/[rdesktop]/sourceforge.net/branches/seamlessrdp-branch/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/branches/seamlessrdp-branch/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 472 by jsorg71, Thu Sep 25 22:23:42 2003 UTC revision 822 by stargo, Mon Feb 28 22:38:24 2005 UTC
# Line 20  Line 20 
20    
21  #include <X11/Xlib.h>  #include <X11/Xlib.h>
22  #include <X11/Xutil.h>  #include <X11/Xutil.h>
23    #include <unistd.h>
24    #include <sys/time.h>
25  #include <time.h>  #include <time.h>
26  #include <errno.h>  #include <errno.h>
27    #include <strings.h>
28  #include "rdesktop.h"  #include "rdesktop.h"
29  #include "xproto.h"  #include "xproto.h"
30    
31  extern int g_width;  extern int g_width;
32  extern int g_height;  extern int g_height;
33    extern int g_xpos;
34    extern int g_ypos;
35  extern BOOL g_sendmotion;  extern BOOL g_sendmotion;
36  extern BOOL g_fullscreen;  extern BOOL g_fullscreen;
37  extern BOOL g_grab_keyboard;  extern BOOL g_grab_keyboard;
# Line 34  extern BOOL g_hide_decorations; Line 39  extern BOOL g_hide_decorations;
39  extern char g_title[];  extern char g_title[];
40  extern int g_server_bpp;  extern int g_server_bpp;
41  extern int g_win_button_size;  extern int g_win_button_size;
 BOOL g_enable_compose = False;  
 BOOL g_focused;  
 BOOL g_mouse_in_wnd;  
42    
43  Display *g_display;  Display *g_display;
44  Time g_last_gesturetime;  Time g_last_gesturetime;
45  static int g_x_socket;  static int g_x_socket;
46  static Screen *g_screen;  static Screen *g_screen;
47  Window g_wnd;  Window g_wnd;
48  static GC g_gc;  extern uint32 g_embed_wnd;
49    BOOL g_enable_compose = False;
50    BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */
51    static GC g_gc = NULL;
52    static GC g_create_bitmap_gc = NULL;
53    static GC g_create_glyph_gc = NULL;
54  static Visual *g_visual;  static Visual *g_visual;
55  static int g_depth;  static int g_depth;
56  static int g_bpp;  static int g_bpp;
# Line 51  static XIM g_IM; Line 58  static XIM g_IM;
58  static XIC g_IC;  static XIC g_IC;
59  static XModifierKeymap *g_mod_map;  static XModifierKeymap *g_mod_map;
60  static Cursor g_current_cursor;  static Cursor g_current_cursor;
61    static HCURSOR g_null_cursor = NULL;
62  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;
63    static BOOL g_focused;
64    static BOOL g_mouse_in_wnd;
65    static BOOL g_arch_match = False;       /* set to True if RGB XServer and little endian */
66    
67  /* endianness */  /* endianness */
68  static BOOL g_host_be;  static BOOL g_host_be;
69  static BOOL g_xserver_be;  static BOOL g_xserver_be;
70    static int g_red_shift_r, g_blue_shift_r, g_green_shift_r;
71    static int g_red_shift_l, g_blue_shift_l, g_green_shift_l;
72    
73  /* software backing store */  /* software backing store */
74  static BOOL g_ownbackstore;  extern BOOL g_ownbackstore;
75  static Pixmap g_backstore;  static Pixmap g_backstore = 0;
76    
77  /* Moving in single app mode */  /* Moving in single app mode */
78  static BOOL g_moving_wnd;  static BOOL g_moving_wnd;
79  static int g_move_x_offset = 0;  static int g_move_x_offset = 0;
80  static int g_move_y_offset = 0;  static int g_move_y_offset = 0;
81    
82    #ifdef WITH_RDPSND
83    extern int g_dsp_fd;
84    extern BOOL g_dsp_busy;
85    extern BOOL g_rdpsnd;
86    #endif
87    
88  /* MWM decorations */  /* MWM decorations */
89  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)
90  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5
# Line 101  PixelColour; Line 120  PixelColour;
120  }  }
121    
122  /* colour maps */  /* colour maps */
123  BOOL g_owncolmap = False;  extern BOOL g_owncolmap;
124  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
125  static uint32 *g_colmap = NULL;  static uint32 *g_colmap = NULL;
126    
127  #define TRANSLATE(col)          ( g_server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : g_owncolmap ? col : translate_colour(g_colmap[col]) )  #define TRANSLATE(col)          ( g_server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : g_owncolmap ? col : g_colmap[col] )
128  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));
129  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));
130    
# Line 153  mwm_hide_decorations(void) Line 172  mwm_hide_decorations(void)
172                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
173  }  }
174    
175  static PixelColour  #define SPLITCOLOUR15(colour, rv) \
176  split_colour15(uint32 colour)  { \
177  {          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7); \
178          PixelColour rv;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7); \
179          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
         rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;  
         rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;  
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;  
         rv.blue = (colour & 0x1f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour16(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;  
         rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;  
         rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;  
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;  
         rv.blue = (colour & 0x001f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour24(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;  
         rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;  
         rv.red = (colour & 0xff);  
         return rv;  
180  }  }
181    
182  static uint32  #define SPLITCOLOUR16(colour, rv) \
183  make_colour16(PixelColour pc)  { \
184  {          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7); \
185          pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3); \
186          pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
187          pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;  } \
         return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;  
 }  
188    
189  static uint32  #define SPLITCOLOUR24(colour, rv) \
190  make_colour24(PixelColour pc)  { \
191  {          rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16; \
192          if (g_xserver_be)          rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8; \
193          {          rv.red = (colour & 0x0000ff); \
                 return pc.red | (pc.green << 8) | (pc.blue << 16);  
         }  
         else  
         {  
                 return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;  
         }  
194  }  }
195    
196  static uint32  #define MAKECOLOUR(pc) \
197  make_colour32(PixelColour pc)          ((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l) \
198  {                  | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l) \
199          if (g_xserver_be)                  | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l) \
         {  
                 return pc.red | (pc.green << 8) | (pc.blue << 16);  
         }  
         else  
         {  
                 return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;  
         }  
 }  
200    
201  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
202  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }
203  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
204                          x = (x << 16) | (x >> 16); }                          x = (x << 16) | (x >> 16); }
205    
206    #define BOUT16(o, x) { *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
207    #define BOUT24(o, x) { *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
208    #define BOUT32(o, x) { *(o++) = x >> 24; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
209    #define LOUT16(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; }
210    #define LOUT24(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; }
211    #define LOUT32(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 24; }
212    
213  static uint32  static uint32
214  translate_colour(uint32 colour)  translate_colour(uint32 colour)
215  {  {
216            PixelColour pc;
217          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
218          {          {
219                  case 15:                  case 15:
220                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR15(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         colour = make_colour16(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         colour = make_colour24(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                         }  
221                          break;                          break;
222                  case 16:                  case 16:
223                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR16(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         colour = make_colour24(split_colour16(colour));  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour16(colour));  
                                         break;  
                         }  
224                          break;                          break;
225                  case 24:                  case 24:
226                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR24(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         colour = make_colour16(split_colour24(colour));  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour24(colour));  
                                         break;  
                         }  
227                          break;                          break;
228          }          }
229          switch (g_bpp)          return MAKECOLOUR(pc);
230          {  }
                 case 16:  
                         if (g_host_be != g_xserver_be)  
                                 BSWAP16(colour);  
                         break;  
231    
232                  case 24:  /* indent is confused by UNROLL8 */
233                          if (g_xserver_be)  /* *INDENT-OFF* */
                                 BSWAP24(colour);  
                         break;  
234    
235                  case 32:  /* repeat and unroll, similar to bitmap.c */
236                          if (g_host_be != g_xserver_be)  /* potentialy any of the following translate */
237                                  BSWAP32(colour);  /* functions can use repeat but just doing */
238                          break;  /* the most common ones */
         }  
239    
240          return colour;  #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }
241    /* 2 byte output repeat */
242    #define REPEAT2(stm) \
243    { \
244            while (out <= end - 8 * 2) \
245                    UNROLL8(stm) \
246            while (out < end) \
247                    { stm } \
248    }
249    /* 3 byte output repeat */
250    #define REPEAT3(stm) \
251    { \
252            while (out <= end - 8 * 3) \
253                    UNROLL8(stm) \
254            while (out < end) \
255                    { stm } \
256  }  }
257    /* 4 byte output repeat */
258    #define REPEAT4(stm) \
259    { \
260            while (out <= end - 8 * 4) \
261                    UNROLL8(stm) \
262            while (out < end) \
263                    { stm } \
264    }
265    /* *INDENT-ON* */
266    
267  static void  static void
268  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
269  {  {
270          while (out < end)          while (out < end)
271                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];
272  }  }
273    
274  static void  static void
275  translate8to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
276  {  {
277          while (out < end)          uint16 value;
278                  *(out++) = (uint16) g_colmap[*(data++)];  
279            if (g_arch_match)
280            {
281                    /* *INDENT-OFF* */
282                    REPEAT2
283                    (
284                            *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
285                            out += 2;
286                    )
287                    /* *INDENT-ON* */
288            }
289            else if (g_xserver_be)
290            {
291                    while (out < end)
292                    {
293                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
294                            BOUT16(out, value);
295                    }
296            }
297            else
298            {
299                    while (out < end)
300                    {
301                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
302                            LOUT16(out, value);
303                    }
304            }
305  }  }
306    
307  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
308  static void  static void
309  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
310  {  {
311          uint32 value;          uint32 value;
312    
313          while (out < end)          if (g_xserver_be)
314            {
315                    while (out < end)
316                    {
317                            value = g_colmap[*(data++)];
318                            BOUT24(out, value);
319                    }
320            }
321            else
322          {          {
323                  value = g_colmap[*(data++)];                  while (out < end)
324                  *(out++) = value;                  {
325                  *(out++) = value >> 8;                          value = g_colmap[*(data++)];
326                  *(out++) = value >> 16;                          LOUT24(out, value);
327                    }
328          }          }
329  }  }
330    
331  static void  static void
332  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate8to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
333  {  {
334          while (out < end)          uint32 value;
                 *(out++) = g_colmap[*(data++)];  
 }  
335    
336  /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */          if (g_arch_match)
337            {
338                    /* *INDENT-OFF* */
339                    REPEAT4
340                    (
341                            *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
342                            out += 4;
343                    )
344                    /* *INDENT-ON* */
345            }
346            else if (g_xserver_be)
347            {
348                    while (out < end)
349                    {
350                            value = g_colmap[*(data++)];
351                            BOUT32(out, value);
352                    }
353            }
354            else
355            {
356                    while (out < end)
357                    {
358                            value = g_colmap[*(data++)];
359                            LOUT32(out, value);
360                    }
361            }
362    }
363    
364  static void  static void
365  translate15to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate15to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
366  {  {
367          while (out < end)          uint16 pixel;
368                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour15(*(data++)));          uint16 value;
369            PixelColour pc;
370    
371            if (g_xserver_be)
372            {
373                    while (out < end)
374                    {
375                            pixel = *(data++);
376                            if (g_host_be)
377                            {
378                                    BSWAP16(pixel);
379                            }
380                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
381                            value = MAKECOLOUR(pc);
382                            BOUT16(out, value);
383                    }
384            }
385            else
386            {
387                    while (out < end)
388                    {
389                            pixel = *(data++);
390                            if (g_host_be)
391                            {
392                                    BSWAP16(pixel);
393                            }
394                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
395                            value = MAKECOLOUR(pc);
396                            LOUT16(out, value);
397                    }
398            }
399  }  }
400    
401  static void  static void
402  translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
403  {  {
404          uint32 value;          uint32 value;
405            uint16 pixel;
406            PixelColour pc;
407    
408          while (out < end)          if (g_arch_match)
409          {          {
410                  value = make_colour24(split_colour15(*(data++)));                  /* *INDENT-OFF* */
411                  *(out++) = value;                  REPEAT3
412                  *(out++) = value >> 8;                  (
413                  *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
414                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
415                            *(out++) = pc.blue;
416                            *(out++) = pc.green;
417                            *(out++) = pc.red;
418                    )
419                    /* *INDENT-ON* */
420            }
421            else if (g_xserver_be)
422            {
423                    while (out < end)
424                    {
425                            pixel = *(data++);
426                            if (g_host_be)
427                            {
428                                    BSWAP16(pixel);
429                            }
430                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
431                            value = MAKECOLOUR(pc);
432                            BOUT24(out, value);
433                    }
434            }
435            else
436            {
437                    while (out < end)
438                    {
439                            pixel = *(data++);
440                            if (g_host_be)
441                            {
442                                    BSWAP16(pixel);
443                            }
444                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
445                            value = MAKECOLOUR(pc);
446                            LOUT24(out, value);
447                    }
448          }          }
449  }  }
450    
451  static void  static void
452  translate15to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate15to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
453  {  {
454          uint16 pixel;          uint16 pixel;
455            uint32 value;
456            PixelColour pc;
457    
458          while (out < end)          if (g_arch_match)
459          {          {
460                  if (g_host_be)                  /* *INDENT-OFF* */
461                    REPEAT4
462                    (
463                            pixel = *(data++);
464                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
465                            *(out++) = pc.blue;
466                            *(out++) = pc.green;
467                            *(out++) = pc.red;
468                            *(out++) = 0;
469                    )
470                    /* *INDENT-ON* */
471            }
472            else if (g_xserver_be)
473            {
474                    while (out < end)
475                  {                  {
476                          pixel = *(data++);                          pixel = *(data++);
477                          pixel = (pixel & 0xff) << 8 | (pixel & 0xff00) >> 8;                          if (g_host_be)
478                          *(out++) = make_colour32(split_colour15(pixel));                          {
479                                    BSWAP16(pixel);
480                            }
481                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
482                            value = MAKECOLOUR(pc);
483                            BOUT32(out, value);
484                  }                  }
485                  else          }
486            else
487            {
488                    while (out < end)
489                  {                  {
490                          *(out++) = make_colour32(split_colour15(*(data++)));                          pixel = *(data++);
491                            if (g_host_be)
492                            {
493                                    BSWAP16(pixel);
494                            }
495                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
496                            value = MAKECOLOUR(pc);
497                            LOUT32(out, value);
498                  }                  }
499          }          }
500  }  }
501    
502  static void  static void
503  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate16to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
504  {  {
505          while (out < end)          uint16 pixel;
506                  *(out++) = (uint16) (*(data++));          uint16 value;
507  }          PixelColour pc;
508    
509            if (g_xserver_be)
510            {
511                    if (g_host_be)
512                    {
513                            while (out < end)
514                            {
515                                    pixel = *(data++);
516                                    BSWAP16(pixel);
517                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
518                                    value = MAKECOLOUR(pc);
519                                    BOUT16(out, value);
520                            }
521                    }
522                    else
523                    {
524                            while (out < end)
525                            {
526                                    pixel = *(data++);
527                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
528                                    value = MAKECOLOUR(pc);
529                                    BOUT16(out, value);
530                            }
531                    }
532            }
533            else
534            {
535                    if (g_host_be)
536                    {
537                            while (out < end)
538                            {
539                                    pixel = *(data++);
540                                    BSWAP16(pixel);
541                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
542                                    value = MAKECOLOUR(pc);
543                                    LOUT16(out, value);
544                            }
545                    }
546                    else
547                    {
548                            while (out < end)
549                            {
550                                    pixel = *(data++);
551                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
552                                    value = MAKECOLOUR(pc);
553                                    LOUT16(out, value);
554                            }
555                    }
556            }
557    }
558    
559  static void  static void
560  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
561  {  {
562          uint32 value;          uint32 value;
563            uint16 pixel;
564            PixelColour pc;
565    
566          while (out < end)          if (g_arch_match)
567          {          {
568                  value = make_colour24(split_colour16(*(data++)));                  /* *INDENT-OFF* */
569                  *(out++) = value;                  REPEAT3
570                  *(out++) = value >> 8;                  (
571                  *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
572                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
573                            *(out++) = pc.blue;
574                            *(out++) = pc.green;
575                            *(out++) = pc.red;
576                    )
577                    /* *INDENT-ON* */
578            }
579            else if (g_xserver_be)
580            {
581                    if (g_host_be)
582                    {
583                            while (out < end)
584                            {
585                                    pixel = *(data++);
586                                    BSWAP16(pixel);
587                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
588                                    value = MAKECOLOUR(pc);
589                                    BOUT24(out, value);
590                            }
591                    }
592                    else
593                    {
594                            while (out < end)
595                            {
596                                    pixel = *(data++);
597                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
598                                    value = MAKECOLOUR(pc);
599                                    BOUT24(out, value);
600                            }
601                    }
602            }
603            else
604            {
605                    if (g_host_be)
606                    {
607                            while (out < end)
608                            {
609                                    pixel = *(data++);
610                                    BSWAP16(pixel);
611                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
612                                    value = MAKECOLOUR(pc);
613                                    LOUT24(out, value);
614                            }
615                    }
616                    else
617                    {
618                            while (out < end)
619                            {
620                                    pixel = *(data++);
621                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
622                                    value = MAKECOLOUR(pc);
623                                    LOUT24(out, value);
624                            }
625                    }
626          }          }
627  }  }
628    
629  static void  static void
630  translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate16to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
631  {  {
632          uint16 pixel;          uint16 pixel;
633            uint32 value;
634            PixelColour pc;
635    
636          while (out < end)          if (g_arch_match)
637            {
638                    /* *INDENT-OFF* */
639                    REPEAT4
640                    (
641                            pixel = *(data++);
642                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
643                            *(out++) = pc.blue;
644                            *(out++) = pc.green;
645                            *(out++) = pc.red;
646                            *(out++) = 0;
647                    )
648                    /* *INDENT-ON* */
649            }
650            else if (g_xserver_be)
651          {          {
652                  if (g_host_be)                  if (g_host_be)
653                  {                  {
654                          pixel = *(data++);                          while (out < end)
655                          pixel = (pixel & 0xff) << 8 | (pixel & 0xff00) >> 8;                          {
656                          *(out++) = make_colour32(split_colour16(pixel));                                  pixel = *(data++);
657                                    BSWAP16(pixel);
658                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
659                                    value = MAKECOLOUR(pc);
660                                    BOUT32(out, value);
661                            }
662                  }                  }
663                  else                  else
664                  {                  {
665                          *(out++) = make_colour32(split_colour16(*(data++)));                          {
666                                    pixel = *(data++);
667                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
668                                    value = MAKECOLOUR(pc);
669                                    BOUT32(out, value);
670                            }
671                    }
672            }
673            else
674            {
675                    if (g_host_be)
676                    {
677                            while (out < end)
678                            {
679                                    pixel = *(data++);
680                                    BSWAP16(pixel);
681                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
682                                    value = MAKECOLOUR(pc);
683                                    LOUT32(out, value);
684                            }
685                    }
686                    else
687                    {
688                            while (out < end)
689                            {
690                                    pixel = *(data++);
691                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
692                                    value = MAKECOLOUR(pc);
693                                    LOUT32(out, value);
694                            }
695                  }                  }
696          }          }
697  }  }
698    
699  static void  static void
700  translate24to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate24to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
701  {  {
702          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel = 0;
703            uint16 value;
704            PixelColour pc;
705    
706          while (out < end)          while (out < end)
707          {          {
708                  pixel = *(data++) << 16;                  pixel = *(data++) << 16;
709                  pixel |= *(data++) << 8;                  pixel |= *(data++) << 8;
710                  pixel |= *(data++);                  pixel |= *(data++);
711                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));                  SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
712                    value = MAKECOLOUR(pc);
713                    if (g_xserver_be)
714                    {
715                            BOUT16(out, value);
716                    }
717                    else
718                    {
719                            LOUT16(out, value);
720                    }
721          }          }
722  }  }
723    
724  static void  static void
725  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
726  {  {
727          while (out < end)          uint32 pixel;
728            uint32 value;
729            PixelColour pc;
730    
731            if (g_xserver_be)
732            {
733                    while (out < end)
734                    {
735                            pixel = *(data++) << 16;
736                            pixel |= *(data++) << 8;
737                            pixel |= *(data++);
738                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
739                            value = MAKECOLOUR(pc);
740                            BOUT24(out, value);
741                    }
742            }
743            else
744          {          {
745                  *(out++) = (*(data++));                  while (out < end)
746                    {
747                            pixel = *(data++) << 16;
748                            pixel |= *(data++) << 8;
749                            pixel |= *(data++);
750                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
751                            value = MAKECOLOUR(pc);
752                            LOUT24(out, value);
753                    }
754          }          }
755  }  }
756    
757  static void  static void
758  translate24to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate24to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
759  {  {
760          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel;
761          while (out < end)          uint32 value;
762            PixelColour pc;
763    
764            if (g_arch_match)
765          {          {
766                  if (g_host_be)                  /* *INDENT-OFF* */
767    #ifdef NEED_ALIGN
768                    REPEAT4
769                    (
770                            *(out++) = *(data++);
771                            *(out++) = *(data++);
772                            *(out++) = *(data++);
773                            *(out++) = 0;
774                    )
775    #else
776                    REPEAT4
777                    (
778                            *((uint32 *) out) = *((uint32 *) data);
779                            out += 4;
780                            data += 3;
781                    )
782    #endif
783                    /* *INDENT-ON* */
784            }
785            else if (g_xserver_be)
786            {
787                    while (out < end)
788                  {                  {
789                          pixel = *(data++) << 16;                          pixel = *(data++) << 16;
790                          pixel |= *(data++) << 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
791                          pixel |= *(data++);                          pixel |= *(data++);
792                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
793                            value = MAKECOLOUR(pc);
794                            BOUT32(out, value);
795                  }                  }
796                  else          }
797            else
798            {
799                    while (out < end)
800                  {                  {
801                          pixel = *(data++);                          pixel = *(data++) << 16;
802                          pixel |= *(data++) << 8;                          pixel |= *(data++) << 8;
803                          pixel |= *(data++) << 16;                          pixel |= *(data++);
804                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
805                            value = MAKECOLOUR(pc);
806                            LOUT32(out, value);
807                  }                  }
                 *(out++) = pixel;  
808          }          }
809  }  }
810    
811  static uint8 *  static uint8 *
812  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  translate_image(int width, int height, uint8 * data)
813  {  {
814          int size = width * height * g_bpp / 8;          int size;
815          uint8 *out = (uint8 *) xmalloc(size);          uint8 *out;
816          uint8 *end = out + size;          uint8 *end;
817    
818            /* if server and xserver bpp match, */
819            /* and arch(endian) matches, no need to translate */
820            /* just return data */
821            if (g_arch_match)
822            {
823                    if (g_depth == 15 && g_server_bpp == 15)
824                            return data;
825                    if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
826                            return data;
827                    if (g_depth == 24 && g_bpp == 24 && g_server_bpp == 24)
828                            return data;
829            }
830    
831            size = width * height * (g_bpp / 8);
832            out = (uint8 *) xmalloc(size);
833            end = out + size;
834    
835          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
836          {          {
# Line 474  translate_image(int width, int height, u Line 838  translate_image(int width, int height, u
838                          switch (g_bpp)                          switch (g_bpp)
839                          {                          {
840                                  case 32:                                  case 32:
841                                          translate24to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);                                          translate24to32(data, out, end);
842                                          break;                                          break;
843                                  case 24:                                  case 24:
844                                          translate24to24(data, out, end);                                          translate24to24(data, out, end);
845                                          break;                                          break;
846                                  case 16:                                  case 16:
847                                          translate24to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);                                          translate24to16(data, out, end);
848                                          break;                                          break;
849                          }                          }
850                          break;                          break;
# Line 488  translate_image(int width, int height, u Line 852  translate_image(int width, int height, u
852                          switch (g_bpp)                          switch (g_bpp)
853                          {                          {
854                                  case 32:                                  case 32:
855                                          translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,                                          translate16to32((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint32 *) end);  
856                                          break;                                          break;
857                                  case 24:                                  case 24:
858                                          translate16to24((uint16 *) data, out, end);                                          translate16to24((uint16 *) data, out, end);
859                                          break;                                          break;
860                                  case 16:                                  case 16:
861                                          translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,                                          translate16to16((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint16 *) end);  
862                                          break;                                          break;
863                          }                          }
864                          break;                          break;
# Line 504  translate_image(int width, int height, u Line 866  translate_image(int width, int height, u
866                          switch (g_bpp)                          switch (g_bpp)
867                          {                          {
868                                  case 32:                                  case 32:
869                                          translate15to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,                                          translate15to32((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint32 *) end);  
870                                          break;                                          break;
871                                  case 24:                                  case 24:
872                                          translate15to24((uint16 *) data, out, end);                                          translate15to24((uint16 *) data, out, end);
873                                          break;                                          break;
874                                  case 16:                                  case 16:
875                                          translate15to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,                                          translate15to16((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint16 *) end);  
876                                          break;                                          break;
877                          }                          }
878                          break;                          break;
# Line 523  translate_image(int width, int height, u Line 883  translate_image(int width, int height, u
883                                          translate8to8(data, out, end);                                          translate8to8(data, out, end);
884                                          break;                                          break;
885                                  case 16:                                  case 16:
886                                          translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);                                          translate8to16(data, out, end);
887                                          break;                                          break;
888                                  case 24:                                  case 24:
889                                          translate8to24(data, out, end);                                          translate8to24(data, out, end);
890                                          break;                                          break;
891                                  case 32:                                  case 32:
892                                          translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);                                          translate8to32(data, out, end);
893                                          break;                                          break;
894                          }                          }
895                          break;                          break;
# Line 562  get_key_state(unsigned int state, uint32 Line 922  get_key_state(unsigned int state, uint32
922          return (state & keysymMask) ? True : False;          return (state & keysymMask) ? True : False;
923  }  }
924    
925    static void
926    calculate_shifts(uint32 mask, int *shift_r, int *shift_l)
927    {
928            *shift_l = ffs(mask) - 1;
929            mask >>= *shift_l;
930            *shift_r = 8 - ffs(mask & ~(mask >> 1));
931    }
932    
933  BOOL  BOOL
934  ui_init(void)  ui_init(void)
935  {  {
936            XVisualInfo vi;
937          XPixmapFormatValues *pfm;          XPixmapFormatValues *pfm;
938          uint16 test;          uint16 test;
939          int i;          int i, screen_num, nvisuals;
940            XVisualInfo *vmatches = NULL;
941            XVisualInfo template;
942            Bool TrueColorVisual = False;
943    
944          g_display = XOpenDisplay(NULL);          g_display = XOpenDisplay(NULL);
945          if (g_display == NULL)          if (g_display == NULL)
# Line 576  ui_init(void) Line 948  ui_init(void)
948                  return False;                  return False;
949          }          }
950    
951            screen_num = DefaultScreen(g_display);
952          g_x_socket = ConnectionNumber(g_display);          g_x_socket = ConnectionNumber(g_display);
953          g_screen = DefaultScreenOfDisplay(g_display);          g_screen = ScreenOfDisplay(g_display, screen_num);
         g_visual = DefaultVisualOfScreen(g_screen);  
954          g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);          g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);
955    
956            /* Search for best TrueColor depth */
957            template.class = TrueColor;
958            vmatches = XGetVisualInfo(g_display, VisualClassMask, &template, &nvisuals);
959    
960            nvisuals--;
961            while (nvisuals >= 0)
962            {
963                    if ((vmatches + nvisuals)->depth > g_depth)
964                    {
965                            g_depth = (vmatches + nvisuals)->depth;
966                    }
967                    nvisuals--;
968                    TrueColorVisual = True;
969            }
970    
971            test = 1;
972            g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));
973            g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);
974    
975            if ((g_server_bpp == 8) && ((!TrueColorVisual) || (g_depth <= 8)))
976            {
977                    /* we use a colourmap, so the default visual should do */
978                    g_visual = DefaultVisualOfScreen(g_screen);
979                    g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);
980    
981                    /* Do not allocate colours on a TrueColor visual */
982                    if (g_visual->class == TrueColor)
983                    {
984                            g_owncolmap = False;
985                    }
986            }
987            else
988            {
989                    /* need a truecolour visual */
990                    if (!XMatchVisualInfo(g_display, screen_num, g_depth, TrueColor, &vi))
991                    {
992                            error("The display does not support true colour - high colour support unavailable.\n");
993                            return False;
994                    }
995    
996                    g_visual = vi.visual;
997                    g_owncolmap = False;
998                    calculate_shifts(vi.red_mask, &g_red_shift_r, &g_red_shift_l);
999                    calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
1000                    calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
1001    
1002                    /* if RGB video and everything is little endian */
1003                    if ((vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask) &&
1004                        !g_xserver_be && !g_host_be)
1005                    {
1006                            if (g_depth <= 16 || (g_red_shift_l == 16 && g_green_shift_l == 8 &&
1007                                                  g_blue_shift_l == 0))
1008                            {
1009                                    g_arch_match = True;
1010                            }
1011                    }
1012    
1013                    if (g_arch_match)
1014                    {
1015                            DEBUG(("Architectures match, enabling little endian optimisations.\n"));
1016                    }
1017            }
1018    
1019          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
1020          if (pfm != NULL)          if (pfm != NULL)
1021          {          {
# Line 603  ui_init(void) Line 1038  ui_init(void)
1038                  return False;                  return False;
1039          }          }
1040    
1041          if (g_owncolmap != True)          if (!g_owncolmap)
1042          {          {
1043                  g_xcolmap = DefaultColormapOfScreen(g_screen);                  g_xcolmap =
1044                            XCreateColormap(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_visual,
1045                                            AllocNone);
1046                  if (g_depth <= 8)                  if (g_depth <= 8)
1047                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");
1048          }          }
1049    
1050          g_gc = XCreateGC(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, NULL);          if ((!g_ownbackstore) && (DoesBackingStore(g_screen) != Always))
1051            {
1052          if (DoesBackingStore(g_screen) != Always)                  warning("External BackingStore not available, using internal\n");
1053                  g_ownbackstore = True;                  g_ownbackstore = True;
1054            }
1055    
1056          test = 1;          /*
1057          g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));           * Determine desktop size
1058          g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);           */
1059            if (g_fullscreen)
1060          if ((g_width == 0) || (g_height == 0))          {
1061                    g_width = WidthOfScreen(g_screen);
1062                    g_height = HeightOfScreen(g_screen);
1063            }
1064            else if (g_width < 0)
1065            {
1066                    /* Percent of screen */
1067                    g_height = HeightOfScreen(g_screen) * (-g_width) / 100;
1068                    g_width = WidthOfScreen(g_screen) * (-g_width) / 100;
1069            }
1070            else if (g_width == 0)
1071          {          {
1072                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */
1073                  uint32 x, y, cx, cy;                  uint32 x, y, cx, cy;
# Line 637  ui_init(void) Line 1085  ui_init(void)
1085                  }                  }
1086          }          }
1087    
         if (g_fullscreen)  
         {  
                 g_width = WidthOfScreen(g_screen);  
                 g_height = HeightOfScreen(g_screen);  
         }  
   
1088          /* make sure width is a multiple of 4 */          /* make sure width is a multiple of 4 */
1089          g_width = (g_width + 3) & ~3;          g_width = (g_width + 3) & ~3;
1090    
         if (g_ownbackstore)  
         {  
                 g_backstore =  
                         XCreatePixmap(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_width, g_height,  
                                       g_depth);  
   
                 /* clear to prevent rubbish being exposed at startup */  
                 XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));  
                 XFillRectangle(g_display, g_backstore, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);  
         }  
   
1091          g_mod_map = XGetModifierMapping(g_display);          g_mod_map = XGetModifierMapping(g_display);
1092    
1093            xkeymap_init();
1094    
1095          if (g_enable_compose)          if (g_enable_compose)
1096                  g_IM = XOpenIM(g_display, NULL, NULL, NULL);                  g_IM = XOpenIM(g_display, NULL, NULL, NULL);
1097    
         xkeymap_init();  
1098          xclip_init();          xclip_init();
1099    
1100          /* todo take this out when high colour is done */          DEBUG_RDP5(("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", g_server_bpp, g_bpp, g_depth));
         printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", g_server_bpp, g_bpp, g_depth);  
1101    
1102          return True;          return True;
1103  }  }
# Line 677  ui_deinit(void) Line 1108  ui_deinit(void)
1108          if (g_IM != NULL)          if (g_IM != NULL)
1109                  XCloseIM(g_IM);                  XCloseIM(g_IM);
1110    
1111            if (g_null_cursor != NULL)
1112                    ui_destroy_cursor(g_null_cursor);
1113    
1114          XFreeModifiermap(g_mod_map);          XFreeModifiermap(g_mod_map);
1115    
1116          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
# Line 690  ui_deinit(void) Line 1124  ui_deinit(void)
1124  BOOL  BOOL
1125  ui_create_window(void)  ui_create_window(void)
1126  {  {
1127            uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };
1128            uint8 null_pointer_data[24] = { 0x00 };
1129    
1130          XSetWindowAttributes attribs;          XSetWindowAttributes attribs;
1131          XClassHint *classhints;          XClassHint *classhints;
1132          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
# Line 701  ui_create_window(void) Line 1138  ui_create_window(void)
1138          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;
1139    
1140          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);
1141            attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);
1142          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;
1143          attribs.override_redirect = g_fullscreen;          attribs.override_redirect = g_fullscreen;
1144            attribs.colormap = g_xcolmap;
1145    
1146          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, 0, wndwidth, wndheight,          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_xpos, g_ypos, wndwidth,
1147                                0, CopyFromParent, InputOutput, CopyFromParent,                                wndheight, 0, g_depth, InputOutput, g_visual,
1148                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect, &attribs);                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect | CWColormap |
1149                                  CWBorderPixel, &attribs);
1150    
1151            if (g_gc == NULL)
1152                    g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1153    
1154            if (g_create_bitmap_gc == NULL)
1155                    g_create_bitmap_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1156    
1157            if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))
1158            {
1159                    g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1160    
1161                    /* clear to prevent rubbish being exposed at startup */
1162                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1163                    XFillRectangle(g_display, g_backstore, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1164            }
1165    
1166          XStoreName(g_display, g_wnd, g_title);          XStoreName(g_display, g_wnd, g_title);
1167    
# Line 731  ui_create_window(void) Line 1186  ui_create_window(void)
1186                  XFree(sizehints);                  XFree(sizehints);
1187          }          }
1188    
1189            if (g_embed_wnd)
1190            {
1191                    XReparentWindow(g_display, g_wnd, (Window) g_embed_wnd, 0, 0);
1192            }
1193    
1194          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
1195                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;
1196    
# Line 762  ui_create_window(void) Line 1222  ui_create_window(void)
1222                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);
1223          }          }
1224          while (xevent.type != VisibilityNotify);          while (xevent.type != VisibilityNotify);
1225            g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1226    
1227          g_focused = False;          g_focused = False;
1228          g_mouse_in_wnd = False;          g_mouse_in_wnd = False;
# Line 771  ui_create_window(void) Line 1232  ui_create_window(void)
1232          g_kill_atom = XInternAtom(g_display, "WM_DELETE_WINDOW", True);          g_kill_atom = XInternAtom(g_display, "WM_DELETE_WINDOW", True);
1233          XSetWMProtocols(g_display, g_wnd, &g_kill_atom, 1);          XSetWMProtocols(g_display, g_wnd, &g_kill_atom, 1);
1234    
1235            /* create invisible 1x1 cursor to be used as null cursor */
1236            if (g_null_cursor == NULL)
1237                    g_null_cursor = ui_create_cursor(0, 0, 1, 1, null_pointer_mask, null_pointer_data);
1238    
1239          return True;          return True;
1240  }  }
1241    
1242  void  void
1243    ui_resize_window()
1244    {
1245            XSizeHints *sizehints;
1246            Pixmap bs;
1247    
1248            sizehints = XAllocSizeHints();
1249            if (sizehints)
1250            {
1251                    sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
1252                    sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;
1253                    sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;
1254                    XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);
1255                    XFree(sizehints);
1256            }
1257    
1258            if (!(g_fullscreen || g_embed_wnd))
1259            {
1260                    XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);
1261            }
1262    
1263            /* create new backstore pixmap */
1264            if (g_backstore != 0)
1265            {
1266                    bs = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1267                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1268                    XFillRectangle(g_display, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1269                    XCopyArea(g_display, g_backstore, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height, 0, 0);
1270                    XFreePixmap(g_display, g_backstore);
1271                    g_backstore = bs;
1272            }
1273    }
1274    
1275    void
1276  ui_destroy_window(void)  ui_destroy_window(void)
1277  {  {
1278          if (g_IC != NULL)          if (g_IC != NULL)
# Line 820  xwin_process_events(void) Line 1318  xwin_process_events(void)
1318          key_translation tr;          key_translation tr;
1319          char str[256];          char str[256];
1320          Status status;          Status status;
         unsigned int state;  
         Window wdummy;  
         int dummy;  
1321    
1322          while (XPending(g_display) > 0)          while (XPending(g_display) > 0)
1323          {          {
# Line 838  xwin_process_events(void) Line 1333  xwin_process_events(void)
1333    
1334                  switch (xevent.type)                  switch (xevent.type)
1335                  {                  {
1336                            case VisibilityNotify:
1337                                    g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1338                                    break;
1339                          case ClientMessage:                          case ClientMessage:
1340                                  /* the window manager told us to quit */                                  /* the window manager told us to quit */
1341                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)
# Line 995  xwin_process_events(void) Line 1493  xwin_process_events(void)
1493                                  if (xevent.xfocus.mode == NotifyGrab)                                  if (xevent.xfocus.mode == NotifyGrab)
1494                                          break;                                          break;
1495                                  g_focused = True;                                  g_focused = True;
1496                                  XQueryPointer(g_display, g_wnd, &wdummy, &wdummy, &dummy, &dummy,                                  reset_modifier_keys();
                                               &dummy, &dummy, &state);  
                                 reset_modifier_keys(state);  
1497                                  if (g_grab_keyboard && g_mouse_in_wnd)                                  if (g_grab_keyboard && g_mouse_in_wnd)
1498                                          XGrabKeyboard(g_display, g_wnd, True,                                          XGrabKeyboard(g_display, g_wnd, True,
1499                                                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);                                                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
# Line 1077  xwin_process_events(void) Line 1573  xwin_process_events(void)
1573  int  int
1574  ui_select(int rdp_socket)  ui_select(int rdp_socket)
1575  {  {
1576          int n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket + 1 : g_x_socket + 1;          int n;
1577          fd_set rfds;          fd_set rfds, wfds;
1578            struct timeval tv;
1579          FD_ZERO(&rfds);          BOOL s_timeout = False;
1580    
1581          while (True)          while (True)
1582          {          {
1583                    n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket : g_x_socket;
1584                  /* Process any events already waiting */                  /* Process any events already waiting */
1585                  if (!xwin_process_events())                  if (!xwin_process_events())
1586                          /* User quit */                          /* User quit */
1587                          return 0;                          return 0;
1588    
1589                  FD_ZERO(&rfds);                  FD_ZERO(&rfds);
1590                    FD_ZERO(&wfds);
1591                  FD_SET(rdp_socket, &rfds);                  FD_SET(rdp_socket, &rfds);
1592                  FD_SET(g_x_socket, &rfds);                  FD_SET(g_x_socket, &rfds);
1593    
1594                  switch (select(n, &rfds, NULL, NULL, NULL))  #ifdef WITH_RDPSND
1595                    /* FIXME: there should be an API for registering fds */
1596                    if (g_dsp_busy)
1597                    {
1598                            FD_SET(g_dsp_fd, &wfds);
1599                            n = (g_dsp_fd > n) ? g_dsp_fd : n;
1600                    }
1601    #endif
1602                    /* default timeout */
1603                    tv.tv_sec = 60;
1604                    tv.tv_usec = 0;
1605    
1606                    /* add redirection handles */
1607                    rdpdr_add_fds(&n, &rfds, &wfds, &tv, &s_timeout);
1608    
1609                    n++;
1610    
1611                    switch (select(n, &rfds, &wfds, NULL, &tv))
1612                  {                  {
1613                          case -1:                          case -1:
1614                                  error("select: %s\n", strerror(errno));                                  error("select: %s\n", strerror(errno));
1615    
1616                          case 0:                          case 0:
1617                                    /* Abort serial read calls */
1618                                    if (s_timeout)
1619                                            rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);
1620                                  continue;                                  continue;
1621                  }                  }
1622    
1623                    rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) False);
1624    
1625                  if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))                  if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))
1626                          return 1;                          return 1;
1627    
1628    #ifdef WITH_RDPSND
1629                    if (g_dsp_busy && FD_ISSET(g_dsp_fd, &wfds))
1630                            wave_out_play();
1631    #endif
1632          }          }
1633  }  }
1634    
# Line 1119  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1644  ui_create_bitmap(int width, int height,
1644          XImage *image;          XImage *image;
1645          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1646          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1647            int bitmap_pad;
1648    
1649            if (g_server_bpp == 8)
1650            {
1651                    bitmap_pad = 8;
1652            }
1653            else
1654            {
1655                    bitmap_pad = g_bpp;
1656    
1657                    if (g_bpp == 24)
1658                            bitmap_pad = 32;
1659            }
1660    
1661          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1662          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, g_depth);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, g_depth);
1663          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1664                               (char *) tdata, width, height, g_server_bpp == 8 ? 8 : g_bpp, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1665    
1666          XPutImage(g_display, bitmap, g_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_bitmap_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1667    
1668          XFree(image);          XFree(image);
1669          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1670                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1671          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
1672  }  }
# Line 1138  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1676  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1676  {  {
1677          XImage *image;          XImage *image;
1678          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1679            int bitmap_pad;
1680    
1681            if (g_server_bpp == 8)
1682            {
1683                    bitmap_pad = 8;
1684            }
1685            else
1686            {
1687                    bitmap_pad = g_bpp;
1688    
1689                    if (g_bpp == 24)
1690                            bitmap_pad = 32;
1691            }
1692    
1693          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1694          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1695                               (char *) tdata, width, height, g_server_bpp == 8 ? 8 : g_bpp, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1696    
1697          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
1698          {          {
# Line 1153  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1705  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1705          }          }
1706    
1707          XFree(image);          XFree(image);
1708          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1709                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1710  }  }
1711    
# Line 1169  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1721  ui_create_glyph(int width, int height, u
1721          XImage *image;          XImage *image;
1722          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1723          int scanline;          int scanline;
         GC gc;  
1724    
1725          scanline = (width + 7) / 8;          scanline = (width + 7) / 8;
1726    
1727          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);
1728          gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);          if (g_create_glyph_gc == 0)
1729                    g_create_glyph_gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);
1730    
1731          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
1732                               width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
# Line 1182  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1734  ui_create_glyph(int width, int height, u
1734          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
1735          XInitImage(image);          XInitImage(image);
1736    
1737          XPutImage(g_display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_glyph_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1738    
1739          XFree(image);          XFree(image);
         XFreeGC(g_display, gc);  
1740          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
1741  }  }
1742    
# Line 1279  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor) Line 1830  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
1830          XFreeCursor(g_display, (Cursor) cursor);          XFreeCursor(g_display, (Cursor) cursor);
1831  }  }
1832    
1833    void
1834    ui_set_null_cursor(void)
1835    {
1836            ui_set_cursor(g_null_cursor);
1837    }
1838    
1839  #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \  #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \
1840                  (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \                  (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \
1841                  (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \                  (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \
# Line 1360  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours) Line 1917  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
1917    
1918                          }                          }
1919    
1920                            map[i] = colour;
                         /* byte swap here to make translate_image faster */  
                         map[i] = translate_colour(colour);  
1921                  }                  }
1922                  return map;                  return map;
1923          }          }
# Line 1473  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2028  ui_patblt(uint8 opcode,
2028          {          {
2029                  case 0: /* Solid */                  case 0: /* Solid */
2030                          SET_FOREGROUND(fgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
2031                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2032                          break;                          break;
2033    
2034                  case 2: /* Hatch */                  case 2: /* Hatch */
2035                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2036                                                          hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);                                                          hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2037                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
2038                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(bgcolour);
2039                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2040                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2041                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2042                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2043                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2044                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2045                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1494  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2049  ui_patblt(uint8 opcode,
2049                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
2050                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2051                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
   
2052                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2053                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(fgcolour);
2054                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2055                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2056                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2057                            FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
                         FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);  
   
2058                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2059                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2060                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1513  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2065  ui_patblt(uint8 opcode,
2065          }          }
2066    
2067          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2068    
2069            if (g_ownbackstore)
2070                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y);
2071  }  }
2072    
2073  void  void
# Line 1521  ui_screenblt(uint8 opcode, Line 2076  ui_screenblt(uint8 opcode,
2076               /* src */ int srcx, int srcy)               /* src */ int srcx, int srcy)
2077  {  {
2078          SET_FUNCTION(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
         XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);  
2079          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2080                  XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);          {
2081                    if (g_Unobscured)
2082                    {
2083                            XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2084                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2085                                      y);
2086                    }
2087                    else
2088                    {
2089                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2090                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2091                                      y);
2092                    }
2093            }
2094            else
2095            {
2096                    XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2097            }
2098          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2099  }  }
2100    
# Line 1618  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 2189  ui_draw_glyph(int mixmode,
2189  {\  {\
2190    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\
2191    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\
2192      {\
2193        xyoffset = ttext[++idx];\
2194        if ((xyoffset & 0x80))\
2195      {\      {\
2196        xyoffset = ttext[++idx];\        if (flags & TEXT2_VERTICAL)\
2197        if ((xyoffset & 0x80))\          y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
         {\  
           if (flags & TEXT2_VERTICAL) \  
             y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\  
           else\  
             x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\  
           idx += 2;\  
         }\  
2198        else\        else\
2199          {\          x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
2200            if (flags & TEXT2_VERTICAL) \        idx += 2;\
             y += xyoffset;\  
           else\  
             x += xyoffset;\  
         }\  
2201      }\      }\
2202    if (glyph != NULL)\      else\
2203      {\      {\
2204        ui_draw_glyph (mixmode, x + glyph->offset,\        if (flags & TEXT2_VERTICAL)\
2205                       y + glyph->baseline,\          y += xyoffset;\
2206                       glyph->width, glyph->height,\        else\
2207                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\          x += xyoffset;\
       if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\  
         x += glyph->width;\  
2208      }\      }\
2209      }\
2210      if (glyph != NULL)\
2211      {\
2212        x1 = x + glyph->offset;\
2213        y1 = y + glyph->baseline;\
2214        XSetStipple(g_display, g_gc, (Pixmap) glyph->pixmap);\
2215        XSetTSOrigin(g_display, g_gc, x1, y1);\
2216        FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x1, y1, glyph->width, glyph->height);\
2217        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\
2218          x += glyph->width;\
2219      }\
2220  }  }
2221    
2222  void  void
# Line 1654  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2226  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2226               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)
2227  {  {
2228          FONTGLYPH *glyph;          FONTGLYPH *glyph;
2229          int i, j, xyoffset;          int i, j, xyoffset, x1, y1;
2230          DATABLOB *entry;          DATABLOB *entry;
2231    
2232          SET_FOREGROUND(bgcolour);          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2233    
2234            /* Sometimes, the boxcx value is something really large, like
2235               32691. This makes XCopyArea fail with Xvnc. The code below
2236               is a quick fix. */
2237            if (boxx + boxcx > g_width)
2238                    boxcx = g_width - boxx;
2239    
2240          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
2241          {          {
2242                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
# Line 1668  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2246  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2246                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
2247          }          }
2248    
2249            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2250            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2251            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillStippled);
2252    
2253          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
2254          for (i = 0; i < length;)          for (i = 0; i < length;)
2255          {          {
# Line 1718  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2300  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2300                                  break;                                  break;
2301                  }                  }
2302          }          }
2303    
2304            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2305    
2306          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2307          {          {
2308                  if (boxcx > 1)                  if (boxcx > 1)
# Line 1779  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 2364  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
2364    
2365          XFree(image);          XFree(image);
2366  }  }
2367    
2368    /* these do nothing here but are used in uiports */
2369    void
2370    ui_begin_update(void)
2371    {
2372    }
2373    
2374    void
2375    ui_end_update(void)
2376    {
2377    }

Legend:
Removed from v.472  
changed lines
  Added in v.822

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26