)          else if (mixmode == MIX_OPAQUE)
1247          {          {
1248                  FILL_RECTANGLE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_FAST(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
1249          }          }
1250    
1251          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
# Line 1230  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1279  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1279                                                  else                                                  else
1280                                                          x += text[i + 2];                                                          x += text[i + 2];
1281                                          }                                          }
                                         if (i + 2 < length)  
                                                 i += 3;  
                                         else  
                                                 i += 2;  
                                         length -= i;  
                                         /* this will move pointer from start to first character after FE command */  
                                         text = &(text[i]);  
                                         i = 0;  
1282                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)                                          for (j = 0; j < entry->size; j++)
1283                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);                                                  DO_GLYPH(((uint8 *) (entry->data)), j);
1284                                  }                                  }
1285                                    if (i + 2 < length)
1286                                            i += 3;
1287                                    else
1288                                            i += 2;
1289                                    length -= i;
1290                                    /* this will move pointer from start to first character after FE command */
1291                                    text = &(text[i]);
1292                                    i = 0;
1293                                  break;                                  break;
1294    
1295                          default:                          default:
# Line 1249  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 1298  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
1298                                  break;                                  break;
1299                  }                  }
1300          }          }
1301            if (ownbackstore)
1302            {
1303                    if (boxcx > 1)
1304                            XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, boxx,
1305                                      boxy, boxcx, boxcy, boxx, boxy);
1306                    else
1307                            XCopyArea(display, backstore, wnd, gc, clipx,
1308                                      clipy, clipcx, clipcy, clipx, clipy);
1309            }
1310  }  }
1311    
1312  void  void

Legend:
Removed from v.275  
changed lines
  Added in v.286

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26