/[gxemul]/trunk/src/devices/dev_fb.c
This is repository of my old source code which isn't updated any more. Go to git.rot13.org for current projects!
ViewVC logotype

Diff of /trunk/src/devices/dev_fb.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 4 by dpavlin, Mon Oct 8 16:18:00 2007 UTC revision 28 by dpavlin, Mon Oct 8 16:20:26 2007 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /*  /*
2   *  Copyright (C) 2003-2005  Anders Gavare.  All rights reserved.   *  Copyright (C) 2003-2006  Anders Gavare.  All rights reserved.
3   *   *
4   *  Redistribution and use in source and binary forms, with or without   *  Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5   *  modification, are permitted provided that the following conditions are met:   *  modification, are permitted provided that the following conditions are met:
# Line 25  Line 25 
25   *  SUCH DAMAGE.   *  SUCH DAMAGE.
26   *     *  
27   *   *
28   *  $Id: dev_fb.c,v 1.90 2005/03/29 09:46:06 debug Exp $   *  $Id: dev_fb.c,v 1.121 2006/07/08 12:30:02 debug Exp $
29   *     *  
30   *  Generic framebuffer device.   *  Generic framebuffer device.
31   *   *
32   *      DECstation VFB01 monochrome framebuffer, 1024x864   *      DECstation VFB01 monochrome framebuffer, 1024x864
33   *      DECstation VFB02 8-bit color framebuffer, 1024x864   *      DECstation VFB02 8-bit color framebuffer, 1024x864
34   *      DECstation Maxine, 1024x768 8-bit color   *      DECstation Maxine, 1024x768 8-bit color
35   *      HPCmips framebuffer   *      HPC (mips, arm, ..) framebuffer
36   *      Playstation 2 (24-bit color)   *      Playstation 2 (24-bit color)
37   *      generic (any resolution, several bit depths possible)   *      Generic (any resolution, several bit depths possible, useful for
38     *              testmachines)
39   *   *
40   *   *
41   *  TODO:  There is still a bug when redrawing the cursor. The underlying   *  TODO:  This should actually be independent of X11, but that
  *         image is moved 1 pixel (?), or something like that.  
  *  
  *  TODO:  This should actually be independant of X11, but that  
42   *         might be too hard to do right now.   *         might be too hard to do right now.
43   *   *
44   *  TODO:  playstation 2 pixels are stored in another format, actually   *  TODO:  playstation 2 pixels are stored in another format, actually
# Line 65  Line 63 
63  #endif  #endif
64    
65    
66  #define FB_TICK_SHIFT           18  #define FB_TICK_SHIFT           19
   
 #define LOGO_XSIZE              256  
 #define LOGO_YSIZE              256  
 #define LOGO_BOTTOM_MARGIN      60  
 /*  This must be a 256*256 pixels P4 ppm:  */  
 #include "fb_logo.c"  
 unsigned char *fb_logo = fb_logo_ppm + 11;  
67    
68    
69  /*  #define FB_DEBUG  */  /*  #define FB_DEBUG  */
# Line 114  void set_blackwhite_palette(struct vfb_d Line 105  void set_blackwhite_palette(struct vfb_d
105  }  }
106    
107    
108    static void set_title(struct vfb_data *d)
109    {
110            snprintf(d->title, sizeof(d->title),"GXemul: %ix%ix%i %s framebuffer",
111                d->visible_xsize, d->visible_ysize, d->bit_depth, d->name);
112            d->title[sizeof(d->title)-1] = '\0';
113    }
114    
115    
116    /*
117     *  dev_fb_resize():
118     *
119     *  Resize a framebuffer window. (This functionality is probably a bit buggy,
120     *  because I didn't think of including it from the start.)
121     *
122     *  SUPER-IMPORTANT: Anyone who resizes a framebuffer by calling this function
123     *  must also clear all dyntrans address translations manually, in all cpus
124     *  which might have access to the framebuffer!
125     */
126    void dev_fb_resize(struct vfb_data *d, int new_xsize, int new_ysize)
127    {
128            unsigned char *new_framebuffer;
129            int y, new_bytes_per_line;
130            size_t size;
131    
132            if (d == NULL) {
133                    fatal("dev_fb_resize(): d == NULL\n");
134                    return;
135            }
136    
137            if (new_xsize < 10 || new_ysize < 10) {
138                    fatal("dev_fb_resize(): size too small.\n");
139                    exit(1);
140            }
141    
142            new_bytes_per_line = new_xsize * d->bit_depth / 8;
143            size = new_ysize * new_bytes_per_line;
144    
145            new_framebuffer = malloc(size);
146            if (new_framebuffer == NULL) {
147                    fprintf(stderr, "dev_fb_resize(): out of memory\n");
148                    exit(1);
149            }
150    
151            /*  Copy the old framebuffer to the new:  */
152            if (d->framebuffer != NULL) {
153                    for (y=0; y<new_ysize; y++) {
154                            size_t fromofs = d->bytes_per_line * y;
155                            size_t toofs = new_bytes_per_line * y;
156                            size_t len_to_copy = d->bytes_per_line <
157                                new_bytes_per_line? d->bytes_per_line      
158                                : new_bytes_per_line;
159                            memset(new_framebuffer + toofs, 0, new_bytes_per_line);
160                            if (y < d->x11_ysize)
161                                    memmove(new_framebuffer + toofs,
162                                        d->framebuffer + fromofs, len_to_copy);
163                    }
164    
165                    free(d->framebuffer);
166            }
167    
168            d->framebuffer = new_framebuffer;
169            d->framebuffer_size = size;
170    
171            if (new_xsize > d->xsize || new_ysize > d->ysize) {
172                    d->update_x1 = d->update_y1 = 0;
173                    d->update_x2 = new_xsize - 1;
174                    d->update_y2 = new_ysize - 1;
175            }
176    
177            d->bytes_per_line = new_bytes_per_line;
178            d->xsize = d->visible_xsize = new_xsize;
179            d->ysize = d->visible_ysize = new_ysize;
180    
181            d->x11_xsize = d->xsize / d->vfb_scaledown;
182            d->x11_ysize = d->ysize / d->vfb_scaledown;
183    
184            memory_device_update_data(d->memory, d, d->framebuffer);
185    
186            set_title(d);
187    
188    #ifdef WITH_X11
189            if (d->fb_window != NULL) {
190                    x11_fb_resize(d->fb_window, new_xsize, new_ysize);
191                    x11_set_standard_properties(d->fb_window, d->title);
192            }
193    #endif
194    }
195    
196    
197  /*  /*
198   *  dev_fb_setcursor():   *  dev_fb_setcursor():
199   */   */
# Line 192  void framebuffer_blockcopyfill(struct vf Line 272  void framebuffer_blockcopyfill(struct vf
272                                  int x;                                  int x;
273                                  char buf[8192 * 3];                                  char buf[8192 * 3];
274                                  if (d->bit_depth == 24)                                  if (d->bit_depth == 24)
275                                          for (x=0; x<linelen; x+=3) {                                          for (x=0; x<linelen && x<sizeof(buf);
276                                                x += 3) {
277                                                  buf[x] = fill_r;                                                  buf[x] = fill_r;
278                                                  buf[x+1] = fill_g;                                                  buf[x+1] = fill_g;
279                                                  buf[x+2] = fill_b;                                                  buf[x+2] = fill_b;
280                                          }                                          }
281                                  else                                  else {
282                                          printf("TODO: fill for non-24-bit"                                          fatal("[ fb: TODO: fill for non-24-bit"
283                                              " modes\n");                                              " modes ]\n");
284                                    }
285    
286                                  memmove(d->framebuffer + dest_ofs, buf,                                  memmove(d->framebuffer + dest_ofs, buf,
287                                      linelen);                                      linelen);
# Line 234  void framebuffer_blockcopyfill(struct vf Line 316  void framebuffer_blockcopyfill(struct vf
316    
317    
318  #ifdef WITH_X11  #ifdef WITH_X11
 #define macro_put_pixel() {     \  
                         /*  Combine the color into an X11 long and display it:  */      \  
                         /*  TODO:  construct color in a more portable way:  */          \  
                         switch (d->fb_window->x11_screen_depth) {                                       \  
                         case 24:                                                        \  
                                 if (d->fb_window->fb_ximage->byte_order)                \  
                                         color = (b << 16) + (g << 8) + r;               \  
                                 else                                                    \  
                                         color = (r << 16) + (g << 8) + b;               \  
                                 break;                                                  \  
                         case 16:                                                        \  
                                 r >>= 3; g >>= 2; b >>= 3;                              \  
                                 if (d->fb_window->fb_ximage->byte_order) {              \  
                                         /*  Big endian 16-bit X server:  */             \  
                                         static int first = 1;                           \  
                                         if (first) {                                    \  
                                                 fprintf(stderr, "\n*** Please report to the author whether 16-bit X11 colors are rendered correctly or not!\n\n"); \  
                                                 first = 0;                              \  
                                         }                                               \  
                                         color = (b << 11) + (g << 5) + r;               \  
                                 } else {                                                \  
                                         /*  Little endian (eg PC) X servers:  */        \  
                                         color = (r << 11) + (g << 5) + b;               \  
                                 }                                                       \  
                                 break;                                                  \  
                         case 15:                                                        \  
                                 r >>= 3; g >>= 3; b >>= 3;                              \  
                                 if (d->fb_window->fb_ximage->byte_order) {              \  
                                         /*  Big endian 15-bit X server:  */             \  
                                         static int first = 1;                           \  
                                         if (first) {                                    \  
                                                 fprintf(stderr, "\n*** Please report to the author whether 15-bit X11 colors are rendered correctly or not!\n\n"); \  
                                                 first = 0;                              \  
                                         }                                               \  
                                         color = (b << 10) + (g << 5) + r;               \  
                                 } else {                                                \  
                                         /*  Little endian (eg PC) X servers:  */        \  
                                         color = (r << 10) + (g << 5) + b;               \  
                                 }                                                       \  
                                 break;                                                  \  
                         default:                                                        \  
                                 color = d->fb_window->x11_graycolor[15 * (r + g + b) / (255 * 3)].pixel; \  
                         }                                                               \  
                         if (x>=0 && x<d->x11_xsize && y>=0 && y<d->x11_ysize)           \  
                                 XPutPixel(d->fb_window->fb_ximage, x, y, color);        \  
                 }  
 #else  
 /*  If not WITH_X11:  */  
 #define macro_put_pixel() { }  
 #endif  
319    
320    #define REDRAW  redraw_fallback
321    #include "fb_include.c"
322    #undef REDRAW
323    
324    #define FB_24
325    #define REDRAW  redraw_24
326    #include "fb_include.c"
327    #undef REDRAW
328    #undef FB_24
329    #define FB_16
330    #define REDRAW  redraw_16
331    #include "fb_include.c"
332    #undef FB_16
333    #undef REDRAW
334    #define FB_15
335    #define REDRAW  redraw_15
336    #include "fb_include.c"
337    #undef REDRAW
338    #undef FB_15
339    
340    #define FB_BO
341    #define FB_24
342    #define REDRAW  redraw_24_bo
343    #include "fb_include.c"
344    #undef REDRAW
345    #undef FB_24
346    #define FB_16
347    #define REDRAW  redraw_16_bo
348    #include "fb_include.c"
349    #undef FB_16
350    #undef REDRAW
351    #define FB_15
352    #define REDRAW  redraw_15_bo
353    #include "fb_include.c"
354    #undef REDRAW
355    #undef FB_15
356    #undef FB_BO
357    
358    #define FB_SCALEDOWN
359    
360    #define REDRAW  redraw_fallback_sd
361    #include "fb_include.c"
362    #undef REDRAW
363    
364    #define FB_24
365    #define REDRAW  redraw_24_sd
366    #include "fb_include.c"
367    #undef REDRAW
368    #undef FB_24
369    #define FB_16
370    #define REDRAW  redraw_16_sd
371    #include "fb_include.c"
372    #undef FB_16
373    #undef REDRAW
374    #define FB_15
375    #define REDRAW  redraw_15_sd
376    #include "fb_include.c"
377    #undef REDRAW
378    #undef FB_15
379    
380    #define FB_BO
381    #define FB_24
382    #define REDRAW  redraw_24_bo_sd
383    #include "fb_include.c"
384    #undef REDRAW
385    #undef FB_24
386    #define FB_16
387    #define REDRAW  redraw_16_bo_sd
388    #include "fb_include.c"
389    #undef FB_16
390    #undef REDRAW
391    #define FB_15
392    #define REDRAW  redraw_15_bo_sd
393    #include "fb_include.c"
394    #undef REDRAW
395    #undef FB_15
396    #undef FB_BO
397    
398    void (*redraw[2 * 4 * 2])(struct vfb_data *, int, int) = {
399            redraw_fallback, redraw_fallback,
400            redraw_15, redraw_15_bo,
401            redraw_16, redraw_16_bo,
402            redraw_24, redraw_24_bo,
403            redraw_fallback_sd, redraw_fallback_sd,
404            redraw_15_sd, redraw_15_bo_sd,
405            redraw_16_sd, redraw_16_bo_sd,
406            redraw_24_sd, redraw_24_bo_sd  };
407    
408  /*  #endif  /*  WITH_X11  */
  *  update_framebuffer():  
  *  
  *  The framebuffer memory has been updated. This function tries to make  
  *  sure that the XImage is also updated (1 or more pixels).  
  */  
 void update_framebuffer(struct vfb_data *d, int addr, int len)  
 {  
         int x, y, pixel, npixels;  
         long color_r, color_g, color_b;  
 #ifdef WITH_X11  
         long color;  
 #endif  
         int scaledown = d->vfb_scaledown;  
         int scaledownXscaledown = 1;  
   
         if (scaledown == 1) {  
                 /*  Which framebuffer pixel does addr correspond to?  */  
                 pixel = addr * 8 / d->bit_depth;  
                 y = pixel / d->xsize;  
                 x = pixel % d->xsize;  
   
                 /*  How many framebuffer pixels?  */  
                 npixels = len * 8 / d->bit_depth;  
                 if (npixels == 0)  
                         npixels = 1;  
   
                 if (d->bit_depth < 8) {  
                         for (pixel=0; pixel<npixels; pixel++) {  
                                 int fb_addr, c, r, g, b;  
                                 color_r = color_g = color_b = 0;  
   
                                 fb_addr = (y * d->xsize + x) * d->bit_depth;  
                                 /*  fb_addr is now which _bit_ in  
                                     the framebuffer  */  
   
                                 c = d->framebuffer[fb_addr >> 3];  
                                 fb_addr &= 7;  
   
                                 /*  HPCmips is reverse:  */  
                                 if (d->vfb_type == VFB_HPCMIPS)  
                                         fb_addr = 8 - d->bit_depth - fb_addr;  
   
                                 c = (c >> fb_addr) & ((1<<d->bit_depth) - 1);  
                                 /*  c <<= (8 - d->bit_depth);  */  
   
                                 r = d->rgb_palette[c*3 + 0];  
                                 g = d->rgb_palette[c*3 + 1];  
                                 b = d->rgb_palette[c*3 + 2];  
   
                                 macro_put_pixel();  
                                 x++;  
                         }  
                 } else if (d->bit_depth == 8) {  
                         for (pixel=0; pixel<npixels; pixel++) {  
                                 int fb_addr, c, r, g, b;  
                                 color_r = color_g = color_b = 0;  
   
                                 fb_addr = y * d->xsize + x;  
                                 /*  fb_addr is now which byte in framebuffer  */  
                                 c = d->framebuffer[fb_addr];  
                                 r = d->rgb_palette[c*3 + 0];  
                                 g = d->rgb_palette[c*3 + 1];  
                                 b = d->rgb_palette[c*3 + 2];  
   
                                 macro_put_pixel();  
                                 x++;  
                         }  
                 } else {        /*  d->bit_depth > 8  */  
                         for (pixel=0; pixel<npixels; pixel++) {  
                                 int fb_addr, r, g, b;  
                                 color_r = color_g = color_b = 0;  
   
                                 fb_addr = (y * d->xsize + x) * d->bit_depth;  
                                 /*  fb_addr is now which byte in framebuffer  */  
   
                                 /*  > 8 bits color.  */  
                                 fb_addr >>= 3;  
                                 switch (d->bit_depth) {  
                                 case 24:  
                                         r = d->framebuffer[fb_addr];  
                                         g = d->framebuffer[fb_addr + 1];  
                                         b = d->framebuffer[fb_addr + 2];  
                                         break;  
                                 /*  TODO: copy to the scaledown code below  */  
                                 case 16:  
                                         if (d->vfb_type == VFB_HPCMIPS) {  
                                                 b = d->framebuffer[fb_addr] +  
                                                     (d->framebuffer[fb_addr+1] << 8);  
   
                                                 if (d->color32k) {  
                                                         r = b >> 11;  
                                                         g = b >> 5;  
                                                         r = r & 31;  
                                                         g = (g & 31) * 2;  
                                                         b = b & 31;  
                                                 } else {  
                                                         r = (b >> 11) & 0x1f;  
                                                         g = (b >>  5) & 0x3f;  
                                                         b = b & 0x1f;  
                                                 }  
                                         } else {  
                                                 r = d->framebuffer[fb_addr] >> 3;  
                                                 g = (d->framebuffer[fb_addr] << 5) +  
                                                     (d->framebuffer[fb_addr + 1] >> 5);  
                                                 b = d->framebuffer[fb_addr + 1] & 0x1f;  
                                         }  
   
                                         r *= 8;  
                                         g *= 4;  
                                         b *= 8;  
                                         break;  
                                 default:  
                                         r = g = b = random() & 255;  
                                 }  
   
                                 macro_put_pixel();  
                                 x++;  
                         }  
                 }  
   
                 return;  
         }  
   
         /*  scaledown != 1:  */  
   
         scaledown = d->vfb_scaledown;  
         scaledownXscaledown = scaledown * scaledown;  
   
         /*  Which framebuffer pixel does addr correspond to?  */  
         pixel = addr * 8 / d->bit_depth;  
         y = pixel / d->xsize;  
         x = pixel % d->xsize;  
   
         /*  How many framebuffer pixels?  */  
         npixels = len * 8 / d->bit_depth;  
   
         /*  Which x11 pixel?  */  
         x /= scaledown;  
         y /= scaledown;  
   
         /*  How many x11 pixels:  */  
         npixels /= scaledown;  
         if (npixels == 0)  
                 npixels = 1;  
   
         if (d->bit_depth < 8) {  
                 for (pixel=0; pixel<npixels; pixel++) {  
                         int subx, suby, r, g, b;  
                         color_r = color_g = color_b = 0;  
                         for (suby=0; suby<scaledown; suby++)  
                             for (subx=0; subx<scaledown; subx++) {  
                                 int fb_x, fb_y, fb_addr, c;  
   
                                 fb_x = x * scaledown + subx;  
                                 fb_y = y * scaledown + suby;  
                                 fb_addr = fb_y * d->xsize + fb_x;  
                                 fb_addr = fb_addr * d->bit_depth;  
                                 /*  fb_addr is now which _bit_ in  
                                     the framebuffer  */  
   
                                 c = d->framebuffer[fb_addr >> 3];  
                                 fb_addr &= 7;  
   
                                 /*  HPCmips is reverse:  */  
                                 if (d->vfb_type == VFB_HPCMIPS)  
                                         fb_addr = 8 - d->bit_depth - fb_addr;  
   
                                 c = (c >> fb_addr) & ((1<<d->bit_depth) - 1);  
                                 /*  c <<= (8 - d->bit_depth);  */  
   
                                 r = d->rgb_palette[c*3 + 0];  
                                 g = d->rgb_palette[c*3 + 1];  
                                 b = d->rgb_palette[c*3 + 2];  
   
                                 color_r += r;  
                                 color_g += g;  
                                 color_b += b;  
                             }  
   
                         r = color_r / scaledownXscaledown;  
                         g = color_g / scaledownXscaledown;  
                         b = color_b / scaledownXscaledown;  
                         macro_put_pixel();  
                         x++;  
                 }  
         } else if (d->bit_depth == 8) {  
                 for (pixel=0; pixel<npixels; pixel++) {  
                         int subx, suby, r, g, b;  
                         color_r = color_g = color_b = 0;  
                         for (suby=0; suby<scaledown; suby++)  
                             for (subx=0; subx<scaledown; subx++) {  
                                 int fb_x, fb_y, fb_addr, c;  
   
                                 fb_x = x * scaledown + subx;  
                                 fb_y = y * scaledown + suby;  
                                 fb_addr = fb_y * d->xsize + fb_x;  
                                 /*  fb_addr is which _byte_ in framebuffer  */  
                                 c = d->framebuffer[fb_addr] * 3;  
                                 r = d->rgb_palette[c + 0];  
                                 g = d->rgb_palette[c + 1];  
                                 b = d->rgb_palette[c + 2];  
                                 color_r += r;  
                                 color_g += g;  
                                 color_b += b;  
                             }  
   
                         r = color_r / scaledownXscaledown;  
                         g = color_g / scaledownXscaledown;  
                         b = color_b / scaledownXscaledown;  
                         macro_put_pixel();  
                         x++;  
                 }  
         } else {  
                 /*  Generic > 8 bit bit-depth:  */  
                 for (pixel=0; pixel<npixels; pixel++) {  
                         int subx, suby, r, g, b;  
                         color_r = color_g = color_b = 0;  
                         for (suby=0; suby<scaledown; suby++)  
                             for (subx=0; subx<scaledown; subx++) {  
                                 int fb_x, fb_y, fb_addr;  
   
                                 fb_x = x * scaledown + subx;  
                                 fb_y = y * scaledown + suby;  
                                 fb_addr = fb_y * d->xsize + fb_x;  
                                 fb_addr = (fb_addr * d->bit_depth) >> 3;  
                                 /*  fb_addr is which _byte_ in framebuffer  */  
   
                                 /*  > 8 bits color.  */  
                                 switch (d->bit_depth) {  
                                 case 24:  
                                         r = d->framebuffer[fb_addr];  
                                         g = d->framebuffer[fb_addr + 1];  
                                         b = d->framebuffer[fb_addr + 2];  
                                         break;  
                                 default:  
                                         r = g = b = random() & 255;  
                                 }  
                                 color_r += r;  
                                 color_g += g;  
                                 color_b += b;  
                             }  
                         r = color_r / scaledownXscaledown;  
                         g = color_g / scaledownXscaledown;  
                         b = color_b / scaledownXscaledown;  
                         macro_put_pixel();  
                         x++;  
                 }  
         }  
 }  
409    
410    
411  /*  /*
# Line 553  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 423  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
423          if (!cpu->machine->use_x11)          if (!cpu->machine->use_x11)
424                  return;                  return;
425    
 #ifdef BINTRANS  
426          do {          do {
427                  uint64_t low = -1, high;                  uint64_t high, low = (uint64_t)(int64_t) -1;
428                  int x, y;                  int x, y;
429    
430                  memory_device_bintrans_access(cpu, cpu->mem,                  memory_device_dyntrans_access(cpu, cpu->mem,
431                      extra, &low, &high);                      extra, &low, &high);
432                  if ((int64_t)low == -1)                  if ((int64_t)low == -1)
433                          break;                          break;
# Line 619  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 488  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
488                          d->update_x2 = d->xsize-1;                          d->update_x2 = d->xsize-1;
489                  }                  }
490          } while (0);          } while (0);
 #endif  
491    
492  #ifdef WITH_X11  #ifdef WITH_X11
493          /*  Do we need to redraw the cursor?  */          /*  Do we need to redraw the cursor?  */
# Line 631  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 499  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
499                  need_to_redraw_cursor = 1;                  need_to_redraw_cursor = 1;
500    
501          if (d->update_x2 != -1) {          if (d->update_x2 != -1) {
502                  if ( (d->update_x1 >= d->fb_window->OLD_cursor_x &&                  if (((d->update_x1 >= d->fb_window->OLD_cursor_x &&
503                        d->update_x1 < (d->fb_window->OLD_cursor_x + d->fb_window->OLD_cursor_xsize)) ||                        d->update_x1 < (d->fb_window->OLD_cursor_x +
504                          d->fb_window->OLD_cursor_xsize)) ||
505                       (d->update_x2 >= d->fb_window->OLD_cursor_x &&                       (d->update_x2 >= d->fb_window->OLD_cursor_x &&
506                        d->update_x2 < (d->fb_window->OLD_cursor_x + d->fb_window->OLD_cursor_xsize)) ||                        d->update_x2 < (d->fb_window->OLD_cursor_x +
507                          d->fb_window->OLD_cursor_xsize)) ||
508                       (d->update_x1 <  d->fb_window->OLD_cursor_x &&                       (d->update_x1 <  d->fb_window->OLD_cursor_x &&
509                        d->update_x2 >= (d->fb_window->OLD_cursor_x + d->fb_window->OLD_cursor_xsize)) ) {                        d->update_x2 >= (d->fb_window->OLD_cursor_x +
510                          if ( (d->update_y1 >= d->fb_window->OLD_cursor_y &&                        d->fb_window->OLD_cursor_xsize)) ) &&
511                                d->update_y1 < (d->fb_window->OLD_cursor_y + d->fb_window->OLD_cursor_ysize)) ||                     ( (d->update_y1 >= d->fb_window->OLD_cursor_y &&
512                               (d->update_y2 >= d->fb_window->OLD_cursor_y &&                        d->update_y1 < (d->fb_window->OLD_cursor_y +
513                                d->update_y2 < (d->fb_window->OLD_cursor_y + d->fb_window->OLD_cursor_ysize)) ||                        d->fb_window->OLD_cursor_ysize)) ||
514                               (d->update_y1 <  d->fb_window->OLD_cursor_y &&                       (d->update_y2 >= d->fb_window->OLD_cursor_y &&
515                                d->update_y2 >= (d->fb_window->OLD_cursor_y + d->fb_window->OLD_cursor_ysize)) )                        d->update_y2 < (d->fb_window->OLD_cursor_y +
516                                  need_to_redraw_cursor = 1;                        d->fb_window->OLD_cursor_ysize)) ||
517                  }                       (d->update_y1 <  d->fb_window->OLD_cursor_y &&
518                          d->update_y2 >= (d->fb_window->OLD_cursor_y +
519                         d->fb_window->OLD_cursor_ysize)) ) )
520                            need_to_redraw_cursor = 1;
521          }          }
522    
523          if (need_to_redraw_cursor) {          if (need_to_redraw_cursor) {
# Line 658  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 531  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
531                              d->fb_window->OLD_cursor_x/d->vfb_scaledown,                              d->fb_window->OLD_cursor_x/d->vfb_scaledown,
532                              d->fb_window->OLD_cursor_y/d->vfb_scaledown,                              d->fb_window->OLD_cursor_y/d->vfb_scaledown,
533                              d->fb_window->OLD_cursor_xsize/d->vfb_scaledown + 1,                              d->fb_window->OLD_cursor_xsize/d->vfb_scaledown + 1,
534                              d->fb_window->OLD_cursor_ysize/d->vfb_scaledown + 1);                              d->fb_window->OLD_cursor_ysize/d->vfb_scaledown +1);
535                  }                  }
536          }          }
537  #endif  #endif
538    
539          if (d->update_x2 != -1) {          if (d->update_x2 != -1) {
540                  int y, addr, addr2, q = d->vfb_scaledown;  #ifdef WITH_X11
541                    int y;
542    #endif
543                    int addr, addr2, q = d->vfb_scaledown;
544    
545                  if (d->update_x1 >= d->visible_xsize)   d->update_x1 = d->visible_xsize - 1;                  if (d->update_x1 >= d->visible_xsize)
546                  if (d->update_x2 >= d->visible_xsize)   d->update_x2 = d->visible_xsize - 1;                          d->update_x1 = d->visible_xsize - 1;
547                  if (d->update_y1 >= d->visible_ysize)   d->update_y1 = d->visible_ysize - 1;                  if (d->update_x2 >= d->visible_xsize)
548                  if (d->update_y2 >= d->visible_ysize)   d->update_y2 = d->visible_ysize - 1;                          d->update_x2 = d->visible_xsize - 1;
549                    if (d->update_y1 >= d->visible_ysize)
550                            d->update_y1 = d->visible_ysize - 1;
551                    if (d->update_y2 >= d->visible_ysize)
552                            d->update_y2 = d->visible_ysize - 1;
553    
554                  /*  Without these, we might miss the right most / bottom pixel:  */                  /*  Without these, we might miss the rightmost/bottom pixel:  */
555                  d->update_x2 += (q - 1);                  d->update_x2 += (q - 1);
556                  d->update_y2 += (q - 1);                  d->update_y2 += (q - 1);
557    
# Line 680  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 560  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
560                  d->update_y1 = d->update_y1 / q * q;                  d->update_y1 = d->update_y1 / q * q;
561                  d->update_y2 = d->update_y2 / q * q;                  d->update_y2 = d->update_y2 / q * q;
562    
563                  addr  = d->update_y1 * d->bytes_per_line + d->update_x1 * d->bit_depth / 8;                  addr  = d->update_y1 * d->bytes_per_line +
564                  addr2 = d->update_y1 * d->bytes_per_line + d->update_x2 * d->bit_depth / 8;                      d->update_x1 * d->bit_depth / 8;
565                    addr2 = d->update_y1 * d->bytes_per_line +
566                        d->update_x2 * d->bit_depth / 8;
567    
568    #ifdef WITH_X11
569                  for (y=d->update_y1; y<=d->update_y2; y+=q) {                  for (y=d->update_y1; y<=d->update_y2; y+=q) {
570                          update_framebuffer(d, addr, addr2 - addr);                          d->redraw_func(d, addr, addr2 - addr);
571                          addr  += d->bytes_per_line * q;                          addr  += d->bytes_per_line * q;
572                          addr2 += d->bytes_per_line * q;                          addr2 += d->bytes_per_line * q;
573                  }                  }
574    
575  #ifdef WITH_X11                  XPutImage(d->fb_window->x11_display, d->fb_window->
576                  XPutImage(d->fb_window->x11_display, d->fb_window->x11_fb_window, d->fb_window->x11_fb_gc, d->fb_window->fb_ximage,                      x11_fb_window, d->fb_window->x11_fb_gc, d->fb_window->
577                      d->update_x1/d->vfb_scaledown, d->update_y1/d->vfb_scaledown,                      fb_ximage, d->update_x1/d->vfb_scaledown, d->update_y1/
578                      d->update_x1/d->vfb_scaledown, d->update_y1/d->vfb_scaledown,                      d->vfb_scaledown, d->update_x1/d->vfb_scaledown,
579                        d->update_y1/d->vfb_scaledown,
580                      (d->update_x2 - d->update_x1)/d->vfb_scaledown + 1,                      (d->update_x2 - d->update_x1)/d->vfb_scaledown + 1,
581                      (d->update_y2 - d->update_y1)/d->vfb_scaledown + 1);                      (d->update_y2 - d->update_y1)/d->vfb_scaledown + 1);
582    
# Line 707  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 591  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
591          if (need_to_redraw_cursor) {          if (need_to_redraw_cursor) {
592                  /*  Paint new cursor:  */                  /*  Paint new cursor:  */
593                  if (d->fb_window->cursor_on) {                  if (d->fb_window->cursor_on) {
594                          x11_redraw_cursor(cpu->machine, d->fb_window->fb_number);                          x11_redraw_cursor(cpu->machine,
595                                d->fb_window->fb_number);
596                          d->fb_window->OLD_cursor_on = d->fb_window->cursor_on;                          d->fb_window->OLD_cursor_on = d->fb_window->cursor_on;
597                          d->fb_window->OLD_cursor_x = d->fb_window->cursor_x;                          d->fb_window->OLD_cursor_x = d->fb_window->cursor_x;
598                          d->fb_window->OLD_cursor_y = d->fb_window->cursor_y;                          d->fb_window->OLD_cursor_y = d->fb_window->cursor_y;
599                          d->fb_window->OLD_cursor_xsize = d->fb_window->cursor_xsize;                          d->fb_window->OLD_cursor_xsize = d->fb_window->
600                          d->fb_window->OLD_cursor_ysize = d->fb_window->cursor_ysize;                              cursor_xsize;
601                            d->fb_window->OLD_cursor_ysize = d->fb_window->
602                                cursor_ysize;
603                            need_to_flush_x11 = 1;
604                  }                  }
605          }          }
606  #endif  #endif
# Line 727  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void * Line 615  void dev_fb_tick(struct cpu *cpu, void *
615  /*  /*
616   *  dev_fb_access():   *  dev_fb_access():
617   */   */
618  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struct memory *mem,  DEVICE_ACCESS(fb)
         uint64_t relative_addr, unsigned char *data, size_t len,  
         int writeflag, void *extra)  
619  {  {
620          struct vfb_data *d = extra;          struct vfb_data *d = extra;
621          int i;          size_t i;
622    
623  #ifdef FB_DEBUG  #ifdef FB_DEBUG
624          if (writeflag == MEM_WRITE) { if (data[0]) {          if (writeflag == MEM_WRITE) { if (data[0]) {
# Line 750  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc Line 636  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc
636          }          }
637  #endif  #endif
638    
639            if (relative_addr >= d->framebuffer_size)
640                    return 0;
641    
642          /*  See if a write actually modifies the framebuffer contents:  */          /*  See if a write actually modifies the framebuffer contents:  */
643          if (writeflag == MEM_WRITE) {          if (writeflag == MEM_WRITE) {
644                  for (i=0; i<len; i++) {                  for (i=0; i<len; i++) {
# Line 758  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc Line 647  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc
647    
648                          /*  If all bytes are equal to what is already stored                          /*  If all bytes are equal to what is already stored
649                              in the framebuffer, then simply return:  */                              in the framebuffer, then simply return:  */
650                          if (i==len-1)                          if (i == len-1)
651                                  return 1;                                  return 1;
652                  }                  }
653          }          }
# Line 817  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc Line 706  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc
706          if (writeflag == MEM_WRITE) {          if (writeflag == MEM_WRITE) {
707                  if (len > 8)                  if (len > 8)
708                          memcpy(d->framebuffer + relative_addr, data, len);                          memcpy(d->framebuffer + relative_addr, data, len);
709                  else                  else {
710                          for (i=0; i<len; i++)                          for (i=0; i<len; i++)
711                                  d->framebuffer[relative_addr + i] = data[i];                                  d->framebuffer[relative_addr + i] = data[i];
712                    }
713          } else {          } else {
714                  if (len > 8)                  if (len > 8)
715                          memcpy(data, d->framebuffer + relative_addr, len);                          memcpy(data, d->framebuffer + relative_addr, len);
716                  else                  else {
717                          for (i=0; i<len; i++)                          for (i=0; i<len; i++)
718                                  data[i] = d->framebuffer[relative_addr + i];                                  data[i] = d->framebuffer[relative_addr + i];
719                    }
720          }          }
721    
722          return 1;          return 1;
# Line 835  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc Line 726  int dev_fb_access(struct cpu *cpu, struc
726  /*  /*
727   *  dev_fb_init():   *  dev_fb_init():
728   *   *
729   *  xsize and ysize are ignored if vfb_type is VFB_DEC_VFB01 or 02.   *  This function is big and ugly, but the point is to initialize a framebuffer
730     *  device. :-)
731     *
732     *  visible_xsize and visible_ysize are the sizes of the visible display area.
733     *  xsize and ysize tell how much memory is actually allocated (for example
734     *  visible_xsize could be 640, but xsize could be 1024, for better alignment).
735     *
736     *  vfb_type is useful for selecting special features.
737     *
738     *  type = VFB_GENERIC is the most useful type, especially when bit_depth = 24.
739     *
740     *  VFB_DEC_VFB01, _VFB02, and VFB_DEC_MAXINE are DECstation specific.
741     *
742     *  If type is VFB_HPC, then color encoding differs from the generic case.
743     *
744     *  If bit_depth = -15 (note the minus sign), then a special hack is used for
745     *  the Playstation Portable's 5-bit R, 5-bit G, 5-bit B.
746   */   */
747  struct vfb_data *dev_fb_init(struct machine *machine, struct memory *mem,  struct vfb_data *dev_fb_init(struct machine *machine, struct memory *mem,
748          uint64_t baseaddr, int vfb_type, int visible_xsize, int visible_ysize,          uint64_t baseaddr, int vfb_type, int visible_xsize, int visible_ysize,
749          int xsize, int ysize, int bit_depth, char *name, int logo)          int xsize, int ysize, int bit_depth, char *name)
750  {  {
751          struct vfb_data *d;          struct vfb_data *d;
752          size_t size;          size_t size, nlen;
         int x, y;  
         char title[400];  
         char *name2;  
753          int flags;          int flags;
754            int reverse_start = 0;
755            char *name2;
756    
757          d = malloc(sizeof(struct vfb_data));          d = malloc(sizeof(struct vfb_data));
758          if (d == NULL) {          if (d == NULL) {
# Line 855  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach Line 761  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach
761          }          }
762          memset(d, 0, sizeof(struct vfb_data));          memset(d, 0, sizeof(struct vfb_data));
763    
764            if (vfb_type & VFB_REVERSE_START) {
765                    vfb_type &= ~VFB_REVERSE_START;
766                    reverse_start = 1;
767            }
768    
769            d->memory = mem;
770          d->vfb_type = vfb_type;          d->vfb_type = vfb_type;
771    
772          /*  Defaults:  */          /*  Defaults:  */
# Line 866  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach Line 778  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach
778          if (bit_depth == 15) {          if (bit_depth == 15) {
779                  d->color32k = 1;                  d->color32k = 1;
780                  bit_depth = d->bit_depth = 16;                  bit_depth = d->bit_depth = 16;
781            } else if (bit_depth == -15) {
782                    d->psp_15bit = 1;
783                    bit_depth = d->bit_depth = 16;
784          }          }
785    
786          /*  Specific types:  */          /*  Specific types:  */
# Line 894  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach Line 809  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach
809                  d->ysize = ysize;  d->visible_ysize = d->ysize;                  d->ysize = ysize;  d->visible_ysize = d->ysize;
810                  d->bit_depth = 24;                  d->bit_depth = 24;
811                  break;                  break;
         default:  
                 ;  
812          }          }
813    
814          if (d->bit_depth == 2 || d->bit_depth == 4)          if (d->bit_depth == 2 || d->bit_depth == 4)
# Line 916  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach Line 829  struct vfb_data *dev_fb_init(struct mach
829    
830          /*  Clear the framebuffer (all black pixels):  */          /*  Clear the framebuffer (all black pixels):  */
831          d->framebuffer_size = size;          d->framebuffer_size = size;
832          memset(d->framebuffer, 0, size);          memset(d->framebuffer, reverse_start? 255 : 0, size);
833    
834          d->x11_xsize = d->visible_xsize / d->vfb_scaledown;          d->x11_xsize = d->visible_xsize / d->vfb_scaledown;
835          d->x11_ysize = d->visible_ysize / d->vfb_scaledown;          d->x11_ysize = d->visible_ysize / d->vfb_scaledown;
836    
837          d->update_x1 = d->update_y1 = 99999;          /*  Only "update" from the start if we need to fill with white.  */
838          d->update_x2 = d->update_y2 = -1;          /*  (The Ximage will be black from the start anyway.)  */
839            if (reverse_start) {
840                    d->update_x1 = d->update_y1 = 0;
841          /*  A nice bootup logo:  */                  d->update_x2 = d->xsize - 1;
842          if (logo) {                  d->update_y2 = d->ysize - 1;
843                  int logo_bottom_margin = LOGO_BOTTOM_MARGIN;          } else {
844                    d->update_x1 = d->update_y1 = 99999;
845                  d->update_x1 = 0;                  d->update_x2 = d->update_y2 = -1;
                 d->update_x2 = LOGO_XSIZE-1;  
                 d->update_y1 = d->visible_ysize-LOGO_YSIZE-logo_bottom_margin;  
                 d->update_y2 = d->visible_ysize-logo_bottom_margin;  
                 for (y=0; y<LOGO_YSIZE; y++)  
                         for (x=0; x<LOGO_XSIZE; x++) {  
                                 int s, a = ((y + d->visible_ysize - LOGO_YSIZE  
                                     - logo_bottom_margin)*d->xsize + x)  
                                     * d->bit_depth / 8;  
                                 int b = fb_logo[(y*LOGO_XSIZE+x) / 8] &  
                                     (128 >> (x&7));  
                                 for (s=0; s<d->bit_depth / 8; s++)  
                                         d->framebuffer[a+s] = b? 0 : 255;  
                         }  
846          }          }
847    
848          snprintf(title, sizeof(title), "GXemul: %ix%ix%i %s framebuffer",          d->name = strdup(name);
849              d->visible_xsize, d->visible_ysize, d->bit_depth, name);          set_title(d);
         title[sizeof(title)-1] = '\0';  
850    
851  #ifdef WITH_X11  #ifdef WITH_X11
852          if (machine->use_x11)          if (machine->use_x11) {
853                    int i = 0;
854                  d->fb_window = x11_fb_init(d->x11_xsize, d->x11_ysize,                  d->fb_window = x11_fb_init(d->x11_xsize, d->x11_ysize,
855                      title, machine->x11_scaledown, machine);                      d->title, machine->x11_scaledown, machine);
856          else                  switch (d->fb_window->x11_screen_depth) {
857                    case 15: i = 2; break;
858                    case 16: i = 4; break;
859                    case 24: i = 6; break;
860                    }
861                    if (d->fb_window->fb_ximage->byte_order)
862                            i ++;
863                    if (d->vfb_scaledown > 1)
864                            i += 8;
865                    d->redraw_func = redraw[i];
866            } else
867  #endif  #endif
868                  d->fb_window = NULL;                  d->fb_window = NULL;
869    
870          name2 = malloc(strlen(name) + 10);          nlen = strlen(name) + 10;
871            name2 = malloc(nlen);
872          if (name2 == NULL) {          if (name2 == NULL) {
873                  fprintf(stderr, "out of memory in dev_fb_init()\n");                  fprintf(stderr, "out of memory in dev_fb_init()\n");
874                  exit(1);                  exit(1);
875          }          }
876          sprintf(name2, "fb [%s]", name);          snprintf(name2, nlen, "fb [%s]", name);
877    
878          flags = MEM_DEFAULT;          flags = DM_DEFAULT;
879          if ((baseaddr & 0xfff) == 0)          if ((baseaddr & 0xfff) == 0)
880                  flags = MEM_BINTRANS_OK | MEM_BINTRANS_WRITE_OK;                  flags = DM_DYNTRANS_OK | DM_DYNTRANS_WRITE_OK;
881    
882            flags |= DM_READS_HAVE_NO_SIDE_EFFECTS;
883    
884          memory_device_register(mem, name2, baseaddr, size, dev_fb_access,          memory_device_register(mem, name2, baseaddr, size, dev_fb_access,
885              d, flags, d->framebuffer);              d, flags, d->framebuffer);
886    
887          machine_add_tickfunction(machine, dev_fb_tick, d, FB_TICK_SHIFT);          machine_add_tickfunction(machine, dev_fb_tick, d, FB_TICK_SHIFT, 0.0);
888          return d;          return d;
889  }  }
890    

Legend:
Removed from v.4  
changed lines
  Added in v.28

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26