/[rdesktop]/sourceforge.net/branches/seamlessrdp-branch/rdesktop/xwin.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /sourceforge.net/branches/seamlessrdp-branch/rdesktop/xwin.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 456 by astrand, Sun Aug 31 20:01:12 2003 UTC revision 821 by jdmeijer, Mon Feb 28 01:15:45 2005 UTC
# Line 20  Line 20 
20    
21  #include <X11/Xlib.h>  #include <X11/Xlib.h>
22  #include <X11/Xutil.h>  #include <X11/Xutil.h>
23    #include <unistd.h>
24    #include <sys/time.h>
25  #include <time.h>  #include <time.h>
26  #include <errno.h>  #include <errno.h>
27    #include <strings.h>
28  #include "rdesktop.h"  #include "rdesktop.h"
29  #include "xproto.h"  #include "xproto.h"
30    
31  extern int g_width;  extern int g_width;
32  extern int g_height;  extern int g_height;
33    extern int g_xpos;
34    extern int g_ypos;
35  extern BOOL g_sendmotion;  extern BOOL g_sendmotion;
36  extern BOOL g_fullscreen;  extern BOOL g_fullscreen;
37  extern BOOL g_grab_keyboard;  extern BOOL g_grab_keyboard;
# Line 34  extern BOOL g_hide_decorations; Line 39  extern BOOL g_hide_decorations;
39  extern char g_title[];  extern char g_title[];
40  extern int g_server_bpp;  extern int g_server_bpp;
41  extern int g_win_button_size;  extern int g_win_button_size;
 BOOL g_enable_compose = False;  
 BOOL g_focused;  
 BOOL g_mouse_in_wnd;  
42    
43  Display *g_display;  Display *g_display;
44  Time g_last_gesturetime;  Time g_last_gesturetime;
45  static int g_x_socket;  static int g_x_socket;
46  static Screen *g_screen;  static Screen *g_screen;
47  Window g_wnd;  Window g_wnd;
48  static GC g_gc;  extern uint32 g_embed_wnd;
49    BOOL g_enable_compose = False;
50    BOOL g_Unobscured;              /* used for screenblt */
51    static GC g_gc = NULL;
52    static GC g_create_bitmap_gc = NULL;
53    static GC g_create_glyph_gc = NULL;
54  static Visual *g_visual;  static Visual *g_visual;
55  static int g_depth;  static int g_depth;
56  static int g_bpp;  static int g_bpp;
# Line 51  static XIM g_IM; Line 58  static XIM g_IM;
58  static XIC g_IC;  static XIC g_IC;
59  static XModifierKeymap *g_mod_map;  static XModifierKeymap *g_mod_map;
60  static Cursor g_current_cursor;  static Cursor g_current_cursor;
61    static HCURSOR g_null_cursor = NULL;
62  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;  static Atom g_protocol_atom, g_kill_atom;
63    static BOOL g_focused;
64    static BOOL g_mouse_in_wnd;
65    static BOOL g_arch_match = False;       /* set to True if RGB XServer and little endian */
66    
67  /* endianness */  /* endianness */
68  static BOOL g_host_be;  static BOOL g_host_be;
69  static BOOL g_xserver_be;  static BOOL g_xserver_be;
70    static int g_red_shift_r, g_blue_shift_r, g_green_shift_r;
71    static int g_red_shift_l, g_blue_shift_l, g_green_shift_l;
72    
73  /* software backing store */  /* software backing store */
74  static BOOL g_ownbackstore;  extern BOOL g_ownbackstore;
75  static Pixmap g_backstore;  static Pixmap g_backstore = 0;
76    
77  /* Moving in single app mode */  /* Moving in single app mode */
78  static BOOL g_moving_wnd;  static BOOL g_moving_wnd;
79  static int g_move_x_offset = 0;  static int g_move_x_offset = 0;
80  static int g_move_y_offset = 0;  static int g_move_y_offset = 0;
81    
82    #ifdef WITH_RDPSND
83    extern int g_dsp_fd;
84    extern BOOL g_dsp_busy;
85    extern BOOL g_rdpsnd;
86    #endif
87    
88  /* MWM decorations */  /* MWM decorations */
89  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)  #define MWM_HINTS_DECORATIONS   (1L << 1)
90  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5  #define PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    5
# Line 101  PixelColour; Line 120  PixelColour;
120  }  }
121    
122  /* colour maps */  /* colour maps */
123  BOOL g_owncolmap = False;  extern BOOL g_owncolmap;
124  static Colormap g_xcolmap;  static Colormap g_xcolmap;
125  static uint32 *g_colmap = NULL;  static uint32 *g_colmap = NULL;
126    
127  #define TRANSLATE(col)          ( g_server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : g_owncolmap ? col : translate_colour(g_colmap[col]) )  #define TRANSLATE(col)          ( g_server_bpp != 8 ? translate_colour(col) : g_owncolmap ? col : g_colmap[col] )
128  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));  #define SET_FOREGROUND(col)     XSetForeground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));
129  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));  #define SET_BACKGROUND(col)     XSetBackground(g_display, g_gc, TRANSLATE(col));
130    
# Line 153  mwm_hide_decorations(void) Line 172  mwm_hide_decorations(void)
172                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);                          (unsigned char *) &motif_hints, PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS);
173  }  }
174    
175  static PixelColour  #define SPLITCOLOUR15(colour, rv) \
176  split_colour15(uint32 colour)  { \
177  {          rv.red = ((colour >> 7) & 0xf8) | ((colour >> 12) & 0x7); \
178          PixelColour rv;          rv.green = ((colour >> 2) & 0xf8) | ((colour >> 8) & 0x7); \
179          rv.red = (colour & 0x7c00) >> 10;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
         rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;  
         rv.green = (colour & 0x03e0) >> 5;  
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x1f;  
         rv.blue = (colour & 0x1f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour16(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.red = (colour & 0xf800) >> 11;  
         rv.red = (rv.red * 0xff) / 0x1f;  
         rv.green = (colour & 0x07e0) >> 5;  
         rv.green = (rv.green * 0xff) / 0x3f;  
         rv.blue = (colour & 0x001f);  
         rv.blue = (rv.blue * 0xff) / 0x1f;  
         return rv;  
 }  
   
 static PixelColour  
 split_colour24(uint32 colour)  
 {  
         PixelColour rv;  
         rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16;  
         rv.green = (colour & 0xff00) >> 8;  
         rv.red = (colour & 0xff);  
         return rv;  
180  }  }
181    
182  static uint32  #define SPLITCOLOUR16(colour, rv) \
183  make_colour16(PixelColour pc)  { \
184  {          rv.red = ((colour >> 8) & 0xf8) | ((colour >> 13) & 0x7); \
185          pc.red = (pc.red * 0x1f) / 0xff;          rv.green = ((colour >> 3) & 0xfc) | ((colour >> 9) & 0x3); \
186          pc.green = (pc.green * 0x3f) / 0xff;          rv.blue = ((colour << 3) & 0xf8) | ((colour >> 2) & 0x7); \
187          pc.blue = (pc.blue * 0x1f) / 0xff;  } \
         return (pc.red << 11) | (pc.green << 5) | pc.blue;  
 }  
188    
189  static uint32  #define SPLITCOLOUR24(colour, rv) \
190  make_colour24(PixelColour pc)  { \
191  {          rv.blue = (colour & 0xff0000) >> 16; \
192          return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;          rv.green = (colour & 0x00ff00) >> 8; \
193            rv.red = (colour & 0x0000ff); \
194  }  }
195    
196  static uint32  #define MAKECOLOUR(pc) \
197  make_colour32(PixelColour pc)          ((pc.red >> g_red_shift_r) << g_red_shift_l) \
198  {                  | ((pc.green >> g_green_shift_r) << g_green_shift_l) \
199          return (pc.red << 16) | (pc.green << 8) | pc.blue;                  | ((pc.blue >> g_blue_shift_r) << g_blue_shift_l) \
 }  
200    
201  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }  #define BSWAP16(x) { x = (((x & 0xff) << 8) | (x >> 8)); }
202  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | ((x >> 8) & 0xff00)); }  #define BSWAP24(x) { x = (((x & 0xff) << 16) | (x >> 16) | (x & 0xff00)); }
203  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \  #define BSWAP32(x) { x = (((x & 0xff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0xff00ff)); \
204                          x = (x << 16) | (x >> 16); }                          x = (x << 16) | (x >> 16); }
205    
206    #define BOUT16(o, x) { *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
207    #define BOUT24(o, x) { *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
208    #define BOUT32(o, x) { *(o++) = x >> 24; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x; }
209    #define LOUT16(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; }
210    #define LOUT24(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; }
211    #define LOUT32(o, x) { *(o++) = x; *(o++) = x >> 8; *(o++) = x >> 16; *(o++) = x >> 24; }
212    
213  static uint32  static uint32
214  translate_colour(uint32 colour)  translate_colour(uint32 colour)
215  {  {
216            PixelColour pc;
217          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
218          {          {
219                  case 15:                  case 15:
220                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR15(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         colour = make_colour16(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         colour = make_colour24(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour15(colour));  
                                         break;  
                         }  
221                          break;                          break;
222                  case 16:                  case 16:
223                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR16(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         colour = make_colour24(split_colour16(colour));  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour16(colour));  
                                         break;  
                         }  
224                          break;                          break;
225                  case 24:                  case 24:
226                          switch (g_bpp)                          SPLITCOLOUR24(colour, pc);
                         {  
                                 case 16:  
                                         colour = make_colour16(split_colour24(colour));  
                                         break;  
                                 case 24:  
                                         break;  
                                 case 32:  
                                         colour = make_colour32(split_colour24(colour));  
                                         break;  
                         }  
227                          break;                          break;
228          }          }
229          switch (g_bpp)          return MAKECOLOUR(pc);
230          {  }
                 case 16:  
                         if (g_host_be != g_xserver_be)  
                                 BSWAP16(colour);  
                         break;  
231    
232                  case 24:  /* indent is confused by UNROLL8 */
233                          if (g_xserver_be)  /* *INDENT-OFF* */
                                 BSWAP24(colour);  
                         break;  
234    
235                  case 32:  /* repeat and unroll, similar to bitmap.c */
236                          if (g_host_be != g_xserver_be)  /* potentialy any of the following translate */
237                                  BSWAP32(colour);  /* functions can use repeat but just doing */
238                          break;  /* the most common ones */
         }  
239    
240          return colour;  #define UNROLL8(stm) { stm stm stm stm stm stm stm stm }
241    /* 2 byte output repeat */
242    #define REPEAT2(stm) \
243    { \
244            while (out <= end - 8 * 2) \
245                    UNROLL8(stm) \
246            while (out < end) \
247                    { stm } \
248  }  }
249    /* 3 byte output repeat */
250    #define REPEAT3(stm) \
251    { \
252            while (out <= end - 8 * 3) \
253                    UNROLL8(stm) \
254            while (out < end) \
255                    { stm } \
256    }
257    /* 4 byte output repeat */
258    #define REPEAT4(stm) \
259    { \
260            while (out <= end - 8 * 4) \
261                    UNROLL8(stm) \
262            while (out < end) \
263                    { stm } \
264    }
265    /* *INDENT-ON* */
266    
267  static void  static void
268  translate8to8(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to8(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
269  {  {
270          while (out < end)          while (out < end)
271                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];                  *(out++) = (uint8) g_colmap[*(data++)];
272  }  }
273    
274  static void  static void
275  translate8to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate8to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
276  {  {
277          while (out < end)          uint16 value;
278                  *(out++) = (uint16) g_colmap[*(data++)];  
279            if (g_arch_match)
280            {
281                    /* *INDENT-OFF* */
282                    REPEAT2
283                    (
284                            *((uint16 *) out) = g_colmap[*(data++)];
285                            out += 2;
286                    )
287                    /* *INDENT-ON* */
288            }
289            else if (g_xserver_be)
290            {
291                    while (out < end)
292                    {
293                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
294                            BOUT16(out, value);
295                    }
296            }
297            else
298            {
299                    while (out < end)
300                    {
301                            value = (uint16) g_colmap[*(data++)];
302                            LOUT16(out, value);
303                    }
304            }
305  }  }
306    
307  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */  /* little endian - conversion happens when colourmap is built */
308  static void  static void
309  translate8to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate8to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
310  {  {
311          uint32 value;          uint32 value;
312    
313          while (out < end)          if (g_xserver_be)
314          {          {
315                  value = g_colmap[*(data++)];                  while (out < end)
316                  *(out++) = value;                  {
317                  *(out++) = value >> 8;                          value = g_colmap[*(data++)];
318                  *(out++) = value >> 16;                          BOUT24(out, value);
319                    }
320            }
321            else
322            {
323                    while (out < end)
324                    {
325                            value = g_colmap[*(data++)];
326                            LOUT24(out, value);
327                    }
328          }          }
329  }  }
330    
331  static void  static void
332  translate8to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate8to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
333  {  {
334          while (out < end)          uint32 value;
                 *(out++) = g_colmap[*(data++)];  
 }  
335    
336  /* todo the remaining translate function might need some big endian check ?? */          if (g_arch_match)
337            {
338                    /* *INDENT-OFF* */
339                    REPEAT4
340                    (
341                            *((uint32 *) out) = g_colmap[*(data++)];
342                            out += 4;
343                    )
344                    /* *INDENT-ON* */
345            }
346            else if (g_xserver_be)
347            {
348                    while (out < end)
349                    {
350                            value = g_colmap[*(data++)];
351                            BOUT32(out, value);
352                    }
353            }
354            else
355            {
356                    while (out < end)
357                    {
358                            value = g_colmap[*(data++)];
359                            LOUT32(out, value);
360                    }
361            }
362    }
363    
364  static void  static void
365  translate15to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate15to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
366  {  {
367          while (out < end)          uint16 pixel;
368                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour15(*(data++)));          uint16 value;
369            PixelColour pc;
370    
371            if (g_xserver_be)
372            {
373                    while (out < end)
374                    {
375                            pixel = *(data++);
376                            if (g_host_be)
377                            {
378                                    BSWAP16(pixel);
379                            }
380                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
381                            value = MAKECOLOUR(pc);
382                            BOUT16(out, value);
383                    }
384            }
385            else
386            {
387                    while (out < end)
388                    {
389                            pixel = *(data++);
390                            if (g_host_be)
391                            {
392                                    BSWAP16(pixel);
393                            }
394                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
395                            value = MAKECOLOUR(pc);
396                            LOUT16(out, value);
397                    }
398            }
399  }  }
400    
401  static void  static void
402  translate15to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate15to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
403  {  {
404          uint32 value;          uint32 value;
405            uint16 pixel;
406            PixelColour pc;
407    
408          while (out < end)          if (g_arch_match)
409          {          {
410                  value = make_colour24(split_colour15(*(data++)));                  /* *INDENT-OFF* */
411                  *(out++) = value;                  REPEAT3
412                  *(out++) = value >> 8;                  (
413                  *(out++) = value >> 16;                          pixel = *(data++);
414                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
415                            *(out++) = pc.blue;
416                            *(out++) = pc.green;
417                            *(out++) = pc.red;
418                    )
419                    /* *INDENT-ON* */
420            }
421            else if (g_xserver_be)
422            {
423                    while (out < end)
424                    {
425                            pixel = *(data++);
426                            if (g_host_be)
427                            {
428                                    BSWAP16(pixel);
429                            }
430                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
431                            value = MAKECOLOUR(pc);
432                            BOUT24(out, value);
433                    }
434            }
435            else
436            {
437                    while (out < end)
438                    {
439                            pixel = *(data++);
440                            if (g_host_be)
441                            {
442                                    BSWAP16(pixel);
443                            }
444                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
445                            value = MAKECOLOUR(pc);
446                            LOUT24(out, value);
447                    }
448          }          }
449  }  }
450    
451  static void  static void
452  translate15to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate15to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
453  {  {
454          while (out < end)          uint16 pixel;
455                  *(out++) = make_colour32(split_colour15(*(data++)));          uint32 value;
456            PixelColour pc;
457    
458            if (g_arch_match)
459            {
460                    /* *INDENT-OFF* */
461                    REPEAT4
462                    (
463                            pixel = *(data++);
464                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
465                            *(out++) = pc.blue;
466                            *(out++) = pc.green;
467                            *(out++) = pc.red;
468                            *(out++) = 0;
469                    )
470                    /* *INDENT-ON* */
471            }
472            else if (g_xserver_be)
473            {
474                    while (out < end)
475                    {
476                            pixel = *(data++);
477                            if (g_host_be)
478                            {
479                                    BSWAP16(pixel);
480                            }
481                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
482                            value = MAKECOLOUR(pc);
483                            BOUT32(out, value);
484                    }
485            }
486            else
487            {
488                    while (out < end)
489                    {
490                            pixel = *(data++);
491                            if (g_host_be)
492                            {
493                                    BSWAP16(pixel);
494                            }
495                            SPLITCOLOUR15(pixel, pc);
496                            value = MAKECOLOUR(pc);
497                            LOUT32(out, value);
498                    }
499            }
500  }  }
501    
502  static void  static void
503  translate16to16(uint16 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate16to16(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
504  {  {
505          while (out < end)          uint16 pixel;
506                  *(out++) = (uint16) (*(data++));          uint16 value;
507  }          PixelColour pc;
508    
509            if (g_xserver_be)
510            {
511                    if (g_host_be)
512                    {
513                            while (out < end)
514                            {
515                                    pixel = *(data++);
516                                    BSWAP16(pixel);
517                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
518                                    value = MAKECOLOUR(pc);
519                                    BOUT16(out, value);
520                            }
521                    }
522                    else
523                    {
524                            while (out < end)
525                            {
526                                    pixel = *(data++);
527                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
528                                    value = MAKECOLOUR(pc);
529                                    BOUT16(out, value);
530                            }
531                    }
532            }
533            else
534            {
535                    if (g_host_be)
536                    {
537                            while (out < end)
538                            {
539                                    pixel = *(data++);
540                                    BSWAP16(pixel);
541                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
542                                    value = MAKECOLOUR(pc);
543                                    LOUT16(out, value);
544                            }
545                    }
546                    else
547                    {
548                            while (out < end)
549                            {
550                                    pixel = *(data++);
551                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
552                                    value = MAKECOLOUR(pc);
553                                    LOUT16(out, value);
554                            }
555                    }
556            }
557    }
558    
559  static void  static void
560  translate16to24(uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate16to24(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
561  {  {
562          uint32 value;          uint32 value;
563            uint16 pixel;
564            PixelColour pc;
565    
566          while (out < end)          if (g_arch_match)
567            {
568                    /* *INDENT-OFF* */
569                    REPEAT3
570                    (
571                            pixel = *(data++);
572                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
573                            *(out++) = pc.blue;
574                            *(out++) = pc.green;
575                            *(out++) = pc.red;
576                    )
577                    /* *INDENT-ON* */
578            }
579            else if (g_xserver_be)
580            {
581                    if (g_host_be)
582                    {
583                            while (out < end)
584                            {
585                                    pixel = *(data++);
586                                    BSWAP16(pixel);
587                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
588                                    value = MAKECOLOUR(pc);
589                                    BOUT24(out, value);
590                            }
591                    }
592                    else
593                    {
594                            while (out < end)
595                            {
596                                    pixel = *(data++);
597                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
598                                    value = MAKECOLOUR(pc);
599                                    BOUT24(out, value);
600                            }
601                    }
602            }
603            else
604          {          {
605                  value = make_colour24(split_colour16(*(data++)));                  if (g_host_be)
606                  *(out++) = value;                  {
607                  *(out++) = value >> 8;                          while (out < end)
608                  *(out++) = value >> 16;                          {
609                                    pixel = *(data++);
610                                    BSWAP16(pixel);
611                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
612                                    value = MAKECOLOUR(pc);
613                                    LOUT24(out, value);
614                            }
615                    }
616                    else
617                    {
618                            while (out < end)
619                            {
620                                    pixel = *(data++);
621                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
622                                    value = MAKECOLOUR(pc);
623                                    LOUT24(out, value);
624                            }
625                    }
626          }          }
627  }  }
628    
629  static void  static void
630  translate16to32(uint16 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate16to32(const uint16 * data, uint8 * out, uint8 * end)
631  {  {
632          while (out < end)          uint16 pixel;
633                  *(out++) = make_colour32(split_colour16(*(data++)));          uint32 value;
634            PixelColour pc;
635    
636            if (g_arch_match)
637            {
638                    /* *INDENT-OFF* */
639                    REPEAT4
640                    (
641                            pixel = *(data++);
642                            SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
643                            *(out++) = pc.blue;
644                            *(out++) = pc.green;
645                            *(out++) = pc.red;
646                            *(out++) = 0;
647                    )
648                    /* *INDENT-ON* */
649            }
650            else if (g_xserver_be)
651            {
652                    if (g_host_be)
653                    {
654                            while (out < end)
655                            {
656                                    pixel = *(data++);
657                                    BSWAP16(pixel);
658                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
659                                    value = MAKECOLOUR(pc);
660                                    BOUT32(out, value);
661                            }
662                    }
663                    else
664                    {
665                            {
666                                    pixel = *(data++);
667                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
668                                    value = MAKECOLOUR(pc);
669                                    BOUT32(out, value);
670                            }
671                    }
672            }
673            else
674            {
675                    if (g_host_be)
676                    {
677                            while (out < end)
678                            {
679                                    pixel = *(data++);
680                                    BSWAP16(pixel);
681                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
682                                    value = MAKECOLOUR(pc);
683                                    LOUT32(out, value);
684                            }
685                    }
686                    else
687                    {
688                            while (out < end)
689                            {
690                                    pixel = *(data++);
691                                    SPLITCOLOUR16(pixel, pc);
692                                    value = MAKECOLOUR(pc);
693                                    LOUT32(out, value);
694                            }
695                    }
696            }
697  }  }
698    
699  static void  static void
700  translate24to16(uint8 * data, uint16 * out, uint16 * end)  translate24to16(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
701  {  {
702          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel = 0;
703            uint16 value;
704            PixelColour pc;
705    
706          while (out < end)          while (out < end)
707          {          {
708                  pixel = *(data++) << 16;                  pixel = *(data++) << 16;
709                  pixel |= *(data++) << 8;                  pixel |= *(data++) << 8;
710                  pixel |= *(data++);                  pixel |= *(data++);
711                  *(out++) = (uint16) make_colour16(split_colour24(pixel));                  SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
712                    value = MAKECOLOUR(pc);
713                    if (g_xserver_be)
714                    {
715                            BOUT16(out, value);
716                    }
717                    else
718                    {
719                            LOUT16(out, value);
720                    }
721          }          }
722  }  }
723    
724  static void  static void
725  translate24to24(uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)  translate24to24(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
726  {  {
727          while (out < end)          uint32 pixel;
728            uint32 value;
729            PixelColour pc;
730    
731            if (g_xserver_be)
732          {          {
733                  *(out++) = (*(data++));                  while (out < end)
734                    {
735                            pixel = *(data++) << 16;
736                            pixel |= *(data++) << 8;
737                            pixel |= *(data++);
738                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
739                            value = MAKECOLOUR(pc);
740                            BOUT24(out, value);
741                    }
742            }
743            else
744            {
745                    while (out < end)
746                    {
747                            pixel = *(data++) << 16;
748                            pixel |= *(data++) << 8;
749                            pixel |= *(data++);
750                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
751                            value = MAKECOLOUR(pc);
752                            LOUT24(out, value);
753                    }
754          }          }
755  }  }
756    
757  static void  static void
758  translate24to32(uint8 * data, uint32 * out, uint32 * end)  translate24to32(const uint8 * data, uint8 * out, uint8 * end)
759  {  {
760          uint32 pixel = 0;          uint32 pixel;
761          while (out < end)          uint32 value;
762            PixelColour pc;
763    
764            if (g_arch_match)
765          {          {
766                  pixel = *(data++);                  /* *INDENT-OFF* */
767                  pixel |= *(data++) << 8;                  REPEAT4
768                  pixel |= *(data++) << 16;                  (
769                  *(out++) = pixel;  #ifdef NEED_ALIGN
770                            *(out++) = *(data++);
771                            *(out++) = *(data++);
772                            *(out++) = *(data++);
773                            *(out++) = 0;
774    #else
775                            *((uint32 *) out) = *((uint32 *) data);
776                            out += 4;
777                            data += 3;
778    #endif
779                    )
780                    /* *INDENT-ON* */
781            }
782            else if (g_xserver_be)
783            {
784                    while (out < end)
785                    {
786                            pixel = *(data++) << 16;
787                            pixel |= *(data++) << 8;
788                            pixel |= *(data++);
789                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
790                            value = MAKECOLOUR(pc);
791                            BOUT32(out, value);
792                    }
793            }
794            else
795            {
796                    while (out < end)
797                    {
798                            pixel = *(data++) << 16;
799                            pixel |= *(data++) << 8;
800                            pixel |= *(data++);
801                            SPLITCOLOUR24(pixel, pc);
802                            value = MAKECOLOUR(pc);
803                            LOUT32(out, value);
804                    }
805          }          }
806  }  }
807    
808  static uint8 *  static uint8 *
809  translate_image(int width, int height, uint8 * data)  translate_image(int width, int height, uint8 * data)
810  {  {
811          int size = width * height * g_bpp / 8;          int size;
812          uint8 *out = (uint8 *) xmalloc(size);          uint8 *out;
813          uint8 *end = out + size;          uint8 *end;
814    
815            /* if server and xserver bpp match, */
816            /* and arch(endian) matches, no need to translate */
817            /* just return data */
818            if (g_arch_match)
819            {
820                    if (g_depth == 15 && g_server_bpp == 15)
821                            return data;
822                    if (g_depth == 16 && g_server_bpp == 16)
823                            return data;
824                    if (g_depth == 24 && g_bpp == 24 && g_server_bpp == 24)
825                            return data;
826            }
827    
828            size = width * height * (g_bpp / 8);
829            out = (uint8 *) xmalloc(size);
830            end = out + size;
831    
832          switch (g_server_bpp)          switch (g_server_bpp)
833          {          {
# Line 425  translate_image(int width, int height, u Line 835  translate_image(int width, int height, u
835                          switch (g_bpp)                          switch (g_bpp)
836                          {                          {
837                                  case 32:                                  case 32:
838                                          translate24to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);                                          translate24to32(data, out, end);
839                                          break;                                          break;
840                                  case 24:                                  case 24:
841                                          translate24to24(data, out, end);                                          translate24to24(data, out, end);
842                                          break;                                          break;
843                                  case 16:                                  case 16:
844                                          translate24to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);                                          translate24to16(data, out, end);
845                                          break;                                          break;
846                          }                          }
847                          break;                          break;
# Line 439  translate_image(int width, int height, u Line 849  translate_image(int width, int height, u
849                          switch (g_bpp)                          switch (g_bpp)
850                          {                          {
851                                  case 32:                                  case 32:
852                                          translate16to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,                                          translate16to32((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint32 *) end);  
853                                          break;                                          break;
854                                  case 24:                                  case 24:
855                                          translate16to24((uint16 *) data, out, end);                                          translate16to24((uint16 *) data, out, end);
856                                          break;                                          break;
857                                  case 16:                                  case 16:
858                                          translate16to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,                                          translate16to16((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint16 *) end);  
859                                          break;                                          break;
860                          }                          }
861                          break;                          break;
# Line 455  translate_image(int width, int height, u Line 863  translate_image(int width, int height, u
863                          switch (g_bpp)                          switch (g_bpp)
864                          {                          {
865                                  case 32:                                  case 32:
866                                          translate15to32((uint16 *) data, (uint32 *) out,                                          translate15to32((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint32 *) end);  
867                                          break;                                          break;
868                                  case 24:                                  case 24:
869                                          translate15to24((uint16 *) data, out, end);                                          translate15to24((uint16 *) data, out, end);
870                                          break;                                          break;
871                                  case 16:                                  case 16:
872                                          translate15to16((uint16 *) data, (uint16 *) out,                                          translate15to16((uint16 *) data, out, end);
                                                         (uint16 *) end);  
873                                          break;                                          break;
874                          }                          }
875                          break;                          break;
# Line 474  translate_image(int width, int height, u Line 880  translate_image(int width, int height, u
880                                          translate8to8(data, out, end);                                          translate8to8(data, out, end);
881                                          break;                                          break;
882                                  case 16:                                  case 16:
883                                          translate8to16(data, (uint16 *) out, (uint16 *) end);                                          translate8to16(data, out, end);
884                                          break;                                          break;
885                                  case 24:                                  case 24:
886                                          translate8to24(data, out, end);                                          translate8to24(data, out, end);
887                                          break;                                          break;
888                                  case 32:                                  case 32:
889                                          translate8to32(data, (uint32 *) out, (uint32 *) end);                                          translate8to32(data, out, end);
890                                          break;                                          break;
891                          }                          }
892                          break;                          break;
# Line 513  get_key_state(unsigned int state, uint32 Line 919  get_key_state(unsigned int state, uint32
919          return (state & keysymMask) ? True : False;          return (state & keysymMask) ? True : False;
920  }  }
921    
922    static void
923    calculate_shifts(uint32 mask, int *shift_r, int *shift_l)
924    {
925            *shift_l = ffs(mask) - 1;
926            mask >>= *shift_l;
927            *shift_r = 8 - ffs(mask & ~(mask >> 1));
928    }
929    
930  BOOL  BOOL
931  ui_init(void)  ui_init(void)
932  {  {
933            XVisualInfo vi;
934          XPixmapFormatValues *pfm;          XPixmapFormatValues *pfm;
935          uint16 test;          uint16 test;
936          int i;          int i, screen_num, nvisuals;
937            XVisualInfo *vmatches = NULL;
938            XVisualInfo template;
939            Bool TrueColorVisual = False;
940    
941          g_display = XOpenDisplay(NULL);          g_display = XOpenDisplay(NULL);
942          if (g_display == NULL)          if (g_display == NULL)
# Line 527  ui_init(void) Line 945  ui_init(void)
945                  return False;                  return False;
946          }          }
947    
948            screen_num = DefaultScreen(g_display);
949          g_x_socket = ConnectionNumber(g_display);          g_x_socket = ConnectionNumber(g_display);
950          g_screen = DefaultScreenOfDisplay(g_display);          g_screen = ScreenOfDisplay(g_display, screen_num);
         g_visual = DefaultVisualOfScreen(g_screen);  
951          g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);          g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);
952    
953            /* Search for best TrueColor depth */
954            template.class = TrueColor;
955            vmatches = XGetVisualInfo(g_display, VisualClassMask, &template, &nvisuals);
956    
957            nvisuals--;
958            while (nvisuals >= 0)
959            {
960                    if ((vmatches + nvisuals)->depth > g_depth)
961                    {
962                            g_depth = (vmatches + nvisuals)->depth;
963                    }
964                    nvisuals--;
965                    TrueColorVisual = True;
966            }
967    
968            test = 1;
969            g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));
970            g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);
971    
972            if ((g_server_bpp == 8) && ((!TrueColorVisual) || (g_depth <= 8)))
973            {
974                    /* we use a colourmap, so the default visual should do */
975                    g_visual = DefaultVisualOfScreen(g_screen);
976                    g_depth = DefaultDepthOfScreen(g_screen);
977    
978                    /* Do not allocate colours on a TrueColor visual */
979                    if (g_visual->class == TrueColor)
980                    {
981                            g_owncolmap = False;
982                    }
983            }
984            else
985            {
986                    /* need a truecolour visual */
987                    if (!XMatchVisualInfo(g_display, screen_num, g_depth, TrueColor, &vi))
988                    {
989                            error("The display does not support true colour - high colour support unavailable.\n");
990                            return False;
991                    }
992    
993                    g_visual = vi.visual;
994                    g_owncolmap = False;
995                    calculate_shifts(vi.red_mask, &g_red_shift_r, &g_red_shift_l);
996                    calculate_shifts(vi.blue_mask, &g_blue_shift_r, &g_blue_shift_l);
997                    calculate_shifts(vi.green_mask, &g_green_shift_r, &g_green_shift_l);
998    
999                    /* if RGB video and everything is little endian */
1000                    if ((vi.red_mask > vi.green_mask && vi.green_mask > vi.blue_mask) &&
1001                        !g_xserver_be && !g_host_be)
1002                    {
1003                            if (g_depth <= 16 || (g_red_shift_l == 16 && g_green_shift_l == 8 &&
1004                                                  g_blue_shift_l == 0))
1005                            {
1006                                    g_arch_match = True;
1007                            }
1008                    }
1009    
1010                    if (g_arch_match)
1011                    {
1012                            DEBUG(("Architectures match, enabling little endian optimisations.\n"));
1013                    }
1014            }
1015    
1016          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);          pfm = XListPixmapFormats(g_display, &i);
1017          if (pfm != NULL)          if (pfm != NULL)
1018          {          {
# Line 554  ui_init(void) Line 1035  ui_init(void)
1035                  return False;                  return False;
1036          }          }
1037    
1038          if (g_owncolmap != True)          if (!g_owncolmap)
1039          {          {
1040                  g_xcolmap = DefaultColormapOfScreen(g_screen);                  g_xcolmap =
1041                            XCreateColormap(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_visual,
1042                                            AllocNone);
1043                  if (g_depth <= 8)                  if (g_depth <= 8)
1044                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");                          warning("Screen depth is 8 bits or lower: you may want to use -C for a private colourmap\n");
1045          }          }
1046    
1047          g_gc = XCreateGC(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, NULL);          if ((!g_ownbackstore) && (DoesBackingStore(g_screen) != Always))
1048            {
1049          if (DoesBackingStore(g_screen) != Always)                  warning("External BackingStore not available, using internal\n");
1050                  g_ownbackstore = True;                  g_ownbackstore = True;
1051            }
1052    
1053          test = 1;          /*
1054          g_host_be = !(BOOL) (*(uint8 *) (&test));           * Determine desktop size
1055          g_xserver_be = (ImageByteOrder(g_display) == MSBFirst);           */
1056            if (g_fullscreen)
1057          if ((g_width == 0) || (g_height == 0))          {
1058                    g_width = WidthOfScreen(g_screen);
1059                    g_height = HeightOfScreen(g_screen);
1060            }
1061            else if (g_width < 0)
1062            {
1063                    /* Percent of screen */
1064                    g_height = HeightOfScreen(g_screen) * (-g_width) / 100;
1065                    g_width = WidthOfScreen(g_screen) * (-g_width) / 100;
1066            }
1067            else if (g_width == 0)
1068          {          {
1069                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */                  /* Fetch geometry from _NET_WORKAREA */
1070                  uint32 x, y, cx, cy;                  uint32 x, y, cx, cy;
# Line 588  ui_init(void) Line 1082  ui_init(void)
1082                  }                  }
1083          }          }
1084    
         if (g_fullscreen)  
         {  
                 g_width = WidthOfScreen(g_screen);  
                 g_height = HeightOfScreen(g_screen);  
         }  
   
1085          /* make sure width is a multiple of 4 */          /* make sure width is a multiple of 4 */
1086          g_width = (g_width + 3) & ~3;          g_width = (g_width + 3) & ~3;
1087    
         if (g_ownbackstore)  
         {  
                 g_backstore =  
                         XCreatePixmap(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_width, g_height,  
                                       g_depth);  
   
                 /* clear to prevent rubbish being exposed at startup */  
                 XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));  
                 XFillRectangle(g_display, g_backstore, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);  
         }  
   
1088          g_mod_map = XGetModifierMapping(g_display);          g_mod_map = XGetModifierMapping(g_display);
1089    
1090            xkeymap_init();
1091    
1092          if (g_enable_compose)          if (g_enable_compose)
1093                  g_IM = XOpenIM(g_display, NULL, NULL, NULL);                  g_IM = XOpenIM(g_display, NULL, NULL, NULL);
1094    
         xkeymap_init();  
1095          xclip_init();          xclip_init();
1096    
1097          /* todo take this out when high colour is done */          DEBUG_RDP5(("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", g_server_bpp, g_bpp, g_depth));
         printf("server bpp %d client bpp %d depth %d\n", g_server_bpp, g_bpp, g_depth);  
1098    
1099          return True;          return True;
1100  }  }
# Line 628  ui_deinit(void) Line 1105  ui_deinit(void)
1105          if (g_IM != NULL)          if (g_IM != NULL)
1106                  XCloseIM(g_IM);                  XCloseIM(g_IM);
1107    
1108            if (g_null_cursor != NULL)
1109                    ui_destroy_cursor(g_null_cursor);
1110    
1111          XFreeModifiermap(g_mod_map);          XFreeModifiermap(g_mod_map);
1112    
1113          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
# Line 641  ui_deinit(void) Line 1121  ui_deinit(void)
1121  BOOL  BOOL
1122  ui_create_window(void)  ui_create_window(void)
1123  {  {
1124            uint8 null_pointer_mask[1] = { 0x80 };
1125            uint8 null_pointer_data[24] = { 0x00 };
1126    
1127          XSetWindowAttributes attribs;          XSetWindowAttributes attribs;
1128          XClassHint *classhints;          XClassHint *classhints;
1129          XSizeHints *sizehints;          XSizeHints *sizehints;
# Line 652  ui_create_window(void) Line 1135  ui_create_window(void)
1135          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;          wndheight = g_fullscreen ? HeightOfScreen(g_screen) : g_height;
1136    
1137          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);          attribs.background_pixel = BlackPixelOfScreen(g_screen);
1138            attribs.border_pixel = WhitePixelOfScreen(g_screen);
1139          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;          attribs.backing_store = g_ownbackstore ? NotUseful : Always;
1140          attribs.override_redirect = g_fullscreen;          attribs.override_redirect = g_fullscreen;
1141            attribs.colormap = g_xcolmap;
1142    
1143          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), 0, 0, wndwidth, wndheight,          g_wnd = XCreateWindow(g_display, RootWindowOfScreen(g_screen), g_xpos, g_ypos, wndwidth,
1144                                0, CopyFromParent, InputOutput, CopyFromParent,                                wndheight, 0, g_depth, InputOutput, g_visual,
1145                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect, &attribs);                                CWBackPixel | CWBackingStore | CWOverrideRedirect | CWColormap |
1146                                  CWBorderPixel, &attribs);
1147    
1148            if (g_gc == NULL)
1149                    g_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1150    
1151            if (g_create_bitmap_gc == NULL)
1152                    g_create_bitmap_gc = XCreateGC(g_display, g_wnd, 0, NULL);
1153    
1154            if ((g_ownbackstore) && (g_backstore == 0))
1155            {
1156                    g_backstore = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1157    
1158                    /* clear to prevent rubbish being exposed at startup */
1159                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1160                    XFillRectangle(g_display, g_backstore, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1161            }
1162    
1163          XStoreName(g_display, g_wnd, g_title);          XStoreName(g_display, g_wnd, g_title);
1164    
# Line 682  ui_create_window(void) Line 1183  ui_create_window(void)
1183                  XFree(sizehints);                  XFree(sizehints);
1184          }          }
1185    
1186            if (g_embed_wnd)
1187            {
1188                    XReparentWindow(g_display, g_wnd, (Window) g_embed_wnd, 0, 0);
1189            }
1190    
1191          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |          input_mask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
1192                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;                  VisibilityChangeMask | FocusChangeMask;
1193    
# Line 713  ui_create_window(void) Line 1219  ui_create_window(void)
1219                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);                  XMaskEvent(g_display, VisibilityChangeMask, &xevent);
1220          }          }
1221          while (xevent.type != VisibilityNotify);          while (xevent.type != VisibilityNotify);
1222            g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1223    
1224          g_focused = False;          g_focused = False;
1225          g_mouse_in_wnd = False;          g_mouse_in_wnd = False;
# Line 722  ui_create_window(void) Line 1229  ui_create_window(void)
1229          g_kill_atom = XInternAtom(g_display, "WM_DELETE_WINDOW", True);          g_kill_atom = XInternAtom(g_display, "WM_DELETE_WINDOW", True);
1230          XSetWMProtocols(g_display, g_wnd, &g_kill_atom, 1);          XSetWMProtocols(g_display, g_wnd, &g_kill_atom, 1);
1231    
1232            /* create invisible 1x1 cursor to be used as null cursor */
1233            if (g_null_cursor == NULL)
1234                    g_null_cursor = ui_create_cursor(0, 0, 1, 1, null_pointer_mask, null_pointer_data);
1235    
1236          return True;          return True;
1237  }  }
1238    
1239  void  void
1240    ui_resize_window()
1241    {
1242            XSizeHints *sizehints;
1243            Pixmap bs;
1244    
1245            sizehints = XAllocSizeHints();
1246            if (sizehints)
1247            {
1248                    sizehints->flags = PMinSize | PMaxSize;
1249                    sizehints->min_width = sizehints->max_width = g_width;
1250                    sizehints->min_height = sizehints->max_height = g_height;
1251                    XSetWMNormalHints(g_display, g_wnd, sizehints);
1252                    XFree(sizehints);
1253            }
1254    
1255            if (!(g_fullscreen || g_embed_wnd))
1256            {
1257                    XResizeWindow(g_display, g_wnd, g_width, g_height);
1258            }
1259    
1260            /* create new backstore pixmap */
1261            if (g_backstore != 0)
1262            {
1263                    bs = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, g_width, g_height, g_depth);
1264                    XSetForeground(g_display, g_gc, BlackPixelOfScreen(g_screen));
1265                    XFillRectangle(g_display, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height);
1266                    XCopyArea(g_display, g_backstore, bs, g_gc, 0, 0, g_width, g_height, 0, 0);
1267                    XFreePixmap(g_display, g_backstore);
1268                    g_backstore = bs;
1269            }
1270    }
1271    
1272    void
1273  ui_destroy_window(void)  ui_destroy_window(void)
1274  {  {
1275          if (g_IC != NULL)          if (g_IC != NULL)
# Line 771  xwin_process_events(void) Line 1315  xwin_process_events(void)
1315          key_translation tr;          key_translation tr;
1316          char str[256];          char str[256];
1317          Status status;          Status status;
         unsigned int state;  
         Window wdummy;  
         int dummy;  
1318    
1319          while (XPending(g_display) > 0)          while (XPending(g_display) > 0)
1320          {          {
# Line 789  xwin_process_events(void) Line 1330  xwin_process_events(void)
1330    
1331                  switch (xevent.type)                  switch (xevent.type)
1332                  {                  {
1333                            case VisibilityNotify:
1334                                    g_Unobscured = xevent.xvisibility.state == VisibilityUnobscured;
1335                                    break;
1336                          case ClientMessage:                          case ClientMessage:
1337                                  /* the window manager told us to quit */                                  /* the window manager told us to quit */
1338                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)                                  if ((xevent.xclient.message_type == g_protocol_atom)
# Line 833  xwin_process_events(void) Line 1377  xwin_process_events(void)
1377                                  if (tr.scancode == 0)                                  if (tr.scancode == 0)
1378                                          break;                                          break;
1379    
1380                                  save_remote_modifiers();                                  save_remote_modifiers(tr.scancode);
1381                                  ensure_remote_modifiers(ev_time, tr);                                  ensure_remote_modifiers(ev_time, tr);
1382                                  rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYPRESS, tr.scancode);                                  rdp_send_scancode(ev_time, RDP_KEYPRESS, tr.scancode);
1383                                  restore_remote_modifiers();                                  restore_remote_modifiers(ev_time, tr.scancode);
1384    
1385                                  break;                                  break;
1386    
# Line 946  xwin_process_events(void) Line 1490  xwin_process_events(void)
1490                                  if (xevent.xfocus.mode == NotifyGrab)                                  if (xevent.xfocus.mode == NotifyGrab)
1491                                          break;                                          break;
1492                                  g_focused = True;                                  g_focused = True;
1493                                  XQueryPointer(g_display, g_wnd, &wdummy, &wdummy, &dummy, &dummy,                                  reset_modifier_keys();
                                               &dummy, &dummy, &state);  
                                 reset_modifier_keys(state);  
1494                                  if (g_grab_keyboard && g_mouse_in_wnd)                                  if (g_grab_keyboard && g_mouse_in_wnd)
1495                                          XGrabKeyboard(g_display, g_wnd, True,                                          XGrabKeyboard(g_display, g_wnd, True,
1496                                                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);                                                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
# Line 1028  xwin_process_events(void) Line 1570  xwin_process_events(void)
1570  int  int
1571  ui_select(int rdp_socket)  ui_select(int rdp_socket)
1572  {  {
1573          int n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket + 1 : g_x_socket + 1;          int n;
1574          fd_set rfds;          fd_set rfds, wfds;
1575            struct timeval tv;
1576          FD_ZERO(&rfds);          BOOL s_timeout = False;
1577    
1578          while (True)          while (True)
1579          {          {
1580                    n = (rdp_socket > g_x_socket) ? rdp_socket : g_x_socket;
1581                  /* Process any events already waiting */                  /* Process any events already waiting */
1582                  if (!xwin_process_events())                  if (!xwin_process_events())
1583                          /* User quit */                          /* User quit */
1584                          return 0;                          return 0;
1585    
1586                  FD_ZERO(&rfds);                  FD_ZERO(&rfds);
1587                    FD_ZERO(&wfds);
1588                  FD_SET(rdp_socket, &rfds);                  FD_SET(rdp_socket, &rfds);
1589                  FD_SET(g_x_socket, &rfds);                  FD_SET(g_x_socket, &rfds);
1590    
1591                  switch (select(n, &rfds, NULL, NULL, NULL))  #ifdef WITH_RDPSND
1592                    /* FIXME: there should be an API for registering fds */
1593                    if (g_dsp_busy)
1594                    {
1595                            FD_SET(g_dsp_fd, &wfds);
1596                            n = (g_dsp_fd > n) ? g_dsp_fd : n;
1597                    }
1598    #endif
1599                    /* default timeout */
1600                    tv.tv_sec = 60;
1601                    tv.tv_usec = 0;
1602    
1603                    /* add redirection handles */
1604                    rdpdr_add_fds(&n, &rfds, &wfds, &tv, &s_timeout);
1605    
1606                    n++;
1607    
1608                    switch (select(n, &rfds, &wfds, NULL, &tv))
1609                  {                  {
1610                          case -1:                          case -1:
1611                                  error("select: %s\n", strerror(errno));                                  error("select: %s\n", strerror(errno));
1612    
1613                          case 0:                          case 0:
1614                                    /* Abort serial read calls */
1615                                    if (s_timeout)
1616                                            rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) True);
1617                                  continue;                                  continue;
1618                  }                  }
1619    
1620                    rdpdr_check_fds(&rfds, &wfds, (BOOL) False);
1621    
1622                  if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))                  if (FD_ISSET(rdp_socket, &rfds))
1623                          return 1;                          return 1;
1624    
1625    #ifdef WITH_RDPSND
1626                    if (g_dsp_busy && FD_ISSET(g_dsp_fd, &wfds))
1627                            wave_out_play();
1628    #endif
1629          }          }
1630  }  }
1631    
# Line 1070  ui_create_bitmap(int width, int height, Line 1641  ui_create_bitmap(int width, int height,
1641          XImage *image;          XImage *image;
1642          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1643          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1644            int bitmap_pad;
1645    
1646            if (g_server_bpp == 8)
1647            {
1648                    bitmap_pad = 8;
1649            }
1650            else
1651            {
1652                    bitmap_pad = g_bpp;
1653    
1654                    if (g_bpp == 24)
1655                            bitmap_pad = 32;
1656            }
1657    
1658          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1659          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, g_depth);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, g_depth);
1660          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1661                               (char *) tdata, width, height, g_server_bpp == 8 ? 8 : g_bpp, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1662    
1663          XPutImage(g_display, bitmap, g_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_bitmap_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1664    
1665          XFree(image);          XFree(image);
1666          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1667                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1668          return (HBITMAP) bitmap;          return (HBITMAP) bitmap;
1669  }  }
# Line 1089  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1673  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1673  {  {
1674          XImage *image;          XImage *image;
1675          uint8 *tdata;          uint8 *tdata;
1676            int bitmap_pad;
1677    
1678            if (g_server_bpp == 8)
1679            {
1680                    bitmap_pad = 8;
1681            }
1682            else
1683            {
1684                    bitmap_pad = g_bpp;
1685    
1686                    if (g_bpp == 24)
1687                            bitmap_pad = 32;
1688            }
1689    
1690          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));          tdata = (g_owncolmap ? data : translate_image(width, height, data));
1691          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, g_depth, ZPixmap, 0,
1692                               (char *) tdata, width, height, g_server_bpp == 8 ? 8 : g_bpp, 0);                               (char *) tdata, width, height, bitmap_pad, 0);
1693    
1694          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
1695          {          {
# Line 1104  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in Line 1702  ui_paint_bitmap(int x, int y, int cx, in
1702          }          }
1703    
1704          XFree(image);          XFree(image);
1705          if (!g_owncolmap)          if (tdata != data)
1706                  xfree(tdata);                  xfree(tdata);
1707  }  }
1708    
# Line 1120  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1718  ui_create_glyph(int width, int height, u
1718          XImage *image;          XImage *image;
1719          Pixmap bitmap;          Pixmap bitmap;
1720          int scanline;          int scanline;
         GC gc;  
1721    
1722          scanline = (width + 7) / 8;          scanline = (width + 7) / 8;
1723    
1724          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);          bitmap = XCreatePixmap(g_display, g_wnd, width, height, 1);
1725          gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);          if (g_create_glyph_gc == 0)
1726                    g_create_glyph_gc = XCreateGC(g_display, bitmap, 0, NULL);
1727    
1728          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,          image = XCreateImage(g_display, g_visual, 1, ZPixmap, 0, (char *) data,
1729                               width, height, 8, scanline);                               width, height, 8, scanline);
# Line 1133  ui_create_glyph(int width, int height, u Line 1731  ui_create_glyph(int width, int height, u
1731          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;          image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
1732          XInitImage(image);          XInitImage(image);
1733    
1734          XPutImage(g_display, bitmap, gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);          XPutImage(g_display, bitmap, g_create_glyph_gc, image, 0, 0, 0, 0, width, height);
1735    
1736          XFree(image);          XFree(image);
         XFreeGC(g_display, gc);  
1737          return (HGLYPH) bitmap;          return (HGLYPH) bitmap;
1738  }  }
1739    
# Line 1230  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor) Line 1827  ui_destroy_cursor(HCURSOR cursor)
1827          XFreeCursor(g_display, (Cursor) cursor);          XFreeCursor(g_display, (Cursor) cursor);
1828  }  }
1829    
1830    void
1831    ui_set_null_cursor(void)
1832    {
1833            ui_set_cursor(g_null_cursor);
1834    }
1835    
1836  #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \  #define MAKE_XCOLOR(xc,c) \
1837                  (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \                  (xc)->red   = ((c)->red   << 8) | (c)->red; \
1838                  (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \                  (xc)->green = ((c)->green << 8) | (c)->green; \
# Line 1311  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours) Line 1914  ui_create_colourmap(COLOURMAP * colours)
1914    
1915                          }                          }
1916    
1917                            map[i] = colour;
                         /* byte swap here to make translate_image faster */  
                         map[i] = translate_colour(colour);  
1918                  }                  }
1919                  return map;                  return map;
1920          }          }
# Line 1424  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2025  ui_patblt(uint8 opcode,
2025          {          {
2026                  case 0: /* Solid */                  case 0: /* Solid */
2027                          SET_FOREGROUND(fgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
2028                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2029                          break;                          break;
2030    
2031                  case 2: /* Hatch */                  case 2: /* Hatch */
2032                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8,
2033                                                          hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);                                                          hatch_patterns + brush->pattern[0] * 8);
2034                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(fgcolour);
2035                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(bgcolour);
2036                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2037                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2038                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2039                          FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);                          FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
2040                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2041                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2042                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1445  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2046  ui_patblt(uint8 opcode,
2046                          for (i = 0; i != 8; i++)                          for (i = 0; i != 8; i++)
2047                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];                                  ipattern[7 - i] = brush->pattern[i];
2048                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);                          fill = (Pixmap) ui_create_glyph(8, 8, ipattern);
   
2049                          SET_FOREGROUND(bgcolour);                          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2050                          SET_BACKGROUND(fgcolour);                          SET_BACKGROUND(fgcolour);
2051                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillOpaqueStippled);
2052                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);                          XSetStipple(g_display, g_gc, fill);
2053                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, brush->xorigin, brush->yorigin);
2054                            FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x, y, cx, cy);
                         FILL_RECTANGLE(x, y, cx, cy);  
   
2055                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);                          XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2056                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);                          XSetTSOrigin(g_display, g_gc, 0, 0);
2057                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);                          ui_destroy_glyph((HGLYPH) fill);
# Line 1464  ui_patblt(uint8 opcode, Line 2062  ui_patblt(uint8 opcode,
2062          }          }
2063    
2064          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2065    
2066            if (g_ownbackstore)
2067                    XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, x, y, cx, cy, x, y);
2068  }  }
2069    
2070  void  void
# Line 1472  ui_screenblt(uint8 opcode, Line 2073  ui_screenblt(uint8 opcode,
2073               /* src */ int srcx, int srcy)               /* src */ int srcx, int srcy)
2074  {  {
2075          SET_FUNCTION(opcode);          SET_FUNCTION(opcode);
         XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);  
2076          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2077                  XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);          {
2078                    if (g_Unobscured)
2079                    {
2080                            XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2081                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2082                                      y);
2083                    }
2084                    else
2085                    {
2086                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2087                            XCopyArea(g_display, g_backstore, g_backstore, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x,
2088                                      y);
2089                    }
2090            }
2091            else
2092            {
2093                    XCopyArea(g_display, g_wnd, g_wnd, g_gc, srcx, srcy, cx, cy, x, y);
2094            }
2095          RESET_FUNCTION(opcode);          RESET_FUNCTION(opcode);
2096  }  }
2097    
# Line 1569  ui_draw_glyph(int mixmode, Line 2186  ui_draw_glyph(int mixmode,
2186  {\  {\
2187    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\    glyph = cache_get_font (font, ttext[idx]);\
2188    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\    if (!(flags & TEXT2_IMPLICIT_X))\
2189      {\
2190        xyoffset = ttext[++idx];\
2191        if ((xyoffset & 0x80))\
2192      {\      {\
2193        xyoffset = ttext[++idx];\        if (flags & TEXT2_VERTICAL)\
2194        if ((xyoffset & 0x80))\          y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
         {\  
           if (flags & TEXT2_VERTICAL) \  
             y += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\  
           else\  
             x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\  
           idx += 2;\  
         }\  
2195        else\        else\
2196          {\          x += ttext[idx+1] | (ttext[idx+2] << 8);\
2197            if (flags & TEXT2_VERTICAL) \        idx += 2;\
             y += xyoffset;\  
           else\  
             x += xyoffset;\  
         }\  
2198      }\      }\
2199    if (glyph != NULL)\      else\
2200      {\      {\
2201        ui_draw_glyph (mixmode, x + glyph->offset,\        if (flags & TEXT2_VERTICAL)\
2202                       y + glyph->baseline,\          y += xyoffset;\
2203                       glyph->width, glyph->height,\        else\
2204                       glyph->pixmap, 0, 0, bgcolour, fgcolour);\          x += xyoffset;\
       if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\  
         x += glyph->width;\  
2205      }\      }\
2206      }\
2207      if (glyph != NULL)\
2208      {\
2209        x1 = x + glyph->offset;\
2210        y1 = y + glyph->baseline;\
2211        XSetStipple(g_display, g_gc, (Pixmap) glyph->pixmap);\
2212        XSetTSOrigin(g_display, g_gc, x1, y1);\
2213        FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(x1, y1, glyph->width, glyph->height);\
2214        if (flags & TEXT2_IMPLICIT_X)\
2215          x += glyph->width;\
2216      }\
2217  }  }
2218    
2219  void  void
# Line 1605  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2223  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2223               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)               int fgcolour, uint8 * text, uint8 length)
2224  {  {
2225          FONTGLYPH *glyph;          FONTGLYPH *glyph;
2226          int i, j, xyoffset;          int i, j, xyoffset, x1, y1;
2227          DATABLOB *entry;          DATABLOB *entry;
2228    
2229          SET_FOREGROUND(bgcolour);          SET_FOREGROUND(bgcolour);
2230    
2231            /* Sometimes, the boxcx value is something really large, like
2232               32691. This makes XCopyArea fail with Xvnc. The code below
2233               is a quick fix. */
2234            if (boxx + boxcx > g_width)
2235                    boxcx = g_width - boxx;
2236    
2237          if (boxcx > 1)          if (boxcx > 1)
2238          {          {
2239                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(boxx, boxy, boxcx, boxcy);
# Line 1619  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2243  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2243                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);                  FILL_RECTANGLE_BACKSTORE(clipx, clipy, clipcx, clipcy);
2244          }          }
2245    
2246            SET_FOREGROUND(fgcolour);
2247            SET_BACKGROUND(bgcolour);
2248            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillStippled);
2249    
2250          /* Paint text, character by character */          /* Paint text, character by character */
2251          for (i = 0; i < length;)          for (i = 0; i < length;)
2252          {          {
# Line 1669  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in Line 2297  ui_draw_text(uint8 font, uint8 flags, in
2297                                  break;                                  break;
2298                  }                  }
2299          }          }
2300    
2301            XSetFillStyle(g_display, g_gc, FillSolid);
2302    
2303          if (g_ownbackstore)          if (g_ownbackstore)
2304          {          {
2305                  if (boxcx > 1)                  if (boxcx > 1)
# Line 1730  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x, Line 2361  ui_desktop_restore(uint32 offset, int x,
2361    
2362          XFree(image);          XFree(image);
2363  }  }
2364    
2365    /* these do nothing here but are used in uiports */
2366    void
2367    ui_begin_update(void)
2368    {
2369    }
2370    
2371    void
2372    ui_end_update(void)
2373    {
2374    }

Legend:
Removed from v.456  
changed lines
  Added in v.821

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26